Commandes de chat

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call
Description
Arguments
User /meteor status/met Displays status of meteor.
User /emotes laugh/laugh Rire
User /manage players Retourne une liste des joueurs connectés
User /settlement renouncecitizenship/renounce Quitter la citoyenneté de n'importe quelle colonie dont vous êtes citoyen.
User /residence Indique la résidence d'un utilisateur donné, ou vous-même si aucun n'a été validé
other (User)
User /debug checkobjectspositions/checkobjects Check every object in scene making / sure they have the correct position, inform and disable them otherwise.
User /util unstuckvehicle/freecar Tente de décoincer le véhicule ciblé
target (INetObject)
User /sim sealevel/sea Affiche le niveau actuel de la mer et combien il a augmenté.
User /manage listadmins Affiche une liste de tous les administrateurs.
User /util calculate/calc Evalue l'expression mathématique fournie
expression (String)
User /climate status/cli Shows current climate status including CO2 levels, temperature, and sea level.
User /settlement gethomesteadback/gethomesteadback Retirer votre propriété privée du monde et récupérer-la.
User /manage useractivity Affiche une liste d'utilisateurs et leur dernière date de connexion.
User /manage authlevel Affiche votre niveau d’autorisation
User /initialspawn list Affiche la liste des positions d'apparition initiales actuellement actives.
User /avatar thirdperson Active/désactive la caméra à la troisième personne
User /titles list Liste tous les titres existants et des informations à leur sujet.
User /settlement settlementreport/settlementreport Shows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)
tier (Int32)
User /time now Indique l'heure actuelle.
User /achievements listall/chieves Liste toutes les réalisations disponibles.
User /achievements mine/mychieves Liste toutes les réalisations et les progrès pour un utilisateur donné, ou soi-même si aucun n'est passé.
targetUser (User)
User /sim showpopulationchanges/popchanges Shows the last set of cached population changes with hourly and daily rate estimates
User /help/? Affiche toutes les commandes disponibles avec des sous-commandes cachées. Accepte une chaîne pour filtrer les commandes en une chaîne de recherche.
language (SupportedLanguage), text (String)
User /emotes wave/wave Coucou
User /helpful Affiche toute l'aide, en incluant les sous commandes.
language (SupportedLanguage)
User /economy myrecurring Afficher tous les transferts récurrents pour l'utilisateur donné
specifiedUser (User)
User /civics listdems Liste chaque démographie et ses membres.
User /manage whoami Affiche votre ID d'utilisateur
User /civics elections Affiche les élections en cours.
User /emotes dance/dance Dance
User /util unstuck/unstuck Tente de débloquer votre personnage
User /settlement civicpowers/civicpowers Affiche vos pouvoirs civiques.
settlementsWhereYoureACitizenOnly (Boolean)
User /money currencies Liste toutes les monnaies du jeu.
User /sim listplantpopulations/plantpop Lists plant populations at specified location (or current location), including underwater plants and plants with 0 population
x (Single), z (Single)
User /sim listanimalpopulations/animalpop Lists animal populations at specified location (or current location), including animals with 0 population
x (Single), z (Single)
User /civics showtick Afficher le temps jusqu'aux prochains tick civiques.
User /objects list List all objects of the given type, or 'all types' if left blank.
typeName (String)
User /rooms test Check the current surroundings to see if it's a room, and if not explain why not. Recalculate outdoor area.
User /rooms diagnose Detailed diagnostic information about the current room or why it's failing.
User /manage playtime/playtime Liste le temps de jeu pour un utilisateur spécifique, ou vous-même si aucun n'est passé.
other (User)
User /money accounts Affiche tous les comptes bancaires du jeu.
User /settlement homesteadreport/homesteadreport Shows a report of how neighboring settlements may impact a homestead that is placed at the citizen's current location.
User /emotes smile/smile Sourire
User /land mark/mark Ajoute un point de repère à la position actuelle. Accepte un fil de texte optionnel pour nommer le point.
text (String)
User /emote/e Starts emote with provided name
emoteRaw (String)
User /economy allrecurring Afficher tous les transferts récurrents payés dans la partie
User /manage ignore/ignore Afficher la liste des gens ignorés ou ajouter un joueur à la liste par son nom ou le supprimer s'il y est déjà
ignoreUser (User)
User /civics showgovernment Liste les éléments actifs du gouvernement.
User /civics mydems Liste chaque démographie et le statut de l'utilisateur spécifié (utilise l'appelant si aucun n'est spécifié).
otherUser (User)
Admin /inventory durability/dur Définit la durabilité de l'objet que vous tenez
durability (Single)
Admin /settlement rebuildcivicpowers/rebuildcivicpowers Recalculer les pouvoirs civiques pour tous les établissements et utilisateurs.
Admin /culture boostsettlement/boostsettlementculture Définir un bonus culturel pour la colonie de plus bas niveau à la position, ou à la position spécifiée. Si rien n'est spécifié, cela prendra la colonie de plus bas niveau dont l'utilisateur est citoyen, ou une colonie arbitraire s'il n'est citoyen d'aucune.
val (Single), settlement (Settlement)
Admin /time set Réglez l'heure de la journée sur une heure choisie
hour (Single)
Admin /build evict/evict Expulsez l'utilisateur ciblé, ou vous-même si aucun n'est ciblé.
targetUser (User)
Admin /property removedeed Supprimer le titre de propriété spécifié ou celui actuellement en place ici s'il n'y en a pas de spécifié.
deed (Deed)
Admin /culture boostproperty/boostpropertyculture Fixe un bonus à la valeur de culture de la propriété donnée, ou à la propriété où se trouve l'utilisateur si ce n'est pas spécifiée
val (Single), deed (Deed)
Admin /pollute trashcity Juste au cas où vous aimez vivre à ORDURE VILLE
Admin /skills rate Affiche ou définit le multiplicateur de compétence actuel.
skillRate (Single)
Admin /util fuel/fuel Carburants actuellement sélectionnés pour le véhicule (de conduite).
target (INetObject)
Admin /culture replenishgivablereputation/reprep Restituer des points de réputation pour un citoyen donné, ou pour tous les citoyens si laissé vide.
targetUser (User)
Admin /property boostdeed/boostdeed Augmente la valeur du titre de propriété donné, ou celle de la position actuelle s'il n'est pas spécifié. Persiste même après le redémarrage du serveur.
boost (Single), deed (Deed)
Admin /world fixtrunks/fixtrunks Détruit tous les troncs à l'extérieur du monde
Admin /world fixobjects/fixobjects Détruit tous les objets physiques avec des positions illégales à l'extérieur du monde (objets du monde, véhicules, arbres, décombres, etc.)
teleportVehicles (Boolean)
Admin /initialspawn do Réexécute la sélection initiale du spawn pour l'utilisateur donné (ou l'utilisateur actuel si nul).
Admin /meteor addhours Ajoute des heures à l'impact du météore
hours (Single)
Admin /world clearallrubble/clearallrubble Détruit tous les décombres du monde
Admin /civics makeactive/makeactive Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographie active (soi-même si aucun n'est spécifié).
