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<u>underlined</u>
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<#FF0000>color</color>
<color=red>color</color>
<#FF000050>color</color>
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<sub>subscript</sub>
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<sup>superscript</sup>
<br>
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<ecoicon item='StoneItem'>
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<ecoicon item='stoneitem'>
Chat Commands 0.9.x[edit | edit source]
Access level |
Command | Short call |
Description Arguments |
---|---|---|---|
Admin | /inventory durability | Set the durability of the item you are holding durability (Single) |
|
User | /emote lie | /lie | Lie |
Developer | /qa runtest | Run a specific test. testname (String) |
|
User | /emote sit | /sit | Sit |
Developer | /avatar dummy | Spawns a dummy avatar count (Int32) |
|
Developer | /preset hidden | Spawns Hidden items sType (Int32) |
|
Admin | /civics clearoldelections | Remove record of a specific election, or if none passed, all previous elections. election (Election) |
|
User | /manage players | Returns a list of online players | |
Admin | /time set | Set time of day to the specified hour hour (Single) |
|
Admin | /build evict | /evict | Evict the targetted user, or self if none is targeted. targetUser (User) |
Admin | /skills addpointsto | /addpoint | Give skillpoints to another player. Give them to yourself if target user is empty targetUser (User), stars (Int32) |
User | /emote lay | /lay | Lay |
Admin | /civics spawnconst | Spawn a blank constitution if it's missing. | |
Developer | /test interactitems | Attempts to give the user all items and interact with them | |
Admin | /inventory dumpcarried | /dumpcarried | Dumps all carried items. |
User | /civics mydems | List each demographic and the status of the specified user (using the called if none specified). otherUser (User) |
|
Developer | /test elevator | Setup an elevator for testing | |
Admin | /skills rate | Displays or sets the current skill rate multiplier. skillRate (Single) |
|
Developer | /skills levelupall | Levels all skills up 1 level at a time (no chunks). num (Int32) |
|
Admin | /util fuel | /fuel | Fuels currently selected (driving) vehicle. target (INetObject) |
Developer | /qa receivechat | Send multiple chat messages over time to test scrolling msgCounts (Int32) |
|
Developer | /test pickupblock | Attempts picking up all world block objects in the world | |
Developer | /build home | Spawn a few rooms with housing value. | |
Developer | /build objects | Spawn all of the objects containing a string in its name. If they have text, add that too, can optionally set the string range. objectstring (String), textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32) |
|
User | /emote achievement4 | /cheer | Cheer |
Admin | /inventory carryall | /carryall | Allows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal. allowCarryAll (Boolean) |
Developer | /preset tools | Spawns Tools items sType (Int32) |
|
Admin | /money createdebt | Create debt between two players in a currency that matches the given name. lender (String), borrower (String), paybackAmount (Single), interest (Single), daysTillDue (Single), currencyName (String) |
|
Developer | /preset blocks | Spawns Blocks items sType (Int32) |
|
Developer | /test axesandchainsaw | Test cutting trees with axe and chainsaw. | |
Admin | /manage kick | /kick | Kicks user kickUser (User), reason (String) |
Admin | /skills addlevelto | /addlevel | Gives levels to another player. Gives to yourself if target user is empty targetUser (User), stars (Int32) |
Admin | /land clearrubble | Clears rubble around the player. radius (Single) |
|
Developer | /preset clothes | Spawns Clothing items sType (Int32) |
|
User | /emote yawn | /yawn | Yawn |
Admin | /property owner | /owner | Change owner of current deed newOwner (User) |
Developer | /test foldouts | /dbgf | Generates some test combinations of foldout lists. Can optionally set the level of nesting. nestingIterations (Int32) |
Developer | /civics spawnelection | Generate a test election. forceFinish (Boolean) |
|
Developer | /civics testgameactions | Tests all the actions in the game by making laws for them and performing them. | |
User | /sim sealevel | /sea | Displays the current sea level and how much it has risen. |
Admin | /civics finishelection | /fin | Force-end the specified election, adding a vote if true is passed (default). election (Election), addVote (Boolean) |
User | /land mark | /mark | Drops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint. text (String) |
Developer | /civics spawnzoningoffice | Spawn a zoning office, passing the number of maps and districts in each. Defaults to a lot (3 maps with 100 districts each). maps (Int32), districtCount (Int32) |
|
Developer | /build import | Imports building from string. I.e.: bt:HewnLogCube;room:0:-1:0:3:4:3;bt:Empty;fplane:2:0:0:1:2 importString (String) |
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Admin | /pollute co2 | Changes CO2 PPM by X ppm (Single) |
|
Developer | /civics addcandidates | Add a bunch of candidates to specfied election (or first election found if none specified). election (Election) |
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Developer | /qa givealltools | /gat | Give all tools of the particular tier. Without specific tier a chest with all tools will be spawned tier (Single) |
User | /manage useractivity | Displays a list of users and when they last logged in. | |
User | /manage authlevel | Displays your authorization level | |
Admin | /titles clear | Clears all occupants from a title. title (Title) |
|
Developer | /qa allblocks | Spawns all blocks. Optional integer parameter for how many rows to make the blocks in, default is 1 row. rows (Int32) |
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Developer | /build fullstockpile | Generate a full stockpile | |
Developer | /qa chattest | Spam a bunch of stuff to chat tagCount (Int32), gibberish (Boolean) |
|
Developer | /build sewagevillage | Spawn a village that will have a sewage network. | |
User | /avatar thirdperson | Toggles Third Person Camera | |
Developer | /test distributionstationcarried | Creates and applies a Distribution Station with carried items | |
Admin | /manage whitelist | Shows list of whitelisted users or adds user to the whitelist by account id, steamid, slgid, or username nameOrID (String), reason (String) |
|
Developer | /craft techtreesimulation | Simulates the tech tree | |
Admin | /manage admin | /admin | Shows list of admins or adds user as an Admin by account id, steamid, slgid, or username nameOrID (String), reason (String) |
Developer | /civics spawndems | Generate some demographics. count (Int32) |
|
Developer | /qa allterrain | Spawns all diggable blocks | |
Developer | /food clearstomach | /clearstomach | Empties your stomach |
