Module:CommandData
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-- Eco Version : 0.11.1.4
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return {
commands = {
['/achievements giveachive'] = {
['command'] = 'giveachive',
['parent'] = 'achievements',
['helpText'] = 'Donner un succès à l\'utilisateur donné',
['shortCut'] = 'chieve',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'achievementname', 'String'},
['Arg2'] = {'progress', 'Int32', '0'},
['Arg3'] = {'target', 'User', ''},
},
},
['/achievements listall'] = {
['command'] = 'listall',
['parent'] = 'achievements',
['helpText'] = 'Liste toutes les réalisations disponibles.',
['shortCut'] = 'chieves',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/achievements mine'] = {
['command'] = 'mine',
['parent'] = 'achievements',
['helpText'] = 'Liste toutes les réalisations et les progrès pour un utilisateur donné, ou soi-même si aucun n\'est passé.',
['shortCut'] = 'mychieves',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/achievements remove'] = {
['command'] = 'remove',
['parent'] = 'achievements',
['helpText'] = 'Retirer un succès à l\'utilisateur donné',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'achievementName', 'String'},
['Arg2'] = {'target', 'User', ''},
},
},
['/achievements reset'] = {
['command'] = 'reset',
['parent'] = 'achievements',
['helpText'] = 'Supprimer toutes les réalisations d\'un utilisateur donné',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'User', ''},
},
},
['/avatar customize'] = {
['command'] = 'customize',
['parent'] = 'avatar',
['helpText'] = 'Permet une personnalisation illimitée de l\'avatar dans le jeu',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/avatar dummy'] = {
['command'] = 'dummy',
['parent'] = 'avatar',
['helpText'] = 'Génère un mannequin',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '1'},
},
},
['/avatar lastplayeronearth'] = {
['command'] = 'lastplayeronearth',
['parent'] = 'avatar',
['helpText'] = 'Tuer tous les mannequins',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/avatar metime'] = {
['command'] = 'metime',
['parent'] = 'avatar',
['helpText'] = 'Génère un nombre déterminé de clones de votre avatar',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '1'},
},
},
['/avatar thirdperson'] = {
['command'] = 'thirdperson',
['parent'] = 'avatar',
['helpText'] = 'Active/désactive la caméra à la troisième personne',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/blueprint givetestitem'] = {
['command'] = 'givetestitem',
['parent'] = 'blueprint',
['helpText'] = 'Génère et renvoie l\'élément de plan de test.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/cancelall'] = {
['command'] = 'cancelall',
['parent'] = nil,
['helpText'] = 'Annule tous les ordres de travail sur le composant d\'artisanat ciblé.',
['shortCut'] = 'cancelallwork',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'INetObject'},
},
},
['/chat channelsend'] = {
['command'] = 'channelsend',
['parent'] = 'chat',
['helpText'] = 'Envoyer un message au canal à partir d\'un utilisateur spécifié.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'text', 'String'},
['Arg2'] = {'channel', 'Channel'},
['Arg3'] = {'fromUser', 'User'},
},
},
['/chat clearhistoryolderthan'] = {
['command'] = 'clearhistoryolderthan',
['parent'] = 'chat',
['helpText'] = 'Nettoyez l\'historique des discussions des anciens messages. Réduit l\'utilisation de la mémoire et peut améliorer les performances du serveur. Vous devez fournir le nombre de jours dans le monde à conserver.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'preserveDays', 'Int32'},
},
},
['/chat privatesend'] = {
['command'] = 'privatesend',
['parent'] = 'chat',
['helpText'] = 'Envoyer un message privé à soi-même à partir d\'un utilisateur spécifié.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'text', 'String'},
['Arg2'] = {'fromUser', 'User'},
},
},
['/civics addcandidates'] = {
['command'] = 'addcandidates',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Ajouter une sélection de candidats à l\'élection spécifiée (ou première élection trouvé si aucune spécifiée).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
},
},
['/civics addvotes'] = {
['command'] = 'addvotes',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Ajouter un lot de vote de test à l\'élection spécifiée ou à la première élection trouvée.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
['Arg2'] = {'count', 'Int32', '10'},
['Arg3'] = {'forceYesVote', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/civics blacklistdemographic'] = {
['command'] = 'blacklistdemographic',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Forcer un citoyen donné à être retiré d\'une catégorie démographique donnée même s\'ils ne correspondent pas aux conditions.',
['shortCut'] = 'removedems',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'demo', 'Demographic'},
['Arg2'] = {'set', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/civics debug'] = {
['command'] = 'debug',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Active/désactive l\'affichage de débogage du traitement civique. Passez "false" pour voir uniquement pour vous.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'allUsers', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/civics elections'] = {
['command'] = 'elections',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Affiche les élections en cours.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/civics listdems'] = {
['command'] = 'listdems',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Liste chaque démographie et ses membres.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/civics makeabandoned'] = {
['command'] = 'makeabandoned',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographique abandonnée (soi-même si aucun n\'est spécifié).',
['shortCut'] = 'makeabandoned',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/civics makeactive'] = {
['command'] = 'makeactive',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographie active (soi-même si aucun n\'est spécifié).',
['shortCut'] = 'makeactive',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/civics makeelectedtitle'] = {
['command'] = 'makeelectedtitle',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Créez un titre élu pour le débogage et placez un utilisateur de test.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/civics mydems'] = {
['command'] = 'mydems',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Liste chaque démographie et le statut de l\'utilisateur spécifié (utilise l\'appelant si aucun n\'est spécifié).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'otherUser', 'User', ''},
},
},
['/civics setactiveusers'] = {
['command'] = 'setactiveusers',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Forcer un nombre donné de joueurs à être actifs, en créant les utilisateurs s\'il n\'y en a pas assez',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '20'},
},
},
['/civics showgovernment'] = {
['command'] = 'showgovernment',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Liste les éléments actifs du gouvernement.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/civics showtick'] = {
['command'] = 'showtick',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Afficher le temps jusqu\'aux prochains tick civiques.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/civics spawndems'] = {
['command'] = 'spawndems',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Génère des données démographiques.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '5'},
},
},
['/civics spawngov'] = {
['command'] = 'spawngov',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Créez tous les objets du gouvernement dans leurs bâtiments nécessaires près de chez vous, ratifiez la constitution et ajoutez au moins un de chaque objectif civique à leurs tables. Passez "faux" pour que la constitution n\'exige pas d\'élections pour apporter des modifications.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'requireElections', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/civics spawnlaws'] = {
['command'] = 'spawnlaws',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Génère quelques lois de test.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'settlement', 'Settlement'},
['Arg2'] = {'count', 'Int32', '5'},
},
},
['/civics spawnzoningoffice'] = {
['command'] = 'spawnzoningoffice',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Créez un bureau du territoire, en passant le nombre de cartes et de quartier dans chacun. La valeur par défaut est beaucoup (3 cartes avec 100 quartiers chacune).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'maps', 'Int32', '3'},
['Arg2'] = {'districtCount', 'Int32', '100'},
},
},
['/civics testgameactions'] = {
['command'] = 'testgameactions',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Teste toutes les actions du jeu en créant des lois pour celles-ci et en les exécutant.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/civics ticknow'] = {
['command'] = 'ticknow',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Forcer une sélection sur le système civique pour qu\'elle se produise immédiatement.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/civics updatedems'] = {
['command'] = 'updatedems',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Forcer la mise à jour de la démographie immédiatement.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/civics whitelistdemographic'] = {
['command'] = 'whitelistdemographic',
['parent'] = 'civics',
['helpText'] = 'Forcer un citoyen donné à être toujours membre d\'une catégorie démographique donnée même s\'ils ne remplissent pas les conditions.',
['shortCut'] = 'adddems',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'demo', 'Demographic'},
['Arg2'] = {'set', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/colonie addclaimpapers'] = {
['command'] = 'addclaimpapers',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Ajoute la quantité spécifiée de titre de propriété à la colonie spécifiée.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'quantity', 'Int32'},
['Arg2'] = {'settlement', 'Settlement'},
},
},
['/colonie addclaimstakes'] = {
['command'] = 'addclaimstakes',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Ajouter la quantité spécifiée de piquets de revendication à la colonie spécifiée.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'quantity', 'Int32'},
['Arg2'] = {'settlement', 'Settlement'},
},
},
['/colonie allowadminannex'] = {
['command'] = 'allowadminannex',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Activer ou désactiver la possibilité pour les administrateurs d\'annexer des propriétés même si les exigences ne sont pas remplies.',
['shortCut'] = 'freeannex',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'ignore', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/colonie annex'] = {
['command'] = 'annex',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Forcer une colonie donnée à annexer une autre, si les types le permettent.',
['shortCut'] = 'annex',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'source', 'Settlement'},
['Arg2'] = {'target', 'Settlement'},
},
},
['/colonie civicpowers'] = {
['command'] = 'civicpowers',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Affiche vos pouvoirs civiques.',
['shortCut'] = 'civicpowers',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'settlementsWhereYoureACitizenOnly', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/colonie clear'] = {
['command'] = 'clear',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Détruit toutes les choses liées à la colonie passée et enlève toutes les propriétés.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'settlement', 'Settlement'},
},
},
['/colonie clearall'] = {
['command'] = 'clearall',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Supprime toutes les villes et tous les piquets de propriété et libère toute propriété revendiquée.',
['shortCut'] = 'cleartowns',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/colonie emigrate'] = {
['command'] = 'emigrate',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Faire d\'un citoyen un résident de la ville donnée. Le supprimer de la colonie précédente.',
['shortCut'] = 'emigrate',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'Settlement'},
['Arg2'] = {'citizen', 'User'},
},
},
['/colonie emigrateall'] = {
['command'] = 'emigrateall',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Déplacer tous les citoyens vers la colonie cible ou la première trouvée si elle n\'est pas définie.',
['shortCut'] = 'emigrateall',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'Settlement', ''},
},
},
['/colonie enabledisable'] = {
['command'] = 'enabledisable',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Active ou désactive une colonie. Cela l\'empêchera d\'exercer une influence ou d\'appliquer des lois lorsqu\'elle est désactivée.',
['shortCut'] = 'seten',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'set', 'Settlement'},
['Arg2'] = {'enabled', 'Boolean'},
},
},
['/colonie forcerenouncecitizenship'] = {
['command'] = 'forcerenouncecitizenship',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Enlever la citoyenneté d\'une personne de n\'importe quelle colonie dont il est citoyen. Désigner la cible ou s\'appliquer à vous-même si non définie.',
['shortCut'] = 'nocit',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'User', ''},
},
},
['/colonie gethomesteadback'] = {
['command'] = 'gethomesteadback',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Retirer votre propriété privée du monde et récupérer-la.',
['shortCut'] = 'gethomesteadback',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/colonie homesteadreport'] = {
['command'] = 'homesteadreport',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Affiche un rapport sur l\'impact que les colonies voisines peuvent avoir sur une propriété placée à l\'emplacement actuel du citoyen.',
['shortCut'] = 'homesteadreport',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/colonie ignorerequirements'] = {
['command'] = 'ignorerequirements',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Désactiver les exigences de colonie pour la session (c\'est-à-dire, ne pas exiger de colonies filles ou de citoyens pour créer un pays).',
['shortCut'] = 'nosetreqs',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'ignore', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/colonie placehomestead'] = {
['command'] = 'placehomestead',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Forcer le placement d\'une colonie à la position actuelle, que ce soit pour vous-même ou pour un utilisateur de test.',
['shortCut'] = 'placehomestead',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'self', 'Boolean', 'False'},
['Arg2'] = {'addAsCitizen', 'Boolean', 'False'},
['Arg3'] = {'abandoned', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/colonie populate'] = {
['command'] = 'populate',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Remplir la ville sur ce terrain avec des citoyens.',
['shortCut'] = 'populate',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'foundTown', 'Boolean', 'True'},
['Arg2'] = {'newCitizenCount', 'Int32', '5'},
['Arg3'] = {'newApplicantCount', 'Int32', '2'},
['Arg4'] = {'newInviteeCount', 'Int32', '2'},
['Arg5'] = {'makeAllActive', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/colonie rebuildcivicpowers'] = {
['command'] = 'rebuildcivicpowers',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Recalculer les pouvoirs civiques pour tous les établissements et utilisateurs.',
['shortCut'] = 'rebuildcivicpowers',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/colonie recountclaims'] = {
['command'] = 'recountclaims',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Force un recomptage et une mise à jour du nombre de revendications et d\'enjeux générés pour chaque colonie, au cas où elles ne seraient pas synchronisés.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'settlement', 'Settlement', ''},
},
},
