Blocs

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Les blocs sont des objets physiques que les joueurs peuvent placer dans le monde et qui occupent une unité cubique d’espace. Ils sont essentiels à la construction, à la modification du terrain, et à diverses activités artisanales et industrielles.

Transport et stockage

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Les blocs doivent être transportés et manipulés de différentes manières :

  • Certains peuvent être portés à la main (ex. : blocs légers comme le bois coupé).
  • D'autres nécessitent des outils, comme une pelle pour déplacer de la terre ou du sable.
  • Une fois déplacés, ils peuvent être stockés dans des réserves, comme des palettes, des coffres ou des stockpiles.

Catégories de blocs

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Les blocs peuvent être classés selon leur nature et leur fonction dans le jeu.

Ressources naturelles

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Ces blocs sont présents dans le monde dès le début et peuvent être récoltés ou extraits :

  • Terre
  • Sable
  • Pierre
  • Charbon
  • Minerai de fer, de cuivre, etc.
  • Glace, neige, argile

Matériaux de construction

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Utilisés principalement pour bâtir des structures (maisons, usines, routes, etc.) :

  • Bois brut et bois transformé (planches, poutres)
  • Brique
  • Béton
  • Mortier
  • Acier
  • Asphalte

Ces blocs peuvent être produits via des chaînes de production et affectent parfois la valeur du logement ou l’efficacité des bâtiments.

Blocs décoratifs

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Certains blocs ont une fonction principalement esthétique :

  • Murs, colonnes, vitres, tapis, tuiles...
  • Influencent la notation du logement

Blocs fonctionnels

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Ils sont utilisés pour des fonctions techniques :

  • Blocs de sol absorbant pour l’agriculture
  • Grilles de ventilation pour la pollution
  • Conduits pour les fluides ou déchets

Interactions avec l’environnement

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Certains blocs, par leur nature ou leur emplacement, peuvent interagir avec l’écosystème du monde d’ECO et avoir des effets directs ou indirects sur d'autres mécaniques du jeu.

Pollution et qualité environnementale

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Les blocs issus de l'industrie (ex. : usines, routes asphaltées, centrales) peuvent être associés à des sources de pollution. Cette pollution, lorsqu’elle n’est pas bien gérée, peut se propager :

  • Dans le sol : réduisant la fertilité, ce qui impacte la productivité agricole.
  • Dans l’air : affectant la qualité de l’air autour des habitations ou zones de travail.
  • Dans l’eau : rendant impropre à la consommation ou empêchant certaines espèces aquatiques de survivre.

Des blocs comme les filtres à air, barrages anti-pollution, ou systèmes de traitement des déchets peuvent être utilisés pour limiter ces effets.

Lumière et déplacement

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Certains blocs ont un effet physique sur le monde :

  • Les blocs opaques (ex. : pierre, bois, métal) bloquent la lumière et peuvent empêcher la croissance des plantes ou nuire à la visibilité.
  • Les blocs pleins bloquent le déplacement des joueurs et animaux. Ils peuvent être utilisés pour construire des enclos ou rediriger la faune.

Cela influence également la navigation des animaux ou leur présence dans une zone donnée.

Faune, flore et propagation

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Le monde d’ECO simule une propagation organique des plantes et la présence dynamique d'animaux.

  • Les blocs naturels (herbe, sol fertile) favorisent la croissance des végétaux.
  • La suppression excessive de blocs naturels (déforestation, excavation) peut entraîner un appauvrissement local de la biodiversité.
  • La replantation ou la création de zones vertes (à l’aide de blocs spécifiques comme le sol fertile, plantations, etc.) favorise le retour d’espèces végétales ou animales.

Influence sur la topographie et la navigation

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La manière dont les blocs sont placés ou retirés modifie le relief du terrain :

  • Creuser ou empiler des blocs change la topographie, ce qui peut bloquer ou faciliter l’accès à certaines zones.
  • Cela influence aussi les chemins empruntés par les joueurs ou les véhicules, et même les animaux.

La création de rampes, ponts ou escaliers nécessite une bonne planification du terrain.

Compétences nécessaires

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Certains blocs ne peuvent être extraits, manipulés ou transformés que si le joueur possède les compétences adéquates :

  • Minage : nécessaire pour extraire pierre, minerais.
  • Menuiserie : pour créer des blocs en bois transformé.
  • Maçonnerie : pour travailler la brique, le mortier, etc.
  • Ingénierie : pour les blocs techniques ou industriels.

Ces compétences influencent aussi l’efficacité et le rendement lors de la production ou de l’extraction.