Développement de mods
REMARQUE : Le système de modding est en cours de développement actif.
Les API peuvent évoluer, ce qui peut casser les mods existants ! N’hésitez pas à mettre à jour toute information obsolète sur ce wiki.
Pour commencer à développer des mods, consultez la page Installation du ModKit.
Pour des exemples de mods, rendez-vous sur le dépôt EcoModKit.
Documentation
La documentation du code serveur et client est disponible sur https://docs.play.eco.
Elle est mise à jour à chaque nouvelle version officielle du jeu.
Discord
Vous pouvez discuter des mods et du modding sur le serveur officiel Eco Discord server.
Plusieurs salons sont disponibles :
- #mod-ads pour faire la publicité de vos mods.
- #mod-dev pour parler du développement de mods.
- #mod-talk pour discuter de mods en général, des mods existants ou des modifications simples.
- #mod-help pour demander de l’aide sur les mods.
Outils recommandés
Strange Loop Games conseille d’utiliser les dernières versions de Visual Studio et Unity :
- Visual Studio 2022 Community Edition (gratuite)
- Unity Downloads pour télécharger la version de Unity correspondant au fichier ProjectVersion.txt du modkit que vous utilisez.
Guides officiels
Vous pouvez désormais gagner une part de chaque transaction dans les mondes utilisant vos mods ! Suivez ce guide pour configurer cela : Mods enregistrés
Exemples de modkits
Guides écrits par la communauté
Guides vidéo par la communauté
Autres ressources
- Eco ModKit (consultez l’onglet Wiki pour la documentation)
- Tutoriel : Ventilateur de plafond lumineux