Landwirtschaft
Landwirtschaft beschreibt die Kultivierung von Pflanzen auf Ackerland. Eine große Ernte ist dabei ein Balanceakt zwischen den verschiedenen Bodeneigenschaften (Temperatur, Nähstoffe und Bodenfeuchtigkeit).
Erste Schritte
Die zwei grundlegenden Werkzeuge sind der Bodenprüfer und die Hacke. Die Hacke kann schon zu Beginn an der Werkbank hergestellt werden. Der Bodenprüfer kann, nach dem Erlernen des Farming Skill, am Landwirtschaftstisch hergestellt werden.
Bis dieser Skill erlernt wird, kann man sich die Anbaugebiete auf der Karte anzeigen lassen, dafür rechts neben der Karte den Punkt "Environment Data" auswählen und unter "Plant" für die gesuchte Pflanze den entsprechenden Eintrag mit "(englischer Pflanzenname) Yield Potential" auswählen. Das Ertragspotential gibt die Übereinstimmung der Bodenbedingungen mit den Vorraussetzungen für die entsprechende Pflanze in % an. Das Anpflanzen in besseren Anbaugebieten resultiert in erfolgreichem Wachsen und höherer Ertrag pro Feld. Dies hilft bis der Bodenprüfer hergestellt werden kann.
Nach dem Anpflanzen von neuen Pflanzen oder dem Verändern der Bodenbedingungen braucht es einige Minuten bis der Bodenprüfer die neuen Statistiken anzeigt.
Feldwahl
Vor dem Anpflanzen sollten Informationen über die verschiedenen Bodenwerte eingeholt werden. Hierfür kann der Bodenprüfer auf schon existierende Pflanzen angewendet werden um deren Bedürfnisse zu erfahren, anderweitig kann auch die Karte zurate gezogen werden.
Bei dieser Entscheidungen geht es um folgende zwei Hauptfaktoren: Temperatur (engl. Temperature) und Feuchtigkeit (engl. Moisture), diese Werte müssen, so gut wie möglich, zu den Vorraussetzungen der entsprechende Pflanze passen. Abhängig von der Nähe dieser Werte zum Optimum der Pflanze, zeigt der Bodenprüfer ob diese Werte unter oder über dem Minimum / Optimum / Maximum für die Bepflanzung liegen.
Nährwerte spielen auch eine Rolle, diese können allerdings mithilfe von Dünger aufgebessert werden.
Die Feuchtigkeit, Temperatur und Nährwerte eines gebenen Landblocks werden aus dem umgebenden 5x5-Bereich erhalten. Diese 5x5-Bereiche sind die selben die auch für die Grundstücksbildung genutzt werden. Deshalb ist ein Land Claim Stake ein praktisches Werkzeug um die Landwirtschaftsbereiche zu visualisiern, des Weiteren kann dadurch die Sicherheit der Farm gewährleistet werden.
Wenn den Bedürfnissen der Pflanzen nachgegangen wird, reduziert sich die Wachstumszeit und die Überlebensrate der Pflanzen erhöht sich drastisch.
Samen
Samen können je nach Pflanze auf verschiedenen Wegen erhalten werden.
Die meisten Pflanzen geben eine kleine Menge Samen bei der Ernte ab, als Alternative bietet der Landwirtschaftstisch eine große Nummer an Rezepten zum Extrahieren von Samen aus geernteten Pflanzen.
Um die Samen von Bäumen zu erhalten, müssen die Blätter mittels einer Axt abgebaut werden. Hierbei liegt die Chance einen Samen zu erhalten bei rund 50%. (Tipp: Bei richtigem Timing können die Blätter im Sprung abgebaut werden.)
Nicht alle Pflanzen geben Samen, da manche selbst als Samen fungieren, wie z.B Prärielilienzwiebel, Bohne und Reis.
Verstehen von Bodeneigenschaften
Umgebungsveränderungen brauchen Zeit um Inkraftzutreten. Unter Standardeinstellungen zeigen sich z.B. die Auswirkungen von Düngern in ~10 Minuten. In manchen Fällen, falls die neuen Statistiken sich nicht einstellen, kann der Spieler diese durch Änderungen eines angrenzenden Feldes "erzwingen", auch wenn diese Änderungen kurz danach rückgängig gemacht werden. Die Entwickler haben asynchrone Aktualisierungen in zukünftigen Versionen angekündigt.
Temperatur
Seit Version 0.7.4 scheint die Temperatur durch die Höhe beeinflusst zu werden.
Feuchtigkeit
Die Feuchtigkeit wird aus zwei Faktoren gebildet: Regenfall und Wasserausbreitung. Der Spieler kann diese mit dem Einsatz eines Aquädukts beeinflussen, wobei sich die Bodenfeuchtigkeit erst mit der Zeit ändert.
Die Bodenfeuchtigkeit kann außerdem durch "Hochebenen" beeinflusst werden, hierfür müssen mehrere Blöcke eines Feldes mit passender Temperatur erhöht werden. Um die Höhe, und damit die Temperatur, möglichst wenig zu beeinflussen sollte der Spieler das betroffene Areal vereinzelt mit Blöcken versehen. Hierdurch kann durch die Erhöhung der Hälfte des Areals mit einer Verminderung der Bodenfeuchtigkeit um circa 15% gerechnet werden.
Nährwerte
Es gibt drei Nährwerte: Stickstoff (engl. Nitrogen), Phosphor (engl. Phosphorus) und Kalium (engl. Potassium).