Admin /inventory carryall/carryall Permet de transporter des articles dans n'importe quel emplacement d'inventaire utilisateur et supprime la vérification du poids. Passez à false pour revenir à la normale.
allowCarryAll (Boolean)
Admin /weather status Prints out the current weather status
Admin /weather rain Create a light rain
Admin /weather heavyrain Create a heavy rain storm
Admin /settlement enabledisable/seten Active ou désactive une colonie. Cela l'empêchera d'exercer une influence ou d'appliquer des lois lorsqu'elle est désactivée.
set (Settlement), enabled (Boolean)
Admin /money createdebt Créé une dette entre deux joueurs pour une monnaie qui correspond au nom donné.
lender (User), borrower (User), paybackAmount (Single), interest (Single), daysTillDue (Single), currency (Currency)
Admin /weather cloudy Create some clouds
Admin /elections vote/vote Voter dans une élection donnée pour un candidat donné. Si la nullité est votée pour l'élection, prend le premier. Si nul pour le candidat, choisit au hasard. Si nul pour l'électeur, vous utilise.
election (Election), voteForCandidate (User), voter (User)
Admin /notifications mail/m Envoyer un courrier à l'utilisateur spécifié (ou à soi-même si vide).
text (String), targetUser (User)
Admin /manage kick/kick Renvoie l'utilisateur
kickUser (User), reason (String)
Admin /skills addlevelto/addlevel Donne des niveaux à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /weather clear Réinitialise toutes les conditions météorologiques
Admin /land clearrubble Nettoie les pierres en vrac autour du joueur.
radius (Single)
Admin /economy payall/payall Payer tous les loyers et salaires impayés en cours.
Admin /sim spawnanimal/animal Génère un certain nombre d'animaux
speciesName (String), distanceAhead (Single), dead (Boolean)
Admin /util record/record Active/désactive le mode enregistrement
Admin /property owner/owner Change le propriétaire du titre de propriété actuel
newOwner (User)
Admin /util openserverui/serverui Ouvre le GUI du serveur, si l'utilisateur est un utilisateur local.
Admin /util invisible Rend le personnage invisible
Admin /util fly/fly Active/désactive le mode vol
Admin /user setlastrefreshday/givelastrefreshday Modifier le dernier jour de rafraîchissement de la cible de quelques jours (ajouter un nombre positif ou soustraire un nombre négatif)
days (Int32), target (User)
Admin /teleport toworldposition/tp Téléportation sur des coordonnées XYZ ou XZ. En cas de coordonnées XZ, alors Y est calculé automatiquement.
x (Int32), yOrZ (Int32), z (Int32)
Admin /pollute co2 Modifie le ppm de CO2 de X
ppm (Single)
Admin /initialspawn update Forcer la mise à jour du point d'apparition maintenant.
Admin /titles clear Enlève tous les occupants d'un titre.
title (Title)
Admin /user defaultexhaust/defaultexhaust Définir les données d'épuisement par défaut, comme un nouveau départ. Cela permettra d'accorder à nouveau les bonus de première fois
target (User)
Admin /titles delete Supprime définitivement un titre.
title (Title)
Admin /settlement clearall/cleartowns Supprime toutes les villes et tous les piquets de propriété et libère toute propriété revendiquée.
Admin /titles unassign Supprime un utilisateur donné d'un titre donné, en le supprimant de vous-même si aucun n'est spécifié.
title (Title), unassignUser (User)
Admin /manage whitelist Afficher la liste blanche des utilisateurs ou ajouter un utilisateur à la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Admin /manage admin/admin Afficher la liste des administrateurs ou ajouter un utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Admin /titles setplaytimeboost Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.
hoursBoost (Single)
Admin /qa ridevehicle/ride Utilise le véhicule le plus proche
Admin /elections veto/veto Mettre son veto à une élection.
election (Election)
Admin /titles set Définit les valeurs d'un titre.
title (Title), maxOccupants (Int32)
Admin /inventory givepaint/paint Vous donne de la peinture mélangée pour les couleurs prédéfinies nommées
namedColorIndex (Int32), number (Int32)
Admin /titles rename Renomme un nouveau titre.
title (Title), newName (String)
Admin /titles giveglobalmarkerrights Permet à l'utilisateur donné de modifier tous les types de repères de la carte de la colonie sans autorisations.
settlement (Settlement), set (Boolean)
Admin /titles assign Assigne un utilisateur donné à un titre donné, en vous l'assignant à vous-même si aucun n'est spécifié.
title (Title), assignTo (User)
Admin /elections finish/fin Forcer la fin de l'élection spécifiée, en ajoutant un vote si vrai est passé (valeur par défaut). Si aucune élection n'est trouvée, passez-en une, y compris les projets.
election (Election), addVote (Boolean)
Admin /time skiptime/st Skips ahead time a given number of hours.
hoursToSkip (Single)
Admin /time resettime/resettime Réinitialiser l'heure de la journée en fonction de l'horloge.
Admin /objects editobj Modifier un objet spécifique d'un type donné. Peut-être spécifié par nom ou ID.
typeName (String), partialObjectNameOrId (String)
Admin /settlement ignorerequirements/nosetreqs Désactiver les exigences de colonie pour la session (c'est-à-dire, ne pas exiger de colonies filles ou de citoyens pour créer un pays).
ignore (Boolean)
Admin /civics updatedems Forcer la mise à jour de la démographie immédiatement.
Admin /pollute air Crée X tonnes de pollution atmosphérique
tons (Single)
Admin /culture masterpieces/vincent Donne de la réputation à toutes les images en ignorant les limites, peut être réglée pour n'appliquer la réputation qu'aux images sous son influence.
reputation (Int32), settlement (Settlement)
Admin /land markglobal/markglobal Dépose un point de repère global à la position actuelle. Accepte une ligne de texte optionnelle pour le point de repère.
text (String)
Admin /time midnight Réglez l'heure de la journée sur minuit
Admin /skills education Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.
skillName (String), value (Single), targetUser (User)
Admin /manage mute/mute Affiche la liste des utilisateurs muets ou rend muet un utilisateur par son ID de compte, son SteamID, son SLGID ou son nom d'utilisateur. Le silence est permanent par défaut avec une durée vide. Le format de temps est : 1m (minute), 1h (heure), 1d (jour), 1w (semaine).
nameOrID (String), reason (String), time (String)
Admin /money createaccount Créée un compte avec le nom spécifié.
name (String)
Admin /build spawnboat/boat Génère un bateau à la position du joueur
boatName (String)
Admin /objects clear Supprime les objets d'un certain type.
typeName (String), removeActive (Boolean), removeInactive (Boolean)
Admin /time fastforward/ff Force le monde à l'avance rapide. Envoyer 0 pour arrêter.
set (Boolean)
Admin /manage save Sauvegarde le monde !
Admin /money deleteaccount Supprime un compte même s'il y a encore de l'argent sur celui-ci.
account (BankAccount)
Admin /build village Génère un village
type (Int32), count (Int32)
Admin /time noon/noon Réglez l'heure de la journée sur midi.
