Vorlage:ChatCommands

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Documentation

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{{ChatCommands}}

This template can be used to grab Command Information and display it in a table. CommandsList will generate the information, using the following Modules:

Access
level
Command Short
call
Description
Arguments
User /meteor status /met Displays status of meteor.
User /emotes laugh /laugh Lachen
User /manage players Gibt eine Liste aller Spieler, die online sind, aus
User /settlement renouncecitizenship /renounce Leave citizenship of whatever settlement you are a citizen of.
User /residence Erstellt einen Wohnbericht für einen bestimmten Nutzer oder von dir selbst, wenn keiner gewählt
other (User)
User /debug checkobjectspositions /checkobjects Check every object in scene making / sure they have the correct position, inform and disable them otherwise.
User /util unstuckvehicle /freecar Versucht das anvisierte Fahrzeug zu befreien
target (INetObject)
User /rooms test Detailed diagnostic information about the current surroundings to see if it's a room, and if not explain why not. Recalculate outdoor area.
User /util calculate /calc Wertet den mathematischen Wert aus
expression (String)
User /sim sealevel /sea Zeigt den aktuellen Meeresspiegel und wie weit dieser angestiegen ist.
User /manage listadmins Zeigt eine Liste aller Administratoren.
User /climate status /cli Shows current climate status including CO2 levels, temperature, and sea level.
User /initialspawn list Listet aktuelle initiale Spawn-Positionen auf, welche aktiv sind.
User /settlement gethomesteadback /gethomesteadback Entfernt deinen Absteckpflock aus der Welt und gibt ihn dir zurück.
User /manage useractivity Listet alle Spieler und deren letzten Login auf.
User /manage authlevel Zeigt deine Berechtigungsstufe
User /avatar thirdperson Schaltet auf die Third-Person Kameraansicht um
User /titles list Listet alle existierenden Titel und zugehörige Informationen auf.
User /time now Zeigt die aktuelle Uhrzeit.
User /settlement settlementreport /settlementreport Shows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)
tier (Int32)
User /achievements listall /chieves List all achievements available.
User /achievements mine /mychieves List all achievements and progress for the given user, or self if none passed.
targetUser (User)
User /manage playtime /playtime Listet die Spielzeiten eines angegebenen Spielers auf oder einem selbst, wenn leer.
other (User)
User /sim showpopulationchanges /popchanges Shows the last set of cached population changes with hourly and daily rate estimates
User /help /? Zeigt alle verfügbaren Befehle inklusive versteckten Unterbefehlen. Akzeptiert eine Zeichenkette um Befehle zu filtern.
language (SupportedLanguage), text (String)
User /emotes wave /wave Jubeln
User /economy myrecurring Zeige alle wiederkehrenden Überweisungen für diesen Nutzer
specifiedUser (User)
User /civics listdems Listet jede Bevölkerungsgruppe und deren Mitglieder auf.
User /manage whoami Zeigt deine Benutzer-ID an
User /civics elections Listet die laufenden Wahlen auf.
User /emotes dance /dance Dance
User /util unstuck /unstuck Versucht, deinen Avatar zu befreien
User /settlement civicpowers /civicpowers Zeigt deine Civic power an.
settlementsWhereYoureACitizenOnly (Boolean)
User /sim listplantpopulations /plantpop Lists plant populations at specified location (or current location), including underwater plants and plants with 0 population
x (Single), z (Single)
User /sim listanimalpopulations /animalpop Lists animal populations at specified location (or current location), including animals with 0 population
x (Single), z (Single)
User /money currencies Listet alle Währungen im Spiel auf.
User /civics showtick Gibt die verbleibende Zeit bis zum nächsten Bürgerrechts-Tick an.
User /money accounts Zeigt alle Bankkonten im Spiel an.
User /settlement homesteadreport /homesteadreport Shows a report of how neighboring settlements may impact a homestead that is placed at the citizen's current location.
User /emotes smile /smile Lächeln
User /objects list List all objects of the given type, or 'all types' if left blank.
typeName (String)
User /helpful Zeigt alle Hilfen, inklusive Unterbefehlen.
language (SupportedLanguage)
User /land mark /mark Erstellt einen Wegpunkt an der gegenwärtigen Position. Wegpunkt kann optional mit einem Text versehen werden.
text (String)
User /emote /e Starts emote with provided name
emoteRaw (String)
User /economy allrecurring Zeige alle wiederkehrenden Überweisungen, die im Spiel bezahlt werden
User /manage ignore /ignore Zeigt Ignorierliste an oder fügt den Player mit dem Namen zur Ignorierliste hinzu oder entfernt ihn, wenn der Player bereits in der Liste enthalten ist
ignoreUser (User)
User /civics showgovernment Listet die aktiven Elemente der Regierung auf.
User /civics mydems Listet jede Bevölkerungsgruppe und den Status des angegebenen Spielers (sich selbst wenn niemand angegeben).
otherUser (User)
Admin /inventory durability /dur Legt die Haltbarkeit des gehaltenen Gegenstands fest
durability (Single)
Admin /settlement rebuildcivicpowers /rebuildcivicpowers Neuverordnung der Bürgerrechte für alle Siedlungen und Nutzer.
Admin /culture boostsettlement /boostsettlementculture Set a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.
val (Single), settlement (Settlement)
Admin /time set Tageszeit auf eine bestimmte Stunde setzen
hour (Single)
Admin /build evict /evict Ausgewählten user entfernen oder sich selbst, wenn kein user ausgewählt.
targetUser (User)
Admin /property removedeed Remove given deed or here currently standing if none specified.
deed (Deed)
Admin /culture boostproperty /boostpropertyculture Sets a boost to the culture value of the given deed, or the property where the user is standing if not specified
val (Single), deed (Deed)
Admin /pollute trashcity Für den Fall, dass du gerne in einer Stadt aus Müll lebst
Admin /skills rate Zeigt den momentanen Fertigkeitspunktemultiplikator an oder setzt ihn.
skillRate (Single)
Admin /util fuel /fuel Betankt das derzeitig ausgewählte (fahrende) Fahrzeug.
target (INetObject)
Admin /profiler nettrace Erstellt ein CPU-Profil mithilfe von nettrace. Optional kann die Dauer in Sekunden angegeben werden. Der Standardwert ist 60.
seconds (Int32)
Admin /world inspectblock /inspectblock Inspect server block, container and occupancy at coords
x (Int32), y (Int32), z (Int32)
Admin /world fixtrunks /fixtrunks Destroys all trunks outside the world
Admin /world fixobjects /fixobjects Destroys all physical objects with illegal positions outside the world. (worldobjects, vehicles, trees, rubbles etc)
teleportVehicles (Boolean)
Admin /culture replenishgivablereputation /reprep Füllt die Reputation wieder auf für den gegebenen Bürger, falls keiner gesetzt ist alle Bürger.
targetUser (User)
Admin /manage whois Zeigt die Benutzer-ID des angefragten Benutzers an.
otherUser (User)
Admin /world clearallrubble /clearallrubble Destroys all rubble in the world
Admin /weather status Prints out the current weather status
Admin /weather rain Create a light rain
Admin /initialspawn do Re-run the initial spawn selection for the given user (or current user if null).
Admin /weather heavyrain Create a heavy rain storm
Admin /civics makeactive /makeactive Force a given citizen to be in the active demographic (self if none passed).
