« Arbres » : différence entre les versions

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Un arbre est une plante dans Eco que l'on retrouve couramment à travers le monde. Les arbres peuvent être récoltés pour des [[Hewn Log Tag|Bûches]] et de la [[Wood Pulp|Pâte de bois]] en utilisant une [[Tools#Axe|hache]].
Un arbre est une plante dans Eco que l'on retrouve couramment à travers le monde. Les arbres peuvent être récoltés pour des [[Bûche|Bûches]] en utilisant une [[Hache en pierre|hache]].


== Cultiver des arbres ==
== Cultiver des arbres ==
Des plants peuvent être cultivés là où le sol a été labouré avec une [[Tools#Hoe|houe]]. Le taux de croissance d'un arbre dépend de ses conditions environnementales. Les conditions du sol peuvent être vérifiées avec un [[Soil Sampler|Échantillonneur de sol]].
Des plants peuvent être cultivés là où le sol a été labouré avec une [[houe]]. Le taux de croissance d'un arbre dépend de ses conditions environnementales. Les conditions du sol peuvent être vérifiées avec un [[Analyseur de sol]].


À partir de la version Beta 7.2.3, les arbres repousseront naturellement si vous enlevez toute la pâte de bois et les souches d'arbres.
À partir de la version Beta 7.2.3, les arbres repousseront naturellement si vous enlevez toute la pâte de bois et les souches d'arbres.
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La chance par défaut de récupérer des graines d'arbre est de 30%. À partir de la version Beta 7.2.3, seules les graines de Cèdre, de Bouleau et de Chêne peuvent être acquises de cette manière.
La chance par défaut de récupérer des graines d'arbre est de 30%. À partir de la version Beta 7.2.3, seules les graines de Cèdre, de Bouleau et de Chêne peuvent être acquises de cette manière.


Dans la version 8.0, les graines d'arbre sont récoltées en nettoyant les [[Tree Debris|débris d'arbre]] qui restent après avoir abattu un arbre.
Dans la version 8.0, les graines d'arbre sont récoltées en nettoyant les [[Déchets|débris d'arbre]] qui restent après avoir abattu un arbre.


== Types d'arbres ==
== Types d'arbres ==

Dernière version du 18 novembre 2025 à 03:40

Un arbre est une plante dans Eco que l'on retrouve couramment à travers le monde. Les arbres peuvent être récoltés pour des Bûches en utilisant une hache.

Cultiver des arbres

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Des plants peuvent être cultivés là où le sol a été labouré avec une houe. Le taux de croissance d'un arbre dépend de ses conditions environnementales. Les conditions du sol peuvent être vérifiées avec un Analyseur de sol.

À partir de la version Beta 7.2.3, les arbres repousseront naturellement si vous enlevez toute la pâte de bois et les souches d'arbres.

N'oubliez pas de laisser quelques arbres dans la zone car si vous déboisez entièrement une région, ils ne repousseront pas.

Graines d'arbre

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Des plants peuvent être obtenus en frappant les feuilles d'un arbre avec une hache avant d'abattre l'arbre.

La chance par défaut de récupérer des graines d'arbre est de 30%. À partir de la version Beta 7.2.3, seules les graines de Cèdre, de Bouleau et de Chêne peuvent être acquises de cette manière.

Dans la version 8.0, les graines d'arbre sont récoltées en nettoyant les débris d'arbre qui restent après avoir abattu un arbre.

Types d'arbres

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Il existe de nombreux types d'arbres dans ECO :

Erreur Lua dans ...ribunto/includes/Engines/LuaCommon/lualib/mwInit.lua à la ligne 23 : bad argument #1 to 'old_ipairs' (table expected, got nil).



Arbre Temps de croissance (jours) Rendement maximum Rendement par jour

(Rendement maximum / Temps de croissance)

Élimination de CO2
Bouleau 5 50 10 0,075
Cèdre 5 50 10 0,075
Ceiba 6 60 10 0,15
Sapin 5,5 50 9,09 0,075
Joshua 7 40 5,71 0,0375
Chêne 7 80 11,43 0,15
Vieux Séquoia N/A* 500 N/A 0,15
Palmier 4,5 30 6,66 0,0375
Séquoia 6 60 10 0,15
Cactus Saguaro 6 30 5 0,0375
Épicéa 5,5 50 9,09 0,075

* Le Vieux Séquoia ne peut pas être régénéré