User | /emote grin | /grin | Grin |
User | /emote doh | /doh | Doh |
User | /emote gross | /gross | Gross |
Developer | /contracts test | Tests founded existing contracts. contractClause (String) |
|
Developer | /qa giveallvehicles | /gav | Give all vehicles and hammer (no elevator, no crane) |
Admin | /property unclaim | /unclaim | Unclaim the plot you're standing on |
Admin | /civics updatedems | Force demographics to update immediately. | |
Admin | /pollute air | Creates X tons of air pollution tons (Single) |
|
Developer | /districts spawn | Generate some random districts around the user. numDistricts (Int32), size (Int32), useExisting (Boolean), districtMap (DistrictMap) |
|
Developer | /craft getpathtoitem | Gets the resources needed to craft something target (String) |
|
Admin | /land markglobal | /markglobal | Drops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint. text (String) |
Developer | /test giveremoveitems | Attempts to give the user all of the items, then remove them | |
User | /emote liedown | /liedown | Liedown |
Admin | /skills education | Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self. skillName (String), value (Single), targetUser (User) |
|
Admin | /manage mute | /mute | Shows list of muted users or mutes user by account id, steamid, slgid, or username. Mute forever by default with empty time. Time format: 1m, 1h, 1d, 1w. nameOrID (String), reason (String), time (String) |
Admin | /money createaccount | Creates an account with specified name. name (String) |
|
Admin | /objects clear | Removes objects of a given type. typeName (String), removeActive (Boolean), removeInactive (Boolean) |
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Admin | /manage save | Save the world! | |
Developer | /build worldobjects | Spawns a large number of WorldObjects of the given name. worldObjectItemName (String), count (Int32) |
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Developer | /test cranes | Setup a test environment for cranes. | |
Developer | /build tolltrigger | Create a test toll object triggering some basic stuff. | |
Admin | /money deleteaccount | Deletes an account even if there is still currency on it. account (BankAccount) |
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Developer | /achievements list | /chieves | List the achievements available. |
Admin | /build village | Spawns a village type (Int32), count (Int32) |
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Admin | /time noon | /noon | Set time of day to noon. |
Developer | /qa disconnect | Disconnect client with a long message | |
Admin | /skills all | Unlocks all skills targetUser (User) |
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Developer | /money spawnaccounts | Create new bank accounts for each user. count (Int32) |
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Developer | /civics setactiveusers | Force a given number of players to be active, creating the users if there are not enough count (Int32) |
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Admin | /civics winelection | Force-win an election, either with the specified candidate, or 'yes' if it's a binary election. election (Election), winner (User) |
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Developer | /build shuffleblocks | Spawns and shuffles different blocks x (Int32), y (Int32) |
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Developer | /sim bunnytime | Spawns 100 bunnies | |
Developer | /preset storages | Spawns Storage items sType (Int32) |
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User | /help | /? | Displays all the commands available with hidden subcommands. Accepts a string to filter commands to a search string. language (SupportedLanguage), text (String) |
Admin | /user energize | /energize | Provide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy. target (User), hours (Int32) |
Admin | /manage alert | Sends an alert to everybody alert (String) |
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User | /economy myrecurring | Display all recurring transfers for the given user specifiedUser (User) |
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Admin | /build store | Spawns a store with storages and random trade offers. offers (Int32) |
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Developer | /world generatestats | Generates the world block stats | |
Developer | /qa servercrash | A command to force the server to crash | |
Developer | /pollute airpollutiongenerators | /apgen | Creates AIR POLLUTION MACHINES OF DOOM |
Admin | /inventory give | /give | Give yourself an item itemName (String), number (Int32) |
Developer | /test placeobjects | Attempts placing all objects in the world twice | |
Admin | /user exhaust | /exhaust | Force a user to be exhausted for the remainder of the day. target (User) |
Developer | /build shuffleobjects | Spawns a large number of random WorldObjects. count (Int32) |
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Admin | /sim dinnerbell | Makes all animals hungry. | |
Admin | /objects add | Add an object of the give type. typeName (String) |
|
Admin | /build road | /road | Spawns a road length (Int32), width (Int32), buildTypeVal (Int32), bottomType (Int32) |
Developer | /achievements giveachive | /chieve | Give an achievement to the given user achievementname (String), target (User) |
User | /civics listdems | List each demographic and who is in it. | |
Admin | /skills cleartalents | /notalents | Resets all talents for a specialization for a player. If the skill name is empty it will remove talents from all specialization targetUser (User), skillName (String) |
User | /manage whoami | Shows your user ID | |
Admin | /inventory dumpall | /dumpall | Dumps all items from your inventory. |
Developer | /preset vehicles | Spawns vehicle items sType (Int32) |
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Admin | /build stockpile | Spawns a stockpile containing stacks of the listed items. item1 (String), item2 (String), item3 (String), item4 (String), item5 (String) |
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Developer | /sim animalspeed | /animalspeed | Set speed for nearest animal (debug) wanderingSpeed (Single), runningSpeed (Single) |
Developer | /test pipes | Spawns a setup for testing pipes. | |
Admin | /money setaccountowner | Manually set an account creator. account (BankAccount), target (User) |
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Developer | /civics spawnlaws | Generate some test laws. count (Int32) |
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Developer | /avatar lastplayeronearth | Kills all spawned dummys | |
User | /civics elections | List running elections. | |
Developer | /preset economy | Spawns Economy items sType (Int32) |
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Developer | /avatar metime | Spawns passed number of clones of your avatar count (Int32) |