['/colonie renouncecitizenship'] = {
['command'] = 'renouncecitizenship',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Quitter la citoyenneté de n\'importe quelle colonie dont vous êtes citoyen.',
['shortCut'] = 'renounce',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/colonie reset'] = {
['command'] = 'reset',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Réinitialiser toutes les entrées invalides d\'une colonie à une nouvelle valeur par défaut. Si le résultat est vrai, réinitialise tout, quel que soit l\'état de validité.',
['shortCut'] = 'resettle',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'set', 'Settlement'},
['Arg2'] = {'forceAllDefaults', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/colonie resolvecrisis'] = {
['command'] = 'resolvecrisis',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Force la résolution des crises immobilières en supprimant les réclamations maintenant. Passez les colonies individuellement ou laissez le champ vide pour "toutes les colonies en crise".',
['shortCut'] = 'resolvecrisis',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'settlement', 'Settlement', ''},
},
},
['/colonie settlementreport'] = {
['command'] = 'settlementreport',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Affiche un rapport sur la manière dont les colonies voisines peuvent influencer une colonie placée à l\'emplacement actuel du citoyen. Ajoutez un nombre pour spécifier le type colonie à placer (0 = ville, 1 = pays, etc.)',
['shortCut'] = 'settlementreport',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'tier', 'Int32'},
},
},
['/colonie spawn'] = {
['command'] = 'spawn',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Créez un ensemble de colonies de débogage.',
['shortCut'] = 'testtown',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/colonie spawnhomestead'] = {
['command'] = 'spawnhomestead',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Créer une propriété privée pour l\'utilisateur donné ou un utilisateur test si nul.',
['shortCut'] = 'home',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'makeCitizen', 'Boolean', 'False'},
['Arg2'] = {'homesteadOwner', 'User', ''},
},
},
['/colonie spawnsimplesettlements'] = {
['command'] = 'spawnsimplesettlements',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Créez une propriété privée, une ville, un pays et une fédération imbriqués avec de simples objets activés par la force.',
['shortCut'] = 'sets',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'makeSelfLeaderAndCitizen', 'Boolean', 'True'},
['Arg2'] = {'assignTaxes', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/colonie spawntown'] = {
['command'] = 'spawntown',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Créer une nouvelle ville sur cette parcelle et y ajouter des citoyens.',
['shortCut'] = 'town',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'foundTown', 'Boolean', 'True'},
['Arg2'] = {'makeSelfCitizenAndMayor', 'Boolean', 'True'},
['Arg3'] = {'newCitizenCount', 'Int32', '5'},
['Arg4'] = {'newApplicantCount', 'Int32', '2'},
['Arg5'] = {'newInviteeCount', 'Int32', '2'},
['Arg6'] = {'boostCulture', 'Int32', '1000'},
},
},
['/colonie vacate'] = {
['command'] = 'vacate',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Faire qu\'un citoyen donné perde la citoyenneté d\'une ville donnée.',
['shortCut'] = 'vacate',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'Settlement'},
['Arg2'] = {'citizen', 'User'},
},
},
['/colonie vacateall'] = {
['command'] = 'vacateall',
['parent'] = 'colonie',
['helpText'] = 'Faire en sorte qu\'un citoyen donné supprime tous ses citoyens (ou toutes les colonies si rien n\'est spécifié).',
['shortCut'] = 'vacateall',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'Settlement', ''},
},
},
['/construction building'] = {
['command'] = 'building',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un bâtiment en spécifiant le niveau indiqué',
['shortCut'] = 'bt',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'type', 'Int32', '1'},
['Arg2'] = {'x', 'Int32', '4'},
['Arg3'] = {'y', 'Int32', '4'},
['Arg4'] = {'z', 'Int32', '4'},
['Arg5'] = {'roofType', 'Int32', '1'},
['Arg6'] = {'createWindows', 'Boolean', 'True'},
['Arg7'] = {'levelGround', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/construction buildingofmaterial'] = {
['command'] = 'buildingofmaterial',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un bâtiment du matériau indiqué',
['shortCut'] = 'bm',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'material', 'String'},
['Arg2'] = {'x', 'Int32', '4'},
['Arg3'] = {'y', 'Int32', '4'},
['Arg4'] = {'z', 'Int32', '4'},
['Arg5'] = {'roofType', 'Int32', '1'},
['Arg6'] = {'createWindows', 'Boolean', 'True'},
['Arg7'] = {'levelGround', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/construction doors'] = {
['command'] = 'doors',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Faites apparaître toutes les portes.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/construction evict'] = {
['command'] = 'evict',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Expulsez l\'utilisateur ciblé, ou vous-même si aucun n\'est ciblé.',
['shortCut'] = 'evict',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/construction fullstockpile'] = {
['command'] = 'fullstockpile',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère une réserve pleine',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/construction home'] = {
['command'] = 'home',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Créer quelques pièces avec une valeur de résidence.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/construction import'] = {
['command'] = 'import',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Importer une construction à partir d\'une chaîne de caractère. Ex : bt :HewnLogCube;room:0:-1:0:3:4:3;bt :Empty;fplane :2:0:0:1:2',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'importString', 'String'},
},
},
['/construction invoquerbateau'] = {
['command'] = 'invoquerbateau',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un bateau à la position du joueur',
['shortCut'] = 'bateau',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'boatName', 'String'},
},
},
['/construction landlord'] = {
['command'] = 'landlord',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Faire apparaitre une pièce pour un utilisateur de test, et en faire le propriétaire.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/construction objects'] = {
['command'] = 'objects',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Fait apparaître tous les objets contenant une chaîne dans leur nom. S\'ils ont du texte, l\'ajoute aussi. Peut, en option, définir la plage de chaîne de caractère.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'objectstring', 'String'},
['Arg2'] = {'textLengthMin', 'Int32', '3'},
['Arg3'] = {'textLengthMax', 'Int32', '40'},
},
},
['/construction réserve'] = {
['command'] = 'réserve',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Fait apparaître une réserve contenant des piles des objets listés.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'item1', 'String', 'BirchLogItem'},
['Arg2'] = {'item2', 'String', ''},
['Arg3'] = {'item3', 'String', ''},
['Arg4'] = {'item4', 'String', ''},
['Arg5'] = {'item5', 'String', ''},
},
},
['/construction resident'] = {
['command'] = 'resident',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Faire de l\'utilisateur ciblé un résident de la propriété à votre position actuelle. S\'applique sur "soi-même" si aucune cible.',
['shortCut'] = 'res',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/construction road'] = {
['command'] = 'road',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère une route',
['shortCut'] = 'road',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'length', 'Int32', '25'},
['Arg2'] = {'width', 'Int32', '4'},
['Arg3'] = {'buildTypeVal', 'Int32', '0'},
['Arg4'] = {'bottomType', 'Int32', '2'},
['Arg5'] = {'flatRoad', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/construction shuffleblocks'] = {
['command'] = 'shuffleblocks',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère et mélange différents blocs',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'x', 'Int32', '10'},
['Arg2'] = {'y', 'Int32', '10'},
},
},
['/construction shuffleobjects'] = {
['command'] = 'shuffleobjects',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un grand nombre aléatoire d\'objets du monde.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '100'},
},
},
['/construction signs'] = {
['command'] = 'signs',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Faites apparaître tous les panneaux et ajoutez-y un texte aléatoire.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'textLengthMin', 'Int32', '3'},
['Arg2'] = {'textLengthMax', 'Int32', '40'},
},
},
['/construction store'] = {
['command'] = 'store',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un magasin avec des stockages et des offres aléatoires.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'offers', 'Int32', '30'},
['Arg2'] = {'categories', 'Int32', '8'},
},
},
['/construction tech'] = {
['command'] = 'tech',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère certaines choses (objets, blocs, etc.) à un certain niveau technologique',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'tier', 'Int32', '1'},
},
},
['/construction techtree'] = {
['command'] = 'techtree',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Construit chaque objet du monde dans un bâtiment approprié et les remplit avec du carburant',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/construction toolsstore'] = {
['command'] = 'toolsstore',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un magasin avec des stockages et des outils de différentes durabilités.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/construction village'] = {
['command'] = 'village',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un village',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'type', 'Int32'},
['Arg2'] = {'count', 'Int32'},
},
},
['/construction worldobjects'] = {
['command'] = 'worldobjects',
['parent'] = 'construction',
['helpText'] = 'Génère un grand nombre d\'objets du monde portant le nom donné.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'worldObjectItemName', 'String', 'WorkbenchItem'},
['Arg2'] = {'count', 'Int32', '10'},
},
},
['/contrats spawn'] = {
['command'] = 'spawn',
['parent'] = 'contrats',
['helpText'] = 'Crée un tableau des contrats avec tous les types de contrats.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/contrats test'] = {
['command'] = 'test',
['parent'] = 'contrats',
['helpText'] = 'Teste les contrats existants fondés.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'contractClause', 'String', ''},
},
},
['/craft getpathtoitem'] = {
['command'] = 'getpathtoitem',
['parent'] = 'craft',
['helpText'] = 'Obtiens les ressources nécessaires pour fabriquer quelque chose',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'String'},
},
},
['/craft setpartdecaymult'] = {
['command'] = 'setpartdecaymult',
['parent'] = 'craft',
['helpText'] = 'On objects within a given radius, make part durability consumption optionally trigger constantly instead of accumulating, and set a multiplier for how fast it goes.',
['shortCut'] = 'partdecay',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'multiplier', 'Single', '100'},
['Arg2'] = {'consumeWithoutDelay', 'Boolean', 'True'},
['Arg3'] = {'radius', 'Single', '20'},
},
},
['/craft setpowercost'] = {
['command'] = 'setpowercost',
['parent'] = 'craft',
['helpText'] = 'Réduit la consommation d\'énergie de tous les objets existants d\'un rayon donné à la valeur dépassée (valeur par défaut : zéro).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'cost', 'Single', '0'},
['Arg2'] = {'radius', 'Single', '20'},
},
},
['/craft spawncrafting'] = {
['command'] = 'spawncrafting',
['parent'] = 'craft',
['helpText'] = 'Crée une chaine de fabrication où la sortie d\'un établi est l\'entrée d\'un autre.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/craft techtreesimulation'] = {
['command'] = 'techtreesimulation',
['parent'] = 'craft',
['helpText'] = 'Simule l’arbre technologique',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/culture boostproperty'] = {
['command'] = 'boostproperty',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Fixe un bonus à la valeur de culture de la propriété donnée, ou à la propriété où se trouve l\'utilisateur si ce n\'est pas spécifiée',
['shortCut'] = 'boostpropertyculture',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'val', 'Single'},
['Arg2'] = {'deed', 'Deed', ''},
},
},
['/culture boostsettlement'] = {
['command'] = 'boostsettlement',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Définir un bonus culturel pour la colonie de plus bas niveau à la position, ou à la position spécifiée. Si rien n\'est spécifié, cela prendra la colonie de plus bas niveau dont l\'utilisateur est citoyen, ou une colonie arbitraire s\'il n\'est citoyen d\'aucune.',
['shortCut'] = 'boostsettlementculture',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'val', 'Single'},
['Arg2'] = {'settlement', 'Settlement', ''},
},
},
['/culture describeannex'] = {
['command'] = 'describeannex',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Mettre à jour les paramètres d\'annexion et les décrire.',
['shortCut'] = 'describeannex',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/culture giverandompicture'] = {
['command'] = 'giverandompicture',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Donne une image générée de manière aléatoire pour le test.',
['shortCut'] = 'pic',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/culture masterpieces'] = {
['command'] = 'masterpieces',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Donne de la réputation à toutes les images en ignorant les limites, peut être réglée pour n\'appliquer la réputation qu\'aux images sous son influence.',
['shortCut'] = 'vincent',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'reputation', 'Int32', '3'},
['Arg2'] = {'settlement', 'Settlement', ''},
},
},
['/culture replenishgivablereputation'] = {
['command'] = 'replenishgivablereputation',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Restituer des points de réputation pour un citoyen donné, ou pour tous les citoyens si laissé vide.',
['shortCut'] = 'reprep',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/culture réputationdonnée'] = {
['command'] = 'réputationdonnée',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Attribue de la réputation de l\'utilisateur donné (en se basant par défaut sur soi-même si non défini) à une cible donnée (image ou utilisateur) en ignorant les limites par défaut.',
['shortCut'] = 'rep',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'rep', 'Int32'},
['Arg2'] = {'targetID', 'Int32'},
['Arg3'] = {'sourceUser', 'User', ''},
['Arg4'] = {'ignoreLimit', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/culture spawnmuseum'] = {
['command'] = 'spawnmuseum',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture',
['shortCut'] = 'museum',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'dim', 'Int32', '10'},
},
},
['/culture spawnwallofpictures'] = {
['command'] = 'spawnwallofpictures',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'textureCount', 'Int32', '100'},
['Arg2'] = {'textureSize', 'Int32', '1024'},
},
},
['/culture updatesettlements'] = {
['command'] = 'updatesettlements',
['parent'] = 'culture',
['helpText'] = 'Force l\'amélioration de toutes les propriétés de la colonie.',
['shortCut'] = 'updatesets',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/debug break'] = {
['command'] = 'break',
['parent'] = 'debug',
['helpText'] = 'Déclencher un point d\'arrêt.',
['shortCut'] = 'break',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/debug checkobjectspositions'] = {
['command'] = 'checkobjectspositions',
['parent'] = 'debug',
['helpText'] = 'Vérifiez chaque objet dans la scène pour vous assurer qu\'il est à la position correcte ; sinon, informez et désactivez-les.',