Admin /inventory carryall /carryall Ermöglicht das Tragen von Gegenständen in einen beliebigen Benutzerinventarplatz und entfernt die Gewichtskontrolle. Übergebe 'false', um den Normalwert wiederherzustellen.
allowCarryAll (Boolean)
Admin /weather cloudy Create some clouds
Admin /weather clear Clear all weather
Admin /util record /record Schaltet Aufnahmemodus um
Admin /money createdebt Erstelle Schulden zwischen zwei Spielern in einer Währung, die mit dem angegebenen Namen übereinstimmt.
lender (User), borrower (User), paybackAmount (Single), interest (Single), daysTillDue (Single), currency (Currency)
Admin /util openserverui /serverui Öffnet die Serveroberfläche, falls der Benutzer ein lokaler Benutzer ist.
Admin /elections vote /vote Vote in the given election for the given candidate. If null is passed for election, take first. Null for candidate, pick a random ordering. Null for voter, use self.
election (Election), voteForCandidate (User), voter (User)
Admin /notifications mail /m Sende Nachricht an den gewählten Nutzer (oder an dich selbst wenn leer).
text (String), targetUser (User)
Admin /manage kick /kick Kickt Benutzer
kickUser (User), reason (String)
Admin /skills addlevelto /addlevel Gib einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Gebe sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer leer ist
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /util invisible Macht deinen Charakter unsichtbar
Admin /land clearrubble Entfernt den Schutt um den Spieler.
radius (Single)
Admin /economy payall /payall Pay all current outstanding rents and wages.
Admin /util fly /fly Schaltet Flugmodus um
Admin /user setlastrefreshday /givelastrefreshday Change last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)
days (Int32), target (User)
Admin /property owner /owner Eigentümer der aktuellen Besitzurkunde wechseln
newOwner (User)
Admin /inventory dumpcarried /dumpcarried Löscht alle getragenen Gegenstände.
Admin /user defaultexhaust /defaultexhaust Set exhaustion data to default, as if fresh start. It will allow first time bonuses again
target (User)
Admin /pollute co2 Ändert CO2 ppm um X
ppm (Single)
Admin /initialspawn update Erzwinge die sofortige Aktualisierung der Spawnposition.
Admin /titles clear Entfernt alle Inhaber von einem Titel.
title (Title)
Admin /titles unassign Entferne den Titel eines Spieler, oder dir selbst wenn keiner angegeben.
title (Title), unassignUser (User)
Admin /elections fail End and fail an election. Optionally provide election title or ID. Example: '/Elections Fail,(Election Title)' or '/Elections Fail,(Election ID)'
election (Election), electionIdentifier (String)
Admin /titles setplaytimeboost Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.
hoursBoost (Single)
Admin /titles set Legt Werte für einen Titel fest.
title (Title), maxOccupants (Int32)
Admin /titles rename Benennt einen neuen Titel um.
title (Title), newName (String)
Admin /manage whitelist Zeigt eine Liste der Whiteliste Benutzer nach Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername an
nameOrID (String), reason (String)
Admin /manage admin /admin Zeigt eine Liste der Administratoren an oder fügt einen Benutzer als Administrator nach Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername hinzu
nameOrID (String), reason (String)
Admin /titles giveglobalmarkerrights Erlaubt es den gegebenen Nutzer alle Weltmarker ohne Rechte zu ändern.
settlement (Settlement), set (Boolean)
Admin /qa ridevehicle /ride Nächstes Fahrzeug besteigen.
Admin /elections veto /veto Veto bei der Wahl.
election (Election)
Admin /titles delete Löscht einen Titel permanent.
title (Title)
Admin /inventory givepaint /paint Give yourself mixed paint for predefined named colors
namedColorIndex (Int32), number (Int32)
Admin /titles assign Füge einem Spieler einen Titel hinzu, oder dir selbst wenn keiner angegeben.
title (Title), assignTo (User)
Admin /time skiptime /st Skips ahead time a given number of hours.
hoursToSkip (Single)
Admin /time resettime /resettime Setzt die Tageszeit so, dass sie mit der tatsächlichen Uhrzeit übereinstimmt.
Admin /time midnight Tageszeit auf Mitternacht setzen
Admin /elections finish /fin Das Ende der ausgewählten Abstimmung erzwingen und eine Stimme hinzufügen, wenn true erreicht wurde (Standard). Wenn keine Abstimmung gefunden wird, werden alle akzeptiert, inklusive der Entwürfe.
election (Election), addVote (Boolean)
Admin /time fastforward /ff Zwinge die Welt in den schnellen Vorlauf. Übergebe den Parameter 0 zum stoppen.
set (Boolean)
Admin /objects editobj Bearbeite ein bestimmtes Objekt eines bestimmten Typs. Kann nach Name oder ID spezifiziert werden.
typeName (String), partialObjectNameOrId (String)
Admin /settlement ignorerequirements /nosetreqs Deaktiviert die Siedlungsvoraussetzungen für diese Sitzung (d. h., man benötigt keine Siedlungen oder Städte, damit ein Land erscheint).
ignore (Boolean)
Admin /civics updatedems Erzwingt eine sofortige Aktualisierung der Bevölkerungsgruppen.
Admin /pollute air Erzeugt X Tonnen Luftverschmutzung
tons (Single)
Admin /culture masterpieces /vincent Gives reputation to all pictures ignoring limits, can set settlement to only apply reputation to pictures under its influence.
reputation (Int32), settlement (Settlement)
Admin /land markglobal /markglobal Erstellt einen Wegpunkt an der gegenwärtigen Position. Wegpunkt kann optional mit einem Text versehen werden.
text (String)
Admin /skills education Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.
skillName (String), value (Single), targetUser (User)
Admin /manage mute /mute Zeigt eine Liste der gemuteden Benutzer oder mutet Benutzer nach Konto-ID, Steamid, Slgid oder Benutzername an. Mute standardmäßig für immer mit leerer Zeit. Zeitformat: 1m, 1h, 1d, 1w.
nameOrID (String), reason (String), time (String)
Admin /money createaccount Erstellt ein Konto mit dem Namen.
name (String)
Admin /build spawnboat /boat Erzeugt ein Boot an der Position des Spielers.
boatName (String)
Admin /objects clear Entfernt Objekte eines bestimmten Typs.
typeName (String), removeActive (Boolean), removeInactive (Boolean)
Admin /manage save Rette die Welt!
Admin /money deleteaccount Löscht ein Konto, obwohl es noch ein Guthaben hat.
account (BankAccount)
Admin /sim allowspawn /anspawn Enable/Disable animal spawning
allow (Boolean)
Admin /build village Spawnt ein Dorf
type (Int32), count (Int32)
Admin /time noon /noon Tageszeit auf Mittag setzen.
Admin /civics whitelistdemographic /adddems Force a given citizen to always be a member of a given demographic even if they dont match the conditions.
demo (Demographic), set (Boolean)
Admin /skills givepointsto Gibt Fertigkeitspunkte an einen anderen Spieler
otherPlayer (User), number (Int32)
Admin /skills all Schaltet alle Fertigkeiten frei
targetUser (User)
Admin /inventory dumpvehicle /dumpvehicle Dumps all items from your vehicle inventory.