|
Admin | /sim trample | Tramples the surrounding ground | |
User | /emote oops | /oops | Oops |
Admin | /property add | Adds user to current deed (if username is not provided then adds current user) username (String) |
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Admin | /skills levelupuser | Level up a citizen by one. Default levels you up. name (String) |
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Admin | /objects edit | Edit a specific object of a given type. Can specify by name or ID. typeName (String), partialObjectNameOrId (String) |
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User | /emote salute | /salute | Salute |
Admin | /skills removepointsfrom | /removepoint | Remove skillpoints from another player. Removes from yourself if target user is empty targetUser (User), stars (Int32) |
Admin | /property unclaimabandoned | Unclaim plots across the world where the owner hasn't logged in for X days days (Single) |
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Admin | /land level | /level | Level the terrain x (Int32), y (Int32), blockType (String) |
Admin | /property ownnone | Revoke your property otherPlayer (User) |
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Admin | /qa spawn | /spawn | Spawns item in building itemName (String), claim (Boolean) |
Admin | /sim killtrees | Cuts all trees in an area. Pass true to delete them. radius (Int32), destroy (Boolean) |
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User | /util unstuck | /unstuck | Attempts to unstuck your avatar |
Admin | /sim regenlayer | Regenerates a world layer, restoring it to the state it would be in if the world were newly generated. layerName (String) |
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User | /objects list | List all objects of the given type. typeName (String) |
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Developer | /test hammers | Run a series of chat commands to test the game. | |
Developer | /tutorials task | Starts specific tutorial task by name. taskName (String) |
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Admin | /build buildingofmaterial | /bm | Spawns a building by specifying the material to use material (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean) |
Developer | /test placeallworldblocks | Attempts placing all world block objects in the world | |
Developer | /build tech | Spawns some things (objects, blocks, etc) at a certain tech tier tier (Int32) |
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Admin | /titles rename | Rename a new title. title (Title), newName (String) |
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Admin | /meteor spawn | Spawns a meteor into orbit, regardless of current disaster settings. | |
Admin | /inventory addvoid | Add an item to your void storage itemName (String), number (Int32), distance (Int32) |
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Admin | /skills give | Gives a skill matching the given name. skillName (String) |
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Developer | /inventory fillmeup | Adds random items to the user's inventory. | |
Admin | /manage whois | Shows the user ID of the requested user. otherUser (User) |
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User | /money currencies | List all currencies in the game. | |
Admin | /civics vetoelection | Veto an election. election (Election) |
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Admin | /objects remove | Remove a specific object. Can specify by name or ID. typeName (String), objectNameOrId (String) |
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User | /manage whatami | View your current skill title | |
Developer | /preset generators | Spawns Generator items sType (Int32) |
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Admin | /meteor addhours | Adds meteor impact hours hours (Single) |
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Admin | /sim setlayer | Sets a world layer to specific value or random value from range. layerName (String), value (Single), maxValue (Single) |
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Developer | /qa allplants | Spawns all plant blocks rows (Int32) |
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Developer | /contracts spawn | Create contract board with all the contract's types | |
Admin | /util openserverui | /serverui | Opens the server GUI, if the user is a local user. |
Admin | /teleport toplayer | /tpto | Teleport to a citizen. otherPlayer (User) |
User | /emote dance2 | /dance2 | Dance2 |
User | /emote wave | /wave | Wave |
User | /emote laugh | /laugh | Laugh |
Developer | /voice login | Connect to the voice server | |
User | /emote lol | /lol | Lol |
User | /emote sleep | /sleep | Sleep |
Developer | /voice joinserverchannel | Connect to the server's voice chat channel | |
User | /util unstuckvehicle | /freecar | Attempts to unstuck vehicle in target target (INetObject) |
Admin | /util record | /record | Toggles record mode |
Admin | /util fly | /fly | Toggles fly mode |
User | /emote shame | /shame | Shame |
Developer | /preset all | Spawns All Presets (Exept hidden) sType (Int32) |
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User | /civics showtick | Show time until the next civics tick. | |
Developer | /craft spawncrafting | Creates a craft setup where output from one thing is input to another. copies (Int32) |
|
User | /util calculate | /calc | Evaluates provided math expression expression (String) |
Developer | /tutorials reset | Resets the tutorial, including record of given items (which menu option does not do). | |
Admin | /titles unassign | Removes a given user from a given title, removing from yourself if none is specified. title (Title), unassignUser (User) |
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Developer | /civics addvotes | Add a bunch of test votes to a specified election, or first election found. election (Election), count (Int32), forceYesVote (Boolean) |
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Admin | /manage warnuser | Sends a warning to a citizen warnUser (User), warning (String) |
|
Admin | /land resetworldcaches | Resets the world caches | |
Admin | /chat clearhistoryolderthan | Clean up chat history from old messages. Reduces memory usage and may improve server performance. You need to provide number of days in world time to preserve. preserveDays (Int32) |
|
Admin | /titles set | Set values for a title. title (Title), maxOccupants (Int32) |
|
User | /titles list | Lists all existing titles and info about them. | |
Admin | /manage setreputation | A command to set the user's reputation targetUser (User), rep (Int32), clampValue (Boolean) |
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Admin | /districts add | Set the current area within a given radius to a given district (or a new district if none is passed). radiusInPlots (Int32), district (District), map (DistrictMap) |
