Module:SkillDetails

From Eco - English Wiki
Revision as of 04:52, 28 August 2020 by ZeelNightwolf (talk | contribs)

This module provides the back end functionality of the Template:SkillDetails.

If the template is passed, this module creates a list using details from the following Modules:

Credit

Original SkillDetails was created by Fyre (FishAus) then edited by Scotty (ZeelNightwolf).


-- Credit: Original SkillDetails was created by Fyre (FishAus) then edited by Scotty (ZeelNightwolf).

local p = {}

-- Grabs args from the parent frame
-- Trims and parses the args into a table, then returns the table
function norm()
    local origArgs = mw.getCurrentFrame():getParent().args
    local args = {}
    
    for k, v in pairs( origArgs ) do
        v = mw.text.trim( tostring( v ) )
        if v ~= '' then
            args[k] = v
        end
    end
    
    return args
end

-- function p.benefits( benTable )
	-- local function istable(t) return type(t) == 'table' end
	-- local builder = '<div style=\"column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2\"><small>'
	
	-- for i,v in pairs(benTable) do
		-- builder = builder .. '\n* \'\'\'[[' .. i .. ']]\'\'\': '
		
		-- local count = 1
		-- for a,b in ipairs(v) do	
			-- if istable(b) then 				
				-- for c,d in ipairs(b) do										
					-- if c == 1 then
						-- builder = builder .. '\'\'[[' .. d .. ']]\'\''						
						-- if count ~= #v then
							-- builder = builder .. ' and '
						-- end
						-- if count == #v then
							-- builder = builder .. ' cost and craft time ' .. b[2]:lower() 
							-- if b[3] ~= nil then
								-- builder = builder .. ' by ' .. b[3]
							-- end
						-- end	
						-- count = count + 1
					-- end			
				-- end				
			-- else
				-- if a == 1 then	
					-- builder = builder .. b
				-- end
				-- if a == 2 then
					-- builder = builder .. ' ' .. b:lower()
					-- if v[3] ~= nil then
						-- builder = builder .. ' by '
					-- end
				-- end
				-- if a == 3 then
					-- builder = builder .. b .. '. <br />'
				-- end
			-- end
		-- end
	-- end	

-- Main entry point for the Module
function p.main()
    -- get args from the Template
    local args = norm()
    
	if args.skill == nil or args.skill == '' then
        return '\'skill\' must be specified.'
    end
	
    -- assign variables for plant
    local skill = args.skill
	
	
    -- load list of recipes
    local skillData = require( "Module:TestSkills" )
    local skillTable = skillData.skills[skill]
    if skillTable == nil then
		return skill .. ' could not be found in Module:Skills.'
	end    
	
	local wikibox = ''
	-- Profession Skill 
	if skillTable.root == true then
		wikibox = wikibox .. '==Unlocks==\n'
		wikibox = wikibox .. '{| class=\"wikitable\"  \n'
		wikibox = wikibox .. '! style="width: 5em; text-align: center;" |Level \n'
		wikibox = wikibox .. '! style="width: 10em;" |Skill Unlocks \n'
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 0 \n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		if skillTable.childSkills ~= nil then
			for i,v in pairs(skillTable.childSkills) do
				wikibox = wikibox .. skillTable.childSkills[i] .. '<br />'
			end
		end
		wikibox = wikibox .. '\n'
		wikibox = wikibox .. '|}\n\n'
	end	
		
	-- Specialty
	if skillTable.root ~= true and skillTable.specialty == true then
local anyBenefits = nil	
		-- local anyBenefits = skillTable.benefits.level1 ~= nil or skillTable.benefits.level2 ~= nil or skillTable.benefits.level3 ~= nil or skillTable.benefits.level4 ~= nil or skillTable.benefits.level5 ~= nil or skillTable.benefits.level6 ~= nil or skillTable.benefits.level7 nil
		
		local anyTalents = skillTable.talents.level0 ~= nil or skillTable.talents.level1 ~= nil or skillTable.talents.level2 ~= nil or skillTable.talents.level3 ~= nil or skillTable.talents.level4 ~= nil or skillTable.talents.level5 ~= nil or skillTable.talents.level6 ~= nil or skillTable.talents.level7 ~= nil
		
