Contributions de BuloBon
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Un utilisateur avec 2 114 modifications. Compte créé le 30 décembre 2023.
13 juin 2025
- 22:1213 juin 2025 à 22:12 diff hist +1 Forêt Tropicale Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:1113 juin 2025 à 22:11 diff hist +98 Zone Humide Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 22:1113 juin 2025 à 22:11 diff hist +98 Glace Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 22:1113 juin 2025 à 22:11 diff hist +98 Forêt Tropicale Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 22:1013 juin 2025 à 22:10 diff hist +99 Côte Chaude Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0713 juin 2025 à 22:07 diff hist +6 Module:BiomeList Aucun résumé des modifications
- 22:0513 juin 2025 à 22:05 diff hist +22 N Côte Chaude Page créée avec « {{Biome|Côte Chaude}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0413 juin 2025 à 22:04 diff hist +22 N Haut Désert Page créée avec « {{Biome|Haut Désert}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0413 juin 2025 à 22:04 diff hist +23 N Steppe Froide Page créée avec « {{Biome|Steppe Froide}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0313 juin 2025 à 22:03 diff hist +22 N Côte Froide Page créée avec « {{Biome|Côte Froide}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0313 juin 2025 à 22:03 diff hist +21 N Zone Humide Page créée avec « {{Biome|Zone Humide}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0213 juin 2025 à 22:02 diff hist +15 N Glace Page créée avec « {{Biome|Glace}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0213 juin 2025 à 22:02 diff hist +17 N Toundra Page créée avec « {{Biome|Toundra}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0213 juin 2025 à 22:02 diff hist +16 N Taïga Page créée avec « {{Biome|Taïga}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0113 juin 2025 à 22:01 diff hist +17 N Désert Page créée avec « {{Biome|Désert}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0113 juin 2025 à 22:01 diff hist +26 N Forêt Tropicale Page créée avec « {{Biome|Forêt Tropicale}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 22:0013 juin 2025 à 22:00 diff hist +23 N Forêt Froide Page créée avec « {{Biome|Forêt Froide}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:5913 juin 2025 à 21:59 diff hist +23 N Forêt Chaude Page créée avec « {{Biome|Forêt Chaude}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:5913 juin 2025 à 21:59 diff hist +17 N Prairie Page créée avec « {{Biome|Prairie}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:5813 juin 2025 à 21:58 diff hist +15 N Côte Page créée avec « {{Biome|Côte}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:5813 juin 2025 à 21:58 diff hist +16 N Océan Page créée avec « {{Biome|Océan}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:5113 juin 2025 à 21:51 diff hist −29 Océan Profond Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:4113 juin 2025 à 21:41 diff hist +53 N Océan Profond Page créée avec « {{#invoke:Infobox_Biome|getBiome|nom=Océan Profond}} » Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:1113 juin 2025 à 21:11 diff hist −156 MediaWiki:Sidebar Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 21:1013 juin 2025 à 21:10 diff hist +272 MediaWiki:Sidebar Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
11 juin 2025
- 02:5411 juin 2025 à 02:54 diff hist −1 m Modèle:WikiMainMenu Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 02:5311 juin 2025 à 02:53 diff hist −2 m Modèle:WikiMainMenu Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 02:5311 juin 2025 à 02:53 diff hist 0 m Modèle:WikiMainMenu Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 02:5111 juin 2025 à 02:51 diff hist +6 MediaWiki:Sidebar Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 02:5111 juin 2025 à 02:51 diff hist +34 N Commandes chat BuloBon a déplacé la page Commandes chat vers Commandes de chat actuelle Balise : Nouvelle redirection
- 02:5111 juin 2025 à 02:51 diff hist 0 m Commandes de chat BuloBon a déplacé la page Commandes chat vers Commandes de chat actuelle
- 02:4711 juin 2025 à 02:47 diff hist +24 m Développement de mods Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 02:4711 juin 2025 à 02:47 diff hist +24 m Modding Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 02:4611 juin 2025 à 02:46 diff hist +24 N Catégorie:Modding Page créée avec « Pages liées au Modding. » actuelle Balise : Éditeur visuel
- 02:4511 juin 2025 à 02:45 diff hist +1 665 N Installation du ModKit Page créée avec « == Télécharger le ModKit == # Rendez-vous sur [https://play.eco/account play.eco/account] et connectez-vous si nécessaire. # Cliquez sur « ModKit » dans la section des téléchargements. # Décompressez l’archive du ModKit dans un dossier de votre ordinateur. == Installer le ModKit == # Vérifiez le fichier <code>ProjectVersion.txt</code> dans le dossier du ModKit. * Vous devrez installer une version de [https://unity3d.com/get-unity/download/archive Un... » actuelle Balise : Éditeur visuel
- 02:4311 juin 2025 à 02:43 diff hist +3 061 N Développement de mods Page créée avec « lien=|classe=headbanner|800x800px '''REMARQUE :''' Le système de modding est en cours de développement actif. Les API peuvent évoluer, ce qui peut casser les mods existants ! N’hésitez pas à mettre à jour toute information obsolète sur ce wiki. Pour commencer à développer des mods, consultez la page Installation du ModKit. Pour des exemples de mods, rendez-vous sur le dépôt [https://github.com/StrangeLoopGames/EcoM... » Balise : Éditeur visuel