Admin /profiler everything Führt nacheinander CPU-Profilierungs- und Serverleistungsberichte aus. Optional kann die Dauer der Messung in Sekunden angegeben werden, der Standard ist 60 Sekunden.
seconds (Int32)
Admin /land painttest /painttest Spawns giant walls and paints them with random colors
size (Int32), walls (Int32)
Admin /user energize /en Gibt einem Spieler zusätzliche Stunden, mit denen er oder sie Arbeit ausführen kann, wenn er oder sie erschöpft ist. Kann auch negativ sein, um zuvor zugeführte Kraft zu entfernen.
hours (Int32), target (User)
Admin /skills levelupuser Erhöht die Stufe eines Spielers um 1. Standardmäßig stuft es dich hoch.
name (String)
Admin /manage alert Sendet an allen eine Warnung
alert (String)
Admin /teleport toworldposition /tp Teleportiere zu einer xyz-Koordinate oder einer xz-Koordinate. Für zwei Komponenten wird Y automatisch berechnet.
x (Int32), yOrZ (Int32), z (Int32)
Admin /debug scanall /scanall Trigger a validity scan of all objects.
Admin /inventory give /give Gibt dir einen Gegenstand
itemName (String), number (Int32)
Admin /teleport todark Zur gegenüberliegenden Seite der Welt teleportieren
Admin /user exhaust /exhaust Zwingt einen Spieler erschöpft zu sein für den Rest des Tages.
target (User)
Admin /teleport atob Teleportiert Spieler A zu Spieler B
targetA (User), targetB (User)
Admin /skills reset Setzt die Spezialisierung für einen Spieler zurück. Falls der Fähigkeitsname leer ist, werden alle Spezialisierungen zurückgesetzt.
targetUser (User), skillName (String)
Admin /objects add Ein Objekt des gegebenen Typs hinzufügen.
typeName (String)
Admin /build road /road Spawnt eine Straße
length (Int32), width (Int32), buildTypeVal (Int32), bottomType (Int32), flatRoad (Boolean)
Admin /property unclaim /unclaim Unclaim the plot you're standing on
Admin /skills removespecialty /leveldown Entfernt einen Beruf, der auf die Zeichenfolge passt.
specialtyName (String), targetUser (User)
Admin /skills cleartalents /notalents Setzt alle Talente für eine Spezialisierung eines Spielers zurück. Falls der Spezialisierungsname leer ist, werden die Talente von allen Spezialisierungen entfernt
targetUser (User), skillName (String)
Admin /sim spawnanimal /animal Spawnt eine Anzahl von Tieren
speciesName (String), distanceAhead (Single), dead (Boolean)
Admin /inventory dumpall /dumpall Löscht alle Gegenstände aus deinem Inventar.
Admin /skills removelevelfrom /removelevel Entferne einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Entferne sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer nicht angegeben ist
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /settlement addclaimpapers Fügt die angegebene Anzahl an Besitzurkunden zu der angegebenen Siedlung hinzu.
quantity (Int32), settlement (Settlement)
Admin /build stockpile Erzeugt ein Vorratslager mit den aufgeführten Gegenständen.
item1 (String), item2 (String), item3 (String), item4 (String), item5 (String)
Admin /culture updatesettlements /updatesets Force an update of all settlement properties.
Admin /settlement addclaimstakes Fügt die angegebene Anzahl an Absteckpflöcken zu der angegebenen Siedlung hinzu.
quantity (Int32), settlement (Settlement)
Admin /sim forceworldtick /wtick Forces a world layer simulation tick to update layers immediately.
Admin /money setaccountowner Legt einen manuellen Kontoersteller fest.
account (BankAccount), target (User)
Admin /skills give Verleiht eine Fähigkeit, die sich dem zugeordneten Namen anpasst. Wenn kein Zielnutzer bestimmt ist, auf sich selbst anwenden.
skillName (String), targetUser (User)
Admin /inventory givepaintrgb /paintrgb Give yourself mixed paint with any rgb color
r (Int32), g (Int32), b (Int32), amount (Int32)
Admin /skills fullreset Setzt alle Fertigkeiten zurück
targetUser (User)
Admin /inventory giveall /giveall Gebe dir selbst alle von dir gesuchten Items.
itemName (String), number (Int32)
Admin /skills addpointsto /addpoint Gib einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Gebe sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer leer ist
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /sim trample Zertrampelt den umgebenden Boden
Admin /sim unpollute Verschmutze einen Bereich. Entferne tote Pflanzen und ersetze es mit Schmutz auf Grasblöcken.
fullReplacement (Boolean), radius (Int32)
Admin /manage unmute /unmute Deaktiviert Stummschaltung des Benutzers von Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername auf
nameOrID (String), reason (String)
Admin /property add Fügt Spieler der derzeitigen Besitzurkunde hinzu (wenn der Nutzername nicht angegeben ist wird der derzeitige Nutzer hinzugefügt)
otherPlayer (User)
Admin /sim toggleanimalnotifications /animalnotify Toggles animal population change notifications on/off to all users.
Admin /objects edit /edit Öffnet eine anzeige, um jedes Registrar Objekt zu bearbeiten oder es auf einen gegebenen Typen zu beschränken.
objectType (String)
Admin /sim spawnherd /frens Do an animal spawn as if the player is just logging in, using normal population rules.
Admin /skills removepointsfrom /removepoint Entferne einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Entferne sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer nicht angegeben ist
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /property unclaimabandoned Unclaim plots across the world where the owner hasn't logged in for X days
days (Single)
Admin /land level /level Begradige das Gelände
x (Int32), y (Int32), blockType (String)
Admin /property ownnone Gib deine Grundstücke auf
otherPlayer (User)
Admin /sim spawnalltrees /alltrees Erzeugt Bäume bestimmten Alters in einer Reihe
Admin /qa spawn /spawn Spawnt einen Gegenstand in einem Gebäude
itemName (String), claim (Boolean)
Admin /sim killtrees /killtrees Kills all trees in an area. Pass false to only cut them.
radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String)
Admin /sim regenlayer Setzt eine Weltebene zurück in den Zustand, in dem sie wäre, wenn die Welt frisch generiert worden wäre.
layerName (String)
Admin /elections forcerecalc /recalcelec Erzwinge Neukalkulation von allen Wahlen.
Admin /sim removedeadplants Entfernt tote Pflanzen in einem Bereich.
radius (Int32), destroy (Boolean)
Admin /build buildingofmaterial /bm Erzeugt ein Gebäude aus dem spezifizierten Material
material (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean)
Admin /settlement clear Destroy all things related with the passed settlement and unclaim all property.
settlement (Settlement)
Admin /sim massplant Spawnt eine Menge der gleichen Pflanze
radius (Int32), speciesName (String), growthPercent (Single), yield (Single), trees (Boolean)
Admin /meteor spawn Erzeugt einen Meteor in einer Umlaufbahn, unabhängig den aktuellen Katastrophen-Einstellungen.
Admin /inventory addvoid Füge einen Gegenstand zu deinem Zwischenlager hinzu
itemName (String), number (Int32), distance (Int32)
Admin /manage clearmaintenance Löscht aktuell eingestellte Benutzerwartung.
Admin /sim killplants /killplants Kills all plants in an area. Pass false to not delete them.
radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String)
Admin /objects remove Entfernt ein bestimmtes Objekt. Kann nach Name oder ID spezifiziert werden.
typeName (String), objectNameOrId (String)
Admin /sim instakillanimals /instakill Toggles instakill mode for animals - hitting animals will do 1000x damage
targetUser (User)
Admin /dinner allowmultiple /am Changes how many dinner parties per day can count toward a user's dinner party nutrition bonus.
allowed (Int32)
Admin /money steamsale /gabe Gib allen Spielern einen bestimmten Betrag
amount (Single)
Admin /inventory creativespawner /spawner Shows creative item spawn menu
Admin /sim forcecollectglobalstats /globalstats Erzwinge jetzt die Sammlung globaler Statistiken. Aktualisiert auch die Statistiken des Weltenfortschritts.
