Vorlage:EcoUpdates

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Spielupdate 12.0 Früher Zugriff

Hello Eco Citizens, nearly all objects in Eco 12.0 can now be placed independent of the world grid and freely rotated, allowing for completely new designs in player homes.

Spielupdate 11.1 Früher Zugriff

Wir freuen uns, folgende Neuerungen ankündigen zu können: neue Sprengstoffe, Fahrzeuglackierungen für Landfahrzeuge, eine überarbeitete motorisierte Karre, erweiterte Wartungs- und Reparaturaufträge, ein überarbeitetes Tutorial sowie Möbel aus Baumstämmen.

Spielupdate 11.0 Früher Zugriff

Heute veröffentlichen wir Eco 11 mit erweiterten Kultur-Features, Malerei, Außenräumen, neuen Gegenständen für Wartung und Reparatur, dem Eco-Marktplatz, Adobe-Blöcken sowie einem Offline-Modus.

Spielupdate 10.2 Früher Zugriff

Die wichtigsten Änderungen in diesem Spielupdate sind ein neuer Beruf des Schmieds, zahlreiche Verbesserungen am Erschöpfungssystem, rechtliche „Unterlassungsverfügungen“ sowie Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen.

Spielupdate 10.1 Früher Zugriff

Wir haben umfangreiches Feedback zum Siedlungssystem erhalten, das mit Version 10.0 neu eingeführt wurde, und ergänzen nun Unterstützungspapiere für Gehöfte sowie Änderungen bei Annexionen und der Grenzkontrolle.

Spielupdate 10.0 Früher Zugriff

Dies ist das größte Spielupdate, das wir je veröffentlicht haben. Es bringt Boote und Küstenbau, Siedlungen, Kultur, neue Avatare mit Gesichts-Tracking sowie eine Darstellung bis zum Horizont.

Spielupdate 9.7 Früher Zugriff

Wir sind stets bemüht, neue Features mit der Optimierung bestehender Inhalte in Einklang zu bringen. Daher haben wir beschlossen, mit einem letzten Eco-9-Update den Fokus ausschließlich auf Performance-Verbesserungen zu legen.

Spielupdate 9.6 Früher Zugriff

Dieses Spielupdate fügt für jedes Nahrungsmittel im Spiel ein eigenes 3D-Modell hinzu, ergänzt mobile Verkaufsstände (Shop Carts) für den Handel unterwegs und führt ein umfangreiches neues System ein: den Lebensmittelverderb.