['shortCut'] = 'checkobjects',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/debug makeunderground'] = {
['command'] = 'makeunderground',
['parent'] = 'debug',
['helpText'] = 'Forcez le véhicule que vous regardez à être sous terre, vous devez être le contrôleur physique du véhicule.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'INetObject'},
},
},
['/debug reset'] = {
['command'] = 'reset',
['parent'] = 'debug',
['helpText'] = 'Supprime tous les blocs construits à la surface (les objets construits dans le monde, les propriétés, les colonies ainsi que les objets associés).',
['shortCut'] = 'eden',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/debug scannertout'] = {
['command'] = 'scannertout',
['parent'] = 'debug',
['helpText'] = 'Lancer un scan pour valider tous les objets.',
['shortCut'] = 'scannertout',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/debug spawncars'] = {
['command'] = 'spawncars',
['parent'] = 'debug',
['helpText'] = 'Faire apparaître des véhicules pour les tests de physique',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/debug wrap'] = {
['command'] = 'wrap',
['parent'] = 'debug',
['helpText'] = 'Définissez le compteur de défilement autour du monde pour le joueur appelant. Cela a pour effet côté client de décaler les positions après avoir parcouru le monde entier en fonction de la taille du monde.',
['shortCut'] = 'wrap',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'xWrap', 'Int32', '1'},
['Arg2'] = {'yWrap', 'Int32', '1'},
},
},
['/districts add'] = {
['command'] = 'add',
['parent'] = 'districts',
['helpText'] = 'Définit la zone actuelle à l\'intérieur d\'un rayon donné à un quartier donné (ou à un nouveau quartier si aucun n\'est défini).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radiusInPlots', 'Int32', '0'},
['Arg2'] = {'district', 'District', ''},
['Arg3'] = {'map', 'DistrictMap', ''},
},
},
['/districts clearmap'] = {
['command'] = 'clearmap',
['parent'] = 'districts',
['helpText'] = 'Supprime tous les quartiers de la carte donnée.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'set', 'DistrictMap'},
},
},
['/districts spawn'] = {
['command'] = 'spawn',
['parent'] = 'districts',
['helpText'] = 'Génère quelques quartiers aléatoires autour de l\'utilisateur.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'numDistricts', 'Int32', '20'},
['Arg2'] = {'size', 'Int32', '5'},
['Arg3'] = {'useExisting', 'Boolean', 'False'},
['Arg4'] = {'districtMap', 'DistrictMap', ''},
['Arg5'] = {'settlement', 'Settlement', ''},
},
},
['/economy allrecurring'] = {
['command'] = 'allrecurring',
['parent'] = 'economy',
['helpText'] = 'Afficher tous les transferts récurrents payés dans la partie',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/economy myrecurring'] = {
['command'] = 'myrecurring',
['parent'] = 'economy',
['helpText'] = 'Afficher tous les transferts récurrents pour l\'utilisateur donné',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'specifiedUser', 'User', ''},
},
},
['/economy payall'] = {
['command'] = 'payall',
['parent'] = 'economy',
['helpText'] = 'Payer tous les loyers et salaires impayés en cours.',
['shortCut'] = 'payall',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/economy payeverytick'] = {
['command'] = 'payeverytick',
['parent'] = 'economy',
['helpText'] = 'Activer la commande de débogage pour payer les transferts récurrents à chaque minute.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/elections clearold'] = {
['command'] = 'clearold',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Retire le registre d\'une élection particulière ou, si aucune élection n\'a été tenue, toutes les élections précédentes.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
},
},
['/elections createpoll'] = {
['command'] = 'createpoll',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Ouvre une fenêtre de dialogue permettant de démarrer un sondage.',
['shortCut'] = 'sondage',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/elections fail'] = {
['command'] = 'fail',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Lancer un vote négatif et mettre fin à une élection. Null pour trouver la première élection.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
},
},
['/elections finish'] = {
['command'] = 'finish',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Forcer la fin de l\'élection spécifiée, en ajoutant un vote si vrai est passé (valeur par défaut). Si aucune élection n\'est trouvée, passez-en une, y compris les projets.',
['shortCut'] = 'fin',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
['Arg2'] = {'addVote', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/elections forcerecalc'] = {
['command'] = 'forcerecalc',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Oblige à recalculer toutes les élections.',
['shortCut'] = 'recalcelec',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/elections newvotebyindex'] = {
['command'] = 'newvotebyindex',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Crée un nouvel utilisateur et impose un vote dans l\'élection donnée pour l\'indice donné des choix de l\'élection.',
['shortCut'] = 'voteindex',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'index', 'Int32'},
['Arg2'] = {'election', 'Election', ''},
},
},
['/elections spawnboolean'] = {
['command'] = 'spawnboolean',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Créez une élection active de type booléen qui ne fait rien à des fins de test.',
['shortCut'] = 'elec2',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'process', 'ElectionProcess', ''},
},
},
['/elections spawncandidate'] = {
['command'] = 'spawncandidate',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Crée une élection active de candidats qui ne font rien à des fins de test.',
['shortCut'] = 'elec1',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'candidates', 'Int32', '5'},
['Arg2'] = {'process', 'ElectionProcess', ''},
},
},
['/elections test'] = {
['command'] = 'test',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Génére quelques élections et rempli toutes les élections avec des votes aléatoires.',
['shortCut'] = 'elecs',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'votesToAdd', 'Int32', '10'},
['Arg2'] = {'twitchVotesToAdd', 'Int32', '1000'},
},
},
['/elections twitchvote'] = {
['command'] = 'twitchvote',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Vote dans l\'élection donnée pour le candidat donné en utilisant l\'IDIChatClient twitch donné, passant nul, vous choisi un candidat au hasard.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
['Arg2'] = {'twitchVoter', 'String', ''},
['Arg3'] = {'subscriber', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/elections twitchvotes'] = {
['command'] = 'twitchvotes',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Créer de nombreux votes sur Twitch avec des utilisateurs aléatoires.',
['shortCut'] = 'twitchvotes',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'voteCount', 'Int32', '1000'},
['Arg2'] = {'election', 'Election', ''},
},
},
['/elections uservotes'] = {
['command'] = 'uservotes',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Créer un tas de votes de test.',
['shortCut'] = 'votes',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
['Arg2'] = {'votesToAdd', 'Int32', '10'},
},
},
['/elections véto'] = {
['command'] = 'véto',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Mettre son veto à une élection.',
['shortCut'] = 'véto',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
},
},
['/elections vote'] = {
['command'] = 'vote',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Voter dans une élection donnée pour un candidat donné. Si la nullité est votée pour l\'élection, prend le premier. Si nul pour le candidat, choisit au hasard. Si nul pour l\'électeur, vous utilise.',
['shortCut'] = 'vote',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
['Arg2'] = {'voteForCandidate', 'User', ''},
['Arg3'] = {'voter', 'User', ''},
},
},
['/elections win'] = {
['command'] = 'win',
['parent'] = 'elections',
['helpText'] = 'Gagnez de force une élection, soit avec le candidat spécifié, soit par "oui" s\'il s\'agit d\'une élection binaire.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'election', 'Election', ''},
['Arg2'] = {'winner', 'User', ''},
},
},
['/emote achievement4'] = {
['command'] = 'achievement4',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Bravo',
['shortCut'] = 'bravo',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote agenou'] = {
['command'] = 'agenou',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'S\'agenouiller',
['shortCut'] = 'agenou',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote allonger'] = {
['command'] = 'allonger',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Allonger',
['shortCut'] = 'allonger',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote applaudir'] = {
['command'] = 'applaudir',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Applaudir',
['shortCut'] = 'applaudir',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote approuver'] = {
['command'] = 'approuver',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Approuver',
['shortCut'] = 'approuver',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote assis'] = {
['command'] = 'assis',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'S\'asseoir',
['shortCut'] = 'assis',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote bailler'] = {
['command'] = 'bailler',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Bâiller',
['shortCut'] = 'bailler',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote beurk'] = {
['command'] = 'beurk',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Beurk',
['shortCut'] = 'beurk',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote colere'] = {
['command'] = 'colere',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'En colère',
['shortCut'] = 'colere',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote confus'] = {
['command'] = 'confus',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Confus',
['shortCut'] = 'confus',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote coucher'] = {
['command'] = 'coucher',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Se coucher',
['shortCut'] = 'coucher',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote coucou'] = {
['command'] = 'coucou',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Coucou',
['shortCut'] = 'coucou',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote danse1'] = {
['command'] = 'danse1',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Danse1',
['shortCut'] = 'danse1',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote danse2'] = {
['command'] = 'danse2',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Danse2',
['shortCut'] = 'danse2',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote désapprouver'] = {
['command'] = 'désapprouver',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Être en désaccord',
['shortCut'] = 'désapprouver',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote détendre'] = {
['command'] = 'détendre',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Se detendre',
['shortCut'] = 'détendre',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote dormir'] = {
['command'] = 'dormir',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Dormir',
['shortCut'] = 'dormir',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote épuisé'] = {
['command'] = 'épuisé',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Épuisé',
['shortCut'] = 'épuisé',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote fatigué'] = {
['command'] = 'fatigué',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Fatigué',
['shortCut'] = 'fatigué',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote froncement'] = {
['command'] = 'froncement',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Froncer les sourcils',
['shortCut'] = 'froncement',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote grandsourire'] = {
['command'] = 'grandsourire',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Grand sourire',
['shortCut'] = 'grandsourire',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote grossier'] = {
['command'] = 'grossier',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Grossier',
['shortCut'] = 'grossier',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote haussement'] = {
['command'] = 'haussement',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Hausser les épaules',
['shortCut'] = 'haussement',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote honte'] = {
['command'] = 'honte',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Honte',
['shortCut'] = 'honte',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote indécis'] = {
['command'] = 'indécis',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Indécis',
['shortCut'] = 'indécis',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote lol'] = {
['command'] = 'lol',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Rire aux éclats',
['shortCut'] = 'lol',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote mainsauvisage'] = {
['command'] = 'mainsauvisage',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Mains au visage',
['shortCut'] = 'mainsauvisage',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote nerveux'] = {
['command'] = 'nerveux',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Nerveux',
['shortCut'] = 'nerveux',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote no'] = {
['command'] = 'no',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Non',
['shortCut'] = 'no',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote non'] = {
['command'] = 'non',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Non',
['shortCut'] = 'non',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote oh'] = {
['command'] = 'oh',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Oh',
['shortCut'] = 'oh',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote oui'] = {
['command'] = 'oui',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Oui',
['shortCut'] = 'oui',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote oups'] = {
['command'] = 'oups',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Oups',
['shortCut'] = 'oups',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote petitsourire'] = {
['command'] = 'petitsourire',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Petit sourire satisfait',
['shortCut'] = 'petitsourire',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote puant'] = {
['command'] = 'puant',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Puant',
['shortCut'] = 'puant',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote reposer'] = {
['command'] = 'reposer',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Reposer',
['shortCut'] = 'reposer',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote rire'] = {
['command'] = 'rire',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Rire',
['shortCut'] = 'rire',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote salut'] = {
['command'] = 'salut',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Salut militaire',
['shortCut'] = 'salut',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote sétirer'] = {
['command'] = 'sétirer',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'S\'étirer',
['shortCut'] = 'sétirer',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote sincliner'] = {
['command'] = 'sincliner',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'S\'incliner',
['shortCut'] = 'sincliner',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote sourire'] = {
['command'] = 'sourire',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Sourire',
['shortCut'] = 'sourire',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote timide'] = {
['command'] = 'timide',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Timide',
['shortCut'] = 'timide',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/emote toctoc'] = {
['command'] = 'toctoc',
['parent'] = 'emote',
