Essen: Unterschied zwischen den Versionen
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Fruchttragende Pflanzen sind Nahrungsmittelquellen, die in der Welt geerntet werden können. Zumeist lassen sich die Pflanzen ernten, indem der Spieler sich diesen nähert und E drückt, wenn die entsprechende Pflanze grün hervorgehoben wird. | |||
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Datei:AmanitaMushroom Plant.jpg|[[Amanita Mushroom]] - Fehlt seit Beta 8.0. '''(Poisonous!)''' | |||
Datei:Papaya Tree.png|[[Papaya]] wächst im Regenwald. | |||
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Datei:BoleteMushroom Plant.png|[[Bolete Mushroom]] wächst im Regenwald. | |||
Datei:Oak Tree.jpg|[[Acorn]]s können von Rückständen gefällter Eichen geerntet werden. | |||
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Datei:Urchin Plant.jpg|[[Urchin|Seeigel]] sind am Meeresgrund zu finden. | |||
Datei:Clam Plant.png|[[Clam|Muschel]] sind am Meeresboden zu finden. | |||
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Version vom 17. Oktober 2020, 20:30 Uhr
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Essen ist eine ständige Notwendigkeit für Spieler in Eco. Mangel an Nahrung wird schließlich die Anhäufung von Skillpunkten aufhalten und den Spieler daran hindern, irgendeine Arbeit zu verrichten, die Kalorien benötigt. Die Spieler Verhungern und sterben jedoch nicht.
Eigenschaften von Nahrungsmitteln
Jedem Nahrungsmittel sind bestimmte Werte zugeordnet:
Kalorien
Kalorien werden für körperliche Arbeit und das Benutzen von Werkzeugen benötigt. Wird ein Nahrungsmittel konsumiert, addiert sich dessen kalorischer Wert dem Gesamtwert der Kalorien des Spielers. Dieser Gesamtwert wird auf dem Bildschirm links unten als Kreisdiagramm dargestellt. Je kleiner das Diagramm, desto geringer der Kalorienwert. Durch das Platzieren des Mauscursors auf dem Diagramm, kann eine detaillierte Ansicht über den gegenwärtigen Ernährungszustand angezeigt werden.
Kalorien werden mit der Zeit langsam zu Skillpunkten konvertiert. Sobald der Gesamtwert der Kalorien 0 erreicht, wird der tägliche Zuwachs von Skillpunkten eingestellt. Weiter können keine Arbeiten ausgeführt werden, die Kalorien verbrauchen.
Ist der Maximalwert der Gesamtkalorien des Spielers erreicht und der Versuch unternommen ein Nahrungsmittel zu konsumieren, erscheint die Benachrichtigung "My stomach is full". Reduziert sich der Gesamtwert durch das Ausführen von Aktionen, die Kalorien verbrauchen, wird dem Spieler das Essen von Nahrungsmitteln wieder ermöglicht. Der Standardwert für den maximalen Gesamtwert der Kalorien, die ein ein Spieler aufnehmen kann, beträgt 3,000. Durch die Fähigkeit Big Stomach kann dieser Wert erhöht werden.
Nährstoffe
Die vier Nährstoffe haben keine Auswirkung auf den Körper. Ein Ausbalancieren der Nährstoffe erhöht den Multiplikator für den Fähigkeitszuwachs.
Kohlenhydrate
Kohlenhydrate sind in stärkehaltigen Nahrungsmitteln, wie u.a. Brot oder Weizen, zu finden.
Protein
Proteine finden sich hauptsächlich in tierischen Nahrungsmitteln, wie u.a. Fleisch, aber es gibt auch pflanzliche Quellen, wie u.a. Bohnen.
Fett
Fett wird am einfachsten durch das Konsumieren von tierischen Nahrungsmitteln aufgenommen. Talg, ein Nebenprodukt bei der Zubereitung von Fleisch, ist pures Fett.
Vitamine
Vitamine befinden sich in Früchten und Gemüse. Huckleberries sind eine gute, frühe Vitaminquelle.
Nahrungsmittelquellen
Pflanzen
Fruchttragende Pflanzen sind Nahrungsmittelquellen, die in der Welt geerntet werden können. Zumeist lassen sich die Pflanzen ernten, indem der Spieler sich diesen nähert und E drückt, wenn die entsprechende Pflanze grün hervorgehoben wird.
Ausnahmen sind:
Weizen und Weidenröschen benötigen eine Sichel.
Prärielilien benötigen eine Schaufel, um geerntet zu werden.
Eicheln werden mit einer Axt von den Rückständen einer gefällten Eiche geerntet.
- Food-bearing Plants
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Beets wachsen im Grasslands
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Corn wächst im Grasland.
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Ferns wachsen in Wäldern, insbeseondere Warm Forest.
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Huckleberry wachsen in Wäldern, insbesondere warmen Wäldern.
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Beans wachsen im Grasland.
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Wheat wächst im Grasland.
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Pumpkin wachsen im Grasland.
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Camas wachsen in warmen Wäldern.
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Prickly Pear wachsen in der Desert.
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Tomatoes wachsen im Grasland.
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Fireweed wächst im Boreal Forest.
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Crimini Mushroom wachsen im Rainforest.
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Amanita Mushroom - Fehlt seit Beta 8.0. (Poisonous!)
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Papaya wächst im Regenwald.
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Pineapple -wächst im Regenwald.
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Bolete Mushroom wächst im Regenwald.
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Acorns können von Rückständen gefällter Eichen geerntet werden.
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Rice wächst im Grasland.
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Seeigel sind am Meeresgrund zu finden.
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Muschel sind am Meeresboden zu finden.
Tiere
Animals are a food resource that require the player to kill the animal and harvest it then get it prepared at a Butchery Table or Fishery.
- Animals
Food Crafting Stations & Recipes
The Campfire is crafted at the Workbench
It has no building restrictions and will function inside or outside.
Recipes at Butchery Table
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Liste von Nahrungsmitteln
Siehe Kategorie:Essen