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Developer | /titles givetreasuryrights | Assign the current player to a new title that has treasury rights. | |
Admin | /teleport atob | Teleports player A to player B targetA (User), targetB (User) |
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Admin | /titles delete | Permanently deletes a title. title (Title) |
|
Admin | /sim spawnallplants | /allplants | Spawns plants of particular ages in a row count (Int32), growth1 (Single), growth2 (Single), growth3 (Single) |
Admin | /titles assign | Assigns a given user to a given title, assigning to yourself if none is specified. title (Title), assignTo (User) |
|
Admin | /sim killplants | Kills all plants in an area. Pass true to delete them. radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String) |
|
User | /time now | Reports the current time. | |
Admin | /time midnight | Set time of day to midnight | |
Developer | /skills debugedu | Make education tick every frame, accepet teachers and students regardless of skills, and allow teachers to be their own students. | |
Admin | /time fastforward | /ff | Force the world to fast forward. Pass 0 to stop. set (Boolean) |
Developer | /housing addroommates | /shackup | Add a number of residents to the deed you're currently a resident on. count (Int32) |
Developer | /test sewage | Spawns a setup for testing sewage system. | |
User | /emote angry | /angry | Angry |
Developer | /test propertyclaimtool | Test claiming and unclaiming property. | |
Admin | /civics removeconst | Remove the current constitution. | |
Admin | /build resident | /res | Make the targetted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset. targetUser (User) |
Developer | /test placegarbage | Attempt to place a bunch of garbage bags in the world. | |
Developer | /test makeusers | Create test users up to the given amount (default 5) count (Int32) |
|
Admin | /manage removeadmin | Removes user as an Admin by account id, steamid, slgid, or username nameOrID (String), reason (String) |
|
Developer | /test makeuser | Create test user with a specified name. name (String) |
|
Admin | /money tax | Tax all accounts in all currencies a specified amount of money, into the treasury by default or a specified account. amount (Single), accountID (Int32) |
|
Developer | /test industrialelevator | Setup an industrial elevator for testing | |
Developer | /test exchange | Spawns 2 test exchanges, one for the user and one for another user. Adds some entries, performs some tests. | |
Admin | /manage clearobjective | Clears a user's objective targetUser (User) |
|
Developer | /test economics | Spawns all the various parts of an economy. ordersPerStore (Int32), stores (Int32) |
|
Developer | /build landlord | Spawn a room for a test user, make us a tenant. | |
Admin | /meteor makevisible | Make the meteor enter the targetable range, or the specified angle if one is passed in. angle (Single) |
|
Admin | /land massinteract | Uses your currently selected tool on surrounding blocks size (Int32) |
|
Developer | /test distributionstation | Creates and applies a Distribution Station. fixedCount (Boolean), itemMax (Int32), itemDistribute (Int32), itemCountMax (Int32), carried (Boolean) |
|
Developer | /test bed | Spawn a bed and sleep in it. | |
Developer | /property removeinvalidownables | Check deeds and remove contained ownables that do not belong to them | |
Admin | /teleport toworldposition | /tp | Teleport to an xyz coordinate or an xz coordinate. For two components Y is calculated automatically. x (Int32), yOrZ (Int32), z (Int32) |
Admin | /teleport todark | Teleport to the opposite side of the World | |
Developer | /qa dbtest | /db | Inserts records to DB to get perfomance information on it. parallelCount (Int32), statsCountPerParallel (Int32), bulk (Boolean) |
Developer | /titles spawn | Create a bunch of titles for testing. number (Int32) |
|
Admin | /skills removetalent | /talentdel | Removes talent by name for a player targetUser (User), talentName (String) |
Admin | /discoverall | Discovers all items in game | |
Developer | /titles giveglobalmarkerrights | Assign the current player to a new title that has global markers rights. | |
Admin | /rooms repairall | Repairs all broken rooms. This command may take a long time and create heavy-load on the server, so only use it when many rooms are broken | |
Developer | /qa testsendmessage | Send many messages msgCount (Int32), foldOut (Boolean) |
|
Admin | /skills removelevelfrom | /removelevel | Removes levels from another player. Removes from yourself if target user is empty targetUser (User), stars (Int32) |
Admin | /districts clearmap | Remove all districts from a given map. set (DistrictMap) |
|
Developer | /economy payeverytick | Enable debug command to pay recurring transfers every tick. | |
Developer | /achievements remove | Remove an achievement from the given user achievementname (String), target (User) |
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Admin | /civics vote | Vote in the given election for the given candidate. election (Election), winner (User) |
|
Admin | /skills givepointsto | Give skillpoints to another player otherPlayer (User), number (Int32) |
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Admin | /skills fullreset | Resets all skills to unlearnt targetUser (User) |
|
Developer | /skills creative | /creative | Remove restrictions and gives you every skill at max level. |
Admin | /sim unpollute | Unpollute an area. Remove dead plants and replace dirt on grass blocks. fullReplacement (Boolean), radius (Int32) |
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Developer | /qa allconstructed | Spawns all player constructible blocks blockType (String) |
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User | /emote stinky | /stinky | Stinky |
Developer | /sim setpollutionactive | Activates/deactivates pollution layer updating. isActive (Boolean) |
|
Admin | /food eat | /eat | Max your calories amount (Int32) |
Admin | /sim massplant | Spawns a bunch of one plant radius (Int32), speciesName (String), yield (Single), trees (Boolean) |
|
Admin | /sim removedeadplants | Removes dead plants in an area. radius (Int32), destroy (Boolean) |
|
Admin | /money addaccountmanager | Adds user as manager to bank account with ID. account (BankAccount), target (User) |
|
Developer | /civics testtreasury | Spawns a test treasury, grants related privileges to the user, opens UI, allocates taxes. | |
Admin | /property targetowner | /ownit | Change owner of current target target (INetObject), newOwner (User) |
User | /money accounts | Display all bank accounts in the game. | |
Developer | /sim addatm | Add atmosphere | |
Developer | /sim poorbunnies | /die | Kills all animals |