['helpText'] = 'Toc-toc',
['shortCut'] = 'toctoc',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/food clearstomach'] = {
['command'] = 'clearstomach',
['parent'] = 'food',
['helpText'] = 'Vide votre estomac',
['shortCut'] = 'clearstomach',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/food crave'] = {
['command'] = 'crave',
['parent'] = 'food',
['helpText'] = 'Forcer une fringale à un utilisateur donné (soi-même si utilisateur non ciblé, nourriture aléatoire si non définie)',
['shortCut'] = 'crave',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'User', ''},
['Arg2'] = {'foodName', 'String', ''},
},
},
['/food digest'] = {
['command'] = 'digest',
['parent'] = 'food',
['helpText'] = 'Changer les calories en déchets',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/food eat'] = {
['command'] = 'eat',
['parent'] = 'food',
['helpText'] = 'Maximise vos calories',
['shortCut'] = 'eat',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'amount', 'Int32', '-1'},
},
},
['/food travail'] = {
['command'] = 'travail',
['parent'] = 'food',
['helpText'] = 'Calories dépensées',
['shortCut'] = 'travail',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'useCalories', 'Int32', '100000'},
},
},
['/help'] = {
['command'] = 'help',
['parent'] = nil,
['helpText'] = 'Affiche toutes les commandes disponibles avec des sous-commandes cachées. Accepte une chaîne pour filtrer les commandes en une chaîne de recherche.',
['shortCut'] = '?',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'language', 'SupportedLanguage'},
['Arg2'] = {'text', 'String', ''},
},
},
['/housing addroommates'] = {
['command'] = 'addroommates',
['parent'] = 'housing',
['helpText'] = 'Ajoutez un certain nombre de résidents à titre de propriété dont vous êtes actuellement résident.',
['shortCut'] = 'shackup',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '1'},
},
},
['/initialspawn do'] = {
['command'] = 'do',
['parent'] = 'initialspawn',
['helpText'] = 'Réexécute la sélection initiale du spawn pour l\'utilisateur donné (ou l\'utilisateur actuel si nul).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/initialspawn list'] = {
['command'] = 'list',
['parent'] = 'initialspawn',
['helpText'] = 'Affiche la liste des positions d\'apparition initiales actuellement actives.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/initialspawn update'] = {
['command'] = 'update',
['parent'] = 'initialspawn',
['helpText'] = 'Forcer la mise à jour du point d\'apparition maintenant.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/initialspawn updatedebug'] = {
['command'] = 'updatedebug',
['parent'] = 'initialspawn',
['helpText'] = 'Générer des données de débogage montrant tous les clusters que nous considérons pour les points initiaux.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/inventory addvoid'] = {
['command'] = 'addvoid',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Ajouter un item à votre "Stockage du néant',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'itemName', 'String', 'baked meat'},
['Arg2'] = {'number', 'Int32', '1'},
['Arg3'] = {'distance', 'Int32', '0'},
},
},
['/inventory carryall'] = {
['command'] = 'carryall',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Permet de transporter des articles dans n\'importe quel emplacement d\'inventaire utilisateur et supprime la vérification du poids. Passez à "false" pour revenir à la normale.',
['shortCut'] = 'carryall',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'allowCarryAll', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/inventory dumpall'] = {
['command'] = 'dumpall',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Jette tous les objets de votre inventaire.',
['shortCut'] = 'dumpall',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/inventory dumpcarried'] = {
['command'] = 'dumpcarried',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Supprime tous vos objets portés.',
['shortCut'] = 'dumpcarried',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/inventory dumpselected'] = {
['command'] = 'dumpselected',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Jette tous les items de l\'emplacement sélectionné de la barre d\'outils.',
['shortCut'] = 'dumpselected',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/inventory dumpvehicle'] = {
['command'] = 'dumpvehicle',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Vide tous les éléments de l\'inventaire de votre véhicule.',
['shortCut'] = 'dumpvehicle',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/inventory durabilité'] = {
['command'] = 'durabilité',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Définit la durabilité de l\'objet que vous tenez',
['shortCut'] = 'dur',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'durability', 'Single', '1'},
},
},
['/inventory fillmeup'] = {
['command'] = 'fillmeup',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Ajoute des objets aléatoires dans l\'inventaire du joueur.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/inventory forcegive'] = {
['command'] = 'forcegive',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Vous donne un objet (de force, ignore les restrictions)',
['shortCut'] = 'fgive',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'itemName', 'String'},
['Arg2'] = {'number', 'Int32', '1'},
},
},
['/inventory give'] = {
['command'] = 'give',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Vous donne un objet',
['shortCut'] = 'give',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'itemName', 'String'},
['Arg2'] = {'number', 'Int32', '1'},
},
},
['/inventory giveall'] = {
['command'] = 'giveall',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Donnez-vous tous les articles correspondant à la recherche donnée.',
['shortCut'] = 'giveall',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'itemName', 'String'},
['Arg2'] = {'number', 'Int32', '1'},
},
},
['/inventory givepaint'] = {
['command'] = 'givepaint',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Vous donne de la peinture mélangée pour les couleurs prédéfinies nommées',
['shortCut'] = 'peinture',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'namedColorIndex', 'Int32'},
['Arg2'] = {'number', 'Int32', '1'},
},
},
['/inventory givepaintrgb'] = {
['command'] = 'givepaintrgb',
['parent'] = 'inventory',
['helpText'] = 'Obtenir une peinture mélangée avec n\'importe quelle couleur rgb',
['shortCut'] = 'paintrgb',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'r', 'Int32'},
['Arg2'] = {'g', 'Int32'},
['Arg3'] = {'b', 'Int32'},
['Arg4'] = {'amount', 'Int32', '1'},
},
},
['/manage administrateur'] = {
['command'] = 'administrateur',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Afficher la liste des administrateurs ou ajouter un utilisateur en tant qu\'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d\'utilisateur',
['shortCut'] = 'administrateur',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String', ''},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
},
},
['/manage alert'] = {
['command'] = 'alert',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Envoie une alerte à tout le monde',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'alert', 'String', ''},
},
},
['/manage announce'] = {
['command'] = 'announce',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Envoie une annonce à tous les joueurs',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'announce', 'String', ''},
},
},
['/manage authlevel'] = {
['command'] = 'authlevel',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Affiche votre niveau d’autorisation',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/manage avertisseur'] = {
['command'] = 'avertisseur',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Envoyer un avertissement à un citoyen',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'warnUser', 'User'},
['Arg2'] = {'warning', 'String', ''},
},
},
['/manage ban'] = {
['command'] = 'ban',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Affiche la liste des utilisateurs bannis ou bannit un utilisateur par id de compte, steamid, slgid, ou nom d\'utilisateur. Sans précision de temps, un bannissement définitif sera appliqué. Format du temps : 1m, 1h, 1d, 1w.',
['shortCut'] = 'ban',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String', ''},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
['Arg3'] = {'time', 'String', ''},
},
},
['/manage clearmaintenance'] = {
['command'] = 'clearmaintenance',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Efface la maintenance utilisateur actuellement planifiée.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/manage clearobjective'] = {
['command'] = 'clearobjective',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Efface l\'objectif d\'un utilisateur',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'targetUser', 'User'},
},
},
['/manage ignore'] = {
['command'] = 'ignore',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Afficher la liste des gens ignorés ou ajouter un joueur à la liste par son nom ou le supprimer s\'il y est déjà',
['shortCut'] = 'ignore',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'ignoreUser', 'User', ''},
},
},
['/manage kick'] = {
['command'] = 'kick',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Renvoie l\'utilisateur',
['shortCut'] = 'kick',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'kickUser', 'User'},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
},
},
['/manage listadmins'] = {
['command'] = 'listadmins',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Affiche une liste de tous les administrateurs.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/manage listusers'] = {
['command'] = 'listusers',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Afficher une liste de tous les utilisateurs connus, avec leur nom d\'utilisateur et leur identifiant de compte.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/manage maintenance'] = {
['command'] = 'maintenance',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Planifie un arrêt automatique',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'time', 'String'},
['Arg2'] = {'message', 'String'},
['Arg3'] = {'reason', 'String'},
},
},
['/manage mute'] = {
['command'] = 'mute',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Affiche la liste des utilisateurs muets ou rend muet un utilisateur par son ID de compte, son SteamID, son SLGID ou son nom d\'utilisateur. Le silence est permanent par défaut avec une durée vide. Le format de temps est : 1m (minute), 1h (heure), 1d (jour), 1w (semaine).',
['shortCut'] = 'mute',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String', ''},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
['Arg3'] = {'time', 'String', ''},
},
},
['/manage players'] = {
['command'] = 'players',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Retourne une liste des joueurs connectés',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/manage playtime'] = {
['command'] = 'playtime',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Liste le temps de jeu pour un utilisateur spécifique, ou vous-même si aucun n\'est passé.',
['shortCut'] = 'playtime',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'other', 'User', ''},
},
},
['/manage removeadmin'] = {
['command'] = 'removeadmin',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Supprimer l\'utilisateur en tant qu\'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d\'utilisateur',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String'},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
},
},
['/manage save'] = {
['command'] = 'save',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Sauvegarde le monde !',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/manage setspawn'] = {
['command'] = 'setspawn',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Change le point de réapparition par la position actuelle',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/manage unban'] = {
['command'] = 'unban',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Dé-bannie l\'utilisateur par ID de compte, ID Steam, ID Slg, ou nom d\'utilisateur',
['shortCut'] = 'unban',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String', ''},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
},
},
['/manage unmute'] = {
['command'] = 'unmute',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Réactiver la parole d\'un utilisateur en saisissant son identifiant de compte, son identifiant steam, son slgid ou son nom d\'utilisateur',
['shortCut'] = 'unmute',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String', ''},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
},
},
['/manage unwhitelist'] = {
['command'] = 'unwhitelist',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Supprimer l\'utilisateur de la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d\'utilisateur',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String', ''},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
},
},
['/manage useractivity'] = {
['command'] = 'useractivity',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Affiche une liste d\'utilisateurs et leur dernière date de connexion.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/manage whitelist'] = {
['command'] = 'whitelist',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Afficher la liste blanche des utilisateurs ou ajouter un utilisateur à la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d\'utilisateur',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'nameOrID', 'String', ''},
['Arg2'] = {'reason', 'String', ''},
},
},
['/manage whoami'] = {
['command'] = 'whoami',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Affiche votre ID d\'utilisateur',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/manage whois'] = {
['command'] = 'whois',
['parent'] = 'manage',
['helpText'] = 'Affiche l\'ID de l\'utilisateur demandé.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'otherUser', 'User'},
},
},
['/meteor addhours'] = {
['command'] = 'addhours',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Ajoute des heures à l\'impact du météore',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'hours', 'Single'},
},
},
['/meteor chute'] = {
['command'] = 'chute',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Débute la séquence d\'impact du météore',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/meteor destroy'] = {
['command'] = 'destroy',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Détruit le météore en orbite.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/meteor hitworldlayers'] = {
['command'] = 'hitworldlayers',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Les calques du monde se comportent comme s\'ils étaient frappées par le météore.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/meteor impact'] = {
['command'] = 'impact',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Provoque l\'impact immédiat du météore.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/meteor makevisible'] = {
['command'] = 'makevisible',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Faites entrer le météore dans la zone de visée, ou dans l\'angle spécifié si il y passe.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'angle', 'Single', '300'},
},
},
['/meteor rain'] = {
['command'] = 'rain',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Fait pleuvoir des météorites du ciel, en indiquant le nombre de météorites à envoyer et le temps d\'interval entre.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '1'},
['Arg2'] = {'timeBetween', 'Single', '1'},
['Arg3'] = {'radius', 'Single', '20'},
},
},
['/meteor removehours'] = {
['command'] = 'removehours',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Retire des heures d\'impact du météore',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'hours', 'Single'},
},
},
['/meteor spawn'] = {
['command'] = 'spawn',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Fait apparaître un météore en orbite, peu importe les paramètres de catastrophe actuels.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/meteor spawncrater'] = {
