Animaux

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Les Animaux dans Eco errent librement à la surface du monde. Ils peuvent être chassés avec un arc pour obtenir de la viande, de la peau de cuir, de la fourrure et de la graisse. Le monde d'Eco est rempli d'animaux sauvages. Ces animaux sont essentiels non seulement à votre progression dans le jeu, mais aussi au bien-être de l'écosystème dans lequel vous vivez. Allez-vous vivre en harmonie avec les créatures d'Eco ou les éliminer à travers l'industrialisation dans une société de survie du plus fort ? Le choix vous appartient.

Liste des Animaux[modifier | modifier le wikicode]

Animaux[modifier | modifier le wikicode]

Les Animaux dans Eco produisent une carcasse à être dépecée ou traitée pour obtenir de la viande.

Animaux Esthétiques[modifier | modifier le wikicode]

Ces Animaux existent actuellement en Accès Anticipé simplement comme des animaux esthétiquement plaisants. Ils ne peuvent pas être tués ou autrement interactifs.

Les Animaux Esthétiques suivants existent :

Poissons[modifier | modifier le wikicode]

Pour une liste séparée contenant uniquement des animaux poissons. Cependant, ils sont également présents dans la liste des animaux ci-dessus.

Effets sur l'Écosystème[modifier | modifier le wikicode]

Les Animaux jouent un rôle essentiel dans l'écosystème. Voici quelques-unes des bases clés de leur contribution à l'environnement d'Eco :

Récolte de Viande[modifier | modifier le wikicode]

La récolte de la viande se fait en tuant des animaux (à l'exception des animaux esthétiques) en utilisant un arc et quelques flèches. Généralement, les animaux prendront 1 à 2 tirs pour être abattus et vous pouvez obtenir entre 1 et 5 viande en le faisant (à condition d'avoir de la place dans votre inventaire). Naturellement, en tuant un certain animal, vous devriez prendre des précautions quant à la manière dont vous pouvez altérer l'écosystème. Tuer trop d'un seul type d'animal fera diminuer leurs effectifs et pourrait affecter la continuité de l'écosystème comme discuté dans Population.

Pollution[modifier | modifier le wikicode]

Si l'environnement dans lequel vivent les animaux est soumis à de la Pollution (causée par les résidus générés lors de la fonte, les eaux usées, ou les déchets) - cela peut les faire mourir (ou en ce qui concerne les animaux esthétiques, il est spéculé que leurs effectifs apparaîtront moins souvent). Actuellement, la Pollution n'affecte pas les Mammifères (qui n'ont pas encore été implémentés) qui vivent dans l'Océan mais peut se propager dans l'Océan.

Population[modifier | modifier le wikicode]

L'écosystème d'Eco est un environnement très équilibré. Vos actions de récolte d'animaux ou de baies peuvent affecter le déroulement de l'écosystème et vous devriez prendre des précautions quant aux conséquences que vos actions peuvent avoir sur l'écosystème. Par exemple, si vous tuiez tous les Élans du serveur - le nombre de baies consommées par les animaux diminuerait, ce qui signifie que plus de baies seraient disponibles à récolter. Cependant, en agissant ainsi, vous devriez noter que la population de Loups diminuerait également car ils auraient moins d'animaux à chasser. Par conséquent, il est conseillé de chasser les animaux de manière équilibrée, d'éviter de fouiller dans la nature sauvage et de cultiver vos propres cultures créées par vous-même. Dans les futures mises à jour, il est spéculé que l'Élevage vous permettra d'augmenter les effectifs des animaux et une autre précaution que nous devrions prendre est d'éviter la surpopulation pour ne pas perturber l'équilibre de l'écosystème. Cette spéculation a été confirmée dans la Bande-Annonce d'Alpha d'Eco.