Admin /skills all Débloque toutes les compétences
targetUser (User)
Admin /inventory dumpvehicle/dumpvehicle Vide tous les éléments de l'inventaire de votre véhicule.
Admin /profiler everything Exécute le profilage du processeur et les rapports de performances serveur, l'un après l'autre. En option, la durée de la commande peut-être définie en secondes, par défaut à 60 secondes.
seconds (Int32)
Admin /skills levelupuser Augmenter le niveau d'un citoyen de un. Par défaut, vous montez de niveau.
name (String)
Admin /sim forcecollectglobalstats/globalstats Force la collecte des statistiques mondiale. Met également à jour les statistiques de progression du monde.
Admin /land painttest/painttest Spawns giant walls and paints them with random colors
size (Int32), walls (Int32)
Admin /user energize/en Fournir à un utilisateur des heures supplémentaires qu'il peut utiliser pour accomplir le travail lorsqu'il est épuisé. Peut-être négatif pour supprimer l'énergie précédemment accordée.
hours (Int32), target (User)
Admin /manage alert Envoie une alerte à tout le monde
alert (String)
Admin /money addaccountuser Ajoute des utilisateur au compte bancaire avec l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Admin /debug scanall/scanall Lancer un scan pour valider tous les objets.
Admin /inventory give/give Vous donne un objet
itemName (String), number (Int32)
Admin /user exhaust/exhaust Force un utilisateur à être épuisé pour le reste de la journée.
target (User)
Admin /teleport todark Vous téléporte de l'autre côté du Monde
Admin /inventory dumpcarried/dumpcarried Supprime tous vos objets portés.
Admin /objects add Ajoute un objet du type donner.
typeName (String)
Admin /build road/road Génère une route
length (Int32), width (Int32), buildTypeVal (Int32), bottomType (Int32), flatRoad (Boolean)
Admin /teleport atob Téléporte le joueur A vers le joueur B
targetA (User), targetB (User)
Admin /skills reset Réinitialise la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela réinitialisera toutes les spécialisations.
targetUser (User), skillName (String)
Admin /skills cleartalents/notalents Réinitialise tous les talents pour la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela supprimera toutes les talents de toutes les spécialisations
targetUser (User), skillName (String)
Admin /inventory dumpall/dumpall Jette tous les objets de votre inventaire.
Admin /skills removespecialty/leveldown Supprime une spécialité qui correspond à la chaîne transmise.
specialtyName (String), targetUser (User)
Admin /settlement addclaimpapers Ajoute la quantité spécifiée de titre de propriété à la colonie spécifiée.
quantity (Int32), settlement (Settlement)
Admin /build stockpile Fait apparaître une réserve contenant des piles des objets listés.
item1 (String), item2 (String), item3 (String), item4 (String), item5 (String)
Admin /skills removelevelfrom/removelevel Supprime les niveaux d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /settlement addclaimstakes Ajouter la quantité spécifiée de piquets de revendication à la colonie spécifiée.
quantity (Int32), settlement (Settlement)
Admin /sim forceworldtick/wtick Forces a world layer simulation tick to update layers immediately.
Admin /money setaccountowner Définir manuellement un créateur de compte.
account (BankAccount), target (User)
Admin /culture updatesettlements/updatesets Force l'amélioration de toutes les propriétés de la colonie.
Admin /inventory givepaintrgb/paintrgb Obtenir une peinture mélangée avec n'importe quelle couleur rgb
r (Int32), g (Int32), b (Int32), amount (Int32)
Admin /skills givepointsto Donne des points de compétence à un autre joueur
otherPlayer (User), number (Int32)
Admin /skills give Donne une compétence correspondant au nom donné. Si aucun utilisateur cible n'est défini, s'appliquer sur soi.
skillName (String), targetUser (User)
Admin /skills fullreset Réinitialise toutes les compétences à non apprise
targetUser (User)
Admin /inventory giveall/giveall Donnez-vous tous les articles correspondant à la recherche donnée.
itemName (String), number (Int32)
Admin /sim trample Piétine le sol environnant
Admin /manage unmute/unmute Réactiver la parole d'un utilisateur en saisissant son identifiant de compte, son identifiant steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Admin /property add Ajoute l'utilisateur au titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors l'utilisateur actuel sera utilisé)
otherPlayer (User)
Admin /skills addpointsto/addpoint Donnez des points de compétence à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /objects edit/edit Ouvre un affichage pour modifier n'importe quel objet de registre, ou limite à un type donné.
objectType (String)
Admin /sim unpollute Dépollue une zone. Supprime les plantes mortes et remplace la terre sur les blocs d'herbe.
fullReplacement (Boolean), radius (Int32)
Admin /sim toggleanimalnotifications/animalnotify Toggles animal population change notifications on/off to all users.
Admin /skills removepointsfrom/removepoint Retirez les points de compétence d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Admin /property unclaimabandoned Unclaim plots across the world where the owner hasn't logged in for X days
days (Single)
Admin /land level/level Niveler le terrain
x (Int32), y (Int32), blockType (String)
Admin /property ownnone Révoquer votre propriété
otherPlayer (User)
Admin /sim spawnherd/frens Do an animal spawn as if the player is just logging in, using normal population rules.
Admin /qa spawn/spawn Génère un objet dans le bâtiment
itemName (String), claim (Boolean)
Admin /sim killtrees/killtrees Tue tous les arbres dans une zone. Passez false pour seulement les couper.
radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String)
Admin /sim spawnalltrees/alltrees Génère des arbres d'âges particuliers sur une rangée
Admin /sim regenlayer Régénère un calque du monde, en la restaurant à l'état dans lequel elle se trouverait si le monde était nouvellement généré.
layerName (String)
Admin /elections forcerecalc/recalcelec Oblige à recalculer toutes les élections.
Admin /money removeaccountmanager Retire l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Admin /build buildingofmaterial/bm Génère un bâtiment du matériau indiqué
material (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean)
Admin /sim removedeadplants Enlève les plantes mortes dans une zone.
radius (Int32), destroy (Boolean)
Admin /civics whitelistdemographic/adddems Forcer un citoyen donné à être toujours membre d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne remplissent pas les conditions.
demo (Demographic), set (Boolean)
Admin /meteor spawn Fait apparaître un météore en orbite, peu importe les paramètres de catastrophe actuels.
Admin /sim massplant Génère quelques plantes d'une espèce
radius (Int32), speciesName (String), growthPercent (Single), yield (Single), trees (Boolean)
Admin /inventory addvoid Ajouter un item à votre Stockage du néant
itemName (String), number (Int32), distance (Int32)
Admin /profiler nettrace Effectue un profilage du CPU à l'aide de nettrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes.
seconds (Int32)
Admin /manage clearmaintenance Efface la maintenance utilisateur actuellement planifiée.