['command'] = 'spawncrater',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Créez un cratère à la position actuelle.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'size', 'Single', '5'},
['Arg2'] = {'addPollution', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/meteor statut'] = {
['command'] = 'statut',
['parent'] = 'meteor',
['helpText'] = 'Affiche l\'état du météore.',
['shortCut'] = 'met',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/monde clearallrubble'] = {
['command'] = 'clearallrubble',
['parent'] = 'monde',
['helpText'] = 'Détruit tous les décombres du monde',
['shortCut'] = 'clearallrubble',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/monde clearfallentrees'] = {
['command'] = 'clearfallentrees',
['parent'] = 'monde',
['helpText'] = 'Supprime les arbres tombés',
['shortCut'] = 'clearfallentrees',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/monde espèces'] = {
['command'] = 'espèces',
['parent'] = 'monde',
['helpText'] = 'Affiche les emplacements initiaux générant des espèces',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'species', 'String'},
},
},
['/monde fixobjects'] = {
['command'] = 'fixobjects',
['parent'] = 'monde',
['helpText'] = 'Détruit tous les objets physiques avec des positions illégales à l\'extérieur du monde (objets du monde, véhicules, arbres, décombres, etc.)',
['shortCut'] = 'fixobjects',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'teleportVehicles', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/monde fixtrunks'] = {
['command'] = 'fixtrunks',
['parent'] = 'monde',
['helpText'] = 'Détruit tous les troncs à l\'extérieur du monde',
['shortCut'] = 'fixtrunks',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/monde generatestats'] = {
['command'] = 'generatestats',
['parent'] = 'monde',
['helpText'] = 'Génère les statistiques du bloc mondial',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/money accounts'] = {
['command'] = 'accounts',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Affiche tous les comptes bancaires du jeu.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/money addaccountmanager'] = {
['command'] = 'addaccountmanager',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Ajoute l\'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l\'ID.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'account', 'BankAccount'},
['Arg2'] = {'target', 'User'},
},
},
['/money addaccountuser'] = {
['command'] = 'addaccountuser',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Ajoute des utilisateur au compte bancaire avec l\'ID.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'account', 'BankAccount'},
['Arg2'] = {'target', 'User'},
},
},
['/money cancelalldebtfromplayer'] = {
['command'] = 'cancelalldebtfromplayer',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Annule la dette qu\'un joueur particulier a accumulée.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'otherPlayer', 'String'},
},
},
['/money createaccount'] = {
['command'] = 'createaccount',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Créée un compte avec le nom spécifié.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'name', 'String', ''},
},
},
['/money createdebt'] = {
['command'] = 'createdebt',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Créé une dette entre deux joueurs pour une monnaie qui correspond au nom donné.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'lender', 'User'},
['Arg2'] = {'borrower', 'User'},
['Arg3'] = {'paybackAmount', 'Single'},
['Arg4'] = {'interest', 'Single'},
['Arg5'] = {'daysTillDue', 'Single'},
['Arg6'] = {'currency', 'Currency'},
},
},
['/money currencies'] = {
['command'] = 'currencies',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Liste toutes les monnaies du jeu.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/money deleteaccount'] = {
['command'] = 'deleteaccount',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Supprime un compte même s\'il y a encore de l\'argent sur celui-ci.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'account', 'BankAccount'},
},
},
['/money removeaccountmanager'] = {
['command'] = 'removeaccountmanager',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Retire l\'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l\'ID.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'account', 'BankAccount'},
['Arg2'] = {'target', 'User'},
},
},
['/money removeaccountuser'] = {
['command'] = 'removeaccountuser',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Retire des utilisateur du compte bancaire avec l\'ID.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'account', 'BankAccount'},
['Arg2'] = {'target', 'User'},
},
},
['/money setaccountowner'] = {
['command'] = 'setaccountowner',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Définir manuellement un créateur de compte.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'account', 'BankAccount'},
['Arg2'] = {'target', 'User'},
},
},
['/money spawnaccounts'] = {
['command'] = 'spawnaccounts',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Créer un nouveau compte bancaire pour chaque utilisateur.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32'},
},
},
['/money steamsale'] = {
['command'] = 'steamsale',
['parent'] = 'money',
['helpText'] = 'Donne une quantité d\'argent à tous les joueurs',
['shortCut'] = 'gabe',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'amount', 'Single', '1000'},
},
},
['/network setpassword'] = {
['command'] = 'setpassword',
['parent'] = 'network',
['helpText'] = 'Définit le mot de passe du serveur actuel',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'password', 'String', ''},
},
},
['/notifications mail'] = {
['command'] = 'mail',
['parent'] = 'notifications',
['helpText'] = 'Envoyer un courrier à l\'utilisateur spécifié (ou à soi-même si vide).',
['shortCut'] = 'm',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'text', 'String'},
['Arg2'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/objects add'] = {
['command'] = 'add',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Ajoute un objet du type donner.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'typeName', 'String', ''},
},
},
['/objects clear'] = {
['command'] = 'clear',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Supprime les objets d\'un certain type.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'typeName', 'String', ''},
['Arg2'] = {'removeActive', 'Boolean', 'True'},
['Arg3'] = {'removeInactive', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/objects edit'] = {
['command'] = 'edit',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Ouvre un affichage pour modifier n\'importe quel objet de registre, ou limite à un type donné.',
['shortCut'] = 'edit',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'objectType', 'String', ''},
},
},
['/objects editbyid'] = {
['command'] = 'editbyid',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Modifier l\'objet avec l\'ID spécifié',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'id', 'Int32', '-1'},
},
},
['/objects editobj'] = {
['command'] = 'editobj',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Modifier un objet spécifique d\'un type donné. Peut-être spécifié par nom ou ID.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'typeName', 'String', ''},
['Arg2'] = {'partialObjectNameOrId', 'String', ''},
},
},
['/objects enableadmininterface'] = {
['command'] = 'enableadmininterface',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Activer ou désactiver les interfaces administrateur dans tout le jeu.',
['shortCut'] = 'admininterface',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'set', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/objects forceenablenearestobject'] = {
['command'] = 'forceenablenearestobject',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Force l\'objet le plus proche à ignorer toutes ses exigences et à être toujours activé.',
['shortCut'] = 'fe',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'set', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/objects list'] = {
['command'] = 'list',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Liste tous les objets du type donné, ou "tous les types" si aucun n\'est défini.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'typeName', 'String', ''},
},
},
['/objects remove'] = {
['command'] = 'remove',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Supprime un objet spécifique. Peut être spécifié par nom ou ID.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'typeName', 'String', ''},
['Arg2'] = {'objectNameOrId', 'String', ''},
},
},
['/objects removebyid'] = {
['command'] = 'removebyid',
['parent'] = 'objects',
['helpText'] = 'Supprime l\'objet avec l\'ID spécifié',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'id', 'Int32', '-1'},
},
},
['/performance'] = {
['command'] = 'performance',
['parent'] = nil,
['helpText'] = 'Exécute des rapports sur les performances du serveur et les archive dans des fichiers. Il est possible d\'indiquer la durée en secondes, la valeur par défaut étant de 60 secondes.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'seconds', 'Int32', '60'},
},
},
['/physicsdebug'] = {
['command'] = 'physicsdebug',
['parent'] = nil,
['helpText'] = 'Commandes pour aider au débogage physique.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/pièces repairall'] = {
['command'] = 'repairall',
['parent'] = 'pièces',
['helpText'] = 'Réparer toutes les pièces endommagées. Cette commande peut prendre beaucoup de temps et entraîner une lourde sollicitation du serveur, donc ne l\'utilisez que lorsque de nombreuses pièces sont endommagées',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/pièces test'] = {
['command'] = 'test',
['parent'] = 'pièces',
['helpText'] = 'Vérifie l\'environnement actuel pour voir s\'il s\'agit d\'une pièce, et si ce n\'est pas le cas, expliquer pourquoi. Recalculer la surface extérieure.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/pollute air'] = {
['command'] = 'air',
['parent'] = 'pollute',
['helpText'] = 'Crée X tonnes de pollution atmosphérique',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'tons', 'Single'},
},
},
['/pollute airpollutiongenerators'] = {
['command'] = 'airpollutiongenerators',
['parent'] = 'pollute',
['helpText'] = 'Crée une MACHINE DE POLLUTION ATMOSPHERIQUE DE LA MORT',
['shortCut'] = 'apgen',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/pollute all'] = {
['command'] = 'all',
['parent'] = 'pollute',
['helpText'] = 'Fait pleuvoir des résidus du ciel pour ruiner le monde',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/pollute co2'] = {
['command'] = 'co2',
['parent'] = 'pollute',
['helpText'] = 'Modifie le ppm de CO2 de X',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'ppm', 'Single'},
},
},
['/pollute trashcity'] = {
['command'] = 'trashcity',
['parent'] = 'pollute',
['helpText'] = 'Juste au cas où vous aimez vivre à ORDURE VILLE',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/preset all'] = {
['command'] = 'all',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère tous les objets (sauf les cachés)',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset beds'] = {
['command'] = 'beds',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère un stockage avec des lits',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset blocks'] = {
['command'] = 'blocks',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des blocs',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset clothes'] = {
['command'] = 'clothes',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des vêtements',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset crafting'] = {
['command'] = 'crafting',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des ateliers',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset cultural'] = {
['command'] = 'cultural',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des objets pour la pièce culturelle',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset doors'] = {
['command'] = 'doors',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Faites apparaître un stockage avec tous les types de portes',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset economy'] = {
['command'] = 'economy',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des objets d\'économie',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset food'] = {
['command'] = 'food',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère de la nourriture',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset fuel'] = {
['command'] = 'fuel',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère du carburant',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset generators'] = {
['command'] = 'generators',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des générateurs',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset hidden'] = {
['command'] = 'hidden',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des objets cachés',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset housing'] = {
['command'] = 'housing',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des objets pour la maison',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset industrial'] = {
['command'] = 'industrial',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des objets pour la pièce industrielle',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset mainroom'] = {
['command'] = 'mainroom',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des objets pour le salon',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset peinture'] = {
['command'] = 'peinture',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Beaucoup de seaux de peinture différents pour tester',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'stackCount', 'Int32', '5'},
},
},
['/preset power'] = {
['command'] = 'power',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des objets dépendants d\'énergie',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset resources'] = {
['command'] = 'resources',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des ressources',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset scrolls'] = {
['command'] = 'scrolls',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des pages de compétence',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset seating'] = {
['command'] = 'seating',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des sièges pour la maison',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset signs'] = {
['command'] = 'signs',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère un stockage avec tous les types de panneaux',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset storages'] = {
['command'] = 'storages',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des stockages',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset tools'] = {
['command'] = 'tools',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des outils',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/preset vehicles'] = {
['command'] = 'vehicles',
['parent'] = 'preset',
['helpText'] = 'Génère des véhicules',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'sType', 'Int32', '0'},
},
},
['/profiler cpu'] = {
['command'] = 'cpu',
['parent'] = 'profiler',
['helpText'] = 'Effectue un profilage du CPU à l\'aide de dottrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'seconds', 'Int32', '60'},
},
},
['/profiler everything'] = {
['command'] = 'everything',
['parent'] = 'profiler',
['helpText'] = 'Exécute le profilage du processeur et les rapports de performances serveur, l\'un après l\'autre. En option, la durée de la commande peut-être définie en secondes, par défaut à 60 secondes.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'seconds', 'Int32', '60'},
},
},
['/profiler memory'] = {
['command'] = 'memory',
['parent'] = 'profiler',
['helpText'] = 'Collecte un vidage de mémoire.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/profiler nettrace'] = {
