Gestion de serveur

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Les serveurs n'ont normalement pas besoin de beaucoup de surveillance de la part des propriétaires ou administrateurs, mais il peut arriver que des problèmes surviennent à cause de bugs ou de joueurs perturbateurs.

Voici quelques conseils pour gérer quelques actions de base.

Les salons #server-help et #technical-help sur le Eco Discord server officiel sont de bons endroits pour demander de l’aide.

Promouvoir un joueur en administrateur

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Pour rendre un joueur administrateur sur le serveur, vous devez ajouter son SLGID et/ou son Steam64ID à la liste des administrateurs dans le fichier `Users.eco`.

Bannir un joueur

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Modifier le point d’apparition (spawn)

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Si vous avez accès à l’interface du serveur, vous n’avez pas besoin de modifier les fichiers de configuration pour définir le spawn. La commande admin /setspawn mettra le point d’apparition à votre position actuelle (il apparaîtra dans WorldGenerator.eco dans l’interface serveur), mais vous devez cliquer sur File → Save dans l’interface serveur pour que la modification soit conservée après un redémarrage.

Dans la version v8.?, des points d’apparition semi-aléatoires ont été implémentés. Le jeu essaiera de placer les nouveaux joueurs dans des zones contenant des plantes sauvages afin qu’ils puissent se nourrir.

Pour désactiver cela, réglez l’option UseExactSpawnLocation dans les paramètres utilisateur à true.

Supprimer un joueur

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Il est impossible de supprimer le profil d’un joueur du serveur.

Cette action était possible dans les anciennes versions du jeu, mais depuis version numéro 8 il n’est plus possible de supprimer un profil joueur sans corrompre le monde de manière irréversible.

Arrêt correct du serveur

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L’arrêt du serveur Eco peut se faire directement depuis le système d’exploitation (Windows), via des commandes en jeu ou via RCON.

Si vous faites tourner le serveur Eco sur Windows, une fenêtre console s’affiche en plus de l’interface de configuration.

Sélectionnez la fenêtre console et faites Ctrl+C. Le serveur sauvegardera puis s’arrêtera proprement.

Via une commande en jeu

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En jeu, les administrateurs peuvent utiliser la commande suivante :

/manage maintenance <time>, <message>, <reason>

où :

  • <time> est l’heure locale du serveur au format hh:mm (ex. : 06:00)
  • <message> est un texte expliquant aux joueurs la raison de la maintenance
  • <reason> est l’opération à effectuer : Shutdown, Restart ou Update

Exemple : /manage maintenance 06:25, redémarrage rapide pour installer un mod, Shutdown

Note 1 : Utilisez bien des virgules (,) entre les arguments.

Note 2 : Lors d’un arrêt via commande slash ou RCON, aucune sauvegarde automatique n’est effectuée. Il est recommandé de lancer d’abord : /manage save

Lorsque l’heure programmée arrive, la console affichera la confirmation et la progression.

Note 3 : Le champ "Reason" affiché dans la console correspond au paramètre <message> fourni.

L’arrêt du serveur via RCON fonctionne comme les commandes en jeu, mais sans le slash.