Admin /objects remove Supprime un objet spécifique. Peut être spécifié par nom ou ID.
typeName (String), objectNameOrId (String)
Admin /sim killplants/killplants Détruit toutes les plantes dans une zone. Passez false pour ne pas les supprimer.
radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String)
Admin /sim instakillanimals/instakill Toggles instakill mode for animals - hitting animals will do 1000x damage
targetUser (User)
Admin /dinner allowmultiple/am Changes how many dinner parties may be attended by a user in a single day.
allowed (Int32)
Admin /money steamsale/gabe Donne une quantité d'argent à tous les joueurs
amount (Single)
Admin /settlement populate/populate Remplir la ville sur ce terrain avec des citoyens.
foundTown (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), makeAllActive (Boolean)
Admin /sim setlayer Définit un calque du monde à une valeur spécifique ou à une valeur aléatoire de la gamme.
layerName (String), value (Single), maxValue (Single)
Admin /sim cullspecies/cull Destroys a specified amount of a given species from surrounding area
speciesName (String), amount (Single), distance (Single)
Admin /sim cleardebris/cleardebris Débarrasse une zone de ses débris.
radius (Int32)
Admin /sim allowspawn/anspawn Enable/Disable animal spawning
allow (Boolean)
Admin /profiler memory Collecte un vidage de mémoire.
Admin /profiler cpu Effectue un profilage du CPU à l'aide de dottrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes.
seconds (Int32)
Admin /elections win Force-win an election, either with the specified candidate, or 'yes' if it's a binary election.
election (Election), winner (User)
Admin /settlement reset/resettle Réinitialiser toutes les entrées invalides d'une colonie à une nouvelle valeur par défaut. Si le résultat est vrai, réinitialise tout, quel que soit l'état de validité.
set (Settlement), forceAllDefaults (Boolean)
Admin /settlement forcerenouncecitizenship/nocit Enlever la citoyenneté d'une personne de n'importe quelle colonie dont il est citoyen. Désigner la cible ou s'appliquer à vous-même si non définie.
target (User)
Admin /land resetworldcaches Réinitialise les caches du monde
Admin /chat clearhistoryolderthan Nettoyez l'historique des discussions des anciens messages. Réduit l'utilisation de la mémoire et peut améliorer les performances du serveur. Vous devez fournir le nombre de jours dans le monde à conserver.
preserveDays (Int32)
Admin /weather foggy Create some fog
Admin /sim oneshot Tue l'animal le plus proche
Admin /districts add Définit la zone actuelle à l'intérieur d'un rayon donné à un quartier donné (ou à un nouveau quartier si aucun n'est défini).
radiusInPlots (Int32), district (District), map (DistrictMap)
Admin /settlement clear Détruit toutes les choses liées à la colonie passée et enlève toutes les propriétés.
settlement (Settlement)
Admin /sim spawnallplants/allplants Génère des plantes d'âges particuliers sur une rangée
count (Int32), growth1 (Single), growth2 (Single), growth3 (Single)
Admin /objects editbyid Modifier l'objet avec l'ID spécifié
id (Int32)
Admin /property unclaim/unclaim Unclaim the plot you're standing on
Admin /inventory integrity/integ Set the integrity percent (0-1) of the item you are holding, if it has it.
integrity (Single)
Admin /manage maintenance Planifie un arrêt automatique
time (String), message (String), reason (String)
Admin /build resident/res Make the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.
targetUser (User)
Admin /manage warnuser Envoyer un avertissement à un citoyen
warnUser (User), warning (String)
Admin /manage removeadmin Supprimer l'utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Admin /elections clearold Retire le registre d'une élection particulière ou, si aucune élection n'a été tenue, toutes les élections précédentes.
election (Election)
Admin /manage clearobjective Clears a user's objective
targetUser (User)
Admin /meteor makevisible Faites entrer le météore dans la zone de visée, ou dans l'angle spécifié si il y passe.
angle (Single)
Admin /settlement annex/annex Forcer une colonie donnée à annexer une autre, si les types le permettent.
source (Settlement), target (Settlement)
Admin /skills removetalent/talentdel Supprime le talent par nom pour un joueur
targetUser (User), talentName (String)
Admin /elections fail Lancer un vote négatif et mettre fin à une élection. Null pour trouver la première élection.
election (Election)
Admin /land clearpaint Efface la peinture de la zone avec un rayon spécifié autour du joueur. Max = 20
radius (Int32)
Admin /rooms repairall Réparer toutes les pièces endommagées. Cette commande peut prendre beaucoup de temps et entraîner une lourde sollicitation du serveur, donc ne l'utilisez que lorsque de nombreuses pièces sont endommagées
Admin /property turnon/on Activer (par défaut) ou désactiver les objets dans un rayon.
on (Boolean), raidus (Single)
Admin /property targetowner/ownit Changer le propriétaire de l'élément ciblé, si la cible est un magasin, il le changera sans le fermer.
target (INetObject), newOwner (User)
Admin /districts clearmap Supprime tous les quartiers de la carte donnée.
set (DistrictMap)
Admin /property resolveoverburdened/overb Toute propriété surchargée (trop de parcelles revendiquées, pas assez de titres de propriété) verra ses parcelles libérées immédiatement (au lieu d'attendre le délai)
Admin /land removeallbut/removeallbut Supprime tous les types de bloc sauf le type spécifié dans une zone spécifiée
blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean)
Admin /property remove Supprime l'utilisateur du titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors il supprime l'utilisateur actuel)
otherPlayer (User)
Admin /property ownall Revendiquer toute propriété
Admin /world species Affiche les emplacements initiaux générant des espèces
species (String)
Admin /profiler results Ouvre la page de résultats dans un navigateur web.
Admin /sim makepollution/pol Pollute an area from 0-1.
pollutionValue (Single), radius (Int32)
Admin /food eat/eat Maximise vos calories
amount (Int32)
Admin /money addaccountmanager Ajoute l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Admin /sim greenthumb Génère des plantes au hasard
radius (Int32), trees (Boolean)
Admin /civics makeabandoned/makeabandoned Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographique abandonnée (soi-même si aucun n'est spécifié).
Admin /money cancelalldebtfromplayer Annule la dette qu'un joueur particulier a accumulée.
otherPlayer (String)
Admin /dinner finish Finish all active dinner parties.
Admin /qa showsupportedlanguages Liste de tous les langages supportés avec les codes courts
Admin /pollute all Fait pleuvoir des résidus du ciel pour ruiner le monde
Admin /food work/work Calories dépensées
useCalories (Int32)
Admin /performance Exécute des rapports sur les performances du serveur et les archive dans des fichiers. Il est possible d'indiquer la durée en secondes, la valeur par défaut étant de 60 secondes.
seconds (Int32)
Admin /objects removebyid Supprime l'objet avec l'ID spécifié
id (Int32)
Admin /objects forceenablenearestobject/fe Force l'objet le plus proche à ignorer toutes ses exigences et à être toujours activé.
set (Boolean)
Admin /objects enableadmininterface/admininterface Activer ou désactiver les interfaces administrateur dans tout le jeu.
set (Boolean)
Admin /property removeemptydeeds Supprimer les titres de propriété vides
Admin /settlement allowadminannex/freeannex Activer ou désactiver la possibilité pour les administrateurs d'annexer des propriétés même si les exigences ne sont pas remplies.
ignore (Boolean)
Admin /manage listusers Afficher une liste de tous les utilisateurs connus, avec leur nom d'utilisateur et leur identifiant de compte.