['command'] = 'nettrace',
['parent'] = 'profiler',
['helpText'] = 'Effectue un profilage du CPU à l\'aide de nettrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'seconds', 'Int32', '60'},
},
},
['/profiler results'] = {
['command'] = 'results',
['parent'] = 'profiler',
['helpText'] = 'Ouvre la page de résultats dans un navigateur web.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/propriété add'] = {
['command'] = 'add',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Ajoute l\'utilisateur au titre de propriété actuel (si le nom d\'utilisateur n\'est pas fourni alors l\'utilisateur actuel sera utilisé)',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'otherPlayer', 'User', ''},
},
},
['/propriété boostdeed'] = {
['command'] = 'boostdeed',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Augmente la valeur du titre de propriété donné, ou celle de la position actuelle s\'il n\'est pas spécifié. Persiste même après le redémarrage du serveur.',
['shortCut'] = 'boostdeed',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'boost', 'Single'},
['Arg2'] = {'deed', 'Deed', ''},
},
},
['/propriété claimrect'] = {
['command'] = 'claimrect',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Revendique des parcelles dans un rectangle donné. Si vous vous trouvez déjà sur une parcelle dont vous avez l\'autorisation, elle utilisera l\'acte existant. Sinon, un nouvel acte sera créé.',
['shortCut'] = 'claim',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'xSide', 'Int32', '5'},
['Arg2'] = {'ySide', 'Int32', '5'},
['Arg3'] = {'overwriteExistingClaims', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/propriété ownall'] = {
['command'] = 'ownall',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Revendiquer toute propriété',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/propriété owner'] = {
['command'] = 'owner',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Change le propriétaire du titre de propriété actuel',
['shortCut'] = 'owner',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'newOwner', 'User', ''},
},
},
['/propriété ownnone'] = {
['command'] = 'ownnone',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Révoquer votre propriété',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'otherPlayer', 'User', ''},
},
},
['/propriété remove'] = {
['command'] = 'remove',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Supprime l\'utilisateur du titre de propriété actuel (si le nom d\'utilisateur n\'est pas fourni alors il supprime l\'utilisateur actuel)',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'otherPlayer', 'User', ''},
},
},
['/propriété removedeed'] = {
['command'] = 'removedeed',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Supprimer le titre de propriété spécifié ou celui actuellement en place ici s\'il n\'y en a pas de spécifié.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'deed', 'Deed', ''},
},
},
['/propriété removeemptydeeds'] = {
['command'] = 'removeemptydeeds',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Supprimer les titres de propriété vides',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/propriété removeinvalidownables'] = {
['command'] = 'removeinvalidownables',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Vérifie les titres de propriété et supprime les objets possédables qui ne leur appartiennent pas',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/propriété resolveoverburdened'] = {
['command'] = 'resolveoverburdened',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Toute propriété surchargée (trop de parcelles revendiquées, pas assez de titres de propriété) verra ses parcelles libérées immédiatement (au lieu d\'attendre le délai)',
['shortCut'] = 'overb',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/propriété targetowner'] = {
['command'] = 'targetowner',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Changer le propriétaire de l\'élément ciblé, si la cible est un magasin, il le changera sans le fermer.',
['shortCut'] = 'ownit',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'INetObject'},
['Arg2'] = {'newOwner', 'User', ''},
},
},
['/propriété turnon'] = {
['command'] = 'turnon',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Activer (par défaut) ou désactiver les objets dans un rayon.',
['shortCut'] = 'sur',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'on', 'Boolean', 'True'},
['Arg2'] = {'raidus', 'Single', '10'},
},
},
['/propriété unclaim'] = {
['command'] = 'unclaim',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Libère la parcelle sur laquelle vous vous trouvez',
['shortCut'] = 'unclaim',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/propriété unclaimabandoned'] = {
['command'] = 'unclaimabandoned',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Libère toutes les parcelles dans le monde où le propriétaire ne s\'est pas connecté pendant X jours',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'days', 'Single'},
},
},
['/propriété unlimitedclaim'] = {
['command'] = 'unlimitedclaim',
['parent'] = 'propriété',
['helpText'] = 'Active ou désactive le premier Outil de Revendication trouvé dans votre barre d\'outils pour revendiquer sans avoir besoin des titres de propriétés normalement requis sur le piquet de revendication correspondant. Cela reste actif jusqu\'au redémarrage du serveur.',
['shortCut'] = 'unlimitedclaim',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/qa allblocks'] = {
['command'] = 'allblocks',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Génère tous les blocs. Le paramètre optionnel est un entier ndiquant le nombre de rangées dans lesquelles les blocs doivent être créés, la valeur par défaut étant 1 rangé.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'rows', 'Int32', '1'},
},
},
['/qa allconstructed'] = {
['command'] = 'allconstructed',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Génère tous les blocs constructibles des joueurs',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'blockType', 'String', ''},
},
},
['/qa allplants'] = {
['command'] = 'allplants',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Génère tous les blocs de plantes',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'rows', 'Int32', '1'},
},
},
['/qa allterrain'] = {
['command'] = 'allterrain',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Génère tous les blocs pouvant être creusés',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa allworldobjects'] = {
['command'] = 'allworldobjects',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Génère tous les objets du monde',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa chattest'] = {
['command'] = 'chattest',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Écrit un tas de choses dans discussion',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '10'},
['Arg2'] = {'receiverCount', 'Int32', '10'},
['Arg3'] = {'gibberish', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/qa clearplayerprefs'] = {
['command'] = 'clearplayerprefs',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Effacer toutes les préférences des joueurs, nécessite un redémarrage pour prendre effet.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa dbtest'] = {
['command'] = 'dbtest',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Insérez des enregistrements dans la base de données pour obtenir des informations sur les performances.',
['shortCut'] = 'db',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'parallelCount', 'Int32'},
['Arg2'] = {'statsCountPerParallel', 'Int32'},
['Arg3'] = {'bulk', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/qa disconnect'] = {
['command'] = 'disconnect',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Déconnecte le client avec un long message',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa exceptional'] = {
['command'] = 'exceptional',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Déclenche une exception, très utile',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa giveallboats'] = {
['command'] = 'giveallboats',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Donne tous les bateaux et le marteau.',
['shortCut'] = 'gab',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa givealltools'] = {
['command'] = 'givealltools',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Donne tous les outils d\'un niveau spécifique. Sans niveau spécifique, un coffre avec tous les outils apparaîtra',
['shortCut'] = 'gat',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'tier', 'Single', '0'},
},
},
['/qa giveallvehicles'] = {
['command'] = 'giveallvehicles',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Donne tous les véhicules et le marteau.',
['shortCut'] = 'gav',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa giveallvehicletools'] = {
['command'] = 'giveallvehicletools',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Donne tous les outils pour les véhicules.',
['shortCut'] = 'gavt',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa listunobtainableitems'] = {
['command'] = 'listunobtainableitems',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Liste les objets qui ne peuvent pas être fabriqués à partir d\'un ensemble d\'autres objets. Notez que beaucoup d\'entre eux ne sont pas destinés à être fabriqués, comme par exemple la pierre.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa notifdelay'] = {
['command'] = 'notifdelay',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Remplacer tous les délais de notifications agrégées. L\'utilisation sans spécifier de délai réinitialisera à la place la valeur.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'delay', 'Int32', '-1'},
},
},
['/qa notificationstest'] = {
['command'] = 'notificationstest',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Écris un tas de choses dans les notifications',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'count', 'Int32', '10'},
},
},
['/qa receivechat'] = {
['command'] = 'receivechat',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Envoyer plusieurs messages de discussion au fil du temps pour tester le défilement',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'msgCounts', 'Int32'},
},
},
['/qa resetchatsettingsforall'] = {
['command'] = 'resetchatsettingsforall',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Réinitialiser les paramètres de discussion et des canaux de tous les joueurs',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'msgCount', 'Int32', '200'},
['Arg2'] = {'foldOut', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/qa roulerdansvéhicule'] = {
['command'] = 'roulerdansvéhicule',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Utilise le véhicule le plus proche',
['shortCut'] = 'rouler',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/qa runtest'] = {
['command'] = 'runtest',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Exécute un test spécifique.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'testname', 'String'},
},
},
['/qa runtests'] = {
['command'] = 'runtests',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Exécute une série de commandes de chat pour tester le jeu.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa servercrash'] = {
['command'] = 'servercrash',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Une commande pour forcer le serveur à crasher',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa showsupportedlanguages'] = {
['command'] = 'showsupportedlanguages',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Liste de tous les langages supportés avec les codes courts',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/qa spamdb'] = {
['command'] = 'spamdb',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Spam les opération sur la base de données, dans l\'espoir de reproduire des erreurs ou des décalages',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'numSeconds', 'Single', '30'},
['Arg2'] = {'numWriteThreads', 'Int32', '16'},
},
},
['/qa spawn'] = {
['command'] = 'spawn',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Génère un objet dans le bâtiment',
['shortCut'] = 'spawn',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'itemName', 'String'},
['Arg2'] = {'claim', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/qa strangecloudheartbeat'] = {
['command'] = 'strangecloudheartbeat',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Forces a heartbeat to strange cloud',
['shortCut'] = 'hb',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa testbows'] = {
['command'] = 'testbows',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Teste l\'arc et les flèches.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa testsendmessage'] = {
['command'] = 'testsendmessage',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Envoyer de nombreux messages',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'msgCount', 'Int32', '200'},
['Arg2'] = {'foldOut', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/qa toggle'] = {
['command'] = 'toggle',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Active/désactive l\'état d\'affichage d\'une interface utilisateur, par nom préfabriqué de l\'interface utilisateur',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'uiName', 'String'},
},
},
['/qa tooltipclearcache'] = {
['command'] = 'tooltipclearcache',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Effacez les caches d’infobulles du serveur et du client pour tous les utilisateurs.',
['shortCut'] = 'ttc',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/qa tooltipstatus'] = {
['command'] = 'tooltipstatus',
['parent'] = 'qa',
['helpText'] = 'Affichez les statistiques sur le débogage de l\'info-bulle.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/residence'] = {
['command'] = 'residence',
['parent'] = nil,
['helpText'] = 'Indique la résidence d\'un utilisateur donné, ou vous-même si aucun n\'a été validé',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'other', 'User', ''},
},
},
['/serviable'] = {
['command'] = 'serviable',
['parent'] = nil,
['helpText'] = 'Affiche toute l\'aide, en incluant les sous commandes.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'language', 'SupportedLanguage'},
},
},
['/sim animalspeed'] = {
['command'] = 'animalspeed',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Définit la vitesse pour l\'animal le plus proche (débug)',
['shortCut'] = 'animalspeed',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'wanderingSpeed', 'Single'},
['Arg2'] = {'runningSpeed', 'Single', '0'},
},
},
['/sim bunnytime'] = {
['command'] = 'bunnytime',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère 100 lapins',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/sim cleardebris'] = {
['command'] = 'cleardebris',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Débarrasse une zone de ses débris.',
['shortCut'] = 'cleardebris',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Int32', '75'},
},
},
['/sim coucher'] = {
['command'] = 'coucher',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'L\'animal en cours de débogage passera à l\'état de couché (ou à l\'état d\'inactivité s\'il n\'a pas d\'état de couché).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'seconds', 'Single', '120'},
},
},
['/sim debuganimal'] = {
['command'] = 'debuganimal',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Active/désactive le mode débug sur l\'animal le plus proche.',
['shortCut'] = 'dba',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'follow', 'Boolean', 'True'},
['Arg2'] = {'destroyAllOthers', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/sim destroyedatmosphere'] = {
['command'] = 'destroyedatmosphere',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Définir le pourcentage d\'atmosphère détruite à montrer, fondu sur une durée en seconde.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'percent', 'Single', '0,5'},
['Arg2'] = {'time', 'Single', '5'},
},
},
['/sim dinnerbell'] = {
['command'] = 'dinnerbell',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Rend tout les animaux affamés.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/sim followanimal'] = {
