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| L’agriculture est l’un des piliers de la civilisation dans '''ECO'''.
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| Elle permet de nourrir la population, de produire des ressources alimentaires pour la cuisine, mais aussi d’équilibrer l’environnement grâce à une gestion durable des sols et des écosystèmes.
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| == Compétence : Agriculture ==
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| La compétence '''Agriculture''' donne accès à :
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| * La plantation et la récolte de cultures domestiques
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| * La fabrication de graines à partir de plantes sauvages
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| * L'utilisation d’outils agricoles avancés
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| * La production d'engrais et composts
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| * La construction d’infrastructures agricoles (ex : silos, serres)
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| Elle est indispensable pour progresser dans la chaîne alimentaire et produire efficacement à grande échelle.
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| == Apprentissage ==
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| Vous pouvez débloquer cette compétence avec un '''livre d’agriculture''' (Agriculture Skill Book), qui se crée à partir de certaines ressources végétales et d’une table de recherche.
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| Une fois débloquée, la compétence peut être améliorée en gagnant des '''points d’expérience''' via les actions agricoles et l’alimentation.
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| == Système de croissance des plantes ==
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| Dans '''ECO''', les plantes ne poussent pas simplement au fil du temps. Leur développement dépend de plusieurs facteurs :
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| * '''Type de sol''' : Chaque plante a un sol de prédilection.
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| * '''Fertilité''' : Influencée par la rotation, la pollution et la surutilisation.
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| * '''Biodiversité''' : Trop de la même plante dans un secteur ralentit la croissance.
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| * '''Pollution''' : Affecte négativement les cultures.
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| * '''Météo et lumière''' : Certaines plantes ont besoin de soleil ou d’humidité.
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| * '''Espace''' : Trop proche d'autres plantes = croissance ralentie.
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| Un bon agriculteur doit apprendre à observer et s’adapter.
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| == Outils agricoles ==
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| Au fil de votre progression, vous aurez accès à plusieurs outils :
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| {| class="wikitable" | |
| !Outil
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| !Utilité
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| !Niveau requis
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| |-
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| |Houe (Hoe)
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| |Plantation manuelle
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| |Aucun
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| |-
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| |Faucille (Scythe)
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| |Récolte rapide
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| |Faible
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| |-
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| |Seau
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| |Transport d’eau
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| |Aucun
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| |-
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| |Pulvérisateur
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| |Application d’engrais
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| |Moyen
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| |-
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| |Tracteur + charrue
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| |Labourage et plantation rapide
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| |Avancé
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| |}
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| Les outils évoluent en efficacité selon leur matériau (bois → fer → acier…).
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| == Fertilisation et compost ==
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| Le compostage permet de recycler les déchets organiques (restes de nourriture, plantes mortes) pour améliorer la fertilité des sols. On peut fabriquer :
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| * '''Engrais organiques''' : durables, sans pollution
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| * '''Engrais chimiques''' : puissants, mais polluants
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| Un excès d’engrais chimique réduit la santé des sols à long terme.
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| == Systèmes avancés ==
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| Lorsque vous maîtrisez l’agriculture, vous pouvez accéder à :
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| * '''Serres''' : culture en intérieur, indépendante de la météo
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| * '''Silos et greniers''' : stockage de grandes quantités
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| * '''Systèmes d’irrigation''' : automatisation de l’arrosage
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| * '''Machines agricoles''' : productivité industrielle
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| Attention : ces installations nécessitent souvent de l’énergie et génèrent une empreinte écologique.
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| == Production et transformation ==
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| Les produits agricoles peuvent être :
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| * Utilisés bruts (ex. : blé, betterave, tomate)
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| * Transformés en ingrédients pour la cuisine
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| * Échangés ou vendus sur le marché
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| * Stockés pour l’hiver ou les besoins futurs
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| L’agriculture est ainsi un maillon essentiel de l’[[Économie]] et de la [[Nourriture]].
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| == Enjeux écologiques ==
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| Une agriculture mal gérée peut détruire les écosystèmes :
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| * Déforestation abusive = perte de biodiversité
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| * Monoculture = appauvrissement du sol
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| * Sur-fertilisation = pollution de l’eau
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| * Érosion = perte de terrain cultivable
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| Un bon fermier respecte la nature : alternez les cultures, diversifiez les plantations, limitez l’usage d’engrais chimiques, et replantez des arbres ou haies entre les champs.
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| == Recommandations ==
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| * Étudiez le sol avant de planter
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| * Pratiquez la rotation des cultures
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| * Préférez les engrais organiques
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| * Travaillez avec les cuisiniers pour planifier les récoltes utiles
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| * Échangez vos surplus via le [[Marché]] ou les [[Contrats]]
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| == Voir aussi ==
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| * [[Culture]]
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| * [[Nourriture]]
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| * [[Pollution]]
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| * [[Compétences]]
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| * [[Marché]]
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| * [[Tracteur]] | |
Agriculture est une Spécialisation liée à la profession Agriculteur.
L'art de planter et de cultiver la flore. Gagnez des niveaux en fabriquant les recettes correspondantes et en utilisant la binette.
Agriculture s'apprend en utilisant
clic-droit sur
Page de compétence : Agriculture, obtenu depuis le
Livre de compétence : Agriculture.
Lors de l’apprentissage d’un(e)
Page de compétence : Agriculture, selon les paramètres du serveur, le joueur peut également recevoir plusieurs Claim Paper Item pour agrandir son Domaine.
Avantages et objets disponibles par niveau :
L'apprentissage de la spécialisation commence au niveau 0 lors de l’utilisation d’un(e)
Page de compétence : Agriculture et progresse au niveau 1 en dépensant une étoile.
Le niveau maximum atteignable pour la spécialisation Agriculture est 7.
Points d'expérience requis par niveau :
| Specialty Level | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|
| Specialty XP | 1250 | 5000 | 11250 | 20000 | 31250 | 45000 |
* Basé sur les paramètres serveur par défaut (SpecialtyExperiencePerLevelSquared=25)
Talents :
Au niveau 3, le joueur peut choisir l'un des deux talents proposés :
Au niveau 6, le joueur peut choisir l'un des deux talents proposés :
Modules d'amélioration :
Vêtements :
Utilisation de l'icône
L'icône de Agriculture peut être utilisée sur n'importe quel panneau affichant du texte, y compris dans les Véhicules :
Icône avec fond : <icon name="FarmingSkill">