Admin /sim spawnplant/plant Génère une ou plusieurs plantes sur une rangée ou une grille
speciesName (String), countX (Int32), countZ (Int32), space (Int32), age (Single)
Admin /settlement recountclaims Force un recomptage et une mise à jour du nombre de revendications et d'enjeux générés pour chaque colonie, au cas où elles ne seraient pas synchronisés.
settlement (Settlement)
Admin /culture givereputation/rep Attribue de la réputation de l'utilisateur donné (en se basant par défaut sur soi-même si non défini) à une cible donnée (image ou utilisateur) en ignorant les limites par défaut.
rep (Int32), targetID (Int32), sourceUser (User), ignoreLimit (Boolean)
Admin /land levelcentered/levelcentered Niveler le terrain autour de l'utilisateur
x (Int32), y (Int32), blockType (String)
Admin /meteor destroy Détruit le météore en orbite.
Admin /manage announce Envoie une annonce à tous les joueurs
announce (String)
Admin /dinner clear Clear all active dinner parties.
clearActive (Boolean), clearFinished (Boolean)
Admin /world clearfallentrees/clearfallentrees Supprime les arbres tombés
Admin /manage whois Affiche l'ID de l'utilisateur demandé.
otherUser (User)
Admin /manage unwhitelist Supprimer l'utilisateur de la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Admin /manage unban/unban Dé-bannie l'utilisateur par ID de compte, ID Steam, ID Slg, ou nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Admin /money removeaccountuser Retire des utilisateur du compte bancaire avec l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Admin /civics ticknow Forcer une sélection sur le système civique pour qu'elle se produise immédiatement.
Admin /land remove/remove Supprimer les types de bloc dans une zone spécifiée
blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean)
Admin /manage ban/ban Affiche la liste des utilisateurs bannis ou bannit un utilisateur par id de compte, steamid, slgid, ou nom d'utilisateur. Sans précision de temps, un bannissement définitif sera appliqué. Format du temps : 1m, 1h, 1d, 1w.
nameOrID (String), reason (String), time (String)
Admin /land spawnrubble Il pleut des pierres en vrac autour du joueur.
blockTypeName (String), rubble (Int32)
Admin /network setpassword Définit le mot de passe du serveur actuel
password (String)
Admin /land removenearestglobalmark/removenearestglobalmark Supprime le point de repère global le plus proche de votre position actuelle.
Admin /build building/bt Génère un bâtiment en spécifiant le niveau indiqué
type (Int32), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean)
Admin /civics blacklistdemographic/removedems Forcer un citoyen donné à être retiré d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne correspondent pas aux conditions.
demo (Demographic), set (Boolean)
Admin /inventory dumpselected/dumpselected Jette tous les items de l'emplacement sélectionné de la barre d'outils.
Admin /land levelwithwall/levelwall Nivelez le terrain avec un mur
x (Int32), y (Int32), wallHeight (Int32), groundType (String), wallType (String)
Admin /inventory forcegive/fgive Vous donne un objet (de force, ignore les restrictions)
itemName (String), number (Int32)
Admin /teleport targetto Téléporte un autre joueur vers une coordonnée xyz
otherUser (User), x (Int32), y (Int32), z (Int32)
Admin /culture describeannex/describeannex Mettre à jour les paramètres d'annexion et les décrire.
Admin /manage setspawn Change le point de réapparition par la position actuelle
Admin /civics debug Toggle debug display of civic processing. Pass 'false' to see for only yourself.
allUsers (Boolean)
Admin /elections createpoll/poll Ouvre une fenêtre de dialogue permettant de démarrer un sondage.
Admin /property unlimitedclaim/unlimitedclaim Active ou désactive le premier Outil de Revendication trouvé dans votre barre d'outils pour revendiquer sans avoir besoin des titres de propriétés normalement requis sur le piquet de revendication correspondant. Cela reste actif jusqu'au redémarrage du serveur.
Admin /craft setpartdecaymult/partdecay On objects within a given radius, make part durability consumption optionally trigger constantly instead of accumulating, and set a multiplier for how fast it goes.
multiplier (Single), consumeWithoutDelay (Boolean), radius (Single)
Admin /food crave/crave Forcer une fringale à un utilisateur donné (soi-même si utilisateur non ciblé, nourriture aléatoire si non définie)
target (User), foodName (String)
Admin /dinner list List all dinner parties.
Admin /property claimrect/claim Claims plots in a given rect. If you're already standing on a claim you have auth on, it will use the existing deed. Otherwise, a new deed is created.
xSide (Int32), ySide (Int32), overwriteExistingClaims (Boolean)
Admin /skills levelup/levelup Levels up a string matching the passed skill's name to the max.
skillName (String), targetUser (User)
DevTier /qa runtest Run a specific test.
testname (String)
DevTier /avatar dummy Génère un mannequin
count (Int32)
DevTier /qa giveallboats/gab Give all boats and hammer
DevTier /preset hidden Génère des objets cachés
sType (Int32)
DevTier /sim animalattack/alwaysattack Makes animals always choose to attack
set (Boolean)
DevTier /qa runtests Run a series of chat commands to test the game.
DevTier /test interactitems Attempts to give the user all items and interact with them
DevTier /qa notifdelay Remplacer tous les délais de notifications agrégées. L'utilisation sans spécifier de délai réinitialisera à la place la valeur.
DevTier /build signs Faites apparaître tous les panneaux et ajoutez-y un texte aléatoire.
textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32)
DevTier /qa giveallvehicletools/gavt Give all vehicle tools
DevTier /test elevator Installe un ascenseur pour les tests
DevTier /skills levelupall/allskills Augmente toutes les compétences d'un niveau à la fois (sans morceaux).
DevTier /qa receivechat Envoyer plusieurs messages de discussion au fil du temps pour tester le défilement
msgCounts (Int32)
DevTier /sim focusanimal/foc Delete all animals except the closest.
animalID (Int32)
DevTier /build home Créer quelques pièces avec une valeur de résidence.
DevTier /test economics Génère toutes les différentes parties d'une économie.
ordersPerStore (Int32), categoriesPerStore (Int32), stores (Int32)
DevTier /build objects Fait apparaître tous les objets contenant une chaîne dans leur nom. S'ils ont du texte, l'ajoute aussi. Peut, en option, définir la plage de chaîne de caractère.
objectstring (String), textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32)
DevTier /districts spawn Génère quelques quartiers aléatoires autour de l'utilisateur.
numDistricts (Int32), size (Int32), useExisting (Boolean), districtMap (DistrictMap), settlement (Settlement)
DevTier /preset tools Génère des outils
sType (Int32)
DevTier /qa resetchatsettingsforall Réinitialiser les paramètres de discussion et des canaux de tous les joueurs
msgCount (Int32), foldOut (Boolean)
DevTier /preset blocks Génère des blocs
sType (Int32)
DevTier /culture spawnmuseum/museum Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture
dim (Int32)
DevTier /preset planter Génère des objets pour la maison
sType (Int32)
DevTier /test foldouts/dbgf Génère des combinaisons de tests de listes déroulantes. Peut optionnellement définir le niveau d'imbrication.
nestingIterations (Int32)
DevTier /civics testgameactions Tests all the actions in the game by making laws for them and performing them.
