Commandes de chat
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[modifier | modifier le wikicode]Commandes de chat 0.13.0.2
[modifier | modifier le wikicode]| Access level | Command | Short call | Description Arguments |
|---|---|---|---|
| User | /meteor status | /met | Displays status of meteor. |
| User | /emotes laugh | /laugh | Rire |
| User | /manage players | Retourne une liste des joueurs connectés | |
| User | /settlement renouncecitizenship | /renounce | Quitter la citoyenneté de n'importe quelle colonie dont vous êtes citoyen. |
| User | /residence | Indique la résidence d'un utilisateur donné, ou vous-même si aucun n'a été validé other (User) | |
| User | /debug checkobjectspositions | /checkobjects | Check every object in scene making / sure they have the correct position, inform and disable them otherwise. |
| User | /util unstuckvehicle | /freecar | Tente de décoincer le véhicule ciblé target (INetObject) |
| User | /sim sealevel | /sea | Affiche le niveau actuel de la mer et combien il a augmenté. |
| User | /manage listadmins | Affiche une liste de tous les administrateurs. | |
| User | /util calculate | /calc | Evalue l'expression mathématique fournie expression (String) |
| User | /climate status | /cli | Shows current climate status including CO2 levels, temperature, and sea level. |
| User | /settlement gethomesteadback | /gethomesteadback | Retirer votre propriété privée du monde et récupérer-la. |
| User | /manage useractivity | Affiche une liste d'utilisateurs et leur dernière date de connexion. | |
| User | /manage authlevel | Affiche votre niveau d’autorisation | |
| User | /initialspawn list | Affiche la liste des positions d'apparition initiales actuellement actives. | |
| User | /avatar thirdperson | Active/désactive la caméra à la troisième personne | |
| User | /titles list | Liste tous les titres existants et des informations à leur sujet. | |
| User | /settlement settlementreport | /settlementreport | Shows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc) tier (Int32) |
| User | /time now | Indique l'heure actuelle. | |
| User | /achievements listall | /chieves | Liste toutes les réalisations disponibles. |
| User | /achievements mine | /mychieves | Liste toutes les réalisations et les progrès pour un utilisateur donné, ou soi-même si aucun n'est passé. targetUser (User) |
| User | /sim showpopulationchanges | /popchanges | Shows the last set of cached population changes with hourly and daily rate estimates |
| User | /help | /? | Affiche toutes les commandes disponibles avec des sous-commandes cachées. Accepte une chaîne pour filtrer les commandes en une chaîne de recherche. language (SupportedLanguage), text (String) |
| User | /emotes wave | /wave | Coucou |
| User | /helpful | Affiche toute l'aide, en incluant les sous commandes. language (SupportedLanguage) | |
| User | /economy myrecurring | Afficher tous les transferts récurrents pour l'utilisateur donné specifiedUser (User) | |
| User | /civics listdems | Liste chaque démographie et ses membres. | |
| User | /manage whoami | Affiche votre ID d'utilisateur | |
| User | /civics elections | Affiche les élections en cours. | |
| User | /emotes dance | /dance | Dance |
| User | /util unstuck | /unstuck | Tente de débloquer votre personnage |
| User | /settlement civicpowers | /civicpowers | Affiche vos pouvoirs civiques. settlementsWhereYoureACitizenOnly (Boolean) |
| User | /money currencies | Liste toutes les monnaies du jeu. | |
| User | /sim listplantpopulations | /plantpop | Lists plant populations at specified location (or current location), including underwater plants and plants with 0 population x (Single), z (Single) |
| User | /sim listanimalpopulations | /animalpop | Lists animal populations at specified location (or current location), including animals with 0 population x (Single), z (Single) |
| User | /civics showtick | Afficher le temps jusqu'aux prochains tick civiques. | |
| User | /objects list | List all objects of the given type, or 'all types' if left blank. typeName (String) | |
| User | /rooms test | Check the current surroundings to see if it's a room, and if not explain why not. Recalculate outdoor area. | |
| User | /rooms diagnose | Detailed diagnostic information about the current room or why it's failing. | |
| User | /manage playtime | /playtime | Liste le temps de jeu pour un utilisateur spécifique, ou vous-même si aucun n'est passé. other (User) |
| User | /money accounts | Affiche tous les comptes bancaires du jeu. | |
| User | /settlement homesteadreport | /homesteadreport | Shows a report of how neighboring settlements may impact a homestead that is placed at the citizen's current location. |
| User | /emotes smile | /smile | Sourire |
| User | /land mark | /mark | Ajoute un point de repère à la position actuelle. Accepte un fil de texte optionnel pour nommer le point. text (String) |
| User | /emote | /e | Starts emote with provided name emoteRaw (String) |
| User | /economy allrecurring | Afficher tous les transferts récurrents payés dans la partie | |
| User | /manage ignore | /ignore | Afficher la liste des gens ignorés ou ajouter un joueur à la liste par son nom ou le supprimer s'il y est déjà ignoreUser (User) |
| User | /civics showgovernment | Liste les éléments actifs du gouvernement. | |
| User | /civics mydems | Liste chaque démographie et le statut de l'utilisateur spécifié (utilise l'appelant si aucun n'est spécifié). otherUser (User) | |
| Admin | /inventory durability | /dur | Définit la durabilité de l'objet que vous tenez durability (Single) |
| Admin | /settlement rebuildcivicpowers | /rebuildcivicpowers | Recalculer les pouvoirs civiques pour tous les établissements et utilisateurs. |
| Admin | /culture boostsettlement | /boostsettlementculture | Définir un bonus culturel pour la colonie de plus bas niveau à la position, ou à la position spécifiée. Si rien n'est spécifié, cela prendra la colonie de plus bas niveau dont l'utilisateur est citoyen, ou une colonie arbitraire s'il n'est citoyen d'aucune. val (Single), settlement (Settlement) |
| Admin | /time set | Réglez l'heure de la journée sur une heure choisie hour (Single) | |
| Admin | /build evict | /evict | Expulsez l'utilisateur ciblé, ou vous-même si aucun n'est ciblé. targetUser (User) |
| Admin | /property removedeed | Supprimer le titre de propriété spécifié ou celui actuellement en place ici s'il n'y en a pas de spécifié. deed (Deed) | |
| Admin | /culture boostproperty | /boostpropertyculture | Fixe un bonus à la valeur de culture de la propriété donnée, ou à la propriété où se trouve l'utilisateur si ce n'est pas spécifiée val (Single), deed (Deed) |
| Admin | /pollute trashcity | Juste au cas où vous aimez vivre à ORDURE VILLE | |
| Admin | /skills rate | Affiche ou définit le multiplicateur de compétence actuel. skillRate (Single) | |
| Admin | /util fuel | /fuel | Carburants actuellement sélectionnés pour le véhicule (de conduite). target (INetObject) |
| Admin | /culture replenishgivablereputation | /reprep | Restituer des points de réputation pour un citoyen donné, ou pour tous les citoyens si laissé vide. targetUser (User) |
| Admin | /property boostdeed | /boostdeed | Augmente la valeur du titre de propriété donné, ou celle de la position actuelle s'il n'est pas spécifié. Persiste même après le redémarrage du serveur. boost (Single), deed (Deed) |
| Admin | /world fixtrunks | /fixtrunks | Détruit tous les troncs à l'extérieur du monde |
| Admin | /world fixobjects | /fixobjects | Détruit tous les objets physiques avec des positions illégales à l'extérieur du monde (objets du monde, véhicules, arbres, décombres, etc.) teleportVehicles (Boolean) |
| Admin | /initialspawn do | Réexécute la sélection initiale du spawn pour l'utilisateur donné (ou l'utilisateur actuel si nul). | |
