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L’agriculture est l’un des piliers de la civilisation dans '''ECO'''.
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Elle permet de nourrir la population, de produire des ressources alimentaires pour la cuisine, mais aussi d’équilibrer l’environnement grâce à une gestion durable des sols et des écosystèmes.
 
== Compétence : Agriculture ==
La compétence '''Agriculture''' donne accès à :
 
* La plantation et la récolte de cultures domestiques
* La fabrication de graines à partir de plantes sauvages
* L'utilisation d’outils agricoles avancés
* La production d'engrais et composts
* La construction d’infrastructures agricoles (ex : silos, serres)
 
Elle est indispensable pour progresser dans la chaîne alimentaire et produire efficacement à grande échelle.
 
== Apprentissage ==
Vous pouvez débloquer cette compétence avec un '''livre d’agriculture''' (Agriculture Skill Book), qui se crée à partir de certaines ressources végétales et d’une table de recherche.
 
Une fois débloquée, la compétence peut être améliorée en gagnant des '''points d’expérience''' via les actions agricoles et l’alimentation.
 
== Système de croissance des plantes ==
Dans '''ECO''', les plantes ne poussent pas simplement au fil du temps. Leur développement dépend de plusieurs facteurs :
 
* '''Type de sol''' : Chaque plante a un sol de prédilection.
* '''Fertilité''' : Influencée par la rotation, la pollution et la surutilisation.
* '''Biodiversité''' : Trop de la même plante dans un secteur ralentit la croissance.
* '''Pollution''' : Affecte négativement les cultures.
* '''Météo et lumière''' : Certaines plantes ont besoin de soleil ou d’humidité.
* '''Espace''' : Trop proche d'autres plantes = croissance ralentie.
 
Un bon agriculteur doit apprendre à observer et s’adapter.
 
== Outils agricoles ==
Au fil de votre progression, vous aurez accès à plusieurs outils :
{| class="wikitable"
!Outil
!Utilité
!Niveau requis
|-
|Houe (Hoe)
|Plantation manuelle
|Aucun
|-
|Faucille (Scythe)
|Récolte rapide
|Faible
|-
|Seau
|Transport d’eau
|Aucun
|-
|Pulvérisateur
|Application d’engrais
|Moyen
|-
|Tracteur + charrue
|Labourage et plantation rapide
|Avancé
|}
Les outils évoluent en efficacité selon leur matériau (bois → fer → acier…).
 
== Fertilisation et compost ==
Le compostage permet de recycler les déchets organiques (restes de nourriture, plantes mortes) pour améliorer la fertilité des sols. On peut fabriquer :
 
* '''Engrais organiques''' : durables, sans pollution
* '''Engrais chimiques''' : puissants, mais polluants
 
Un excès d’engrais chimique réduit la santé des sols à long terme.
 
== Systèmes avancés ==
Lorsque vous maîtrisez l’agriculture, vous pouvez accéder à :
 
* '''Serres''' : culture en intérieur, indépendante de la météo
* '''Silos et greniers''' : stockage de grandes quantités
* '''Systèmes d’irrigation''' : automatisation de l’arrosage
* '''Machines agricoles''' : productivité industrielle
 
Attention : ces installations nécessitent souvent de l’énergie et génèrent une empreinte écologique.
 
== Production et transformation ==
Les produits agricoles peuvent être :
 
* Utilisés bruts (ex. : blé, betterave, tomate)
* Transformés en ingrédients pour la cuisine
* Échangés ou vendus sur le marché
* Stockés pour l’hiver ou les besoins futurs
 
L’agriculture est ainsi un maillon essentiel de l’[[Économie]] et de la [[Nourriture]].
 
== Enjeux écologiques ==
Une agriculture mal gérée peut détruire les écosystèmes :
 
* Déforestation abusive = perte de biodiversité
* Monoculture = appauvrissement du sol
* Sur-fertilisation = pollution de l’eau
* Érosion = perte de terrain cultivable
 
Un bon fermier respecte la nature : alternez les cultures, diversifiez les plantations, limitez l’usage d’engrais chimiques, et replantez des arbres ou haies entre les champs.
 
== Recommandations ==
 
* Étudiez le sol avant de planter
* Pratiquez la rotation des cultures
* Préférez les engrais organiques
* Travaillez avec les cuisiniers pour planifier les récoltes utiles
* Échangez vos surplus via le [[Marché]] ou les [[Contrats]]
 
== Voir aussi ==
 
* [[Culture]]
* [[Nourriture]]
* [[Pollution]]
* [[Compétences]]
* [[Marché]]
* [[Tracteur]]

Dernière version du 16 novembre 2025 à 21:11

Agriculture est une Spécialisation liée à la profession Agriculteur.
L'art de planter et de cultiver la flore. Gagnez des niveaux en fabriquant les recettes correspondantes et en utilisant la binette.

Comment apprendre

Agriculture s'apprend en utilisant RMB clic-droit sur Page de compétence : Agriculture, obtenu depuis le Livre de compétence : Agriculture.
Lors de l’apprentissage d’un(e) Page de compétence : Agriculture, selon les paramètres du serveur, le joueur peut également recevoir plusieurs Claim Paper Item pour agrandir son Domaine.

Avantages et objets disponibles par niveau :

L'apprentissage de la spécialisation commence au niveau 0 lors de l’utilisation d’un(e) Page de compétence : Agriculture et progresse au niveau 1 en dépensant une étoile.
Le niveau maximum atteignable pour la spécialisation Agriculture est 7.

Points d'expérience requis par niveau :

Specialty Level234567
Specialty XP1250500011250200003125045000

* Basé sur les paramètres serveur par défaut (SpecialtyExperiencePerLevelSquared=25)

Talents :

Au niveau 3, le joueur peut choisir l'un des deux talents proposés :

Au niveau 6, le joueur peut choisir l'un des deux talents proposés :

Modules d'amélioration :

Vêtements :

Utilisation de l'icône

L'icône de Agriculture peut être utilisée sur n'importe quel panneau affichant du texte, y compris dans les Véhicules :
Icône avec fond : <icon name="FarmingSkill">