		--Headings
		wikibox = wikibox .. '==Unlocks==\n'
		wikibox = wikibox .. '{| class=\"wikitable\" \n'
		wikibox = wikibox .. '! Level \n'
		wikibox = wikibox .. '! Crafting Unlocks \n'
		wikibox = wikibox .. '! Talent Unlocks \n'		
		if anyBenefits then 
			wikibox = wikibox .. '! Benefits \n'
		end	
		
		--Level 0
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 0\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 0
		if skillTable.recipes.level0 ~= nil then	
			if skillTable.recipes.level0 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level0) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level0[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
		end
		--Talent 0
		if anyTalents then
			if skillTable.talents.level0 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level0 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level0) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level0[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
			end	
		end
		--Benefits 0
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level0 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level0 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end		
		
		--Level 1
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 1\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 1
		if skillTable.recipes.level1 ~= nil then
			wikibox = wikibox .. '| '		
			if skillTable.recipes.level1 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level1) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level1[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end
		--Talent 1
		if anyTalents then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.talents.level1 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level1 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level1) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level1[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
			end	
		end
		--Benefits 1
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level1 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level1 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end

		--Level 2
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 2\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 2
		if skillTable.recipes.level2 ~= nil then	
			if skillTable.recipes.level2 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level2) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level2[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
		end
		--Talent 2
		if anyTalents then
			if skillTable.talents.level2 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level2 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level2) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level2[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
			end	
		end
		--Benefits 2
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level2 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level2 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end
		
		--Level 3
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 3\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 3
		if skillTable.recipes.level3 ~= nil then	
			if skillTable.recipes.level3 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level3) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level3[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
		end
		--Talent 3
		if anyTalents then
			if skillTable.talents.level3 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level3 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level3) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level3[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
			end	
		end
		--Benefits 3
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level3 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level3 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end

		--Level 4
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 4\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 4
		if skillTable.recipes.level4 ~= nil then	
			if skillTable.recipes.level4 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level4) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level4[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
		end
		--Talent 4
		if anyTalents then
			if skillTable.talents.level4 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level4 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level4) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level4[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
			end	
		end
		--Benefits 4
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level4 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level4 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end

		--Level 5
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 5\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 5
		if skillTable.recipes.level5 ~= nil then	
			if skillTable.recipes.level5 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level5) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level5[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
		end
		--Talent 5
		if anyTalents then
			if skillTable.talents.level5 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level5 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level5) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level5[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
			end	
		end
		--Benefits 5
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level5 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level5 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end
		
		--Level 6
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 6\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 6
		if skillTable.recipes.level6 ~= nil then	
			if skillTable.recipes.level6 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level6) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level6[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
		end
		--Talent 6
		if anyTalents then
			if skillTable.talents.level6 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level6 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level6) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level6[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
			end	
		end
		--Benefits 6
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level6 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level6 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end
		
		--Level 7
		wikibox = wikibox .. '|- \n'
		wikibox = wikibox .. '| 7\n'
		wikibox = wikibox .. '| '
		--Crafting 7
		if skillTable.recipes.level7 ~= nil then	
			if skillTable.recipes.level7 ~= nil then
				for i,v in pairs(skillTable.recipes.level7) do
					wikibox = wikibox .. skillTable.recipes.level7[i] .. '<br />'
				end	
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
			end
		else
			wikibox = wikibox .. '\n'
			wikibox = wikibox .. '| '
		end
		--Talent 7
		if anyTalents then
			if skillTable.talents.level7 ~= nil then	
				if skillTable.talents.level7 ~= nil then
					for i,v in pairs(skillTable.talents.level7) do
						wikibox = wikibox .. skillTable.talents.level7[i] .. '<br />'
					end	
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
				end
			else
				wikibox = wikibox .. '\n'
				wikibox = wikibox .. '| '
			end	
		end
		--Benefits 7
		if anyBenefits then
			wikibox = wikibox .. '| '
			if skillTable.benefits.level7 ~= nil then
				wikibox = wikibox .. p.benefits( skillTable.benefits.level7 )
			end
			wikibox = wikibox .. '\n'
		end
		
		wikibox = wikibox .. '|}\n\n'
	end
	
return wikibox
	
end

return p