Developer | /craft setpowercost | Reduces power consumption of all existing objects withing a given radius to passed value (defaults zero). cost (Single), radius (Single) |
|
Developer | /sim followanimal | /fola | Toggle following the nearest animal. set (Boolean) |
Admin | /sim greenthumb | Spawns random plants radius (Int32), trees (Boolean) |
|
Admin | /sim oneshot | Kills nearest animal | |
Admin | /money addaccountuser | Adds user to bank account with ID. account (BankAccount), target (User) |
|
User | /manage playtime | /playtime | Lists the playtimes for a given user, or yourself if none passed. other (User) |
Developer | /food digest | Turn calories into waste | |
Admin | /sim spawnanimal | /animal | Spawns a number of animals speciesName (String), count (Int32) |
Admin | /manage unban | /unban | Unbans user by account id, steamid, slgid, or username nameOrID (String), reason (String) |
Admin | /money cancelalldebtfromplayer | Cancel debt that a particular player has accumulated. otherPlayer (String) |
|
Admin | /time resettime | /resettime | Reset time of day to match the clock. |
Admin | /sim forcecollectglobalstats | /globalstats | Force global stats to collect now. Updates world progress stats as well. |
Developer | /sim destroyedatmosphere | Set the percent of a destroyed atmosphere to display, blended to over a given number of seconds. percent (Single), time (Single) |
|
Admin | /qa showsupportedlanguages | List all supported languages with short codes | |
User | /emote dance1 | /dance1 | Dance1 |
Developer | /sim debuganimal | /dba | Enables debug on the nearest animal, or disables it if already enabled. follow (Boolean), destroyAllOthers (Boolean) |
Admin | /money steamsale | /gabe | Give every player an amount of money amount (Single) |
Developer | /preset resources | Spawns Resources items sType (Int32) |
|
Admin | /food work | /work | Spends calories useCalories (Int32) |
Developer | /build techtree | Builds every WorldObject in an appropriate building and fills it with fuel | |
User | /rooms test | Check the current surroundings to see if it's a room, and if not explain why not. | |
Developer | /qa toggle | Toggles the show state of a UI, by UI prefab name uiName (String) |
|
User | /emote yuck | /yuck | Yuck |
Admin | /skills reset | Resets a specialization for a player. If the skill name is empty it will reset all specializations. targetUser (User), skillName (String) |
|
User | /emote smile | /smile | Smile |
Developer | /qa testbows | Test bow and arrows. | |
Developer | /settlement spawn | Create a homestead with a test user owning. count (Int32) |
|
Developer | /qa runtests | Run a series of chat commands to test the game. | |
Admin | /manage listusers | Displays a list of all known users, showing username and ID. | |
Developer | /qa notificationstest | Spam a bunch of stuff to notifications | |
Developer | /qa listunobtainableitems | Lists the items that cannot be crafted from some set of other items. Note that many of these are not meant to be crafted, e.g. hips and stone. | |
Developer | /qa exceptional | Throws an exception, very useful | |
Developer | /qa allworldobjects | Spawns all world objects | |
Admin | /sim spawnplant | /plant | Spawns a plant or plants in a row with increasing ages speciesName (String), count (Int32) |
Developer | /sim predatorsprotected | /safe | Stay invisible from predators |
Developer | /preset housing | Spawns Housing items sType (Int32) |
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Admin | /inventory forcegive | /fgive | Give yourself an item (Forced, ignores restrictions) itemName (String), number (Int32) |
User | /emote smirk | /smirk | Smirk |
Admin | /property ownall | Claim all property | |
User | /emote frown | /frown | Frown |
Developer | /preset scrolls | Spawns SkillScrolls items sType (Int32) |
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Developer | /preset power | Spawns Power dependent items sType (Int32) |
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Admin | /manage announce | Sends an announce to all players announce (String) |
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Admin | /property remove | Removes user from current deed (if username is not provided then removes current user) username (String) |
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Developer | /preset fuel | Spawns Fuel items sType (Int32) |
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Developer | /preset food | Spawns Food items sType (Int32) |
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Developer | /qa spamdb | Spams database operations, in the hopes of reproducing errors or lag numSeconds (Single), numWriteThreads (Int32) |
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Admin | /pollute trashcity | Just in case you like living in TRASH CITY | |
Admin | /pollute all | Rains tailings from the heavens to ruin the world | |
Developer | /test interactobjects | Attempts to interact with all objects in the world | |
Developer | /preset crafting | Spawns CraftingStation items sType (Int32) |
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Admin | /money removeaccountuser | Removes user from bank account with ID. account (BankAccount), target (User) |
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Admin | /civics ticknow | Force a tick on the civics system to happen immediately. | |
Admin | /land remove | /remove | Remove block types within a specified area blockType (String), x (Int32), z (Int32), y (Int32), isTurnToGlass (Boolean) |
Admin | /manage ban | /ban | Shows list of banned users or bans user by account id, steamid, slgid, or username. Ban forever by default with empty time. Time format: 1m, 1h, 1d, 1w. nameOrID (String), reason (String), time (String) |
Admin | /land spawnrubble | Rains rubble around the player. blockTypeName (String), rubble (Int32) |
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Admin | /money removeaccountmanager | Remove user as manager from bank account with ID. account (BankAccount), target (User) |
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Developer | /meteor spawncrater | Create a crater at the current position. size (Single), addPollution (Boolean) |
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Admin | /build building | /bt | Spawns a building by specifying which tier type (Int32), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean) |
Developer | /meteor rain | Makes meteorites rain down the sky, accepting the number to send and how long between them. count (Int32), timeBetween (Single), radius (Single) |
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Developer | /meteor impact | Make the meteor strike instantly. | |
Developer | /meteor hitworldlayers | Triggers world layers to act as if they were hit by a meteor. | |
Admin | /inventory dumpselected | /dumpselected | Dumps all items in your selected toolbar slot. |
Developer | /meteor fall | Begin the meteor impact sequence | |