Admin /settlement populate /populate Fülle die Stadt auf diesem Grundstück mit Bewohnern.
foundTown (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), makeAllActive (Boolean)
Admin /sim setlayer Legt eine Weltenebene auf einen bestimmten Wert oder einen zufälligen Wert aus einem Bereich fest.
layerName (String), value (Single), maxValue (Single)
Admin /sim cullspecies /cull Destroys a specified amount of a given species from surrounding area
speciesName (String), amount (Single), distance (Single)
Admin /sim cleardebris /cleardebris Beseitigt Trümmer in einem Bereich.
radius (Int32)
Admin /teleport toplayer /tpto Teleportiert zu einem Bürger.
otherPlayer (User)
Admin /profiler memory Sammelt memory dump.
Admin /profiler cpu Erstellt ein CPU-Profil mithilfe von dottrace. Optional kann die Dauer in Sekunden angegeben werden. Der Standardwert ist 60.
seconds (Int32)
Admin /settlement reset /resettle Resets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.
set (Settlement), forceAllDefaults (Boolean)
Admin /elections win Force-win an election, either with the specified candidate, or 'yes' if it's a binary election.
election (Election), winner (User)
Admin /settlement forcerenouncecitizenship /nocit Make someone leave citizenship of whatever settlement you they are a citizen of. Pass target or perform on self if not set.
target (User)
Admin /settlement enabledisable /seten Enables or disables a settlement. This will stop it from casting influence or applying laws when disabled.
set (Settlement), enabled (Boolean)
Admin /objects forceenablenearestobject /fe Force nearest object to ignore all its requirements and always be enabled.
set (Boolean)
Admin /land resetworldcaches Setzt die Weltcaches zurück
Admin /chat clearhistoryolderthan Leere den Chat-Verlauf von alten Nachrichten. Reduziert die Speichernutzung und kann die Serverleistung verbessern. Du musst die Anzahl der Tage in Weltzeit angeben, die erhalten werden sollen.
preserveDays (Int32)
Admin /weather foggy Create some fog
Admin /settlement clearall /cleartowns Zerstöre alle Städte und Grundstücksbeteiligungen und gib alle Grundstücke frei.
Admin /sim oneshot Tötet das nächste Tier
Admin /districts add Füge das aktuelle Gebiet innerhalb eines bestimmten Radius zu einem bestimmten Distrikt hinzu (oder zu einen neuen Distrikt, wenn keines übergeben wird).
radiusInPlots (Int32), district (District), map (DistrictMap)
Admin /manage setoverheadname /setoverheadname Sets a user's overhead display name (cannot match any existing username).
targetUser (User), overheadName (String)
Admin /manage clearoverheadname /clearoverheadname Clears a user's overhead display name (reverts to official name).
targetUser (User)
Admin /sim spawnallplants /allplants Spawnt Pflanzen bestimmten Alters in einer Reihe
count (Int32), growth1 (Single), growth2 (Single), growth3 (Single)
Admin /property targetowner /ownit Ändere den Eigentümer des ausgewählten Ziels. Wenn das Ziel ein Geschäft ist, dann wird der Eigentümer ohne Schließung geändert.
target (INetObject), newOwner (User)
Admin /objects editbyid Bearbeite das Objekt mit der angegebenen ID
id (Int32)
Admin /inventory integrity /integ Set the integrity percent (0-1) of the item you are holding, if it has it.
integrity (Single)
Admin /manage unwhitelist Enternt Benutzer von der Whitelist bei Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername
nameOrID (String), reason (String)
Admin /manage maintenance Plant ein automatisches Herunterfahren
time (String), message (String), reason (String)
Admin /build resident /res Make the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.
targetUser (User)
Admin /manage removeadmin Entfernt den Benutzer als Administrator nach Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername
nameOrID (String), reason (String)
Admin /elections clearold Entfernt die Historie zu einer bestimmten Wahl, oder falls keine übergeben wird, alle vorherigen Wahlen.
election (Election)
Admin /manage clearobjective Clears a user's objective
targetUser (User)
Admin /meteor makevisible Sorgt dafür, dass der Meteor sich in die anvisierbare Reichweite oder den angegebenen Winkel begibt, wenn einer solcher übergeben wird.
angle (Single)
Admin /settlement annex /annex Erzwingt die Annexion einer Siedlung durch eine andere, sofern der Typ es zulässt.
source (Settlement), target (Settlement)
Admin /skills removetalent /talentdel Entfernt ein Talent für einen Spieler anhand des Namens
targetUser (User), talentName (String)
Admin /property turnon /on Turn on (default) or objects in a radiue.
on (Boolean), raidus (Single)
Admin /land clearpaint Clears paint in area with radius specified around the player. Max = 20
radius (Int32)
Admin /rooms repairall Repariert alle kaputten Räume. Dieser Befehl kann lange dauern und eine hohe Serverlast verursachen. Verwende ihn nur, wenn viele Räume beschädigt sind
Admin /property resolveoverburdened /overb Any deed that is overburdened (too many plots claimed, not enough claim papers) will have plots unclaimed immediately (instead of waiting for timer)
Admin /districts clearmap Entfernt alle Distrikte von einer Karte.
set (DistrictMap)
Admin /property remove Entfernt Nutzer von der derzeitigen Besitzurkunde (wenn kein Nutzername angegeben ist wird der derzeitige Nutzer entfernt)
otherPlayer (User)
Admin /property ownall Alles Eigentum beanspruchen
Admin /property boostdeed /boostdeed Erhöhe den Wert der angegebenen Urkunde oder der Urkunde an der aktuellen Position, falls nicht angegeben. Bleibt über einen Serverneustart hinaus bestehen.
boost (Single), deed (Deed)
Admin /profiler results Öffnet Ergebnisseite im Webbrowser.
Admin /world species Zeigt Spawn Cluster von Spezies
species (String)
Admin /sim makepollution /pol Pollute an area from 0-1.
pollutionValue (Single), radius (Int32)
Admin /food eat /eat Maximiere deine Kalorien
amount (Int32)
Admin /money addaccountmanager Fügt einen Spieler als Verwalter zum Bankkonto mit der ID hinzu.
account (BankAccount), target (User)
Admin /performance Erstellt ein Leistungsprotokoll des Servers und schreibt es in eine Datei. Optional kann die Dauert in Sekunden angegeben werden. Der Standardwert ist 60.
seconds (Int32)
Admin /money addaccountuser Fügt einen Spieler zum Bankkonto mit der ID hinzu.
account (BankAccount), target (User)
Admin /sim greenthumb Spawnt zufällige Pflanzen
radius (Int32), trees (Boolean)
Admin /civics makeabandoned /makeabandoned Force a given citizen to be in the abandoned demographic (self if none passed).
Admin /money cancelalldebtfromplayer Lösche Schulden, die ein bestimmter Spieler angesammelt hat.
otherPlayer (String)
Admin /dinner finish Finish all active dinner parties.
Admin /qa showsupportedlanguages Listet alle unterstützten Sprachen mit Funktionscodes auf
Admin /pollute all Lässt giftige Schlacke vom Himmel regnen um die Welt zu ruinieren
Admin /food work /work Kalorien verbrauchen
useCalories (Int32)
Admin /objects removebyid Entfernt das Objekt mit der angegebenen ID
id (Int32)
Admin /objects enableadmininterface /admininterface Enable or disable admin interfaces across the game.
set (Boolean)
Admin /land removeallbut /removeallbut Entfernt alle Blocktypen mit Ausnahme des angegebenen Typs innerhalb eines angegebenen Bereichs
blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean)
Admin /property removeemptydeeds Entferne leere Grundstücke
Admin /settlement allowadminannex /freeannex Toggles the ability for admins to annex properties even if the requirements are not met.
ignore (Boolean)
Admin /manage listusers Zeigt eine Liste aller bekannten Benutzer an, mit Benutzernamen und -IDs.