DevTier /dinner test Add test users to party.
usersToAdd (Int32), coursesToEat (Int32)
DevTier /civics spawnzoningoffice Créez un bureau du territoire, en passant le nombre de cartes et de quartier dans chacun. La valeur par défaut est beaucoup (3 cartes avec 100 quartiers chacune).
maps (Int32), districtCount (Int32)
DevTier /build import Importer une construction à partir d'une chaîne de caractère. Ex : bt :HewnLogCube;room:0:-1:0:3:4:3;bt :Empty;fplane :2:0:0:1:2
importString (String)
DevTier /culture giverandompicture/pic Donne une image générée de manière aléatoire pour le test.
DevTier /sim setpollutionactive Active/désactive la mise à jour du calque de pollution.
isActive (Boolean)
DevTier /civics addcandidates Ajouter une sélection de candidats à l'élection spécifiée (ou première élection trouvé si aucune spécifiée).
election (Election)
DevTier /qa givealltools/gat Donne tous les outils d'un niveau spécifique. Sans niveau spécifique, un coffre avec tous les outils apparaîtra
tier (Single)
DevTier /qa allblocks Génère tous les blocs. Le paramètre optionnel est un entier ndiquant le nombre de rangées dans lesquelles les blocs doivent être créés, la valeur par défaut étant 1 rangé.
rows (Int32)
DevTier /build fullstockpile Génère une réserve pleine
DevTier /qa chattest Écrit un tas de choses dans discussion
count (Int32), receiverCount (Int32), gibberish (Boolean)
DevTier /tutorials unlockui Unlocks all UI panels locked by tutorial.
DevTier /tutorials task Démarre une tâche spécifique du tutoriel par son nom.
taskName (String)
DevTier /tutorials reset Réinitialise le tutoriel, y compris l'enregistrement des objets donnés (ce que l'option de menu ne fait pas).
DevTier /qa allterrain Génère tous les blocs pouvant être creusés
DevTier /test distributionstationcarried Crée et applique une station de distribution avec des articles transportés
DevTier /craft techtreesimulation Simule l’arbre technologique
DevTier /civics spawndems Génère des données démographiques.
count (Int32)
DevTier /preset seating Génère des sièges pour la maison
sType (Int32)
DevTier /food clearstomach/cs Vide votre estomac
DevTier /cancelall/cancelallwork Cancels all workorder at the target crafting component
target (INetObject)
DevTier /titles givetreasuryrights Assigne au joueur actuel un nouveau titre ayant des droits du Trésor public.
settlement (Settlement)
DevTier /build doors Faites apparaître toutes les portes.
DevTier /twitch unsubscribe Force la suppression d'un abonnement à une chaîne Twitch avec le serveur EBS
channelId (String)
DevTier /test chatinteraction Faire en sorte qu'un utilisateur de test envoie un message à intervalles réguliers sur le canal général et/ou à l'utilisateur actuel.
enableGeneralMessages (Boolean), timeBtwMessages (Single), enableWhisperMessages (Boolean)
DevTier /contracts test Tests founded existing contracts.
contractClause (String)
DevTier /qa giveallvehicles/gav Give all vehicles and hammer
DevTier /test sewage Génère une installation pour tester le système d'égouts.
village (Boolean)
DevTier /craft getpathtoitem Obtiens les ressources nécessaires pour fabriquer quelque chose
target (String)
DevTier /test giveremoveitems Attempts to give the user all of the items, then remove them
DevTier /qa listunobtainableitems Liste les objets qui ne peuvent pas être fabriqués à partir d'un ensemble d'autres objets. Notez que beaucoup d'entre eux ne sont pas destinés à être fabriqués, comme par exemple la pierre.
DevTier /test zeropoint Construit le Point Zéro et téléporte à celui-ci
sizeX (Int32), sizeZ (Int32)
DevTier /build worldobjects Génère un grand nombre d'objets du monde portant le nom donné.
worldObjectItemName (String), count (Int32)
DevTier /test cranes Mets en place un environnement de test pour les grues.
DevTier /test workorders Spawn a number of workbenches which in turn will have a number of work orders each to test notifications. (Will destroy previously created workbenches, does not add resources or labor)
workbenches (Int32), maximumOrdersPerBench (Int32)
DevTier /sim poorbunnies/die Kills all animals and disable animal spawn
DevTier /test testspoilage/testspoilage Test spoilage merging and behavior with inventories that have restrictions, recommended to have empty inventory and not to pick anything while testing.
DevTier /test spamnotifications/spamnotifications Spams aggregated notifications to the given user.
DevTier /test qamode Active/désactive mode Assurance Qualité.
DevTier /qa disconnect Déconnecte le client avec un long message
DevTier /test propertyclaimtool Test claiming and unclaiming property.
DevTier /civics setactiveusers Forcer un nombre donné de joueurs à être actifs, en créant les utilisateurs s'il n'y en a pas assez
count (Int32)
DevTier /test bed Faire apparaître un lit et dormir dedans.
DevTier /build shuffleblocks Génère et mélange différents blocs
x (Int32), y (Int32)
DevTier /test placegarbage Attempt to place a bunch of garbage bags in the world.
DevTier /sim runto/run The animal that's currently being debugged will move toward the specified destination (just specifify the x and z coordinates). If no coords passed, use cur position.
targetPlayer (Boolean)
DevTier /elections twitchvote Vote dans l'élection donnée pour le candidat donné en utilisant l'IDIChatClient twitch donné, passant nul, vous choisi un candidat au hasard.
election (Election), twitchVoter (String), subscriber (Boolean)
DevTier /test maketuser Crée un utilisateur test avec le nom spécifié.
name (String)
DevTier /sim donotcontrol/dnc Makes the current user not able to control animals.
set (Boolean)
DevTier /test industrialelevator Configuration d'un ascenseur industriel pour des essais
DevTier /test exchange Génère 2 échanges de tests, un pour l'utilisateur et le second pour un autre utilisateur. Ajoute quelques entrées, effectue quelques tests.
DevTier /build store Génère un magasin avec des stockages et des offres aléatoires.
offers (Int32), categories (Int32)
DevTier /world generatestats Génère les statistiques du bloc mondial
DevTier /preset beds Génère un stockage avec des lits
sType (Int32)
DevTier /test distributionstation Crée et applique une station de distribution.
fixedCount (Boolean), itemMax (Int32), itemDistribute (Int32), itemCountMax (Int32), carried (Boolean)
DevTier /test placeobjects Attempts placing all objects in the world
DevTier /test axesandchainsaw Test cutting trees with axe and chainsaw.