- 02:3911 juin 2025 à 02:39 diff hist +3 395 N Modding Page créée avec « vignette|488x488px|Modding d'une [[Torche dans Unity]] Le modding permet d'étendre le jeu de base avec de nouvelles fonctionnalités telles que des blocs, des animaux ou des règles de jeu supplémentaires. Certains mods modifient uniquement les fonctionnalités côté serveur, tandis que d'autres ajoutent des éléments visuels et des interactions côté client. Les mods peuvent être développés par {{SLG}} ou par des développeurs ind... » Balise : Éditeur visuel
- 02:3411 juin 2025 à 02:34 diff hist +3 838 N Configuration Serveur Page créée avec « </code> Ce guide couvre l’installation et la configuration d’un serveur Eco, que ce soit via Steam, SteamCMD ou le site officiel. Il est compatible Windows et Linux (via Mono ou Wine). == 1. Installation du Serveur == === Méthode 1 : via Steam (Windows) === # Ouvre Steam → Bibliothèque → Outils. # Installe '''Eco - Dedicated Server'''. # Accède aux fichiers via clic droit → Gérer → Parcourir les fichiers locaux. '''Dossier par défaut''': <... » Balise : Éditeur visuel
- 02:1511 juin 2025 à 02:15 diff hist +1 427 N Configuration Requise Page créée avec « == Configuration minimale == * '''Système d'exploitation''': Windows 10 64 bits ou version ultérieure * '''Processeur''': AMD Ryzen 5 1500X 3,5 GHz Quad-Core ou Intel i5-6500 3,2 GHz Quad-Core ou équivalent * '''Mémoire vive''': 8 Go de RAM * '''Carte graphique''': AMD Radeon R9 290 ou NVIDIA GTX 970 ou équivalent (minimum : 4 Go de VRAM) * '''DirectX''': Version 11 * '''Réseau''': Connexion Internet haut débit * '''Espace disque''': 6 Go d'espace disque... » actuelle Balise : Éditeur visuel
- 02:1311 juin 2025 à 02:13 diff hist −240 Annexion Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
- 02:0411 juin 2025 à 02:04 diff hist +3 776 N Groupe Véhicules Page créée avec « Dans '''ECO''', les véhicules jouent un rôle crucial dans la mobilité, la logistique et le développement économique. Ils permettent de transporter rapidement des ressources, d’explorer de vastes territoires, et d’optimiser les chaînes de production à grande échelle. == Pourquoi utiliser des véhicules ? == Le monde d''''ECO''' est vaste, et transporter manuellement des matériaux lourds ou volumineux est souvent lent et contraignant. Les véhicules... » Balise : Éditeur visuel
- 02:0111 juin 2025 à 02:01 diff hist +3 310 N Stockage Page créée avec « Dans '''ECO''', le stockage est une fonction essentielle pour gérer efficacement les ressources, matériaux, outils et produits finis. Les joueurs doivent construire des structures adaptées pour entreposer leurs biens en toute sécurité, faciliter leur accès, et organiser leur inventaire collectif. == Pourquoi stocker ? == Le stockage permet de : * Centraliser les ressources communes à plusieurs joueurs * Protéger les objets des pertes accidentelles * Op... » actuelle Balise : Éditeur visuel
- 01:5911 juin 2025 à 01:59 diff hist +13 MediaWiki:Sidebar Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 01:5811 juin 2025 à 01:58 diff hist −28 Gouvernement Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
- 01:5611 juin 2025 à 01:56 diff hist −592 Culture Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
- 01:5211 juin 2025 à 01:52 diff hist +23 MediaWiki:Sidebar Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 01:5111 juin 2025 à 01:51 diff hist +19 MediaWiki:Sidebar Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017
- 01:5011 juin 2025 à 01:50 diff hist +4 479 N Marché Page créée avec « Dans '''ECO''', l’économie repose avant tout sur les échanges entre joueurs. Le '''marché''' est un outil central qui permet d’acheter, de vendre ou de troquer toutes sortes de biens et services. Il s’agit d’un système dynamique, entièrement façonné par l’offre, la demande… et la coopération. == L’économie par les joueurs == Il n’existe pas de marchand automatique dans '''ECO'''. Tous les biens échangés le sont entre joueurs. Cela sign... » actuelle Balise : Éditeur visuel
- 01:4611 juin 2025 à 01:46 diff hist +4 257 N Agriculture Page créée avec « L’agriculture est l’un des piliers de la civilisation dans '''ECO'''. Elle permet de nourrir la population, de produire des ressources alimentaires pour la cuisine, mais aussi d’équilibrer l’environnement grâce à une gestion durable des sols et des écosystèmes. == Compétence : Agriculture == La compétence '''Agriculture''' donne accès à : * La plantation et la récolte de cultures domestiques * La fabrication de graines à partir de plantes sa... » Balise : Éditeur visuel
- 01:4311 juin 2025 à 01:43 diff hist +4 203 N Culture Page créée avec « La '''culture''' dans '''ECO''' ne se limite pas à l’agriculture ou à l’élevage : c’est un pilier essentiel du développement durable. Elle permet aux joueurs de faire pousser des plantes, de nourrir la population, et d’assurer l’équilibre entre production et environnement. Dans cette section, nous explorerons comment planter, entretenir, et optimiser vos cultures, tout en respectant les lois de l’écologie. == Comprendre les sols == Avant mêm... » Balise : Éditeur visuel