Admin /money removeaccountmanager Entfernt einen Spieler vom Bankkonto mit der ID.
account (BankAccount), target (User)
Admin /sim spawnplant /plant Erzeugt eine oder mehrere Pflanzen in einer Linie oder einem Gitter
speciesName (String), countX (Int32), countZ (Int32), space (Int32), age (Single)
Admin /settlement recountclaims Forces a recount and update of the number of spawned claims and stakes for each settlement, in case they are out of synch.
settlement (Settlement)
Admin /culture givereputation /rep Gives reputation from the given user (defaulting to self if not set) to the given target (picture or user) ignoring limits by default.
rep (Int32), targetID (Int32), sourceUser (User), ignoreLimit (Boolean)
Admin /land levelcentered /levelcentered Terrain um den Benutzer herum ebnen
x (Int32), y (Int32), blockType (String)
Admin /meteor destroy Zerstört den Meteor in der Umlaufbahn.
Admin /meteor addhours Fügt Meteoraufprallstunden hinzu
hours (Single)
Admin /manage announce Sende eine Ankündigung an alle Spieler
announce (String)
Admin /dinner clear Clear all active dinner parties.
clearActive (Boolean), clearFinished (Boolean)
Admin /world clearfallentrees /clearfallentrees Entferne umgestürzte Bäume
Admin /manage warnuser Sendet eine Warnung an einen Bürger
warnUser (User), warning (String)
Admin /manage unban /unban Deaktiviert den Benutzer von Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername
nameOrID (String), reason (String)
Admin /money removeaccountuser Entfernt einen Spieler vom Bankkonto mit der ID.
account (BankAccount), target (User)
Admin /civics ticknow Löst den nächsten Tick im Bürgerrechtesystem sofort aus.
Admin /land remove /remove Entferne Blocktypen innerhalb eines bestimmten Bereichs
blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean)
Admin /manage ban /ban Zeigt eine Liste der gesperrten Benutzer oder sperrt Benutzer nach Konto-ID, Steamid, Slgid oder Benutzername an. Sperre standardmäßig für immer mit leerer Zeit. Zeitformat: 1m, 1h, 1d, 1w.
nameOrID (String), reason (String), time (String)
Admin /land spawnrubble Lässt Schutt um den Spieler herunterregnen.
blockTypeName (String), rubble (Int32)
Admin /network setpassword Setzt das aktuelle Server-Passwort
password (String)
Admin /land removenearestglobalmark /removenearestglobalmark Entfernt den nächstgelegenen globalen Wegpunkt zu Ihrer aktuellen Position.
Admin /build building /bt Spawns a building by specifying which tier. Example: '/bt 2,5,5,5,3' spawns Tier 2 building with 5x5x5 dimensions and 3 stories.
type (Int32), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean)
Admin /civics blacklistdemographic /removedems Force a given citizen to be removed of a given demographic even if they dont match the conditions.
demo (Demographic), set (Boolean)
Admin /inventory dumpselected /dumpselected Löscht alle Gegenstände im ausgewählten Werkzeugleistenslot.
Admin /land levelwithwall /levelwall Terrain erhöhen mit einer Mauer
x (Int32), y (Int32), wallHeight (Int32), groundType (String), wallType (String)
Admin /inventory forcegive /fgive Gib dir selbst einen Gegenstand (erzwungen, ignoriert Einschränkungen)
itemName (String), number (Int32), replace (Boolean)
Admin /teleport targetto Teleportiert otherPlayer zu einer xyz-Koordinate
otherUser (User), x (Int32), y (Int32), z (Int32)
Admin /culture describeannex /describeannex Update annex settings and describe them.
Admin /manage setspawn Ändert den Spawnpunkt zu deinem aktuellen Standort
Admin /civics debug Toggle debug display of civic processing. Pass 'false' to see for only yourself.
allUsers (Boolean)
Admin /elections createpoll /poll Einen Dialog öffnen, um eine Umfrage zu starten.
Admin /property unlimitedclaim /unlimitedclaim Toggles first found Claim Tool in your toolbar to claim without needing the usually required claim papers on the corresponding Claim Stake. Lasts until server restart.
Admin /craft setpartdecaymult /partdecay On objects within a given radius, make part durability consumption optionally trigger constantly instead of accumulating, and set a multiplier for how fast it goes.
multiplier (Single), consumeWithoutDelay (Boolean), radius (Single)
Admin /food crave /crave Erzwingen eines Verlangens bei einem bestimmten Benutzer (an dir selbst wenn der Benutzer nicht festgelegt ist, zufälliges Essen wenn nicht festgelegt)
target (User), foodName (String)
Admin /dinner list List all dinner parties.
Admin /property claimrect /claim Claims plots in a given rect. If you're already standing on a claim you have auth on, it will use the existing deed. Otherwise, a new deed is created.
xSide (Int32), ySide (Int32), overwriteExistingClaims (Boolean)
Admin /skills levelup /levelup Levels up a string matching the passed skill's name to the max.
skillName (String), targetUser (User)
DevTier /qa runtest Run a specific test.
testname (String)
DevTier /avatar dummy Erzeugt einen Dummy-Avatar
count (Int32)
DevTier /qa giveallboats /gab Give all boats and hammer
DevTier /preset hidden Erzeugt Versteckte Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /sim animalattack /alwaysattack Makes animals always choose to attack
set (Boolean)
DevTier /qa runtests Run a series of chat commands to test the game.
DevTier /test interactitems Attempts to give the user all items and interact with them
DevTier /qa notifdelay Überschreibt die aggregierte Benachrichtigungsverzögerung. Benutzung ohne spezifische Angabe setzt der Wert auf den Standardwert zurück.
DevTier /build signs Erhalte alle Schilder und füge einen zufälligen Text hinzu.
textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32)
DevTier /qa giveallvehicletools /gavt Give all vehicle tools
DevTier /test elevator Aufzug für einen Test einrichten
DevTier /skills levelupall /allskills Erhöht alle Fertigkeiten um jeweils 1 Stufe (keine Brocken).
DevTier /qa receivechat Sende mehrere Chatnachrichten über einen Zeitraum, um das scrollen zu testen
msgCounts (Int32)
DevTier /test bed Erzeuge ein Bett und schlafe darin.
DevTier /sim focusanimal /foc Delete all animals except the closest.
animalID (Int32)
DevTier /build home Erzeuge ein paar Räume mit Wohnwert.
