Essen: Unterschied zwischen den Versionen
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Jedem Nahrungsmittel sind bestimmte Werte zugeordnet: | |||
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Kalorien werden für körperliche Arbeit und das Benutzen von [[Werkzeug|Werkzeugen]] benötigt. Wird ein Nahrungsmittel konsumiert, addiert sich dessen kalorischer Wert dem Gesamtwert der Kalorien des Spielers. Dieser Gesamtwert wird auf dem Bildschirm links unten als Kreisdiagramm dargestellt. Je kleiner das Diagramm, desto geringer der Kalorienwert. Durch das Platzieren des Mauscursors auf dem Diagramm, kann eine detaillierte Ansicht über den gegenwärtigen Ernährungszustand angezeigt werden. | |||
Kalorien werden mit der Zeit langsam zu [[Skill Points|Skillpunkten]] konvertiert. Sobald der Gesamtwert der Kalorien 0 erreicht, wird der tägliche Zuwachs von Skillpunkten eingestellt. Weiter können keine Arbeiten ausgeführt werden, die Kalorien verbrauchen. | |||
Ist der Maximalwert der Gesamtkalorien des Spielers erreicht und der Versuch unternommen ein Nahrungsmittel zu konsumieren, erscheint die Benachrichtigung "My stomach is full". Reduziert sich der Gesamtwert durch das Ausführen von Aktionen, die Kalorien verbrauchen, wird dem Spieler das Essen von Nahrungsmitteln wieder ermöglicht. Der Standardwert für den maximalen Gesamtwert der Kalorien, die ein ein Spieler aufnehmen kann, beträgt 3,000. Durch die Fähigkeit [[Big Stomach]] kann dieser Wert erhöht werden. | |||
=== Nährstoffe === | |||
Die vier Nährstoffe haben keine Auswirkung auf den Körper. Ein Ausbalancieren der Nährstoffe erhöht den Multiplikator für den Fähigkeitszuwachs. | |||
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Kohlenhydrate sind in stärkehaltigen Nahrungsmitteln, wie u.a. [[Brot]] oder [[Weizen]], zu finden. | |||
==== Protein ==== | ==== Protein ==== | ||
Proteine finden sich hauptsächlich in tierischen Nahrungsmitteln, wie u.a. [[Fleisch]], aber es gibt auch pflanzliche Quellen, wie u.a. [[Bohnen]]. | |||
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Fett wird am einfachsten durch das Konsumieren von tierischen Nahrungsmitteln aufgenommen. [[Talg]], ein Nebenprodukt bei der Zubereitung von Fleisch, ist pures Fett. | |||
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Vitamine befinden sich in Früchten und Gemüse. [[Huckleberries]] sind eine gute, frühe Vitaminquelle. | |||
== | == Nahrungsmittelquellen == | ||
=== | === Pflanzen === | ||
Fruchttragende Pflanzen sind Nahrungsmittelquellen, die in der Welt geerntet werden können. Zumeist lassen sich die Pflanzen ernten, indem der Spieler sich diesen nähert und E drückt, wenn die entsprechende Pflanze grün hervorgehoben wird. | |||
Ausnahmen sind: | |||
[[Wheat]] | [[Wheat|Weizen]] und [[Fireweed Shoots|Weidenröschen]] benötigen eine [[scythe|Sichel]]. | ||
[[Camas Bulb]] | [[Camas Bulb|Prärielilien]] benötigen eine [[shovel|Schaufel]], um geerntet zu werden. | ||
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Datei:AmanitaMushroom Plant.jpg|[[Amanita Mushroom]] - Fehlt seit Beta 8.0. '''(Poisonous!)''' | |||
Datei:Papaya Tree.png|[[Papaya]] wächst im Regenwald. | |||
Datei:Pineapple Plant.png|[[Pineapple]] -wächst im Regenwald. | |||
Datei:BoleteMushroom Plant.png|[[Bolete Mushroom]] wächst im Regenwald. | |||
Datei:Oak Tree.jpg|[[Acorn]]s können von Rückständen gefällter Eichen geerntet werden. | |||
Datei:Rice Plant.jpg|[[Rice]] wächst im Grasland. | |||
Datei:Urchin Plant.jpg|[[Urchin|Seeigel]] sind am Meeresgrund zu finden. | |||
Datei:Clam Plant.png|[[Clam|Muschel]] sind am Meeresboden zu finden. | |||
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== | == Anleitungen == | ||
[https://eco-food-simulator.web.app/ App, die optimale Lebensmittelkombination für verfügbare Lebensmittel zeigt. (Version 9)] | |||
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1556520648 Beste Lebensmittelkombinationen] — Von Rupi | |||
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2020, 06:38 Uhr
Essen ist eine ständige Notwendigkeit für Spieler in Eco. Mangel an Nahrung wird schließlich die Anhäufung von Skillpunkten aufhalten und den Spieler daran hindern, irgendeine Arbeit zu verrichten, die Kalorien benötigt. Die Spieler Verhungern und sterben jedoch nicht.