['command'] = 'followanimal',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Active/désactive le suivi de l\'animal le plus proche.',
['shortCut'] = 'fola',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'set', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/sim forcecollectglobalstats'] = {
['command'] = 'forcecollectglobalstats',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Force la collecte des statistiques mondiale. Met également à jour les statistiques de progression du monde.',
['shortCut'] = 'globalstats',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/sim greenthumb'] = {
['command'] = 'greenthumb',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère des plantes au hasard',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Int32', '10'},
['Arg2'] = {'trees', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/sim killplants'] = {
['command'] = 'killplants',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Détruit toutes les plantes dans une zone. Passez false pour ne pas les supprimer.',
['shortCut'] = 'killplants',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Int32', '75'},
['Arg2'] = {'destroy', 'Boolean', 'True'},
['Arg3'] = {'speciesName', 'String', ''},
},
},
['/sim killtrees'] = {
['command'] = 'killtrees',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Tue tous les arbres dans une zone. Passez false pour seulement les couper.',
['shortCut'] = 'killtrees',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Int32', '10'},
['Arg2'] = {'destroy', 'Boolean', 'True'},
['Arg3'] = {'speciesName', 'String', ''},
},
},
['/sim massplant'] = {
['command'] = 'massplant',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère quelques plantes d\'une espèce',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Int32', '10'},
['Arg2'] = {'speciesName', 'String', ''},
['Arg3'] = {'growthPercent', 'Single', '1'},
['Arg4'] = {'yield', 'Single', '0,8'},
['Arg5'] = {'trees', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/sim moveto'] = {
['command'] = 'moveto',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'L\'animal en cours de débogage se déplacera vers la destination spécifiée (juste spécifier les coordonnées x et z)',
['shortCut'] = 'animalmoveto',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'xDestination', 'Single'},
['Arg2'] = {'zDestination', 'Single'},
},
},
['/sim noah'] = {
['command'] = 'noah',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère un nombre précis de tous les animaux',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '1'},
},
},
['/sim oneshot'] = {
['command'] = 'oneshot',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Tue l\'animal le plus proche',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/sim pécher'] = {
['command'] = 'pécher',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'C\'est l\'heure de la pêche !',
['shortCut'] = 'poisson',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '50'},
},
},
['/sim poorbunnies'] = {
['command'] = 'poorbunnies',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Tue tous les animaux',
['shortCut'] = 'die',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'destroy', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/sim predatorsprotected'] = {
['command'] = 'predatorsprotected',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Rester invisible des prédateurs',
['shortCut'] = 'safe',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/sim raisesealevel'] = {
['command'] = 'raisesealevel',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Augmente le niveau de la mer du montant précisé. Attention avec celle-ci !',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'val', 'Single', '1,5'},
},
},
['/sim regenlayer'] = {
['command'] = 'regenlayer',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Régénère un calque du monde, en la restaurant à l\'état dans lequel elle se trouverait si le monde était nouvellement généré.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'layerName', 'String'},
},
},
['/sim removedeadplants'] = {
['command'] = 'removedeadplants',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Enlève les plantes mortes dans une zone.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Int32', '50'},
['Arg2'] = {'destroy', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/sim repopulateanimallayer'] = {
['command'] = 'repopulateanimallayer',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Reset animal sim population to initial values (as it was on world generation)',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/sim sealevel'] = {
['command'] = 'sealevel',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Affiche le niveau actuel de la mer et combien il a augmenté.',
['shortCut'] = 'sea',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/sim setlayer'] = {
['command'] = 'setlayer',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Définit un calque du monde à une valeur spécifique ou à une valeur aléatoire de la gamme.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'layerName', 'String'},
['Arg2'] = {'value', 'Single'},
['Arg3'] = {'maxValue', 'Single', 'не число'},
},
},
['/sim setpollutionactive'] = {
['command'] = 'setpollutionactive',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Active/désactive la mise à jour du calque de pollution.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'isActive', 'Boolean'},
},
},
['/sim spawnallplants'] = {
['command'] = 'spawnallplants',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère des plantes d\'âges particuliers sur une rangée',
['shortCut'] = 'allplants',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '1'},
['Arg2'] = {'growth1', 'Single', '0,3'},
['Arg3'] = {'growth2', 'Single', '0,6'},
['Arg4'] = {'growth3', 'Single', '1'},
},
},
['/sim spawnalltrees'] = {
['command'] = 'spawnalltrees',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère des arbres d\'âges particuliers sur une rangée',
['shortCut'] = 'alltrees',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/sim spawnanimal'] = {
['command'] = 'spawnanimal',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère un certain nombre d\'animaux',
['shortCut'] = 'animal',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'speciesName', 'String', 'Hare'},
['Arg2'] = {'count', 'Int32', '1'},
},
},
['/sim spawnanimalmovementtestingarea'] = {
['command'] = 'spawnanimalmovementtestingarea',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Fait apparaître une zone spéciale pour tester le mouvement des animaux. Cette commande n\'est pas encore entièrement implémentée.',
['shortCut'] = 'samt',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/sim spawnanimals'] = {
['command'] = 'spawnanimals',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Fait apparaître un certain nombre d\'animaux de chaque espèce',
['shortCut'] = 'animals',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'count', 'Int32', '1'},
},
},
['/sim spawnplant'] = {
['command'] = 'spawnplant',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Génère une ou plusieurs plantes sur une rangée ou une grille',
['shortCut'] = 'plant',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'speciesName', 'String', 'Birch'},
['Arg2'] = {'countX', 'Int32', '1'},
['Arg3'] = {'countZ', 'Int32', '1'},
['Arg4'] = {'space', 'Int32', '0'},
['Arg5'] = {'age', 'Single', '1'},
},
},
['/sim switchanimalspawn'] = {
['command'] = 'switchanimalspawn',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Activer/désactiver la génération des animaux via simulation.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/sim testanimalmovement'] = {
['command'] = 'testanimalmovement',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Générer des animaux et définir leurs positions cibles pour tester le mouvement des animaux. Nécessite la présence d\'une zone de test spéciale.',
['shortCut'] = 'tam',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'speciesName', 'String', 'Deer'},
['Arg2'] = {'fleeSpeed', 'Boolean', 'True'},
['Arg3'] = {'testNumber', 'Int32', '-1'},
},
},
['/sim testanimalpathcontinuations'] = {
['command'] = 'testanimalpathcontinuations',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Fait apparaître un animal et le fait courir entre des points prédéfinis, en interrompant son chemin avec un nouveau à chaque fois. Nécessite la présence d\'une zone de test spéciale.',
['shortCut'] = 'tapc',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'speciesName', 'String', 'Deer'},
['Arg2'] = {'fleeSpeed', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/sim testanimalpathinterruptions'] = {
['command'] = 'testanimalpathinterruptions',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Fait apparaître un animal et le fait courir entre des points prédéfinis, en interrompant son chemin avec un nouveau à chaque fois. Nécessite la présence d\'une zone de test spéciale.',
['shortCut'] = 'tapi',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'speciesName', 'String', 'Deer'},
['Arg2'] = {'fleeSpeed', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/sim testanimalpathwrapping'] = {
['command'] = 'testanimalpathwrapping',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Fait apparaître un animal et le fait courir entre deux points, suivant un chemin qui le fait traverser toutes les frontières mondiales. Nécessite la présence d\'une zone de test spéciale.',
['shortCut'] = 'tapw',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'speciesName', 'String', 'Deer'},
['Arg2'] = {'fleeSpeed', 'Boolean', 'True'},
['Arg3'] = {'killAll', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/sim trample'] = {
['command'] = 'trample',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Piétine le sol environnant',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/sim unpollute'] = {
['command'] = 'unpollute',
['parent'] = 'sim',
['helpText'] = 'Dépollue une zone. Supprime les plantes mortes et remplace la terre sur les blocs d\'herbe.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'fullReplacement', 'Boolean', 'True'},
['Arg2'] = {'radius', 'Int32', '20'},
},
},
['/skills addlevelto'] = {
['command'] = 'addlevelto',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Donne des niveaux à un autre joueur. S\'applique à soi-même si l\'utilisateur cible est vide',
['shortCut'] = 'addlevel',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
['Arg2'] = {'stars', 'Int32', '1'},
},
},
['/skills addpointsto'] = {
['command'] = 'addpointsto',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Donnez des points de compétence à un autre joueur. S\'applique à soi-même si l\'utilisateur cible est vide',
['shortCut'] = 'addpoint',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
['Arg2'] = {'stars', 'Int32', '1'},
},
},
['/skills all'] = {
['command'] = 'all',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Débloque toutes les compétences',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/skills cleartalents'] = {
['command'] = 'cleartalents',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Réinitialise tous les talents pour la spécialisation d\'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela supprimera toutes les talents de toutes les spécialisations',
['shortCut'] = 'notalents',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User'},
['Arg2'] = {'skillName', 'String', ''},
},
},
['/skills creative'] = {
['command'] = 'creative',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Retire les restrictions et vous donne toutes les compétences au niveau max.',
['shortCut'] = 'creative',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/skills debugedu'] = {
['command'] = 'debugedu',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Faire en sorte que l\'éducation soit pleinement encadrée, acceptez les enseignants et les élèves indépendamment de leurs compétences et permettez aux enseignants d\'être leurs propres élèves.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/skills education'] = {
['command'] = 'education',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Définit la valeur de l\'éducation (0 à 1) pour une compétence (1 par défaut), donnant la compétence si l\'utilisateur ne la possède pas. Si aucun utilisateur cible n\'est défini, s\'applique à soi-même.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'skillName', 'String'},
['Arg2'] = {'value', 'Single', '1'},
['Arg3'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/skills fullreset'] = {
['command'] = 'fullreset',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Réinitialise toutes les compétences à non apprise',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/skills give'] = {
['command'] = 'give',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Donne une compétence correspondant au nom donné. Si aucun utilisateur cible n\'est défini, s\'appliquer sur soi.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'skillName', 'String'},
['Arg2'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/skills givepointsto'] = {
['command'] = 'givepointsto',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Donne des points de compétence à un autre joueur',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'otherPlayer', 'User'},
['Arg2'] = {'number', 'Int32', '10'},
},
},
['/skills levelup'] = {
['command'] = 'levelup',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Augmente la compétence indiquée au niveau max.',
['shortCut'] = 'levelup',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'skillName', 'String'},
['Arg2'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/skills levelupall'] = {
['command'] = 'levelupall',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Augmente toutes les compétences d\'un niveau à la fois (sans morceaux).',
['shortCut'] = 'allskills',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/skills levelupuser'] = {
['command'] = 'levelupuser',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Augmenter le niveau d\'un citoyen de un. Par défaut, vous montez de niveau.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'name', 'String', ''},
},
},
['/skills rate'] = {
['command'] = 'rate',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Affiche ou définit le multiplicateur de compétence actuel.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'skillRate', 'Single', '-1'},
},
},
['/skills removelevelfrom'] = {
['command'] = 'removelevelfrom',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Supprime les niveaux d\'un autre joueur. Se retire de soi-même si l\'utilisateur cible est vide',
['shortCut'] = 'removelevel',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
['Arg2'] = {'stars', 'Int32', '1'},
},
},
['/skills removepointsfrom'] = {
['command'] = 'removepointsfrom',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Retirez les points de compétence d\'un autre joueur. Se retire de soi-même si l\'utilisateur cible est vide',
['shortCut'] = 'removepoint',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User', ''},
['Arg2'] = {'stars', 'Int32', '1'},
},
},
['/skills removespecialty'] = {
['command'] = 'removespecialty',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Supprime une spécialité qui correspond à la chaîne transmise.',
['shortCut'] = 'leveldown',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'specialtyName', 'String'},
['Arg2'] = {'targetUser', 'User', ''},
},
},
['/skills removetalent'] = {
['command'] = 'removetalent',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Supprime le talent par nom pour un joueur',
['shortCut'] = 'talentdel',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User'},
['Arg2'] = {'talentName', 'String'},
},
},
['/skills reset'] = {
['command'] = 'reset',
['parent'] = 'skills',
['helpText'] = 'Réinitialise la spécialisation d\'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela réinitialisera toutes les spécialisations.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'targetUser', 'User'},
['Arg2'] = {'skillName', 'String', ''},
},
},
['/teleport atob'] = {
['command'] = 'atob',
['parent'] = 'teleport',