DevTier /districts spawn Generiert einige zufällige Distrikte um den Benutzer.
numDistricts (Int32), size (Int32), useExisting (Boolean), districtMap (DistrictMap), settlement (Settlement)
DevTier /build objects Erzeuge alle Objekte, die die angegebene Zeichenfolge beinhalten. Wenn diese noch Beschreibungen haben, diese auch einfügen, optional kann die Länge der Zeichenfolge bestimmt werden.
objectstring (String), textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32)
DevTier /settlement emigrate /emigrate Mache einen Bürger zum Mitglied der gewählten Stadt. Entfernt die alte Siedlung von ihm.
target (Settlement), citizen (User)
DevTier /preset tools Erzeugt Werkzeug Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /qa resetchatsettingsforall Setze die Chat- und Reitereinstellungen aller Spieler zurück
msgCount (Int32), foldOut (Boolean)
DevTier /preset blocks Erzeugt blockierte Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /culture spawnmuseum /museum Spawn a museum of images generating culture
dim (Int32)
DevTier /preset planter Erzeugt Wohnungsgegenstände
sType (Int32)
DevTier /test foldouts /dbgf Erzeugt einige Testkombinationen von Faltlisten. Kann optional die Verschachtelungsebene einstellen.
nestingIterations (Int32)
DevTier /test distributionstation Baut eine Verteilungsstation und füllt diese mit Gegenständen.
fixedCount (Boolean), itemMax (Int32), itemDistribute (Int32), itemCountMax (Int32), carried (Boolean)
DevTier /civics testgameactions Tests all the actions in the game by making laws for them and performing them.
DevTier /dinner test Add test users to party.
usersToAdd (Int32), coursesToEat (Int32)
DevTier /test placegarbage Attempt to place a bunch of garbage bags in the world.
DevTier /civics spawnzoningoffice Erzeugt ein Zonenbüro, überreiche die Nummer der Karten und Bezirke in jedem. Standard zu jedem Lot (3 Karten mit 100 Bezirken).
maps (Int32), districtCount (Int32)
DevTier /qa clearregions /clrreg Stop drawing the regions
DevTier /build import Importiert Gebäude aus Zeichenfolge. Das heisst: bt:HewnLogCube;room:0:-1:0:3:4:3;bt:Empty;fplane:2:0:0:1:2
importString (String)
DevTier /culture giverandompicture /pic Give a randomly generated picture item for testing.
DevTier /tutorials unlockui Unlocks all UI panels locked by tutorial.
DevTier /civics addcandidates Füge der angegebenen Wahl eine Reihe von Kandidaten hinzu (oder die erste Wahl, wenn keine angegeben wurde).
election (Election)
DevTier /qa givealltools /gat Erzeugt alle Werkzeuge der jeweiligen Stufe. Ohne bestimmte Stufe wird eine Truhe mit allen Werkzeugen gespawnt
tier (Single)
DevTier /tutorials task Startet eine bestimmte Tutorial Aufgabe nach Namen.
taskName (String)
DevTier /qa allblocks Erzeugt alle Blöcke. Optionaler ganzzahliger Parameter für die Anzahl der Zeilen, in denen die Blöcke erstellt werden sollen. Der Standardwert ist 1 Zeile.
rows (Int32)
DevTier /build fullstockpile Volles Lager generieren
DevTier /qa chattest Spammt eine Menge Sachen in den Chat
count (Int32), receiverCount (Int32), gibberish (Boolean)
DevTier /tutorials reset Setzt das Tutorial zurück, einschließlich der erhaltenen Gegenstände (was die Menü Option nicht tut).
DevTier /titles givetreasuryrights Weise dem aktuellen Spieler einen neuen Titel mit Staatskassen-Rechten zu.
settlement (Settlement)
DevTier /test distributionstationcarried Erstellt und wendet eine Verteilerstation mit beförderten Artikeln an
DevTier /craft techtreesimulation Simuliert den Technologiebaum
DevTier /civics spawndems Generiert ein paar Bevölkerungsgruppen.
count (Int32)
DevTier /preset seating Spawns Housing seating items
sType (Int32)
DevTier /food clearstomach /cs Entleert deinen Magen
DevTier /cancelall /cancelallwork Cancels all workorder at the target crafting component
target (INetObject)
DevTier /build doors Erhalte alle Türen.
DevTier /twitch unsubscribe Erzwingt die Entfernung eines Twitch-Kanal-Abonnements mit dem EBS-Server
channelId (String)
DevTier /test chatinteraction Lässt einen Testbenutzer in einem bestimmten Intervall eine Nachricht an den allgemeinen Chat oder den aktuellen Benutzer senden.
enableGeneralMessages (Boolean), timeBtwMessages (Single), enableWhisperMessages (Boolean)
DevTier /contracts test Tests founded existing contracts.
contractClause (String)
DevTier /test zeropoint Baue einen Nullpunkt und teleportiere dorthin
sizeX (Int32), sizeZ (Int32)
DevTier /qa giveallvehicles /gav Give all vehicles and hammer
DevTier /preset lights Spawns Lighting items
sType (Int32)
DevTier /test workorders Spawn a number of workbenches which in turn will have a number of work orders each to test notifications. (Will destroy previously created workbenches, does not add resources or labor)
workbenches (Int32), maximumOrdersPerBench (Int32)
DevTier /craft getpathtoitem Gewährt die Ressourcen, die zum Herstellen von etwas benötigt werden
target (String)
DevTier /test giveremoveitems Attempts to give the user all of the items, then remove them
DevTier /qa listunobtainableitems Listet die Gegenstände auf, die nicht aus anderen Gegenständen hergestellt werden können. Denke daran, dass viele von diesen nicht dafür vorgesehen sind, hergestellt werden zu können - beispielsweise Steine.
DevTier /sim moveto /come The animal that's currently being debugged will move toward the specified destination (just specifify the x and z coordinates). If no coords passed, use cur position.
targetPlayer (Boolean)
DevTier /test testspoilage /testspoilage Test spoilage merging and behavior with inventories that have restrictions, recommended to have empty inventory and not to pick anything while testing.
DevTier /test spamnotifications /spamnotifications Spams aggregated notifications to the given user.
DevTier /build worldobjects Erzeugt eine große Anzahl von Weltgegenständen mit dem angegebenem Namen.
worldObjectItemName (String), count (Int32)
DevTier /test cranes Erzeugt ein Testgelände für Kräne.
DevTier /test sewage Erzeugt eine Einrichtung zum Testen von Abwassersystemen.
village (Boolean)
DevTier /test qamode Schalte qamode an/aus.
DevTier /test propertyclaimtool Test claiming and unclaiming property.
DevTier /qa disconnect Trenne Client mit einer langen Nachricht
DevTier /civics setactiveusers Zwingt eine bestimmte Anzahl von Spielern aktiv zu sein und erzeugt Nutzer, wenn nicht genügend vorhanden sind
count (Int32)
DevTier /rooms adjacentrooms Creates two adjacent test rooms that share a wall with a doorway between them, and gives each room its own exterior door.
tier (Int32), width (Int32), height (Int32), depth (Int32), windows (Boolean)
DevTier /build shuffleblocks Erzeugt und mischt verschiedene Blöcke
x (Int32), y (Int32)
DevTier /test maketuser Erstellt einen Testbenutzer mit einem angegebenen Namen.
name (String)
DevTier /sim destroyedatmosphere Lege die Rate der zerstörten Atmosphäre fest, die über eine bestimmte Anzahl an Sekunden angezeigt wird.
percent (Single), time (Single)
DevTier /elections twitchvote Vote in the given election for the given candidate using the given twitch IDIChatClient Passing null will pick a random one.
election (Election), twitchVoter (String), subscriber (Boolean)
DevTier /test industrialelevator Richte einen Industrieaufzug zum Testen ein
DevTier /sim donotcontrol /dnc Makes the current user not able to control animals.
set (Boolean)
DevTier /sim runto /run The animal that's currently being debugged will move toward the specified destination (just specifify the x and z coordinates). If no coords passed, use cur position.
targetPlayer (Boolean)
DevTier /test exchange Erzeugt zwei Wechselstuben, eine für den Nutzer und eine für einen anderen Nutzer. Fügt einige Einträge ein, macht ein paar Tests.