| Admin | /meteor addhours | Ajoute des heures à l'impact du météore hours (Single) | |
| Admin | /world clearallrubble | /clearallrubble | Détruit tous les décombres du monde |
| Admin | /civics makeactive | /makeactive | Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographie active (soi-même si aucun n'est spécifié). |
| Admin | /inventory carryall | /carryall | Permet de transporter des articles dans n'importe quel emplacement d'inventaire utilisateur et supprime la vérification du poids. Passez à false pour revenir à la normale. allowCarryAll (Boolean) |
| Admin | /weather status | Prints out the current weather status | |
| Admin | /weather rain | Create a light rain | |
| Admin | /weather heavyrain | Create a heavy rain storm | |
| Admin | /settlement enabledisable | /seten | Active ou désactive une colonie. Cela l'empêchera d'exercer une influence ou d'appliquer des lois lorsqu'elle est désactivée. set (Settlement), enabled (Boolean) |
| Admin | /money createdebt | Créé une dette entre deux joueurs pour une monnaie qui correspond au nom donné. lender (User), borrower (User), paybackAmount (Single), interest (Single), daysTillDue (Single), currency (Currency) | |
| Admin | /weather cloudy | Create some clouds | |
| Admin | /elections vote | /vote | Voter dans une élection donnée pour un candidat donné. Si la nullité est votée pour l'élection, prend le premier. Si nul pour le candidat, choisit au hasard. Si nul pour l'électeur, vous utilise. election (Election), voteForCandidate (User), voter (User) |
| Admin | /notifications mail | /m | Envoyer un courrier à l'utilisateur spécifié (ou à soi-même si vide). text (String), targetUser (User) |
| Admin | /manage kick | /kick | Renvoie l'utilisateur kickUser (User), reason (String) |
| Admin | /skills addlevelto | /addlevel | Donne des niveaux à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
| Admin | /weather clear | Réinitialise toutes les conditions météorologiques | |
| Admin | /land clearrubble | Nettoie les pierres en vrac autour du joueur. radius (Single) | |
| Admin | /economy payall | /payall | Payer tous les loyers et salaires impayés en cours. |
| Admin | /sim spawnanimal | /animal | Génère un certain nombre d'animaux speciesName (String), distanceAhead (Single), dead (Boolean) |
| Admin | /util record | /record | Active/désactive le mode enregistrement |
| Admin | /property owner | /owner | Change le propriétaire du titre de propriété actuel newOwner (User) |
| Admin | /util openserverui | /serverui | Ouvre le GUI du serveur, si l'utilisateur est un utilisateur local. |
| Admin | /util invisible | Rend le personnage invisible | |
| Admin | /util fly | /fly | Active/désactive le mode vol |
| Admin | /user setlastrefreshday | /givelastrefreshday | Modifier le dernier jour de rafraîchissement de la cible de quelques jours (ajouter un nombre positif ou soustraire un nombre négatif) days (Int32), target (User) |
| Admin | /teleport toworldposition | /tp | Téléportation sur des coordonnées XYZ ou XZ. En cas de coordonnées XZ, alors Y est calculé automatiquement. x (Int32), yOrZ (Int32), z (Int32) |
| Admin | /pollute co2 | Modifie le ppm de CO2 de X ppm (Single) | |
| Admin | /initialspawn update | Forcer la mise à jour du point d'apparition maintenant. | |
| Admin | /titles clear | Enlève tous les occupants d'un titre. title (Title) | |
| Admin | /user defaultexhaust | /defaultexhaust | Définir les données d'épuisement par défaut, comme un nouveau départ. Cela permettra d'accorder à nouveau les bonus de première fois target (User) |
| Admin | /titles delete | Supprime définitivement un titre. title (Title) | |
| Admin | /settlement clearall | /cleartowns | Supprime toutes les villes et tous les piquets de propriété et libère toute propriété revendiquée. |
| Admin | /titles unassign | Supprime un utilisateur donné d'un titre donné, en le supprimant de vous-même si aucun n'est spécifié. title (Title), unassignUser (User) | |
| Admin | /manage whitelist | Afficher la liste blanche des utilisateurs ou ajouter un utilisateur à la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) | |
| Admin | /manage admin | /admin | Afficher la liste des administrateurs ou ajouter un utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
| Admin | /titles setplaytimeboost | Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough. hoursBoost (Single) | |
| Admin | /qa ridevehicle | /ride | Utilise le véhicule le plus proche |
| Admin | /elections veto | /veto | Mettre son veto à une élection. election (Election) |
| Admin | /titles set | Définit les valeurs d'un titre. title (Title), maxOccupants (Int32) | |
| Admin | /inventory givepaint | /paint | Vous donne de la peinture mélangée pour les couleurs prédéfinies nommées namedColorIndex (Int32), number (Int32) |
| Admin | /titles rename | Renomme un nouveau titre. title (Title), newName (String) | |
| Admin | /titles giveglobalmarkerrights | Permet à l'utilisateur donné de modifier tous les types de repères de la carte de la colonie sans autorisations. settlement (Settlement), set (Boolean) | |
| Admin | /titles assign | Assigne un utilisateur donné à un titre donné, en vous l'assignant à vous-même si aucun n'est spécifié. title (Title), assignTo (User) | |
| Admin | /elections finish | /fin | Forcer la fin de l'élection spécifiée, en ajoutant un vote si vrai est passé (valeur par défaut). Si aucune élection n'est trouvée, passez-en une, y compris les projets. election (Election), addVote (Boolean) |
| Admin | /time skiptime | /st | Skips ahead time a given number of hours. hoursToSkip (Single) |
| Admin | /time resettime | /resettime | Réinitialiser l'heure de la journée en fonction de l'horloge. |
| Admin | /objects editobj | Modifier un objet spécifique d'un type donné. Peut-être spécifié par nom ou ID. typeName (String), partialObjectNameOrId (String) | |
| Admin | /settlement ignorerequirements | /nosetreqs | Désactiver les exigences de colonie pour la session (c'est-à-dire, ne pas exiger de colonies filles ou de citoyens pour créer un pays). ignore (Boolean) |
| Admin | /civics updatedems | Forcer la mise à jour de la démographie immédiatement. | |
| Admin | /pollute air | Crée X tonnes de pollution atmosphérique tons (Single) | |
| Admin | /culture masterpieces | /vincent | Donne de la réputation à toutes les images en ignorant les limites, peut être réglée pour n'appliquer la réputation qu'aux images sous son influence. reputation (Int32), settlement (Settlement) |
| Admin | /land markglobal | /markglobal | Dépose un point de repère global à la position actuelle. Accepte une ligne de texte optionnelle pour le point de repère. text (String) |
| Admin | /time midnight | Réglez l'heure de la journée sur minuit | |
| Admin | /skills education | Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self. skillName (String), value (Single), targetUser (User) | |
| Admin | /manage mute | /mute | Affiche la liste des utilisateurs muets ou rend muet un utilisateur par son ID de compte, son SteamID, son SLGID ou son nom d'utilisateur. Le silence est permanent par défaut avec une durée vide. Le format de temps est : 1m (minute), 1h (heure), 1d (jour), 1w (semaine). nameOrID (String), reason (String), time (String) |
| Admin | /money createaccount | Créée un compte avec le nom spécifié. name (String) | |
| Admin | /build spawnboat | /boat | Génère un bateau à la position du joueur boatName (String) |
| Admin | /objects clear | Supprime les objets d'un certain type. typeName (String), removeActive (Boolean), removeInactive (Boolean) | |
| Admin | /time fastforward | /ff | Force le monde à l'avance rapide. Envoyer 0 pour arrêter. set (Boolean) |
| Admin | /manage save | Sauvegarde le monde ! | |
| Admin | /money deleteaccount | Supprime un compte même s'il y a encore de l'argent sur celui-ci. account (BankAccount) | |