Liste von Nahrungsmitteln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sortierbare Tabelle aller Lebensmittel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Eigenschaften von Nahrungsmitteln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Jedem Nahrungsmittel sind bestimmte Werte zugeordnet:
Kalorien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kalorien werden für körperliche Arbeit und das Benutzen von Werkzeugen benötigt. Wird ein Nahrungsmittel konsumiert, addiert sich dessen kalorischer Wert dem Gesamtwert der Kalorien des Spielers. Dieser Gesamtwert wird auf dem Bildschirm links unten als Kreisdiagramm dargestellt. Je kleiner das Diagramm, desto geringer der Kalorienwert. Durch das Platzieren des Mauscursors auf dem Diagramm, kann eine detaillierte Ansicht über den gegenwärtigen Ernährungszustand angezeigt werden.
Kalorien werden mit der Zeit langsam zu Skillpunkten konvertiert. Sobald der Gesamtwert der Kalorien 0 erreicht, wird der tägliche Zuwachs von Skillpunkten eingestellt. Weiter können keine Arbeiten ausgeführt werden, die Kalorien verbrauchen.
Ist der Maximalwert der Gesamtkalorien des Spielers erreicht und der Versuch unternommen ein Nahrungsmittel zu konsumieren, erscheint die Benachrichtigung "My stomach is full". Reduziert sich der Gesamtwert durch das Ausführen von Aktionen, die Kalorien verbrauchen, wird dem Spieler das Essen von Nahrungsmitteln wieder ermöglicht. Der Standardwert für den maximalen Gesamtwert der Kalorien, die ein ein Spieler aufnehmen kann, beträgt 3,000. Durch die Fähigkeit Big Stomach kann dieser Wert erhöht werden.
Nährstoffe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die vier Nährstoffe haben keine Auswirkung auf den Körper. Ein Ausbalancieren der Nährstoffe erhöht den Multiplikator für den Fähigkeitszuwachs.
Kohlenhydrate[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Kohlenhydrate sind in stärkehaltigen Nahrungsmitteln, wie u.a. Brot oder Weizen, zu finden.
Protein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Proteine finden sich hauptsächlich in tierischen Nahrungsmitteln, wie u.a. Fleisch, aber es gibt auch pflanzliche Quellen, wie u.a. Bohnen.
Fett[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fett wird am einfachsten durch das Konsumieren von tierischen Nahrungsmitteln aufgenommen. Talg, ein Nebenprodukt bei der Zubereitung von Fleisch, ist pures Fett.
Vitamine[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vitamine befinden sich in Früchten und Gemüse. Huckleberries sind eine gute, frühe Vitaminquelle.
Nahrungsmittelquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Pflanzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fruchttragende Pflanzen sind Nahrungsmittelquellen, die in der Welt geerntet werden können. Zumeist lassen sich die Pflanzen ernten, indem der Spieler sich diesen nähert und E drückt, wenn die entsprechende Pflanze grün hervorgehoben wird.
Ausnahmen sind:
Weizen und Weidenröschen benötigen eine Sichel.
Prärielilien benötigen eine Schaufel, um geerntet zu werden.
Eicheln werden mit einer Axt von den Rückständen einer gefällten Eiche geerntet.
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Beets wachsen im Grasslands
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Corn wächst im Grasland.
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Ferns wachsen in Wäldern, insbeseondere Warm Forest.
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Huckleberry wachsen in Wäldern, insbesondere warmen Wäldern.
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Beans wachsen im Grasland.
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Wheat wächst im Grasland.
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Pumpkin wachsen im Grasland.
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Camas wachsen in warmen Wäldern.
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Prickly Pear wachsen in der Desert.
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Tomatoes wachsen im Grasland.
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Fireweed wächst im Boreal Forest.
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Crimini Mushroom wachsen im Rainforest.
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Amanita Mushroom - Fehlt seit Beta 8.0. (Poisonous!)
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Papaya wächst im Regenwald.
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Pineapple -wächst im Regenwald.
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Bolete Mushroom wächst im Regenwald.
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Acorns können von Rückständen gefällter Eichen geerntet werden.
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Rice wächst im Grasland.
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Seeigel sind am Meeresgrund zu finden.
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Muschel sind am Meeresboden zu finden.
Tiere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Animals are a food resource that require the player to kill the animal and harvest it then get it prepared at a Butchery Table or Fishery.
Anleitungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
App, die optimale Lebensmittelkombination für verfügbare Lebensmittel zeigt. (Version 9)
Beste Lebensmittelkombinationen — Von Rupi
Siehe Kategorie:Essen