Admin | /meteor destroy | Destroys the meteor in orbit. | |
Admin | /teleport targetto | Teleports otherPlayer to an xyz coordinate otherUser (User), x (Int32), y (Int32), z (Int32) |
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Admin | /manage unwhitelist | Removes user from the whitelist by account id, steamid, slgid, or username nameOrID (String), reason (String) |
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Admin | /manage unmute | /unmute | Unmutes user by account id, steamid, slgid, or username nameOrID (String), reason (String) |
Admin | /manage setspawn | Changes the spawn location to your current location | |
Admin | /civics debug | Toggle debug display of civic processing. Pass 'false' to see for only yourself. allUsers (Boolean) |
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Admin | /manage setreputationrelative | Set the user's reputation relative to another targetUser (User), fromUser (User), rep (Int32) |
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Developer | /sim noah | Spawns given number of all animals count (Int32) |
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User | /manage listadmins | Displays a list of all administrators. | |
User | /emote facepalm | /facepalm | Facepalm |
Admin | /land removenearestglobalmark | /removenearestglobalmark | Removes the nearest global waypoint to your current position. |
Developer | /land removeallbut | /removeallbut | Removes all block types except the specified type within a specified area blockType (String), x (Int32), z (Int32), y (Int32), isTurnToGlass (Boolean) |
User | /emote bow | /bow | Bow |
Developer | /test zeropoint | Build Zero Point place and teleport to it sizeX (Int32), sizeZ (Int32) |
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User | /emote laydown | /laydown | Laydown |
Admin | /food crave | /crave | Force a craving on a given user (self if untargeted user, random food if not set) target (User), foodName (String) |
User | /helpful | Shows all help, including sub commands. language (SupportedLanguage) |
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User | /emote nope | /nope | Nope |
Developer | /civics spawngov | Create all the government objects in their needed buildings near you, ratify the constitution, and add at least one of each civics object to their tables. Pass 'fales' to make the constitution not require elections to make changes. requireElections (Boolean) |
|
Developer | /workparty spawn | Spawn a work party for testing. | |
User | /emote knock | /knock | Knock |
Admin | /property claimrect | /claim | Claims plots in a given rect. xSide (Int32), ySide (Int32) |
User | /manage ignore | /ignore | Shows your Ignore List or adds the player to the Ignore List by the name or remove if the player is on the list already ignoreUser (User) |
Admin | /skills levelup | /levelup | Levels up a string matching the passed skill's name to the max. skillName (String), targetUser (User) |
User | /economy allrecurring | Display all recurring transfers paid in the game | |
User | /civics showgovernment | Lists the active elements of the government. | |
Developer | /sim raisesealevel | Raises the sea level by a passed in amount. Careful with this one! val (Single) |
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Admin | /civics failelection | End the election with a negative vote. election (Election) |
Chat Commands 0.7.5.0[edit | edit source]
Chat commands can be activated through the chat log by pressing Enter
(using default key layout).
Use /help to see all chat commands available to you in-game.
Note: "[ ]" indicates a parameter is required. "( )" indicates a parameter is optional
Player Commands[edit | edit source]
Player Chat Commands | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Command | Description | Usage | Result | Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/allaccounts | Display all bank accounts in the game. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/angry | Angry. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/authlevel | Displays your authorization level | Returns "User", "Admin", or "Developer". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/frown | Frown. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/grin | Grin. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/help | Displays all the commands avaliable | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/listadmins | Displays a list of all administrators. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/mark (waypointname) | Drops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint. | /mark /mark Test Waypoint |
Creates unnamed waypoint Creates waypoint called "Test Waypoint" |
Waypoint can be removed by clicking on it when viewing it in the world and clicking "Remove". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/players | Returns a list of online players | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/sim sealevel (/sea) | Displays the current sea level and how much it has risen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/smile | Smile. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/testroom | Check the current surroundings to see if it's a room, and if not explain why not. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/thirdperson | Toggles Third Person Camera | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/titlelist | Lists all existing titles and info about them. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/unstuck | Attempts to unstick your avatar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/util unstuckvehicle (/freecar) | Attempts to unstick your vehicle | Command that should help when the vehicle for some reason turned around or got stuck. Added in 8.2.6. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/useractivity | Displays a list of users and when they last logged in. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/whatami | View your current skill title | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/whoami | Shows your user ID | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/yawn | Yawn |
Admin Commands[edit | edit source]
If you wish to use admin or developer commands, you must be added as an admin on the server (User->Config->Admins in Windows GUI).
The admin config list, blacklist, and whitelist all use player IDs. You will need to enter the proper ID when editing these lists manually. You are able to use the player's name when running the corresponding commands from inside the game.
Many server changing admin commands are not saved between server restarts. To make them persist between server restarts, change the setting in the server config file.
SLG only account | use SLG ID |
Steam only account | use STEAMID64 |
SLG + Steam linked account | use SLG ID |
Warning! Some of the commands might not work as intended! Use all chat commands at your own risk, especially developer commands.