| Admin | /build village | Génère un village type (Int32), count (Int32) | |
| Admin | /time noon | /noon | Réglez l'heure de la journée sur midi. |
| Admin | /skills all | Débloque toutes les compétences targetUser (User) | |
| Admin | /inventory dumpvehicle | /dumpvehicle | Vide tous les éléments de l'inventaire de votre véhicule. |
| Admin | /profiler everything | Exécute le profilage du processeur et les rapports de performances serveur, l'un après l'autre. En option, la durée de la commande peut-être définie en secondes, par défaut à 60 secondes. seconds (Int32) | |
| Admin | /skills levelupuser | Augmenter le niveau d'un citoyen de un. Par défaut, vous montez de niveau. name (String) | |
| Admin | /sim forcecollectglobalstats | /globalstats | Force la collecte des statistiques mondiale. Met également à jour les statistiques de progression du monde. |
| Admin | /land painttest | /painttest | Spawns giant walls and paints them with random colors size (Int32), walls (Int32) |
| Admin | /user energize | /en | Fournir à un utilisateur des heures supplémentaires qu'il peut utiliser pour accomplir le travail lorsqu'il est épuisé. Peut-être négatif pour supprimer l'énergie précédemment accordée. hours (Int32), target (User) |
| Admin | /manage alert | Envoie une alerte à tout le monde alert (String) | |
| Admin | /money addaccountuser | Ajoute des utilisateur au compte bancaire avec l'ID. account (BankAccount), target (User) | |
| Admin | /debug scanall | /scanall | Lancer un scan pour valider tous les objets. |
| Admin | /inventory give | /give | Vous donne un objet itemName (String), number (Int32) |
| Admin | /user exhaust | /exhaust | Force un utilisateur à être épuisé pour le reste de la journée. target (User) |
| Admin | /teleport todark | Vous téléporte de l'autre côté du Monde | |
| Admin | /inventory dumpcarried | /dumpcarried | Supprime tous vos objets portés. |
| Admin | /objects add | Ajoute un objet du type donner. typeName (String) | |
| Admin | /build road | /road | Génère une route length (Int32), width (Int32), buildTypeVal (Int32), bottomType (Int32), flatRoad (Boolean) |
| Admin | /teleport atob | Téléporte le joueur A vers le joueur B targetA (User), targetB (User) | |
| Admin | /skills reset | Réinitialise la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela réinitialisera toutes les spécialisations. targetUser (User), skillName (String) | |
| Admin | /skills cleartalents | /notalents | Réinitialise tous les talents pour la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela supprimera toutes les talents de toutes les spécialisations targetUser (User), skillName (String) |
| Admin | /inventory dumpall | /dumpall | Jette tous les objets de votre inventaire. |
| Admin | /skills removespecialty | /leveldown | Supprime une spécialité qui correspond à la chaîne transmise. specialtyName (String), targetUser (User) |
| Admin | /settlement addclaimpapers | Ajoute la quantité spécifiée de titre de propriété à la colonie spécifiée. quantity (Int32), settlement (Settlement) | |
| Admin | /build stockpile | Fait apparaître une réserve contenant des piles des objets listés. item1 (String), item2 (String), item3 (String), item4 (String), item5 (String) | |
| Admin | /skills removelevelfrom | /removelevel | Supprime les niveaux d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
| Admin | /settlement addclaimstakes | Ajouter la quantité spécifiée de piquets de revendication à la colonie spécifiée. quantity (Int32), settlement (Settlement) | |
| Admin | /sim forceworldtick | /wtick | Forces a world layer simulation tick to update layers immediately. |
| Admin | /money setaccountowner | Définir manuellement un créateur de compte. account (BankAccount), target (User) | |
| Admin | /culture updatesettlements | /updatesets | Force l'amélioration de toutes les propriétés de la colonie. |
| Admin | /inventory givepaintrgb | /paintrgb | Obtenir une peinture mélangée avec n'importe quelle couleur rgb r (Int32), g (Int32), b (Int32), amount (Int32) |
| Admin | /skills givepointsto | Donne des points de compétence à un autre joueur otherPlayer (User), number (Int32) | |
| Admin | /skills give | Donne une compétence correspondant au nom donné. Si aucun utilisateur cible n'est défini, s'appliquer sur soi. skillName (String), targetUser (User) | |
| Admin | /skills fullreset | Réinitialise toutes les compétences à non apprise targetUser (User) | |
| Admin | /inventory giveall | /giveall | Donnez-vous tous les articles correspondant à la recherche donnée. itemName (String), number (Int32) |
| Admin | /sim trample | Piétine le sol environnant | |
| Admin | /manage unmute | /unmute | Réactiver la parole d'un utilisateur en saisissant son identifiant de compte, son identifiant steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
| Admin | /property add | Ajoute l'utilisateur au titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors l'utilisateur actuel sera utilisé) otherPlayer (User) | |
| Admin | /skills addpointsto | /addpoint | Donnez des points de compétence à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
| Admin | /objects edit | /edit | Ouvre un affichage pour modifier n'importe quel objet de registre, ou limite à un type donné. objectType (String) |
| Admin | /sim unpollute | Dépollue une zone. Supprime les plantes mortes et remplace la terre sur les blocs d'herbe. fullReplacement (Boolean), radius (Int32) | |
| Admin | /sim toggleanimalnotifications | /animalnotify | Toggles animal population change notifications on/off to all users. |
| Admin | /skills removepointsfrom | /removepoint | Retirez les points de compétence d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
| Admin | /property unclaimabandoned | Unclaim plots across the world where the owner hasn't logged in for X days days (Single) | |
| Admin | /land level | /level | Niveler le terrain x (Int32), y (Int32), blockType (String) |
| Admin | /property ownnone | Révoquer votre propriété otherPlayer (User) | |
| Admin | /sim spawnherd | /frens | Do an animal spawn as if the player is just logging in, using normal population rules. |
| Admin | /qa spawn | /spawn | Génère un objet dans le bâtiment itemName (String), claim (Boolean) |
| Admin | /sim killtrees | /killtrees | Tue tous les arbres dans une zone. Passez false pour seulement les couper. radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String) |
| Admin | /sim spawnalltrees | /alltrees | Génère des arbres d'âges particuliers sur une rangée |
| Admin | /sim regenlayer | Régénère un calque du monde, en la restaurant à l'état dans lequel elle se trouverait si le monde était nouvellement généré. layerName (String) | |
| Admin | /elections forcerecalc | /recalcelec | Oblige à recalculer toutes les élections. |
| Admin | /money removeaccountmanager | Retire l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID. account (BankAccount), target (User) | |
| Admin | /build buildingofmaterial | /bm | Génère un bâtiment du matériau indiqué material (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean) |
| Admin | /sim removedeadplants | Enlève les plantes mortes dans une zone. radius (Int32), destroy (Boolean) | |
| Admin | /civics whitelistdemographic | /adddems | Forcer un citoyen donné à être toujours membre d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne remplissent pas les conditions. demo (Demographic), set (Boolean) |
| Admin | /meteor spawn | Fait apparaître un météore en orbite, peu importe les paramètres de catastrophe actuels. | |
| Admin | /sim massplant | Génère quelques plantes d'une espèce radius (Int32), speciesName (String), growthPercent (Single), yield (Single), trees (Boolean) | |
| Admin | /inventory addvoid | Ajouter un item à votre Stockage du néant itemName (String), number (Int32), distance (Int32) | |