DevTier /test economics Erzeugt all die verschiedenen Teile einer Wirtschaft.
ordersPerStore (Int32), categoriesPerStore (Int32), stores (Int32)
DevTier /build store Erzeugt ein Geschäft mit Lagern und zufälligen Handelsangeboten.
offers (Int32), categories (Int32)
DevTier /world generatestats Generiert die Statistiken der Weltblöcke
DevTier /preset beds Erstellt ein Lager mit Teilen für Betten
sType (Int32)
DevTier /test axesandchainsaw Test cutting trees with axe and chainsaw.
DevTier /test placeobjects Attempts placing all objects in the world
DevTier /build shuffleobjects Erzeugt eine große Anzahl von zufälligen Weltgegenständen.
count (Int32)
DevTier /achievements giveachive /chieve Gebe dem ausgewählten Nutzer einen Erfolg
achievementname (String), progress (Int32), target (User)
DevTier /debug wrap /wrap Die Anzahl der „Wrap-around-the-World“-Zählungen wurden für den anrufenden Spieler festgelegt. Dies ist ein Nebeneffekt des Clients, der dazu führt, dass sich die Positionen nach Reisen um die Welt je nach Weltgröße verschieben.
xWrap (Int32), yWrap (Int32)
DevTier /chat channelsend Private Nachricht von einem bestimmten Nutzer an einen Kanal senden.
text (String), channel (Channel), fromUser (User)
DevTier /initialspawn updatedebug Generate debug data showing all the clusters we consider for initial points.
DevTier /test demote Demotes user from adnim to a regular user until server is restarted or this command is invoked again.
DevTier /test pipes Erzeugt eine Einrichtung zum testen von Rohren.
DevTier /civics spawnlaws Generiere einige Testgesetze.
settlement (Settlement), count (Int32)
DevTier /avatar lastplayeronearth Löscht alle erzeugten Dummys
DevTier /skills debugedu Lässt Bildung jeden frame ticken. Nimmt Schüler und Lehrer unabhängig vom Skill an und Lehrer können ihre eigenen Schüler sein.
DevTier /skills creative /creative Entferne Beschränkungen und gibt dir alle Fähigkeiten auf maximalem Level.
DevTier /preset economy Erzeugt Economy Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /avatar metime Spawnt die angegebene Anzahl Klone deines Avatars
count (Int32)
DevTier /preset chairs Spawns chair-related items
sType (Int32)
DevTier /meteor removehours Remove meteor impact hours
hours (Single)
DevTier /meteor spawncrater Erstelle einen Krater an der aktuellen Position.
size (Single), addPollution (Boolean)
DevTier /settlement spawntown /town Errichte auf diesem Landstück eine neue Stadt und lasse Bewohner in sie einziehen.
foundTown (Boolean), makeSelfCitizenAndMayor (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), boostCulture (Int32)
DevTier /preset doors Erstelle Lager mit allen Arten von Türen
sType (Int32)
DevTier /sim spawnallanimals /zoo Spawns all animals in a grid based on look direction
spacing (Int32)
DevTier /sim setpollutionactive Aktiviert / deaktiviert die Aktualisierung der Verschmutzungsschicht.
isActive (Boolean)
DevTier /sim debuganimalfocus /dbb Enables debug on the nearest animal, or disables it if already enabled. Destroys other animals and doesnt camera follow. Pauses behavior.
distanceAhead (Single), animalToSpawn (String), dead (Boolean)
DevTier /test hammers Run a series of chat commands to test the game.
DevTier /build toolsstore Erzeugt ein Geschäft mit Lagern und Werkzeugen unterschiedlicher Haltbarkeit.
DevTier /qa tooltipstatus Zeige Statistiken beim debuggen des Tooltips.
DevTier /test placeallworldblocks Attempts placing all world block objects in the world
DevTier /build tech Erzeugt einige Dinge (Objekte, Blöcke, etc.) auf ein einer bestimmten Technikstufe
tier (Int32)
DevTier /sim poorbunnies /die Kills all animals and disable animal spawn
DevTier /test testspoilagemultithread /testspoilagemultithread Test spoilage merging and behavior with inventories that have restrictions, recommended to have empty inventory and not to pick anything while testing.
DevTier /preset tablesurface Spawns table items that can have things placed on them
sType (Int32)
DevTier /blueprint givetestitem Erzeugt und eine Testblaupause und gibt sie zurück.
DevTier /pollute tickgarbage /tg Ticks garbage checks
DevTier /inventory fillmeup Adds random items to the user's inventory.
DevTier /settlement vacate /vacate Entziehe einem Bürger die Bürgerschaft einer Stadt.
target (Settlement), citizen (User)
DevTier /preset fuel Erzeugt Treibstoff Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /sim freezeanimal /freeze Make the nearest animal stop running behaviors, and delete their current path if they have one.
set (Boolean)
DevTier /settlement resolvecrisis /resolvecrisis Forces resolution of property crises by removing claims now. Pass individual settlement, or leave blank for 'all settlements in crisis'.
settlement (Settlement)
DevTier /sim forcespawnanimal /fanimal Spawns a number of animals without ecosystem checks
speciesName (String), distanceAhead (Single), dead (Boolean)
DevTier /sim forcepathupdate /fpu Forces an update to path manager
targetPlayer (Boolean)
DevTier /sim debugallanimals /da Toggles debugging for all animals on/off
set (Boolean)
DevTier /preset housing Erzeugt Wohnungsgegenstände
sType (Int32)
DevTier /test maketestusers Erstellt Testbenutzer bis zur angegebenen Anzahl (Standard 5)
count (Int32)
DevTier /preset generators Erzeugt Generator Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /chat privatesend Private Nachricht an sich selbst von einem bestimmten Nutzer senden.
text (String), fromUser (User)
DevTier /qa allplants Erzeugt alle Pflanzenblöcke
rows (Int32)
DevTier /sim debuganimal /dba Aktiviert das Debuggen für das nächste Tier oder deaktiviert es, wenn es bereits aktiviert ist.
follow (Boolean), destroyAllOthers (Boolean)
DevTier /contracts spawn Create contract board with all the contract's types
DevTier /preset paint Lots of different paint buckets for test
stackCount (Int32)
DevTier /settlement vacateall /vacateall Entfernt alle Bürgerschaften oder Siedlungen eines Mitspielers.
target (Settlement)
DevTier /settlement spawnsimplesettlements /sets Create a nested homestead, town, country, and federation with simple force-enabled objects.
makeSelfLeaderAndCitizen (Boolean), assignTaxes (Boolean)
DevTier /settlement spawnhomestead /home Create a homestead for the passed user or a test user if null.
makeCitizen (Boolean), homesteadOwner (User)
DevTier /settlement spawn /testtown Spawnt ein Set von Siedlungen zum debuggen.
DevTier /meteor rain Lässt Meteoriten vom Himmel fallen, Akzeptiert die Anzahl der Meteoriten und die Zeit zwischen ihnen als Parameter.
count (Int32), timeBetween (Single), radius (Single)
DevTier /qa testsendmessage Sende viele Nachrichten
msgCount (Int32), foldOut (Boolean)
DevTier /preset food Erzeugt Essen Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /preset all Erzeugt alle Geschenke (ausser Verstecke)
sType (Int32)
DevTier /craft spawncrafting Erzeugt eine fertige Produktionsschlange in der die Ausgabe von einer Sache die Eingabe einer Anderen ist.
