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De Eco - Wiki Français
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Les informations ici concernent uniquement l’édition du wiki et ont été décidées par d’autres contributeurs. Rien de ce qui est indiqué ici n’a été défini par SLG.

Bienvenue dans le guide d’édition du Wiki Eco ! Ce guide est une introduction à la structure et au style du Wiki Eco. Avant de procéder à des modifications importantes du wiki, veuillez lire ce guide.

Introduction au Wikicode

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MediaWiki propose de nombreux tutoriels. Consultez https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Contents/fr pour une introduction au Wikicode.

Communauté du wiki

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Le wiki Eco est participatif - cela signifie que la plupart des informations que vous trouvez ici ont été rédigées et éditées par des bénévoles. Tout le monde peut modifier une page - ces modifications doivent être approuvées par les administrateurs avant d'être visibles par tous ceux qui consultent la page. Le site web est hébergé et géré par Strange Loop Games. Voir aussi la Politique de confidentialité.

Collaboration des éditeurs

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Rejoignez Eco Contribution Wiki Discord pour obtenir la réponse la plus rapide et la plus à jour si vous avez une question sur le wiki. C'est un endroit où toutes les personnes souhaitant contribuer au wiki peuvent discuter et s'entraider. Le canal #suggestions est l'endroit où les éditeurs suivent les plans et les tâches pour le wiki.

Administrateurs du Wiki Eco

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Les administrateurs du wiki ont le pouvoir de supprimer des pages, de bloquer des comptes et des adresses IP, de protéger des pages contre les modifications, et plus encore. Pour les problèmes de ce type nécessitant l'attention d'un administrateur, veuillez envoyer un message dans Eco Contribution Wiki Discord.

Si vous rencontrez un problème lors de l'inscription, veuillez contacter le support (at) strangeloopgames.com.

Style du Wiki

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#7BC2CE
Middle Blue
#4688C0
Green Blue Crayola
#337ab7
Steel Blue
#1a8aea
Bleu De France
#1165af
Green Blue
#333333
Jet

La palette de couleurs est utilisée pour de nombreux éléments du wiki. Un brun (comme le fond de l’inventaire dans Eco) est utilisé pour les arrière-plans des infobox, le rouge foncé pour les titres d’infobox, et le fond du type d’article est codé par couleur.

Troisième personne

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Rédigez dans un style impersonnel et n’utilisez pas de pronoms (pas de "je", "tu" ou "il/elle"; utilisez "le joueur" ou "les joueurs"). Cependant, les conseils de jeu sont fortement encouragés pour rendre le wiki plus utile aux joueurs.

Toutes les références à des objets spécifiques doivent être en majuscules. Cependant, comme de nombreux objets dans Eco ont des noms génériques, la référence peut rester en minuscules selon qu’il s’agisse d’un article défini ou indéfini (par ex. "utilisez une hache pour abattre des arbres" vs "utilisez la Hache de pierre pour abattre des arbres").

Conformément au style Wikipédia, la première référence en ligne du nom de l’article doit être un lien et apparaîtra en gras. La première référence à tous les objets, compétences ou concepts du jeu doit devenir un lien. Les références suivantes ne doivent pas être des liens.

Commentaires

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Les commentaires ne sont visibles qu’en mode édition. Pour créer un commentaire, éditez le code source et écrivez : Veillez à inclure les tirets et la balise de fermeture afin que l’article entier ne devienne pas un commentaire. Les commentaires doivent servir à documenter ou clarifier, pas à poser des questions ou discuter du contenu. Utilisez les pages de discussion pour cela.

Structure du Wiki

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Le wiki Eco est organisé autour d’un système de modules et de templates qui permet de séparer les données, la logique et la présentation. Contrairement à l’ancienne approche centrée uniquement sur des pages-guide, le wiki moderne utilise ces composants pour fournir des informations cohérentes, facilement mises à jour et interconnectées. 1. Modules de données Les modules de données contiennent les informations brutes sur les objets, compétences, plantes, animaux, biomes, etc. Ces modules servent de source unique pour les templates et pages qui affichent ces informations.

Exemples :

Modèle:DataModule — point d’entrée pour les données de jeu Modèle:AnimalInfoCard — informations détaillées sur les animaux Modèle:PlantInfoCard — informations détaillées sur les plantes Modèle:BiomeInfoCard — informations sur les biomes Modèle:SkillInfoCard — informations sur les compétences Modèle:ItemInfoCard — informations sur les objets Les pages du wiki n’utilisent pas ces modules directement pour le contenu lisible par les joueurs ; elles s’en servent via des templates afin d’afficher les données de manière standardisée et cohérente. 2. Modules de logique Les modules de logique gèrent la façon dont les données sont traitées et affichées. Par exemple : Modèle:Doc et ses sous-modules Doc/start et Doc/end pour structurer les sections de documentation Modèle:Documentation et Documentation/doc pour organiser et générer les pages de doc Modèle:SLG et SLG/doc pour gérer les liens vers le site officiel et la documentation de Strange Loop Games Ces modules permettent de centraliser la logique, de réutiliser du code et d’assurer que les pages restent cohérentes sans répéter la même information partout. 3. Templates de présentation Les templates de présentation formatent les informations pour qu’elles apparaissent correctement sur les pages : Modèle:Icon, IconFrame, Modèle:Banner pour les éléments visuels Modèle:Mbox, Mbox/doc, Ambox pour les messages, alertes et boîtes d’information Modèle:FoodDetails, BlueprintList, TalentList, SkillList pour les listes et détails de contenu Modèle:Hatnote, Fullurl pour les liens et notes de page Ces templates s’appuient sur les modules de données et de logique pour générer automatiquement un contenu à jour et uniforme. 4. Templates de navigation et communautaires Certains templates sont destinés à la navigation, aux références ou à la communauté : Modèle:WikiCommunity, WikiDiscord, WikiDiscord/doc Modèle:WikiMainMenu pour le menu principal du wiki Modèle:EcoDiscord pour les liens vers la communauté Ils assurent la cohérence globale du wiki et permettent aux contributeurs et lecteurs de naviguer facilement entre les sections. 5. Architecture générale En résumé, l’architecture du wiki peut être vue comme une pile à trois niveaux : Modules de données — contiennent toutes les informations brutes sur le jeu Modules de logique — organisent, filtrent et manipulent les données Templates de présentation — affichent les données sur les pages du wiki avec une mise en forme uniforme Cette approche modulaire garantit que : Les informations sont toujours à jour et centralisées La mise en page et la logique sont uniformes sur toutes les pages Les contributeurs peuvent ajouter de nouvelles pages ou modifier le contenu sans casser la structure existante