| Admin | /profiler nettrace | Effectue un profilage du CPU à l'aide de nettrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes. seconds (Int32) | |
| Admin | /manage clearmaintenance | Efface la maintenance utilisateur actuellement planifiée. | |
| Admin | /objects remove | Supprime un objet spécifique. Peut être spécifié par nom ou ID. typeName (String), objectNameOrId (String) | |
| Admin | /sim killplants | /killplants | Détruit toutes les plantes dans une zone. Passez false pour ne pas les supprimer. radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String) |
| Admin | /sim instakillanimals | /instakill | Toggles instakill mode for animals - hitting animals will do 1000x damage targetUser (User) |
| Admin | /dinner allowmultiple | /am | Changes how many dinner parties may be attended by a user in a single day. allowed (Int32) |
| Admin | /money steamsale | /gabe | Donne une quantité d'argent à tous les joueurs amount (Single) |
| Admin | /settlement populate | /populate | Remplir la ville sur ce terrain avec des citoyens. foundTown (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), makeAllActive (Boolean) |
| Admin | /sim setlayer | Définit un calque du monde à une valeur spécifique ou à une valeur aléatoire de la gamme. layerName (String), value (Single), maxValue (Single) | |
| Admin | /sim cullspecies | /cull | Destroys a specified amount of a given species from surrounding area speciesName (String), amount (Single), distance (Single) |
| Admin | /sim cleardebris | /cleardebris | Débarrasse une zone de ses débris. radius (Int32) |
| Admin | /sim allowspawn | /anspawn | Enable/Disable animal spawning allow (Boolean) |
| Admin | /profiler memory | Collecte un vidage de mémoire. | |
| Admin | /profiler cpu | Effectue un profilage du CPU à l'aide de dottrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes. seconds (Int32) | |
| Admin | /elections win | Force-win an election, either with the specified candidate, or 'yes' if it's a binary election. election (Election), winner (User) | |
| Admin | /settlement reset | /resettle | Réinitialiser toutes les entrées invalides d'une colonie à une nouvelle valeur par défaut. Si le résultat est vrai, réinitialise tout, quel que soit l'état de validité. set (Settlement), forceAllDefaults (Boolean) |
| Admin | /settlement forcerenouncecitizenship | /nocit | Enlever la citoyenneté d'une personne de n'importe quelle colonie dont il est citoyen. Désigner la cible ou s'appliquer à vous-même si non définie. target (User) |
| Admin | /land resetworldcaches | Réinitialise les caches du monde | |
| Admin | /chat clearhistoryolderthan | Nettoyez l'historique des discussions des anciens messages. Réduit l'utilisation de la mémoire et peut améliorer les performances du serveur. Vous devez fournir le nombre de jours dans le monde à conserver. preserveDays (Int32) | |
| Admin | /weather foggy | Create some fog | |
| Admin | /sim oneshot | Tue l'animal le plus proche | |
| Admin | /districts add | Définit la zone actuelle à l'intérieur d'un rayon donné à un quartier donné (ou à un nouveau quartier si aucun n'est défini). radiusInPlots (Int32), district (District), map (DistrictMap) | |
| Admin | /settlement clear | Détruit toutes les choses liées à la colonie passée et enlève toutes les propriétés. settlement (Settlement) | |
| Admin | /sim spawnallplants | /allplants | Génère des plantes d'âges particuliers sur une rangée count (Int32), growth1 (Single), growth2 (Single), growth3 (Single) |
| Admin | /objects editbyid | Modifier l'objet avec l'ID spécifié id (Int32) | |
| Admin | /property unclaim | /unclaim | Unclaim the plot you're standing on |
| Admin | /inventory integrity | /integ | Set the integrity percent (0-1) of the item you are holding, if it has it. integrity (Single) |
| Admin | /manage maintenance | Planifie un arrêt automatique time (String), message (String), reason (String) | |
| Admin | /build resident | /res | Make the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset. targetUser (User) |
| Admin | /manage warnuser | Envoyer un avertissement à un citoyen warnUser (User), warning (String) | |
| Admin | /manage removeadmin | Supprimer l'utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) | |
| Admin | /elections clearold | Retire le registre d'une élection particulière ou, si aucune élection n'a été tenue, toutes les élections précédentes. election (Election) | |
| Admin | /manage clearobjective | Clears a user's objective targetUser (User) | |
| Admin | /meteor makevisible | Faites entrer le météore dans la zone de visée, ou dans l'angle spécifié si il y passe. angle (Single) | |
| Admin | /settlement annex | /annex | Forcer une colonie donnée à annexer une autre, si les types le permettent. source (Settlement), target (Settlement) |
| Admin | /skills removetalent | /talentdel | Supprime le talent par nom pour un joueur targetUser (User), talentName (String) |
| Admin | /elections fail | Lancer un vote négatif et mettre fin à une élection. Null pour trouver la première élection. election (Election) | |
| Admin | /land clearpaint | Efface la peinture de la zone avec un rayon spécifié autour du joueur. Max = 20 radius (Int32) | |
| Admin | /rooms repairall | Réparer toutes les pièces endommagées. Cette commande peut prendre beaucoup de temps et entraîner une lourde sollicitation du serveur, donc ne l'utilisez que lorsque de nombreuses pièces sont endommagées | |
| Admin | /property turnon | /on | Activer (par défaut) ou désactiver les objets dans un rayon. on (Boolean), raidus (Single) |
| Admin | /property targetowner | /ownit | Changer le propriétaire de l'élément ciblé, si la cible est un magasin, il le changera sans le fermer. target (INetObject), newOwner (User) |
| Admin | /districts clearmap | Supprime tous les quartiers de la carte donnée. set (DistrictMap) | |
| Admin | /property resolveoverburdened | /overb | Toute propriété surchargée (trop de parcelles revendiquées, pas assez de titres de propriété) verra ses parcelles libérées immédiatement (au lieu d'attendre le délai) |
| Admin | /land removeallbut | /removeallbut | Supprime tous les types de bloc sauf le type spécifié dans une zone spécifiée blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean) |
| Admin | /property remove | Supprime l'utilisateur du titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors il supprime l'utilisateur actuel) otherPlayer (User) | |
| Admin | /property ownall | Revendiquer toute propriété | |
| Admin | /world species | Affiche les emplacements initiaux générant des espèces species (String) | |
| Admin | /profiler results | Ouvre la page de résultats dans un navigateur web. | |
| Admin | /sim makepollution | /pol | Pollute an area from 0-1. pollutionValue (Single), radius (Int32) |
| Admin | /food eat | /eat | Maximise vos calories amount (Int32) |
| Admin | /money addaccountmanager | Ajoute l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID. account (BankAccount), target (User) | |
| Admin | /sim greenthumb | Génère des plantes au hasard radius (Int32), trees (Boolean) | |
| Admin | /civics makeabandoned | /makeabandoned | Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographique abandonnée (soi-même si aucun n'est spécifié). |
| Admin | /money cancelalldebtfromplayer | Annule la dette qu'un joueur particulier a accumulée. otherPlayer (String) | |
| Admin | /dinner finish | Finish all active dinner parties. | |
| Admin | /qa showsupportedlanguages | Liste de tous les langages supportés avec les codes courts | |
| Admin | /pollute all | Fait pleuvoir des résidus du ciel pour ruiner le monde | |
| Admin | /food work | /work | Calories dépensées useCalories (Int32) |