DevTier /civics addvotes Füge einer bestimmten Wahl oder der ersten gefundenen Wahl eine Reihe von Teststimmen hinzu.
election (Election), count (Int32), forceYesVote (Boolean)
DevTier /elections spawncandidate /elec1 Create an active election of candidates that does nothing for testing purposes.
candidates (Int32), process (ElectionProcess)
DevTier /twitch subscribe Erzwingt ein Twitch-Kanal-Abonnement mit dem EBS-Server
channelId (String)
DevTier /qa tooltipclearcache /ttc Cache für Server und Client Tooltips aller Spieler löschen.
DevTier /qa toggle Schaltet den Anzeige-Status der Benutzeroberfläche nach vorgefertigten Namen um
uiName (String)
DevTier /settlement placehomestead /placehomestead Force-place a settlement at current position, either yourself or a test user.
self (Boolean), addAsCitizen (Boolean), abandoned (Boolean)
DevTier /elections newvotebyindex /voteindex Make a new user and force a vote in the given election for the given index of the election choices.
index (Int32), election (Election)
DevTier /qa strangecloudheartbeat /hb Forces a heartbeat to strange cloud
DevTier /preset clothes Erzeugt Kleidungsgegenstände
sType (Int32)
DevTier /qa servercrash Ein Befehl um den Server zum Absturz zu bringen
DevTier /qa regions /regi Test and draw path graph grid of given type
regionType (Int32), lineRadius (Int32), pointRadius (Int32)
DevTier /qa notificationstest Spammt eine Menge Sachen in den Chat
DevTier /qa exceptional Gibt einen Ausnahmefehler aus, sehr hilfreich
DevTier /qa debugspawn Teste den Spawn Ort
DevTier /qa allconstructed Erzeugt alle vom Spieler konstruierbaren Blöcke
blockType (String)
DevTier /build landlord Spawne einen Raum für einen Testbenutzer und macht uns zum Mieter.
DevTier /qa clearplayerprefs Alle Spielereinstellungen entfernen, benötigt einen Neustart, um wirksam zu werden.
DevTier /preset signs Erstellt ein Lager mit Teilen für Schilder
sType (Int32)
DevTier /property removeinvalidownables Überprüfe die Besitzurkunde und entferne enthaltene Besitzgegenstände, die dir nicht gehören
DevTier /qa allworldobjects Erzeugt alle Weltgegenstände
DevTier /qa allterrain Erzeugt alle abbaubaren Blöcke
DevTier /qa dbtest /db Fügt Datensätze in die DB ein, um Informationen über die Performance zu erhalten.
parallelCount (Int32), statsCountPerParallel (Int32), bulk (Boolean)
DevTier /titles spawn Erstelle eine Reihe von Titeln zum testen.
number (Int32)
DevTier /money spawnaccounts Erstellt ein neues Bankkonto für jeden Benutzer.
count (Int32)
DevTier /achievements remove Entferne dem ausgewählten Nutzer einen Erfolg
achievementName (String), target (User)
DevTier /debug spawncars Autos für Physicstest spawnen
DevTier /preset vehicles Erzeugt Fahrzeug Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /preset industrial Spawns Housing industrial items
sType (Int32)
DevTier /preset tableplaceable Spawns items that can be placed on tables
sType (Int32)
DevTier /preset storages Erzeugt Lager Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /preset scrolls Erzeugt Schriftrollen
sType (Int32)
DevTier /preset power Erzeugt Energie Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /craft setpowercost Reduziert den Energieverbrauch aller Objekte auf einen bestimmten Wert (Standard = 0) innerhalb eines gegebenen Radius.
cost (Single), radius (Single)
DevTier /sim followanimal /fola Dem nächsten Tier folgen.
set (Boolean)
DevTier /preset cultural Spawns Housing cultural items
sType (Int32)
DevTier /food digest Kalorien in Abfall verwandeln
DevTier /avatar customize Enables unrestricted avatar customization in game
DevTier /debug reset /eden Lösche alle konstruierten Blöcke über dem Boden, lösche alle konstruierten Weltobjekte, entferne alle Eigentumsgrundstücke, zerstöre alle Siedlungen und verwandte Objekte.
DevTier /debug makeunderground Zwinge das Fahrzeug, das du ansiehst, dazu, sich unterirdisch zu befinden, du musst der Physics-Controller des Autos sein.
target (INetObject)
DevTier /pollute airpollutiongenerators /apgen Erstellt LUFTVERUNREINIGUNGSMASCHINEN DES UNTERGANGS
DevTier /physicsdebug Befehle, die bei der Fehlersuche in den Physics helfen.
DevTier /preset resources Erzeugt Ressourcen Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /build techtree Baut jedes Weltobjekt in einem passenden Gebäude und füllt es mit Treibstoff
DevTier /housing addroommates /shackup Add a number of residents to the deed you're currently a resident on.
count (Int32)
DevTier /settlement emigrateall /emigrateall Verschiebe alle Bürger zu der Zielsiedlung, oder zur nächsten, wenn keine gesetzt.
target (Settlement)
DevTier /civics makeelectedtitle Erstelle einen gewählten Titel für die Fehlersuche und lege einen Testbenutzer an.
DevTier /achievements reset Remove all achievements from the given user
target (User)
DevTier /preset mainroom Spawns Housing main room items
sType (Int32)
DevTier /meteor impact Lässt den Meteor sofort einschlagen.
DevTier /meteor hitworldlayers Sorgt dafür, dass sich Weltebenen so verhalten als wäre ein Meteor in sie eingeschlagen.
DevTier /meteor fall Starte die Sequenz für den Meteor-Einschlag
DevTier /qa spamdb Erzeugt Datenbankoperationen, in der Hoffnung Fehler oder Lag zu verursachen
numSeconds (Single), numWriteThreads (Int32)
DevTier /test interactobjects Attempts to interact with all objects in the world
DevTier /preset crafting Erzeugt Werkbank Gegenstände
sType (Int32)
DevTier /land spawnmines /spawnmines Spawnt einen korridorartigen Tunnel, der Zugang zu den Minen gewährleistet.
corridorWidth (Int32), corridorHeight (Int32), corridorDepth (Int32), depth (Int32), levelDifferenceHeight (Int32)
DevTier /twitch resenddatasets Erzwingt eine Aktualisierung aller Datensätze auf dem EBS-Server
DevTier /elections uservotes /votes Create a bunch of test votes.
election (Election), votesToAdd (Int32)
DevTier /elections twitchvotes /twitchvotes Create many twitch votes with random users.
voteCount (Int32), election (Election)
DevTier /elections test /elecs Generate a few elections and fill all elections with random votes.
votesToAdd (Int32), twitchVotesToAdd (Int32)
DevTier /elections spawnboolean /elec2 Create an active boolean election that does nothing for testing purposes.
process (ElectionProcess)
DevTier /debug break /break Einen Haltepunkt auslösen.
DevTier /economy payeverytick Debugbefehl aktivieren um wiederkehrende Überweisungen jeden Tick zu zahlen.
DevTier /civics spawngov Create all the government objects in their needed buildings near you, ratify the constitution, and add at least one of each civics object to their tables. Pass 'false' to make the constitution not require elections to make changes.
requireElections (Boolean)
DevTier /workparty spawn Erstellt eine Arbeitsgruppe zum testen.
DevTier /culture spawnwallofpictures Spawn a museum of images generating culture
textureCount (Int32), textureSize (Int32)
DevTier /sim raisesealevel Erhöht den Meeresspiegel um einen bestimmten Wert. Mit Vorsicht verwenden!
val (Single)