DevTier /build shuffleobjects Génère un grand nombre aléatoire d'objets du monde.
count (Int32)
DevTier /achievements giveachive/chieve Donner un succès à l'utilisateur donné
achievementname (String), progress (Int32), target (User)
DevTier /debug wrap/wrap Définissez le compteur de défilement autour du monde pour le joueur appelant. Cela a pour effet côté client de décaler les positions après avoir parcouru le monde entier en fonction de la taille du monde.
xWrap (Int32), yWrap (Int32)
DevTier /qa allconstructed Génère tous les blocs constructibles des joueurs
blockType (String)
DevTier /chat channelsend Envoyer un message au canal à partir d'un utilisateur spécifié.
text (String), channel (Channel), fromUser (User)
DevTier /initialspawn updatedebug Générer des données de débogage montrant tous les clusters que nous considérons pour les points initiaux.
DevTier /test demote Demotes user from adnim to a regular user until server is restarted or this command is invoked again.
DevTier /test pipes Génère une installation pour tester les tuyaux.
DevTier /civics spawnlaws Génère quelques lois de test.
settlement (Settlement), count (Int32)
DevTier /avatar lastplayeronearth Tuer tous les mannequins
DevTier /preset economy Génère des objets d'économie
sType (Int32)
DevTier /skills debugedu Faire en sorte que l'éducation soit pleinement encadrée, acceptez les enseignants et les élèves indépendamment de leurs compétences et permettez aux enseignants d'être leurs propres élèves.
DevTier /avatar metime Génère un nombre déterminé de clones de votre avatar
count (Int32)
DevTier /skills creative/creative Retire les restrictions et vous donne toutes les compétences au niveau max.
DevTier /preset chairs Spawns chair-related items
sType (Int32)
DevTier /meteor removehours Retire des heures d'impact du météore
hours (Single)
DevTier /settlement spawntown/town Créer une nouvelle ville sur cette parcelle et y ajouter des citoyens.
foundTown (Boolean), makeSelfCitizenAndMayor (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), boostCulture (Int32)
DevTier /preset doors Faites apparaître un stockage avec tous les types de portes
sType (Int32)
DevTier /money spawnaccounts Créer un nouveau compte bancaire pour chaque utilisateur.
count (Int32)
DevTier /sim spawnallanimals/zoo Spawns all animals in a grid based on look direction
spacing (Int32)
DevTier /test hammers Run a series of chat commands to test the game.
DevTier /build toolsstore Génère un magasin avec des stockages et des outils de différentes durabilités.
DevTier /qa tooltipstatus Affichez les statistiques sur le débogage de l'info-bulle.
DevTier /test placeallworldblocks Attempts placing all world block objects in the world
DevTier /build tech Génère certaines choses (objets, blocs, etc.) à un certain niveau technologique
tier (Int32)
DevTier /test testspoilagemultithread/testspoilagemultithread Test spoilage merging and behavior with inventories that have restrictions, recommended to have empty inventory and not to pick anything while testing.
DevTier /settlement emigrate/emigrate Faire d'un citoyen un résident de la ville donnée. Le supprimer de la colonie précédente.
target (Settlement), citizen (User)
DevTier /sim moveto/come The animal that's currently being debugged will move toward the specified destination (just specifify the x and z coordinates). If no coords passed, use cur position.
targetPlayer (Boolean)
DevTier /blueprint givetestitem Génère et renvoie l'élément de plan de test.
DevTier /pollute tickgarbage/tg Ticks garbage checks
DevTier /inventory fillmeup Adds random items to the user's inventory.
DevTier /settlement vacate/vacate Faire qu'un citoyen donné perde la citoyenneté d'une ville donnée.
target (Settlement), citizen (User)
DevTier /settlement resolvecrisis/resolvecrisis Forces resolution of property crises by removing claims now. Pass individual settlement, or leave blank for 'all settlements in crisis'.
settlement (Settlement)
DevTier /preset housing Génère des objets pour la maison
sType (Int32)
DevTier /sim freezeanimal/freeze Make the nearest animal stop running behaviors, and delete their current path if they have one.
set (Boolean)
DevTier /preset tablesurface Spawns table items that can have things placed on them
sType (Int32)
DevTier /sim forcespawnanimal/fanimal Spawns a number of animals without ecosystem checks
speciesName (String), distanceAhead (Single), dead (Boolean)
DevTier /sim debugallanimals/da Toggles debugging for all animals on/off
set (Boolean)
DevTier /sim forcepathupdate/fpu Forces an update to path manager
targetPlayer (Boolean)
DevTier /test maketestusers Créée des utilisateurs de test jusqu'au montant donné (5 par défaut)
count (Int32)
DevTier /preset generators Génère des générateurs
sType (Int32)
DevTier /chat privatesend Envoyer un message privé à soi-même à partir d'un utilisateur spécifié.
text (String), fromUser (User)
DevTier /qa allplants Génère tous les blocs de plantes
rows (Int32)
DevTier /sim destroyedatmosphere Définir le pourcentage d'atmosphère détruite à montrer, fondu sur une durée en seconde.
percent (Single), time (Single)
DevTier /sim debuganimalfocus/dbb Enables debug on the nearest animal, or disables it if already enabled. Destroys other animals and doesnt camera follow. Pauses behavior.
distanceAhead (Single), animalToSpawn (String), dead (Boolean)
DevTier /contracts spawn Create contract board with all the contract's types
DevTier /preset paint Beaucoup de seaux de peinture différents pour tester
stackCount (Int32)
DevTier /sim debuganimal/dba Active/désactive le mode débug sur l'animal le plus proche.
follow (Boolean), destroyAllOthers (Boolean)
DevTier /settlement vacateall/vacateall Faire en sorte qu'un citoyen donné supprime tous ses citoyens (ou toutes les colonies si rien n'est spécifié).
target (Settlement)
DevTier /settlement spawnsimplesettlements/sets Créez une propriété privée, une ville, un pays et une fédération imbriqués avec de simples objets activés par la force.
makeSelfLeaderAndCitizen (Boolean), assignTaxes (Boolean)
DevTier /settlement spawnhomestead/home Créer une propriété privée pour l'utilisateur donné ou un utilisateur test si nul.
makeCitizen (Boolean), homesteadOwner (User)
DevTier /settlement spawn/testtown Créez un ensemble de colonies de débogage.
DevTier /meteor spawncrater Créez un cratère à la position actuelle.
size (Single), addPollution (Boolean)
DevTier /preset all Génère tous les objets (sauf les cachés)
sType (Int32)
DevTier /craft spawncrafting Crée une chaine de fabrication où la sortie d'un établi est l'entrée d'un autre.
DevTier /qa tooltipclearcache/ttc Effacez les caches d’infobulles du serveur et du client pour tous les utilisateurs.