| Admin | /performance | Exécute des rapports sur les performances du serveur et les archive dans des fichiers. Il est possible d'indiquer la durée en secondes, la valeur par défaut étant de 60 secondes. seconds (Int32) | |
| Admin | /objects removebyid | Supprime l'objet avec l'ID spécifié id (Int32) | |
| Admin | /objects forceenablenearestobject | /fe | Force l'objet le plus proche à ignorer toutes ses exigences et à être toujours activé. set (Boolean) |
| Admin | /objects enableadmininterface | /admininterface | Activer ou désactiver les interfaces administrateur dans tout le jeu. set (Boolean) |
| Admin | /property removeemptydeeds | Supprimer les titres de propriété vides | |
| Admin | /settlement allowadminannex | /freeannex | Activer ou désactiver la possibilité pour les administrateurs d'annexer des propriétés même si les exigences ne sont pas remplies. ignore (Boolean) |
| Admin | /manage listusers | Afficher une liste de tous les utilisateurs connus, avec leur nom d'utilisateur et leur identifiant de compte. | |
| Admin | /sim spawnplant | /plant | Génère une ou plusieurs plantes sur une rangée ou une grille speciesName (String), countX (Int32), countZ (Int32), space (Int32), age (Single) |
| Admin | /settlement recountclaims | Force un recomptage et une mise à jour du nombre de revendications et d'enjeux générés pour chaque colonie, au cas où elles ne seraient pas synchronisés. settlement (Settlement) | |
| Admin | /culture givereputation | /rep | Attribue de la réputation de l'utilisateur donné (en se basant par défaut sur soi-même si non défini) à une cible donnée (image ou utilisateur) en ignorant les limites par défaut. rep (Int32), targetID (Int32), sourceUser (User), ignoreLimit (Boolean) |
| Admin | /land levelcentered | /levelcentered | Niveler le terrain autour de l'utilisateur x (Int32), y (Int32), blockType (String) |
| Admin | /meteor destroy | Détruit le météore en orbite. | |
| Admin | /manage announce | Envoie une annonce à tous les joueurs announce (String) | |
| Admin | /dinner clear | Clear all active dinner parties. clearActive (Boolean), clearFinished (Boolean) | |
| Admin | /world clearfallentrees | /clearfallentrees | Supprime les arbres tombés |
| Admin | /manage whois | Affiche l'ID de l'utilisateur demandé. otherUser (User) | |
| Admin | /manage unwhitelist | Supprimer l'utilisateur de la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) | |
| Admin | /manage unban | /unban | Dé-bannie l'utilisateur par ID de compte, ID Steam, ID Slg, ou nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
| Admin | /money removeaccountuser | Retire des utilisateur du compte bancaire avec l'ID. account (BankAccount), target (User) | |
| Admin | /civics ticknow | Forcer une sélection sur le système civique pour qu'elle se produise immédiatement. | |
| Admin | /land remove | /remove | Supprimer les types de bloc dans une zone spécifiée blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean) |
| Admin | /manage ban | /ban | Affiche la liste des utilisateurs bannis ou bannit un utilisateur par id de compte, steamid, slgid, ou nom d'utilisateur. Sans précision de temps, un bannissement définitif sera appliqué. Format du temps : 1m, 1h, 1d, 1w. nameOrID (String), reason (String), time (String) |
| Admin | /land spawnrubble | Il pleut des pierres en vrac autour du joueur. blockTypeName (String), rubble (Int32) | |
| Admin | /network setpassword | Définit le mot de passe du serveur actuel password (String) | |
| Admin | /land removenearestglobalmark | /removenearestglobalmark | Supprime le point de repère global le plus proche de votre position actuelle. |
| Admin | /build building | /bt | Génère un bâtiment en spécifiant le niveau indiqué type (Int32), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean) |
| Admin | /civics blacklistdemographic | /removedems | Forcer un citoyen donné à être retiré d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne correspondent pas aux conditions. demo (Demographic), set (Boolean) |
| Admin | /inventory dumpselected | /dumpselected | Jette tous les items de l'emplacement sélectionné de la barre d'outils. |
| Admin | /land levelwithwall | /levelwall | Nivelez le terrain avec un mur x (Int32), y (Int32), wallHeight (Int32), groundType (String), wallType (String) |
| Admin | /inventory forcegive | /fgive | Vous donne un objet (de force, ignore les restrictions) itemName (String), number (Int32) |
| Admin | /teleport targetto | Téléporte un autre joueur vers une coordonnée xyz otherUser (User), x (Int32), y (Int32), z (Int32) | |
| Admin | /culture describeannex | /describeannex | Mettre à jour les paramètres d'annexion et les décrire. |
| Admin | /manage setspawn | Change le point de réapparition par la position actuelle | |
| Admin | /civics debug | Toggle debug display of civic processing. Pass 'false' to see for only yourself. allUsers (Boolean) | |
| Admin | /elections createpoll | /poll | Ouvre une fenêtre de dialogue permettant de démarrer un sondage. |
| Admin | /property unlimitedclaim | /unlimitedclaim | Active ou désactive le premier Outil de Revendication trouvé dans votre barre d'outils pour revendiquer sans avoir besoin des titres de propriétés normalement requis sur le piquet de revendication correspondant. Cela reste actif jusqu'au redémarrage du serveur. |
| Admin | /craft setpartdecaymult | /partdecay | On objects within a given radius, make part durability consumption optionally trigger constantly instead of accumulating, and set a multiplier for how fast it goes. multiplier (Single), consumeWithoutDelay (Boolean), radius (Single) |
| Admin | /food crave | /crave | Forcer une fringale à un utilisateur donné (soi-même si utilisateur non ciblé, nourriture aléatoire si non définie) target (User), foodName (String) |
| Admin | /dinner list | List all dinner parties. | |
| Admin | /property claimrect | /claim | Claims plots in a given rect. If you're already standing on a claim you have auth on, it will use the existing deed. Otherwise, a new deed is created. xSide (Int32), ySide (Int32), overwriteExistingClaims (Boolean) |
| Admin | /skills levelup | /levelup | Levels up a string matching the passed skill's name to the max. skillName (String), targetUser (User) |
| DevTier | /qa runtest | Run a specific test. testname (String) | |
| DevTier | /avatar dummy | Génère un mannequin count (Int32) | |
| DevTier | /qa giveallboats | /gab | Give all boats and hammer |
| DevTier | /preset hidden | Génère des objets cachés sType (Int32) | |
| DevTier | /sim animalattack | /alwaysattack | Makes animals always choose to attack set (Boolean) |
| DevTier | /qa runtests | Run a series of chat commands to test the game. | |
| DevTier | /test interactitems | Attempts to give the user all items and interact with them | |
| DevTier | /qa notifdelay | Remplacer tous les délais de notifications agrégées. L'utilisation sans spécifier de délai réinitialisera à la place la valeur. | |
| DevTier | /build signs | Faites apparaître tous les panneaux et ajoutez-y un texte aléatoire. textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32) | |
| DevTier | /qa giveallvehicletools | /gavt | Give all vehicle tools |
| DevTier | /test elevator | Installe un ascenseur pour les tests | |
| DevTier | /skills levelupall | /allskills | Augmente toutes les compétences d'un niveau à la fois (sans morceaux). |
| DevTier | /qa receivechat | Envoyer plusieurs messages de discussion au fil du temps pour tester le défilement msgCounts (Int32) | |
| DevTier | /sim focusanimal | /foc | Delete all animals except the closest. animalID (Int32) |
| DevTier | /build home | Créer quelques pièces avec une valeur de résidence. | |
| DevTier | /test economics | Génère toutes les différentes parties d'une économie. ordersPerStore (Int32), categoriesPerStore (Int32), stores (Int32) | |