Admin Chat Commands | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Command | Description | Usage | Result | Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/addtodeed | Adds you to the permissions on the deed | /addtodeed | You now have auth on the deed you are standing on | Use /removefromdeed to undo it
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/admin [player] | Adds a user as an Admin | /admin Ecko | Gives Ecko admin rights on the server | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/allblocks | Spawns all blocks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/allconstructed | Spawns all player constructable blocks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/allplants | Spawns all plant blocks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/allskills | Unlocks all skills | The player will receive property claim flags too. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/allterrain | Spawns all diggable blocks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/allworldobjects | Spawns all world objects | Spawns from the player's current position in a single line heading East. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/atm | Add atmosphere | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/ban [player],(reason) | Bans a user | /ban Ecko /ban Ecko,Breaking the rules. |
Bans Ecko from the server. Bans Ecko with the reason: "Breaking the rules." |
Kicks the player if they are online when they are banned. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/bhop | Toggles bunny hopping | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/buildtechtree | Builds every worldobject in an appropriate building and fills it with fuel | Takes a while to spawn. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/bunnytime | Spawns 100 Hares | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/chattest | Spam a bunch of stuff to chat | USE WITH CAUTION. This will create 5-10 chat channels and will continue to spam until server is next shutdown/restarted. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/claimrect | Claims plots in a given rect centered on the user. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/clearlaws | Removes all active laws | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/clearrubble (radius) | Clears rubble around the player. | /clearrubble /clearrubble 10 |
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/day | Set and lock the server time to noon | You can only reverse this by editing timeofdayscale in your server settings. This has a default value of 48. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/deletecontract [id] | Deletes contacts by id. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/destroyedatmosphere | Set the percent of a destroyed atmosphere to display, blended to over a given number of seconds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/digest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/dump | Removes all items from your inventory. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/dumpcarried | Removes only the items you are carrying in the carry slot. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/dumpselected | Removes only the currently selected item in your inventory. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/durability (#) | Set the durability of the item you are holding | /durability /durability 500 |
Sets the item's durability to 1. Sets the item's durability to 500. |
Can be set over the item's usual maximum durability. Causes the durability bar to extend past it's usual max limit. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/eat | Max your calories | Does not affect nutrition. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/fastforward (1/0) | Turns the fast forward effect on or off. | /fastforward 1 /fastforward 0 |
Starts fast forward. Stops fast forward. |
To enable sleeping in beds, you have to edit the server config. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/fly | Toggles fly mode | Shift to move faster, can move through objects / ground. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/give [itemname],(amount) | Give yourself an item | /give Lumber /give Lumber,10 |
Gives the player 1 lumber. Gives the player 10 lumber. |
Will not give the player anything that they couldn't hold normally. Won't exceed the player's carrying weight. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/giveskillpoints [player],(amount) | Give skillpoints to another player | /giveskillpoints Ecko /giveskillpoints Ecko,100 |
Gives Ecko 10 skill points. Gives Ecko 100 skill points." |
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/kick [player],(reason) | Kicks a user | /kick Ecko /kick Ecko,Breaking the rules |
Kicks Ecko from the server. Kicks Ecko with reason: "Breaking the rules." |
Only works if the player is online. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/leader (player) | Set the leader | /leader /leader Ecko |
Elects the commanding player as leader. Elects Ecko as leader. |
The player will be awarded with the same items and powers as if they were elected normally. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/level [x(default=10)],[y(default=10)],[BlockType(default=GrassBlock)] | Level the terrain | /level /level 50,50 |
Spawns an 11x11 plot of grass. Spawns a 50x50 plot of grass. |
Any terrain spawned will reach to the center of the world from whatever height the command was called. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/levelup | Learns and levels up a skill and all its prerequisites. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/massinteract | Uses your currently selected tool on surrounding blocks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/meteor destroy | Destroys the meteor in orbit. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/meteorfall | Begin the meteor impact sequence | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/meteorhitworldlayers | Triggers world layers to act as if they were hit by a meteor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/meteorimpact | Make the meteor strike instantly | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/meteorrain [count],[timeBetween],[radius] | Makes meteorites rain down the sky | /meteorrain /meteorrain 20,3,10 |
Spawn only 1 meteorite Spawn 20 meteorites with 3 seconds between each meteorite in a 10 blocks radius |
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/move [x],[y],[z] | Moves you to position x, y, z; where xyz are integers. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/noah (count) | /noah /noah 5 |
Spawns 1 of every animal. Spawns 5 of every animal. |
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/noskills | Resets all skills to zero | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/oneshot | Kills nearest animal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/openserverui | Opens the server UI | Only works if the server is running in same directory as the client (e.g. single-player). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/ownall | Claim all property | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/ownnone (player) | Revoke your property | /ownnone /ownnone Ecko |
Revokes all of your property. Gives all of your property to Ecko |
USE WITH CAUTION. May crash server / kick player. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/passlaws | Pass all pending laws | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/polluteair | Creates AIR POLLUTION MACHINES OF DOOM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/polluteco2 | Creates x PPM of air pollution | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/polluteworld | Rains tailings from the heavens to ruin the world | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/poorbunnies | Kills all animals | USE WITH CAUTION. May crash server / kick player. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/record | Toggles record mode | Prevents animals from running from the player. Enables recording mode. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/regenlayer | Regenerates a world layer, restoring it to the state it would be in if the world were newly generated | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/remove [BlockType], (x), (y), (z) | Removes the given block type from the area relative to the player | /remove DirtBlock, 100, 100, 100 | Removes Dirt from a 100-block cube | Can use "soil" as BlockType to remove Dirt, Sand, etc. together. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/removeadmin [player] | Removes a user as an Admin | /removeadmin Ecko | Takes away Ecko's admin status | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/removefromdeed | Removes you from the permissions on the deed | /removefromdeed | You no longer have auth on the deed you are standing on | Opposite of /addtodeed