DevTier /preset fuel Génère du carburant
sType (Int32)
DevTier /civics addvotes Ajouter un lot de vote de test à l'élection spécifiée ou à la première élection trouvée.
election (Election), count (Int32), forceYesVote (Boolean)
DevTier /elections spawncandidate/elec1 Crée une élection active de candidats qui ne font rien à des fins de test.
candidates (Int32), process (ElectionProcess)
DevTier /twitch subscribe Force un abonnement à la chaîne Twitch avec le serveur EBS
channelId (String)
DevTier /qa debugspawn Tester le point d'apparition
DevTier /settlement placehomestead/placehomestead Forcer le placement d'une colonie à la position actuelle, que ce soit pour vous-même ou pour un utilisateur de test.
self (Boolean), addAsCitizen (Boolean), abandoned (Boolean)
DevTier /elections newvotebyindex/voteindex Crée un nouvel utilisateur et impose un vote dans l'élection donnée pour l'indice donné des choix de l'élection.
index (Int32), election (Election)
DevTier /qa toggle Active/désactive l'état d'affichage d'une interface utilisateur, par nom préfabriqué de l'interface utilisateur
uiName (String)
DevTier /qa testsendmessage Envoyer de nombreux messages
msgCount (Int32), foldOut (Boolean)
DevTier /qa strangecloudheartbeat/hb Forces a heartbeat to strange cloud
DevTier /qa servercrash Une commande pour forcer le serveur à crasher
DevTier /qa regions/regi Test and draw path graph grid of given type
regionType (Int32), lineRadius (Int32), pointRadius (Int32)
DevTier /qa notificationstest Écris un tas de choses dans les notifications
DevTier /qa exceptional Déclenche une exception, très utile
DevTier /build landlord Faire apparaitre une pièce pour un utilisateur de test, et en faire le propriétaire.
DevTier /qa allworldobjects Génère tous les objets du monde
DevTier /preset signs Génère un stockage avec tous les types de panneaux
sType (Int32)
DevTier /property removeinvalidownables Vérifie les titres de propriété et supprime les objets possédables qui ne leur appartiennent pas
DevTier /qa clearregions/clrreg Stop drawing the regions
DevTier /qa clearplayerprefs Effacer toutes les préférences des joueurs, nécessite un redémarrage pour prendre effet.
DevTier /qa dbtest/db Insérez des enregistrements dans la base de données pour obtenir des informations sur les performances.
parallelCount (Int32), statsCountPerParallel (Int32), bulk (Boolean)
DevTier /titles spawn Créée un ensemble de titres pour tester.
number (Int32)
DevTier /achievements remove Retirer un succès à l'utilisateur donné
achievementName (String), target (User)
DevTier /debug spawncars Faire apparaître des véhicules pour les tests de physique
DevTier /preset industrial Génère des objets pour la pièce industrielle
sType (Int32)
DevTier /preset vehicles Génère des véhicules
sType (Int32)
DevTier /preset tableplaceable Spawns items that can be placed on tables
sType (Int32)
DevTier /preset storages Génère des stockages
sType (Int32)
DevTier /preset scrolls Génère des pages de compétence
sType (Int32)
DevTier /physicsdebug Commandes pour aider au débogage physique.
DevTier /preset power Génère des objets dépendants d'énergie
sType (Int32)
DevTier /craft setpowercost Réduit la consommation d'énergie de tous les objets existants d'un rayon donné à la valeur dépassée (valeur par défaut : zéro).
cost (Single), radius (Single)
DevTier /sim followanimal/fola Active/désactive le suivi de l'animal le plus proche.
set (Boolean)
DevTier /preset food Génère de la nourriture
sType (Int32)
DevTier /food digest Changer les calories en déchets
DevTier /avatar customize Permet une personnalisation illimitée de l'avatar dans le jeu
DevTier /debug reset/eden Supprime tous les blocs construits à la surface (les objets construits dans le monde, les propriétés, les colonies ainsi que les objets associés).
DevTier /preset cultural Génère des objets pour la pièce culturelle
sType (Int32)
DevTier /preset clothes Génère des vêtements
sType (Int32)
DevTier /pollute airpollutiongenerators/apgen Crée une MACHINE DE POLLUTION ATMOSPHERIQUE DE LA MORT
DevTier /preset resources Génère des ressources
sType (Int32)
DevTier /build techtree Construit chaque objet du monde dans un bâtiment approprié et les remplit avec du carburant
DevTier /housing addroommates/shackup Add a number of residents to the deed you're currently a resident on.
count (Int32)
DevTier /settlement emigrateall/emigrateall Déplacer tous les citoyens vers la colonie cible ou la première trouvée si elle n'est pas définie.
target (Settlement)
DevTier /civics makeelectedtitle Créez un titre élu pour le débogage et placez un utilisateur de test.
DevTier /achievements reset Supprimer toutes les réalisations d'un utilisateur donné
target (User)
DevTier /debug makeunderground Forcez le véhicule que vous regardez à être sous terre, vous devez être le contrôleur physique du véhicule.
target (INetObject)
DevTier /preset mainroom Génère des objets pour le salon
sType (Int32)
DevTier /meteor rain Fait pleuvoir des météorites du ciel, en indiquant le nombre de météorites à envoyer et le temps d'interval entre.
count (Int32), timeBetween (Single), radius (Single)
DevTier /meteor impact Provoque l'impact immédiat du météore.
DevTier /meteor hitworldlayers Les calques du monde se comportent comme s'ils étaient frappées par le météore.
DevTier /meteor fall Débute la séquence d'impact du météore
DevTier /qa spamdb Spam les opération sur la base de données, dans l'espoir de reproduire des erreurs ou des décalages
numSeconds (Single), numWriteThreads (Int32)
DevTier /test interactobjects Attempts to interact with all objects in the world
DevTier /preset crafting Génère des ateliers
sType (Int32)
DevTier /land spawnmines/spawnmines Génère un tunnel en forme de couloir qui donne accès aux mines.
corridorWidth (Int32), corridorHeight (Int32), corridorDepth (Int32), depth (Int32), levelDifferenceHeight (Int32)
DevTier /twitch resenddatasets Force tous les ensembles de données à s'actualiser sur le serveur EBS
DevTier /elections uservotes/votes Créer un tas de votes de test.
election (Election), votesToAdd (Int32)
DevTier /elections twitchvotes/twitchvotes Créer de nombreux votes sur Twitch avec des utilisateurs aléatoires.
voteCount (Int32), election (Election)
DevTier /elections test/elecs Génére quelques élections et rempli toutes les élections avec des votes aléatoires.
votesToAdd (Int32), twitchVotesToAdd (Int32)
DevTier /elections spawnboolean/elec2 Créez une élection active de type booléen qui ne fait rien à des fins de test.
process (ElectionProcess)
DevTier /debug break/break Déclencher un point d'arrêt.
DevTier /economy payeverytick Activer la commande de débogage pour payer les transferts récurrents à chaque minute.
DevTier /civics spawngov Create all the government objects in their needed buildings near you, ratify the constitution, and add at least one of each civics object to their tables. Pass 'false' to make the constitution not require elections to make changes.
requireElections (Boolean)
DevTier /workparty spawn Fait apparaître un groupe de travail pour tester.
DevTier /culture spawnwallofpictures Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture
textureCount (Int32), textureSize (Int32)
DevTier /sim raisesealevel Augmente le niveau de la mer du montant précisé. Attention avec celle-ci !
val (Single)