Böden regenerieren sich in keinem Zustand selbst. Beim Nutzen von Düngern muss sich zudem vor Überdüngung in Acht genommen werden, dies kann negative Auswirkungen auf das Wachstum und den Ertrag haben. Die Idealen Nährwerte variieren je nach Pflanze, die Benutzung des Bodenprüfers in Gebieten mit hohem Vorkommen geben eine Richtung für diese Idealwerte vor. Nährwerte sinken sowohl durch den landwirtschaftlichen Anbau als auch durch wild wachsende Pflanzen, die auch auf umgegrabenen Böden erscheinen. Einmal ausgewachsen ziehen Pflanzen keine weiteren Nährstoffe.
Die vom Bodenprüfer angezeigten Nährwerte sind nicht die für den einzelnen Block sondern die für den umgebenden 5x5-Bereich (s.o.), wobei jeder Block 4% dazu beiträgt.
Überbevölkerung
Jede Pflanze trägt in ihrem 5x5-Bereich(s.o.), zur Überbevölkerung bei (auch Gras, Büsche und Bäume). Des Weiteren haben Pflanzen unter schlechteren Bedingungen eine geringere Toleranz bezüglich Überbevölkerung. Überbevölkerung verschlechtert die Überlebensfähigkeit der Pflanze; von 5 Pflanzen die "sehr überbevölkert" (engl. "very over-crowded") sind, überleben nur 2-3 Pflanzen bis zur Reife.
Temperatur- und Feuchtigkeitspräferenzen der Pflanzen
Folgend sind diverse Pflanzenstatistiken für Version Beta 7.3:
Statistiken | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pflanze | Temperatur | Feuchtigkeit | Verschmutzung | Basiswachstumszeit | Pflanzbares Samengegenstand
*aktuell nicht durch Ernte erhaltbar | ||||||
Optimal | Optimal | ||||||||||
Minimal | Maximal | Minimal | Maximal | ||||||||
Fliegenpilz | 17°C | 19°C | 21°C | 26°C | 40% | 74% | 78% | 130% | 16.8h | Fliegenpilzsporen | |
Bohnen | 7°C | 9°C | 11°C | 16°C | 55% | 69% | 75% | 90% | 0% optimal | 19.2h | (selbst) |
Rübe | 9°C | 11°C | 11.3C | 13°C | 30% | 32% | 35% | 60% | 0% optimal | 19.2h | Rübensamen |
Birke | 6°C | 9°C | 15°C | 19°C | 50% | 70% | 90% | 120% | 96h | Birkensamen | |
Bullrush | 15°C | 21°C | 25°C | 32°C | 60% | 90% | 100% | 110% | Bullrush Seed | ||
Büschelgrass | 13°C | 14°C | 17°C | 19°C | 40% | 50% | 60% | 90% | 9,6h | Büschelgrasssamen | |
Buttonbush | 14°C | 20°C | 26°C | 32°C | 40% | 75% | 90% | 120% | keiner* | ||
Prärielilienzwiebel | 10°C | 13°C | 13.2°C | 15.5°C | 18% | 33% | 35% | 50% | 0% optimal | 19.2h | (selbst) |
Zeder | 5°C | 8°C | 13°C | 18°C | 40% | 65% | 85% | 100% | 0% optimal | 96h | Zedersamen |
Mais | 12.5°C | 14.7°C | 15°C | 16.9°C | 20% | 29% | 33% | 49% | 0% optimal | 19.2h | Maissamen |
Kreosotbusch | 14°C | 15°C | 15.5°C | 24°C | 0% | 10% | 15% | 50% | 14.4h | Kreosotbuschsamen | |
Champignons | 14°C | 20°C | 20.6°C | 25°C | 40% | 85% | 90% | 130% | 16.8h | Champignonsporen | |
Farn | 7°C | 10°C | 16°C | 20°C | 50% | 65% | 75% | 120% | 14.4h | Farnsporen | |
Fichte | 3°C | 5°C | 7°C | 9°C | 30% | 45% | 50% | 60% | 96h | Fichtensamen* | |
Weidenröschen | 4°C | 5.5°C | 6°C | 8°C | 0% | 49% | 50% | 100% | 14.4h | Weidenröschensamen | |
Gras | 5.5°C | 7°C | 13.5°C | 18.5°C | 5% | 20% | 45% | 58% | Grassamen* | ||
Heidelbeere | 6°C | 11°C | 11.2°C | 17°C | 50% | 75% | 78% | 110% | 0% optimal | 19.2h | Heidelbeerensamen |
Eiche | 9°C | 11°C | 12°C | 14°C | 30% | 40% | 48% | 60% | 144h | Ahorn | |
Kaktusfeigen | 16°C | 22°C | 25°C | 28°C | 10% | 25% | 35% | 45% | 16.8h | Kaktusfeigensamen | |
Reis | 14°C | 17°C | 18°C | 25°C | 60% | 80% | 95% | 110% | 0% optimal | 19.2h | (selbst) |
Wüstensalbei | 16°C | 18°C | 22°C | 25°C | 10% | 25% | 30% | 45% | 14.4h | Wüstensalbeisamen | |
Saguarokaktus | 17°C | 20°C | 25°C | 30°C | 0% | 10% | 20% | 38% | 72h | keiner* | |
Tomate | 12°C | 13.5°C | 13.7°C | 15°C | 35% | 43% | 45% | 50% | 0% optimal | 19.2h | Tomatensamen |
Weizen | 11°C | 13.4°C | 14°C | 16°C | 10% | 22% | 29% | 45% | 16.8h | Weizensamen | |
Wassergras | 0°C | 10°C | 20°C | 24°C | 0% | 30% | 60% | 100% | Wassergrassamen* | ||
Seetang | 14°C | 21°C | 24°C | 30°C | 55% | 75% | 85% | 110% | Seetangsamen* | ||
Salal | 7°C | 10°C | 14°C | 21°C | 48% | 68% | 82% | 110% | keiner* |