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/repairallrooms | Reinitialize all rooms that have broken and don't contribute to the housing score. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/repopulate | Regenerates eco population | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/setpowercost | Reduces power consumption of all existing objects within a given radius to passed value (defaults zero). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/setreputation [player],(reputation) | A command to set the user's reputation | /setreputation Ecko /setreputation Ecko,10 |
Sets Ecko's reputation to 0. Sets Ecko's reputation to 10. |
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/setreputationrelative [target player],[source player],(reputation) | Set the user's reputation relative to another | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/setspawn | Changes the spawn location you your current location | The spawn location set by this command is not saved between server restarts. To make it persist between server restarts, change the spawn location in the server config file. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/shuffle (x),(y) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/skillpoints (amount) | Give yourself skill points | /skillpoints /skillpoints 50 |
Gives the commanding player 10,000 skill points. Gives the commanding player 50 skill points. |
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/skillrate (rate) | Displays or sets the current skill rate multiplier | /skillrate /skillrate 2 |
Displays the current skill rate. Chnages the current skill rate to 2. |
Announces changed skill rate to everyone on the server. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnanimal (species),(count) | Spawns a number of animals | /spawnanimal /spawnanimal Wolf /spawnanimal Elk,10 |
Spawn a Hare. Spawns a Wolf. Spawns 10 Elk. |
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/spawnbed | Spawns a bed in a house and puts you to sleep. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnbuilding (building type(0-5)),(x),(y),(z),(roof type(0-2)),(windows(true-false)) | Spawns a building | /spawnbuilding 4,10,5,10,1,1 | Spawns a Corrugated steel building 10 wide, 5 high, 10 long, flat roof, with windows | For building type: 0=log, 1=mortared stone, 2=lumber, 3=brick, 4=corrugated steel, 5=concrete. For rooftype: 0=block roof, 1=flat roof, 2=pointed roof. For windows: 0=no windows, 1=windows | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawncrafting | Creates a craft setup where output from one thing is input to another. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawncrater | Create a crater at the current position | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawneconomy | Attempts to build an economy | USE WITH CAUTION. May crash server / kick player. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnfullstockpile | Generate a full stockpile | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnlasers | Spawns the end-game lasers and power supplies, and drops thier power needs. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/meteor spawn | Spawns a meteor into orbit, regardless of current disaster settings. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnplant (species),(count) | Spawns a plant or plants in a row with increasing ages | /spawnplant /spawnplant Tomato /spawnplant Beet,10 |
Spawns a Birch tree. Spawns a Tomato plant. Spawns 10 Beet plants. |
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/spawnroad (length), (width), (road type) | Spawns a road | Road type Dirt by default only use length for Dirt Road, 1=Stone, 2=Concrete. will spawn up hill ramps, does not spawn downhill, only single block drop. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawntech (tech level 1-4) | Spawns 4 buildings and road | /spawntech 1 | Spawns a road and four log buildings with crafting stations (Workbench, Research Table, Wainwright Table and Carpentry Table) in them. Also gives all players 200 Skill Points. | Tech level changes by building type. 1=wood, 2=Brick, 3=CRASHS GAME 4=Steel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnvillage [building type(0-5)],[quantity] | Spawns a village | /spawnvillage 2,3 | spawns 3 lumber buildings | For building type: 0=log, 1=mortared stone, 2=lumber, 3=brick, 4=corrugated steel, 5=concrete. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/steamsale (amount) | Give every player an amount of money | /steamsale /steamsale 40 |
Gives each player 1000. Gives each player 40. |
Gives each player the amount for each currency on the server. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/targetowner (player) | Change owner of current target | /targetowner /targetowner Deantwo |
Changes ownership of target vehicle to you. Change ownership of the target vehicle to Deantwo. |
change ownership of a targeted vehicle. Aim and the vehicle and use the command. Specify a player if wanting to change its ownership to someone else. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/tax (amount) | Tax all players an amount of money | /tax /tax 40 |
Taxes all players for 1000. Taxes all players for 40. |
Taxes each player the amount for each currency on the server. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/teleport (x),(y),(z) | Teleport to an xyz coordinate | Acts just like /move. The y parameter has no effect. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/teleportplayer [player] | Teleport to a player | /teleportplayer Ecko | Teleports you to Ecko. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/testcontracts | Creates a contract board and creates a LOT of random contracts. | USE WITH CAUTION. May crash server / kick player. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/trample | Tramples the surrounding ground | USE WITH CAUTION. May cover entire world. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/unclaim | Unclaim the plot you're standing on | Does not return property claim flags. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/unclaimabandoned [number] | Unclaims land plots owned by players that havent logged in for a given number of days. | /unclaimabandoned 1 | Unclaims all land plots owned by players who last logged in 24 hours ago or more. | Use /useractivity to check how long users have been absent. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/vomit | Empties your stomach | Note: Only emptying calories (7.2.5) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/warnuser [player],(message) | Sends a warning to a player | /warn Ecko /warn Ecko,Don't do that! |
Sends a warning to Ecko. Sends Ecko a warning with the message: "Don't do that!" |
Only works if the player is online. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/whatami | View your current skill title | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/whitelist [player] | Adds a user to the whitelist. | /whitelist Ecko | Adds Ecko to the whitelist. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/whois [player] | Shows the user ID of the requested user. | /whois Ecko | Displays Ecko's user ID | This displays the proper ID to use for admin list, blacklist, and whitelist | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/work (calories) | Spends calories | /work /work 200 |
Spends all of your calories. Spends 200 calories. |
Developer Commands[edit | edit source]
Developer Chat Commands | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Command | Description | Usage | Result | Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/dummy | Spawns a dummy avatar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/exceptional | Throws an exception, very useful | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/getpathtoitem | Gets the resources needed to craft something | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/iodide | Set radiation dose to 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/irradiate | Max out player radiation dose | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/lastplayeronearth | Kills all spawned dummys | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/listunobtainableitems | Lists the items that cannot be crafted from some set of other items. Note that many of these are not meant to be crafted, e.g. hips and stone | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/metime | Spawns a clone of your avatar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/resettutorial | Resets the tutorial, including record of given items (which menu option does not do) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnbed | Spawns a bed in a house and puts you to sleep. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/spawnspecies | Spawns a given species near the player, defaulting to a cedar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/teleporttarget | Teleports otherPlayer to an xyz coordinate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/teleporttargetplayer | Teleports player A to player B | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/toggle [uiName] | Toggles the show state of a UI, by UI prefab name |