| DevTier | /build objects | Fait apparaître tous les objets contenant une chaîne dans leur nom. S'ils ont du texte, l'ajoute aussi. Peut, en option, définir la plage de chaîne de caractère. objectstring (String), textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32) | |
| DevTier | /districts spawn | Génère quelques quartiers aléatoires autour de l'utilisateur. numDistricts (Int32), size (Int32), useExisting (Boolean), districtMap (DistrictMap), settlement (Settlement) | |
| DevTier | /preset tools | Génère des outils sType (Int32) | |
| DevTier | /qa resetchatsettingsforall | Réinitialiser les paramètres de discussion et des canaux de tous les joueurs msgCount (Int32), foldOut (Boolean) | |
| DevTier | /preset blocks | Génère des blocs sType (Int32) | |
| DevTier | /culture spawnmuseum | /museum | Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture dim (Int32) |
| DevTier | /preset planter | Génère des objets pour la maison sType (Int32) | |
| DevTier | /test foldouts | /dbgf | Génère des combinaisons de tests de listes déroulantes. Peut optionnellement définir le niveau d'imbrication. nestingIterations (Int32) |
| DevTier | /civics testgameactions | Tests all the actions in the game by making laws for them and performing them. | |
| DevTier | /dinner test | Add test users to party. usersToAdd (Int32), coursesToEat (Int32) | |
| DevTier | /civics spawnzoningoffice | Créez un bureau du territoire, en passant le nombre de cartes et de quartier dans chacun. La valeur par défaut est beaucoup (3 cartes avec 100 quartiers chacune). maps (Int32), districtCount (Int32) | |
| DevTier | /build import | Importer une construction à partir d'une chaîne de caractère. Ex : bt :HewnLogCube;room:0:-1:0:3:4:3;bt :Empty;fplane :2:0:0:1:2 importString (String) | |
| DevTier | /culture giverandompicture | /pic | Donne une image générée de manière aléatoire pour le test. |
| DevTier | /sim setpollutionactive | Active/désactive la mise à jour du calque de pollution. isActive (Boolean) | |
| DevTier | /civics addcandidates | Ajouter une sélection de candidats à l'élection spécifiée (ou première élection trouvé si aucune spécifiée). election (Election) | |
| DevTier | /qa givealltools | /gat | Donne tous les outils d'un niveau spécifique. Sans niveau spécifique, un coffre avec tous les outils apparaîtra tier (Single) |
| DevTier | /qa allblocks | Génère tous les blocs. Le paramètre optionnel est un entier ndiquant le nombre de rangées dans lesquelles les blocs doivent être créés, la valeur par défaut étant 1 rangé. rows (Int32) | |
| DevTier | /build fullstockpile | Génère une réserve pleine | |
| DevTier | /qa chattest | Écrit un tas de choses dans discussion count (Int32), receiverCount (Int32), gibberish (Boolean) | |
| DevTier | /tutorials unlockui | Unlocks all UI panels locked by tutorial. | |
| DevTier | /tutorials task | Démarre une tâche spécifique du tutoriel par son nom. taskName (String) | |
| DevTier | /tutorials reset | Réinitialise le tutoriel, y compris l'enregistrement des objets donnés (ce que l'option de menu ne fait pas). | |
| DevTier | /qa allterrain | Génère tous les blocs pouvant être creusés | |
| DevTier | /test distributionstationcarried | Crée et applique une station de distribution avec des articles transportés | |
| DevTier | /craft techtreesimulation | Simule l’arbre technologique | |
| DevTier | /civics spawndems | Génère des données démographiques. count (Int32) | |
| DevTier | /preset seating | Génère des sièges pour la maison sType (Int32) | |
| DevTier | /food clearstomach | /cs | Vide votre estomac |
| DevTier | /cancelall | /cancelallwork | Cancels all workorder at the target crafting component target (INetObject) |
| DevTier | /titles givetreasuryrights | Assigne au joueur actuel un nouveau titre ayant des droits du Trésor public. settlement (Settlement) | |
| DevTier | /build doors | Faites apparaître toutes les portes. | |
| DevTier | /twitch unsubscribe | Force la suppression d'un abonnement à une chaîne Twitch avec le serveur EBS channelId (String) | |
| DevTier | /test chatinteraction | Faire en sorte qu'un utilisateur de test envoie un message à intervalles réguliers sur le canal général et/ou à l'utilisateur actuel. enableGeneralMessages (Boolean), timeBtwMessages (Single), enableWhisperMessages (Boolean) | |
| DevTier | /contracts test | Tests founded existing contracts. contractClause (String) | |
| DevTier | /qa giveallvehicles | /gav | Give all vehicles and hammer |
| DevTier | /test sewage | Génère une installation pour tester le système d'égouts. village (Boolean) | |
| DevTier | /craft getpathtoitem | Obtiens les ressources nécessaires pour fabriquer quelque chose target (String) | |
| DevTier | /test giveremoveitems | Attempts to give the user all of the items, then remove them | |
| DevTier | /qa listunobtainableitems | Liste les objets qui ne peuvent pas être fabriqués à partir d'un ensemble d'autres objets. Notez que beaucoup d'entre eux ne sont pas destinés à être fabriqués, comme par exemple la pierre. | |
| DevTier | /test zeropoint | Construit le Point Zéro et téléporte à celui-ci sizeX (Int32), sizeZ (Int32) | |
| DevTier | /build worldobjects | Génère un grand nombre d'objets du monde portant le nom donné. worldObjectItemName (String), count (Int32) | |
| DevTier | /test cranes | Mets en place un environnement de test pour les grues. | |
| DevTier | /test workorders | Spawn a number of workbenches which in turn will have a number of work orders each to test notifications. (Will destroy previously created workbenches, does not add resources or labor) workbenches (Int32), maximumOrdersPerBench (Int32) | |
| DevTier | /sim poorbunnies | /die | Kills all animals and disable animal spawn |
| DevTier | /test testspoilage | /testspoilage | Test spoilage merging and behavior with inventories that have restrictions, recommended to have empty inventory and not to pick anything while testing. |
| DevTier | /test spamnotifications | /spamnotifications | Spams aggregated notifications to the given user. |
| DevTier | /test qamode | Active/désactive mode Assurance Qualité. | |
| DevTier | /qa disconnect | Déconnecte le client avec un long message | |
| DevTier | /test propertyclaimtool | Test claiming and unclaiming property. | |
| DevTier | /civics setactiveusers | Forcer un nombre donné de joueurs à être actifs, en créant les utilisateurs s'il n'y en a pas assez count (Int32) | |
| DevTier | /test bed | Faire apparaître un lit et dormir dedans. | |
| DevTier | /build shuffleblocks | Génère et mélange différents blocs x (Int32), y (Int32) | |
| DevTier | /test placegarbage | Attempt to place a bunch of garbage bags in the world. | |
| DevTier | /sim runto | /run | The animal that's currently being debugged will move toward the specified destination (just specifify the x and z coordinates). If no coords passed, use cur position. targetPlayer (Boolean) |
| DevTier | /elections twitchvote | Vote dans l'élection donnée pour le candidat donné en utilisant l'IDIChatClient twitch donné, passant nul, vous choisi un candidat au hasard. election (Election), twitchVoter (String), subscriber (Boolean) | |
| DevTier | /test maketuser | Crée un utilisateur test avec le nom spécifié. name (String) | |
| DevTier | /sim donotcontrol | /dnc | Makes the current user not able to control animals. set (Boolean) |
| DevTier | /test industrialelevator | Configuration d'un ascenseur industriel pour des essais | |
| DevTier | /test exchange | Génère 2 échanges de tests, un pour l'utilisateur et le second pour un autre utilisateur. Ajoute quelques entrées, effectue quelques tests. | |
| DevTier | /build store | Génère un magasin avec des stockages et des offres aléatoires. offers (Int32), categories (Int32) | |
| DevTier | /world generatestats | Génère les statistiques du bloc mondial | |
| DevTier | /preset beds | Génère un stockage avec des lits sType (Int32) | |
