Seeigel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Seeigel''' sind Lebewesen, die in den Meeren der Eco-Welt leben. Obwohl sie eigentlich Tiere sind, werden sie im Spiel wie Pflanzen behandelt und sind gewissen Wachstumsbedingungen ausgesetzt, unter denen sie gut gedeihen können. Seeigel können ohne besondere Hilfsmittel mit bloßer Hand aufgesammelt und dann an der [[Fischerei]] zu [[Roher Fisch|Rohem Fisch]] weiterverarbeitet werden.
'''Seeigel''' sind Lebewesen, die in den Meeren der Eco-Welt leben. Obwohl sie eigentlich Tiere sind, werden sie im Spiel wie Pflanzen behandelt und sind gewissen Wachstumsbedingungen ausgesetzt, unter denen sie gut gedeihen können. Seeigel können ohne besondere Hilfsmittel mit bloßer Hand aufgesammelt und dann an der [[Fischerei]] zu [[Roher Fisch|Rohem Fisch]] weiterverarbeitet werden.

Aktuelle Version vom 22. September 2020, 03:41 Uhr

Seeigel (Pflanze)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seeigel
Pflanze
Allgemeines
Erntbar: Ya
Unterwasseranlage: Ya
Pflanzenhöhe: 2.0 m
Landwirtschaft
Ernte
Geernteter Gegenstand: Seeigel
Pflanzenkalorienwert: 5.0
Basis-XP pro Ernte: 0.1
Ideale Bedingungen
Ideale Wachstumsrate: 2 %
Ideale Sterblichkeitsrate: 1 %
Idealer Temperaturbereich: 20 - 36 Celsius
Idealer Feuchtigkeitsbereich: 4 - 36
Maximale Bodenverschmutzung: 70 %
Verschmutzungstoleranz: 10 %
Minimale Bodennährstoffe
Stickstoff: 10
Auswirkungen auf die Umwelt
Kohlenstoff absorbiert: .0000 ppm



Plant Properties

Environmental Conditions

Temperature Ranges Ideal Minimum : 0.5 Ideal Range: The plant's preferred temperature range. Temperatures in this range won't inhibit population growth or reduce yield.
Ideal Maximum : 0.9
Extreme Minimum  : 0.4 Extreme Range : The temperature range that can support this plant (albeit at reduced efficiency if the temperature is not also within the ideal range). Temperatures outside this range prohibit reproduction entirely and prevent any yield at all.
Extreme Maximum : 1.0
Moisture Ranges Ideal Minimum : 0.1 Ideal Range: The plant's preferred moisture range. Moisture in this range won't inhibit population growth or reduce yield.
Ideal Maximum : 0.9
Extreme Minimum  : 0.0 Extreme Range : The moisture range that can support this plant (albeit at reduced efficiency if the moisture is not also within the ideal range). Moisture outside this range prohibits reproduction entirely and prevent any yield at all.
Extreme Maximum : 1.0
Salt Ranges Ideal Minimum : 0.5 Ideal Range: The plant's preferred sale range. Salt in this range won't inhibit population growth or reduce yield.
Ideal Maximum : 1.0
Extreme Minimum  : 0.4 Extreme Range : The salt range that can support this plant (albeit at reduced efficiency if the salt is not also within the ideal range). Salt outside this range prohibits reproduction entirely and prevent any yield at all.
Extreme Maximum : 1.1
Soil Conditions Nitrogen minimum : 10 Any nutirent dropping below its minimum will reduce the growth of the plant to half speed
Phosphorus minimum : None
Potassium minimum : None
Soil Moisture minimum : None

Plant Harvest

Growth Stages Mature in 0.8 days How many days it takes for this plant to mature
Pickable at 0% growth The percent it is possible to pick this plant
Harvesting Kills This plant must be replanted from seeds after harvesting
Resource Yield Minimum yield : 1.0 The minimum yield from harvesting this plant at maturity
Maximum Yield : 2.0 The maximum yield from harvesting this plant at maturity
Yield Bonus : 90% growth The growth at which you get a yield bonus from the minimum

Environmental Effects

Nutrients Depleted Nitrogen absorbed : 20 The amount of nutrients an adult plant absorbs from the soil
Phosphorus absorbed : None
Potassium absorbed : None
Soil Moisture absorbed : None
Space Required Fertile ground occupied : None The amount of each space occupied by each plant
Underwater fertile ground occupied : None
Shrub space occupied : None
Canopy space occupied : None




Seeigel (Artikel)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seeigel
Gegenstände
Beschreibung
Ein Seeigel.
Allgemein
Verwendet bei: Fischerei, Küche
Getragen in: Rucksack
Gewicht: 0,1kg
Stapellimit: 100
Kann eine Währung decken
IDs
Gegenstand-ID: UrchinItem
ID-Nummer: 704
Tags
Währung, Meereslebewesen, Ingredient,



Seeigel sind Lebewesen, die in den Meeren der Eco-Welt leben. Obwohl sie eigentlich Tiere sind, werden sie im Spiel wie Pflanzen behandelt und sind gewissen Wachstumsbedingungen ausgesetzt, unter denen sie gut gedeihen können. Seeigel können ohne besondere Hilfsmittel mit bloßer Hand aufgesammelt und dann an der Fischerei zu Rohem Fisch weiterverarbeitet werden.

Beschreibung[Quelltext bearbeiten]

Ein Seeigel.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seeigel herstellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seeigel kommen als natürliche Ressource vor und können nicht hergestellt werden.

Seeigel als Zutat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Handwerksstation Gegenstand Benötigtes Level Materialien Herstellungszeit
(Min)
Verbundene
Spezialisierung
Datei:Fishery Icon.png
Fischerei
Datei:RawFish Icon.png
Roher Fisch
x1
Datei:Urchin Icon.png
Seeigel
x4
0.2