['helpText'] = 'Téléporte le joueur A vers le joueur B',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'targetA', 'User'},
['Arg2'] = {'targetB', 'User'},
},
},
['/teleport targetto'] = {
['command'] = 'targetto',
['parent'] = 'teleport',
['helpText'] = 'Téléporte un autre joueur vers une coordonnée xyz',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'otherUser', 'User'},
['Arg2'] = {'x', 'Int32', '-1'},
['Arg3'] = {'y', 'Int32', '-1'},
['Arg4'] = {'z', 'Int32', '-1'},
},
},
['/teleport todark'] = {
['command'] = 'todark',
['parent'] = 'teleport',
['helpText'] = 'Vous téléporte de l\'autre côté du Monde',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/teleport toplayer'] = {
['command'] = 'toplayer',
['parent'] = 'teleport',
['helpText'] = 'Se téléporter auprès du joueur.',
['shortCut'] = 'tpto',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'otherPlayer', 'User'},
},
},
['/teleport toworldposition'] = {
['command'] = 'toworldposition',
['parent'] = 'teleport',
['helpText'] = 'Téléportation sur des coordonnées XYZ ou XZ. En cas de coordonnées XZ, alors Y est calculé automatiquement.',
['shortCut'] = 'tp',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'x', 'Int32', '-1'},
['Arg2'] = {'yOrZ', 'Int32', '-1'},
['Arg3'] = {'z', 'Int32', '-2147483648'},
},
},
['/terrain clearpaint'] = {
['command'] = 'clearpaint',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Efface la peinture de la zone avec un rayon spécifié autour du joueur. Max = 20',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Int32', '4'},
},
},
['/terrain clearrubble'] = {
['command'] = 'clearrubble',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Nettoie les pierres en vrac autour du joueur.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'radius', 'Single', '10'},
},
},
['/terrain levelcentered'] = {
['command'] = 'levelcentered',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Niveler le terrain autour de l\'utilisateur',
['shortCut'] = 'levelcentered',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'x', 'Int32', '15'},
['Arg2'] = {'y', 'Int32', '15'},
['Arg3'] = {'blockType', 'String', 'GrassBlock'},
},
},
['/terrain levelwithwall'] = {
['command'] = 'levelwithwall',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Nivelez le terrain avec un mur',
['shortCut'] = 'levelwall',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'x', 'Int32', '15'},
['Arg2'] = {'y', 'Int32', '15'},
['Arg3'] = {'wallHeight', 'Int32', '1'},
['Arg4'] = {'groundType', 'String', 'GrassBlock'},
['Arg5'] = {'wallType', 'String', 'StoneBlock'},
},
},
['/terrain mark'] = {
['command'] = 'mark',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Ajoute un point de repère à la position actuelle. Accepte un fil de texte optionnel pour nommer le point.',
['shortCut'] = 'mark',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'text', 'String', ''},
},
},
['/terrain markglobal'] = {
['command'] = 'markglobal',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Dépose un point de repère global à la position actuelle. Accepte une ligne de texte optionnelle pour le point de repère.',
['shortCut'] = 'markglobal',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'text', 'String', ''},
},
},
['/terrain niveau'] = {
['command'] = 'niveau',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Niveler le terrain',
['shortCut'] = 'niveau',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'x', 'Int32', '15'},
['Arg2'] = {'y', 'Int32', '15'},
['Arg3'] = {'blockType', 'String', 'GrassBlock'},
},
},
['/terrain remove'] = {
['command'] = 'remove',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Supprimer les types de bloc dans une zone spécifiée',
['shortCut'] = 'remove',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'blockType', 'String', 'GrassBlock'},
['Arg2'] = {'x', 'Int32', '15'},
['Arg3'] = {'y', 'Int32', '15'},
['Arg4'] = {'z', 'Int32', '15'},
['Arg5'] = {'isTurnToGlass', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/terrain removeallbut'] = {
['command'] = 'removeallbut',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Supprime tous les types de bloc sauf le type spécifié dans une zone spécifiée',
['shortCut'] = 'removeallbut',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'blockType', 'String', 'GrassBlock'},
['Arg2'] = {'x', 'Int32', '15'},
['Arg3'] = {'y', 'Int32', '15'},
['Arg4'] = {'z', 'Int32', '15'},
['Arg5'] = {'isTurnToGlass', 'Boolean', 'False'},
},
},
['/terrain removenearestglobalmark'] = {
['command'] = 'removenearestglobalmark',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Supprime le point de repère global le plus proche de votre position actuelle.',
['shortCut'] = 'removenearestglobalmark',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/terrain resetworldcaches'] = {
['command'] = 'resetworldcaches',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Réinitialise les caches du monde',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/terrain spawnmines'] = {
['command'] = 'spawnmines',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Génère un tunnel en forme de couloir qui donne accès aux mines.',
['shortCut'] = 'spawnmines',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'corridorWidth', 'Int32', '1'},
['Arg2'] = {'corridorHeight', 'Int32', '3'},
['Arg3'] = {'corridorDepth', 'Int32', '1'},
['Arg4'] = {'depth', 'Int32', '100'},
['Arg5'] = {'levelDifferenceHeight', 'Int32', '1'},
},
},
['/terrain spawnrubble'] = {
['command'] = 'spawnrubble',
['parent'] = 'terrain',
['helpText'] = 'Il pleut des pierres en vrac autour du joueur.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'blockTypeName', 'String', 'Granite'},
['Arg2'] = {'rubble', 'Int32', '32'},
},
},
['/time définir'] = {
['command'] = 'définir',
['parent'] = 'time',
['helpText'] = 'Réglez l\'heure de la journée sur une heure choisie',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'hour', 'Single'},
},
},
['/time fastforward'] = {
['command'] = 'fastforward',
['parent'] = 'time',
['helpText'] = 'Force le monde à l\'avance rapide. Envoyer 0 pour arrêter.',
['shortCut'] = 'ff',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'set', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/time midnight'] = {
['command'] = 'midnight',
['parent'] = 'time',
['helpText'] = 'Réglez l\'heure de la journée sur minuit',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/time noon'] = {
['command'] = 'noon',
['parent'] = 'time',
['helpText'] = 'Réglez l\'heure de la journée sur midi.',
['shortCut'] = 'noon',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/time now'] = {
['command'] = 'now',
['parent'] = 'time',
['helpText'] = 'Indique l\'heure actuelle.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
},
},
['/time resettime'] = {
['command'] = 'resettime',
['parent'] = 'time',
['helpText'] = 'Réinitialiser l\'heure de la journée en fonction de l\'horloge.',
['shortCut'] = 'resettime',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/time skiptime'] = {
['command'] = 'skiptime',
['parent'] = 'time',
['helpText'] = 'Avance le temps d\'un nombre donné d\'heures.',
['shortCut'] = 'st',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'hoursToSkip', 'Single', '24'},
},
},
['/titles assign'] = {
['command'] = 'assign',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Assigne un utilisateur donné à un titre donné, en vous l\'assignant à vous-même si aucun n\'est spécifié.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'title', 'Title'},
['Arg2'] = {'assignTo', 'User', ''},
},
},
['/titles clear'] = {
['command'] = 'clear',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Enlève tous les occupants d\'un titre.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'title', 'Title'},
},
},
['/titles définir'] = {
['command'] = 'définir',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Définit les valeurs d\'un titre.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'title', 'Title'},
['Arg2'] = {'maxOccupants', 'Int32'},
},
},
['/titles giveglobalmarkerrights'] = {
['command'] = 'giveglobalmarkerrights',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Permet à l\'utilisateur donné de modifier tous les types de repères de la carte de la colonie sans autorisations.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'settlement', 'Settlement'},
['Arg2'] = {'set', 'Boolean', 'True'},
},
},
['/titles givetreasuryrights'] = {
['command'] = 'givetreasuryrights',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Assigne au joueur actuel un nouveau titre ayant des droits du Trésor public.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'settlement', 'Settlement'},
},
},
['/titles list'] = {
['command'] = 'list',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Liste tous les titres existants et des informations à leur sujet.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/titles rename'] = {
['command'] = 'rename',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Renomme un nouveau titre.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'title', 'Title'},
['Arg2'] = {'newName', 'String'},
},
},
['/titles setplaytimeboost'] = {
['command'] = 'setplaytimeboost',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Définissez un "boost" qui s\'ajoutera à toutes les demandes de "temps de jeu récents" pour le joueur donné (vous-même si nul, 2 heures si non défini). Rendra les joueurs instantanément actifs s\'ils sont réglés suffisamment haut.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'hoursBoost', 'Single', '2'},
},
},
['/titles spawn'] = {
['command'] = 'spawn',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Créée un ensemble de titres pour tester.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'number', 'Int32', '5'},
},
},
['/titles supprimer'] = {
['command'] = 'supprimer',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Supprime définitivement un titre.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'title', 'Title'},
},
},
['/titles unassign'] = {
['command'] = 'unassign',
['parent'] = 'titles',
['helpText'] = 'Supprime un utilisateur donné d\'un titre donné, en le supprimant de vous-même si aucun n\'est spécifié.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'title', 'Title'},
['Arg2'] = {'unassignUser', 'User', ''},
},
},
['/tutorials reset'] = {
['command'] = 'reset',
['parent'] = 'tutorials',
['helpText'] = 'Réinitialise le tutoriel, y compris l\'enregistrement des objets donnés (ce que l\'option de menu ne fait pas).',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/tutorials task'] = {
['command'] = 'task',
['parent'] = 'tutorials',
['helpText'] = 'Démarre une tâche spécifique du tutoriel par son nom.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'taskName', 'String'},
},
},
['/tutorials unlockui'] = {
['command'] = 'unlockui',
['parent'] = 'tutorials',
['helpText'] = 'Débloque tous les panneaux d\'interface utilisateur verrouillés par le tutoriel.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
['/twitch resenddatasets'] = {
['command'] = 'resenddatasets',
['parent'] = 'twitch',
['helpText'] = 'Force tous les ensembles de données à s\'actualiser sur le serveur EBS',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/twitch subscribe'] = {
['command'] = 'subscribe',
['parent'] = 'twitch',
['helpText'] = 'Force un abonnement à la chaîne Twitch avec le serveur EBS',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'channelId', 'String'},
},
},
['/twitch unsubscribe'] = {
['command'] = 'unsubscribe',
['parent'] = 'twitch',
['helpText'] = 'Force la suppression d\'un abonnement à une chaîne Twitch avec le serveur EBS',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'channelId', 'String'},
},
},
['/util calculate'] = {
['command'] = 'calculate',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Evalue l\'expression mathématique fournie',
['shortCut'] = 'calc',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'chatClient', 'IChatClient'},
['Arg1'] = {'expression', 'String'},
},
},
['/util fly'] = {
['command'] = 'fly',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Active/désactive le mode vol',
['shortCut'] = 'fly',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/util fuel'] = {
['command'] = 'fuel',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Carburants actuellement sélectionnés pour le véhicule (de conduite).',
['shortCut'] = 'fuel',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'INetObject'},
},
},
['/util invisible'] = {
['command'] = 'invisible',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Rend le personnage invisible',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/util openserverui'] = {
['command'] = 'openserverui',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Ouvre le GUI du serveur, si l\'utilisateur est un utilisateur local.',
['shortCut'] = 'serverui',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/util record'] = {
['command'] = 'record',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Active/désactive le mode enregistrement',
['shortCut'] = 'record',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/util unstuck'] = {
['command'] = 'unstuck',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Tente de débloquer votre personnage',
['shortCut'] = 'unstuck',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
},
},
['/util unstuckvehicle'] = {
['command'] = 'unstuckvehicle',
['parent'] = 'util',
['helpText'] = 'Tente de décoincer le véhicule ciblé',
['shortCut'] = 'freecar',
['level'] = 'Utilisateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'INetObject'},
},
},
['/utilisateur defaultexhaust'] = {
['command'] = 'defaultexhaust',
['parent'] = 'utilisateur',
['helpText'] = 'Définir les données d\'épuisement par défaut, comme un nouveau départ. Cela permettra d\'accorder à nouveau les bonus de première fois',
['shortCut'] = 'defaultexhaust',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'User', ''},
},
},
['/utilisateur energize'] = {
['command'] = 'energize',
['parent'] = 'utilisateur',
['helpText'] = 'Fournir à un utilisateur des heures supplémentaires qu\'il peut utiliser pour accomplir le travail lorsqu\'il est épuisé. Peut-être négatif pour supprimer l\'énergie précédemment accordée.',
['shortCut'] = 'energize',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'User', ''},
['Arg2'] = {'hours', 'Int32', '1'},
},
},
['/utilisateur exhaust'] = {
['command'] = 'exhaust',
['parent'] = 'utilisateur',
['helpText'] = 'Force un utilisateur à être épuisé pour le reste de la journée.',
['shortCut'] = 'exhaust',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'target', 'User', ''},
},
},
['/utilisateur setlastrefreshday'] = {
['command'] = 'setlastrefreshday',
['parent'] = 'utilisateur',
['helpText'] = 'Modifier le dernier jour de rafraîchissement de la cible de quelques jours (ajouter un nombre positif ou soustraire un nombre négatif) ',
['shortCut'] = 'givelastrefreshday',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg1'] = {'days', 'Int32'},
['Arg2'] = {'target', 'User', ''},
},
},
['/weather clear'] = {
['command'] = 'clear',
['parent'] = 'weather',
['helpText'] = 'Réinitialise toutes les conditions météorologiques',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/weather heavyrain'] = {
['command'] = 'heavyrain',
['parent'] = 'weather',
['helpText'] = 'Créez une forte tempête de pluie à votre emplacement',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/weather rain'] = {
['command'] = 'rain',
['parent'] = 'weather',
['helpText'] = 'Créez une légère tempête de pluie à votre emplacement',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
},
},
['/weather statut'] = {
['command'] = 'statut',
['parent'] = 'weather',
['helpText'] = 'Afficher le statut météorologique actuel pour l\'ensemble de la planète',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'Administrateur',
['parameters'] = {
['Arg0'] = {'client', 'IChatClient'},
},
},
['/workparty spawn'] = {
['command'] = 'spawn',
['parent'] = 'workparty',
['helpText'] = 'Fait apparaître un groupe de travail pour tester.',
['shortCut'] = '',
['level'] = 'DevTier',
['parameters'] = {
},
},
},
}