| DevTier | /test distributionstation | Crée et applique une station de distribution. fixedCount (Boolean), itemMax (Int32), itemDistribute (Int32), itemCountMax (Int32), carried (Boolean) | |
| DevTier | /test placeobjects | Attempts placing all objects in the world | |
| DevTier | /test axesandchainsaw | Test cutting trees with axe and chainsaw. | |
| DevTier | /build shuffleobjects | Génère un grand nombre aléatoire d'objets du monde. count (Int32) | |
| DevTier | /achievements giveachive | /chieve | Donner un succès à l'utilisateur donné achievementname (String), progress (Int32), target (User) |
| DevTier | /debug wrap | /wrap | Définissez le compteur de défilement autour du monde pour le joueur appelant. Cela a pour effet côté client de décaler les positions après avoir parcouru le monde entier en fonction de la taille du monde. xWrap (Int32), yWrap (Int32) |
| DevTier | /qa allconstructed | Génère tous les blocs constructibles des joueurs blockType (String) | |
| DevTier | /chat channelsend | Envoyer un message au canal à partir d'un utilisateur spécifié. text (String), channel (Channel), fromUser (User) | |
| DevTier | /initialspawn updatedebug | Générer des données de débogage montrant tous les clusters que nous considérons pour les points initiaux. | |
| DevTier | /test demote | Demotes user from adnim to a regular user until server is restarted or this command is invoked again. | |
| DevTier | /test pipes | Génère une installation pour tester les tuyaux. | |
| DevTier | /civics spawnlaws | Génère quelques lois de test. settlement (Settlement), count (Int32) | |
| DevTier | /avatar lastplayeronearth | Tuer tous les mannequins | |
| DevTier | /preset economy | Génère des objets d'économie sType (Int32) | |
| DevTier | /skills debugedu | Faire en sorte que l'éducation soit pleinement encadrée, acceptez les enseignants et les élèves indépendamment de leurs compétences et permettez aux enseignants d'être leurs propres élèves. | |
| DevTier | /avatar metime | Génère un nombre déterminé de clones de votre avatar count (Int32) | |
| DevTier | /skills creative | /creative | Retire les restrictions et vous donne toutes les compétences au niveau max. |
| DevTier | /preset chairs | Spawns chair-related items sType (Int32) | |
| DevTier | /meteor removehours | Retire des heures d'impact du météore hours (Single) | |
| DevTier | /settlement spawntown | /town | Créer une nouvelle ville sur cette parcelle et y ajouter des citoyens. foundTown (Boolean), makeSelfCitizenAndMayor (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), boostCulture (Int32) |
| DevTier | /preset doors | Faites apparaître un stockage avec tous les types de portes sType (Int32) | |
| DevTier | /money spawnaccounts | Créer un nouveau compte bancaire pour chaque utilisateur. count (Int32) | |
| DevTier | /sim spawnallanimals | /zoo | Spawns all animals in a grid based on look direction spacing (Int32) |
| DevTier | /test hammers | Run a series of chat commands to test the game. | |
| DevTier | /build toolsstore | Génère un magasin avec des stockages et des outils de différentes durabilités. | |
| DevTier | /qa tooltipstatus | Affichez les statistiques sur le débogage de l'info-bulle. | |
| DevTier | /test placeallworldblocks | Attempts placing all world block objects in the world | |
| DevTier | /build tech | Génère certaines choses (objets, blocs, etc.) à un certain niveau technologique tier (Int32) | |
| DevTier | /test testspoilagemultithread | /testspoilagemultithread | Test spoilage merging and behavior with inventories that have restrictions, recommended to have empty inventory and not to pick anything while testing. |
| DevTier | /settlement emigrate | /emigrate | Faire d'un citoyen un résident de la ville donnée. Le supprimer de la colonie précédente. target (Settlement), citizen (User) |
| DevTier | /sim moveto | /come | The animal that's currently being debugged will move toward the specified destination (just specifify the x and z coordinates). If no coords passed, use cur position. targetPlayer (Boolean) |
| DevTier | /blueprint givetestitem | Génère et renvoie l'élément de plan de test. | |
| DevTier | /pollute tickgarbage | /tg | Ticks garbage checks |
| DevTier | /inventory fillmeup | Adds random items to the user's inventory. | |
| DevTier | /settlement vacate | /vacate | Faire qu'un citoyen donné perde la citoyenneté d'une ville donnée. target (Settlement), citizen (User) |
| DevTier | /settlement resolvecrisis | /resolvecrisis | Forces resolution of property crises by removing claims now. Pass individual settlement, or leave blank for 'all settlements in crisis'. settlement (Settlement) |
| DevTier | /preset housing | Génère des objets pour la maison sType (Int32) | |
| DevTier | /sim freezeanimal | /freeze | Make the nearest animal stop running behaviors, and delete their current path if they have one. set (Boolean) |
| DevTier | /preset tablesurface | Spawns table items that can have things placed on them sType (Int32) | |
| DevTier | /sim forcespawnanimal | /fanimal | Spawns a number of animals without ecosystem checks speciesName (String), distanceAhead (Single), dead (Boolean) |
| DevTier | /sim debugallanimals | /da | Toggles debugging for all animals on/off set (Boolean) |
| DevTier | /sim forcepathupdate | /fpu | Forces an update to path manager targetPlayer (Boolean) |
| DevTier | /test maketestusers | Créée des utilisateurs de test jusqu'au montant donné (5 par défaut) count (Int32) | |
| DevTier | /preset generators | Génère des générateurs sType (Int32) | |
| DevTier | /chat privatesend | Envoyer un message privé à soi-même à partir d'un utilisateur spécifié. text (String), fromUser (User) | |
| DevTier | /qa allplants | Génère tous les blocs de plantes rows (Int32) | |
| DevTier | /sim destroyedatmosphere | Définir le pourcentage d'atmosphère détruite à montrer, fondu sur une durée en seconde. percent (Single), time (Single) | |
| DevTier | /sim debuganimalfocus | /dbb | Enables debug on the nearest animal, or disables it if already enabled. Destroys other animals and doesnt camera follow. Pauses behavior. distanceAhead (Single), animalToSpawn (String), dead (Boolean) |
| DevTier | /contracts spawn | Create contract board with all the contract's types | |
| DevTier | /preset paint | Beaucoup de seaux de peinture différents pour tester stackCount (Int32) | |
| DevTier | /sim debuganimal | /dba | Active/désactive le mode débug sur l'animal le plus proche. follow (Boolean), destroyAllOthers (Boolean) |
| DevTier | /settlement vacateall | /vacateall | Faire en sorte qu'un citoyen donné supprime tous ses citoyens (ou toutes les colonies si rien n'est spécifié). target (Settlement) |
| DevTier | /settlement spawnsimplesettlements | /sets | Créez une propriété privée, une ville, un pays et une fédération imbriqués avec de simples objets activés par la force. makeSelfLeaderAndCitizen (Boolean), assignTaxes (Boolean) |
| DevTier | /settlement spawnhomestead | /home | Créer une propriété privée pour l'utilisateur donné ou un utilisateur test si nul. makeCitizen (Boolean), homesteadOwner (User) |
| DevTier | /settlement spawn | /testtown | Créez un ensemble de colonies de débogage. |
| DevTier | /meteor spawncrater | Créez un cratère à la position actuelle. size (Single), addPollution (Boolean) | |
| DevTier | /preset all | Génère tous les objets (sauf les cachés) sType (Int32) | |
| DevTier | /craft spawncrafting | Crée une chaine de fabrication où la sortie d'un établi est l'entrée d'un autre. | |
| DevTier | /qa tooltipclearcache | /ttc | Effacez les caches d’infobulles du serveur et du client pour tous les utilisateurs. |
| DevTier | /preset fuel | Génère du carburant sType (Int32) | |
| DevTier | /civics addvotes | Ajouter un lot de vote de test à l'élection spécifiée ou à la première élection trouvée. election (Election), count (Int32), forceYesVote (Boolean) | |
| DevTier | /elections spawncandidate | /elec1 | Crée une élection active de candidats qui ne font rien à des fins de test. candidates (Int32), process (ElectionProcess) |
| DevTier | /twitch subscribe | Force un abonnement à la chaîne Twitch avec le serveur EBS channelId (String) | |
| DevTier | /qa debugspawn | Tester le point d'apparition | |
| DevTier | /settlement placehomestead | /placehomestead | Forcer le placement d'une colonie à la position actuelle, que ce soit pour vous-même ou pour un utilisateur de test. self (Boolean), addAsCitizen (Boolean), abandoned (Boolean) |
| DevTier | /elections newvotebyindex | /voteindex | Crée un nouvel utilisateur et impose un vote dans l'élection donnée pour l'indice donné des choix de l'élection. index (Int32), election (Election) |
| DevTier | /qa toggle | Active/désactive l'état d'affichage d'une interface utilisateur, par nom préfabriqué de l'interface utilisateur uiName (String) | |
| DevTier | /qa testsendmessage | Envoyer de nombreux messages msgCount (Int32), foldOut (Boolean) | |
| DevTier | /qa strangecloudheartbeat | /hb | Forces a heartbeat to strange cloud |
| DevTier | /qa servercrash | Une commande pour forcer le serveur à crasher | |
| DevTier | /qa regions | /regi | Test and draw path graph grid of given type regionType (Int32), lineRadius (Int32), pointRadius (Int32) |
| DevTier | /qa notificationstest | Écris un tas de choses dans les notifications | |
| DevTier | /qa exceptional | Déclenche une exception, très utile | |
| DevTier | /build landlord | Faire apparaitre une pièce pour un utilisateur de test, et en faire le propriétaire. | |
| DevTier | /qa allworldobjects | Génère tous les objets du monde | |
| DevTier | /preset signs | Génère un stockage avec tous les types de panneaux sType (Int32) | |
| DevTier | /property removeinvalidownables | Vérifie les titres de propriété et supprime les objets possédables qui ne leur appartiennent pas | |
| DevTier | /qa clearregions | /clrreg | Stop drawing the regions |
| DevTier | /qa clearplayerprefs | Effacer toutes les préférences des joueurs, nécessite un redémarrage pour prendre effet. | |
| DevTier | /qa dbtest | /db | Insérez des enregistrements dans la base de données pour obtenir des informations sur les performances. parallelCount (Int32), statsCountPerParallel (Int32), bulk (Boolean) |
| DevTier | /titles spawn | Créée un ensemble de titres pour tester. number (Int32) | |
| DevTier | /achievements remove | Retirer un succès à l'utilisateur donné achievementName (String), target (User) | |
| DevTier | /debug spawncars | Faire apparaître des véhicules pour les tests de physique | |
| DevTier | /preset industrial | Génère des objets pour la pièce industrielle sType (Int32) | |
| DevTier | /preset vehicles | Génère des véhicules sType (Int32) | |
| DevTier | /preset tableplaceable | Spawns items that can be placed on tables sType (Int32) | |
| DevTier | /preset storages | Génère des stockages sType (Int32) | |
| DevTier | /preset scrolls | Génère des pages de compétence sType (Int32) | |
| DevTier | /physicsdebug | Commandes pour aider au débogage physique. | |
| DevTier | /preset power | Génère des objets dépendants d'énergie sType (Int32) | |
| DevTier | /craft setpowercost | Réduit la consommation d'énergie de tous les objets existants d'un rayon donné à la valeur dépassée (valeur par défaut : zéro). cost (Single), radius (Single) | |
| DevTier | /sim followanimal | /fola | Active/désactive le suivi de l'animal le plus proche. set (Boolean) |
| DevTier | /preset food | Génère de la nourriture sType (Int32) | |
| DevTier | /food digest | Changer les calories en déchets | |
| DevTier | /avatar customize | Permet une personnalisation illimitée de l'avatar dans le jeu | |
| DevTier | /debug reset | /eden | Supprime tous les blocs construits à la surface (les objets construits dans le monde, les propriétés, les colonies ainsi que les objets associés). |
| DevTier | /preset cultural | Génère des objets pour la pièce culturelle sType (Int32) | |
| DevTier | /preset clothes | Génère des vêtements sType (Int32) | |
| DevTier | /pollute airpollutiongenerators | /apgen | Crée une MACHINE DE POLLUTION ATMOSPHERIQUE DE LA MORT |
| DevTier | /preset resources | Génère des ressources sType (Int32) | |
| DevTier | /build techtree | Construit chaque objet du monde dans un bâtiment approprié et les remplit avec du carburant | |
| DevTier | /housing addroommates | /shackup | Add a number of residents to the deed you're currently a resident on. count (Int32) |
| DevTier | /settlement emigrateall | /emigrateall | Déplacer tous les citoyens vers la colonie cible ou la première trouvée si elle n'est pas définie. target (Settlement) |
| DevTier | /civics makeelectedtitle | Créez un titre élu pour le débogage et placez un utilisateur de test. | |
| DevTier | /achievements reset | Supprimer toutes les réalisations d'un utilisateur donné target (User) | |
| DevTier | /debug makeunderground | Forcez le véhicule que vous regardez à être sous terre, vous devez être le contrôleur physique du véhicule. target (INetObject) | |
| DevTier | /preset mainroom | Génère des objets pour le salon sType (Int32) | |
| DevTier | /meteor rain | Fait pleuvoir des météorites du ciel, en indiquant le nombre de météorites à envoyer et le temps d'interval entre. count (Int32), timeBetween (Single), radius (Single) | |
| DevTier | /meteor impact | Provoque l'impact immédiat du météore. | |
| DevTier | /meteor hitworldlayers | Les calques du monde se comportent comme s'ils étaient frappées par le météore. | |
| DevTier | /meteor fall | Débute la séquence d'impact du météore | |
| DevTier | /qa spamdb | Spam les opération sur la base de données, dans l'espoir de reproduire des erreurs ou des décalages numSeconds (Single), numWriteThreads (Int32) | |
| DevTier | /test interactobjects | Attempts to interact with all objects in the world | |
| DevTier | /preset crafting | Génère des ateliers sType (Int32) | |
| DevTier | /land spawnmines | /spawnmines | Génère un tunnel en forme de couloir qui donne accès aux mines. corridorWidth (Int32), corridorHeight (Int32), corridorDepth (Int32), depth (Int32), levelDifferenceHeight (Int32) |
| DevTier | /twitch resenddatasets | Force tous les ensembles de données à s'actualiser sur le serveur EBS | |
| DevTier | /elections uservotes | /votes | Créer un tas de votes de test. election (Election), votesToAdd (Int32) |
| DevTier | /elections twitchvotes | /twitchvotes | Créer de nombreux votes sur Twitch avec des utilisateurs aléatoires. voteCount (Int32), election (Election) |
| DevTier | /elections test | /elecs | Génére quelques élections et rempli toutes les élections avec des votes aléatoires. votesToAdd (Int32), twitchVotesToAdd (Int32) |
| DevTier | /elections spawnboolean | /elec2 | Créez une élection active de type booléen qui ne fait rien à des fins de test. process (ElectionProcess) |
| DevTier | /debug break | /break | Déclencher un point d'arrêt. |
| DevTier | /economy payeverytick | Activer la commande de débogage pour payer les transferts récurrents à chaque minute. | |
| DevTier | /civics spawngov | Create all the government objects in their needed buildings near you, ratify the constitution, and add at least one of each civics object to their tables. Pass 'false' to make the constitution not require elections to make changes. requireElections (Boolean) | |
| DevTier | /workparty spawn | Fait apparaître un groupe de travail pour tester. | |
| DevTier | /culture spawnwallofpictures | Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture textureCount (Int32), textureSize (Int32) | |
| DevTier | /sim raisesealevel | Augmente le niveau de la mer du montant précisé. Attention avec celle-ci ! val (Single) |