« Module:BiomeList » : différence entre les versions

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local Utils = require('Module:Utils')
local Utils = require('Module:Utils')
local IconUtils = require('Module:IconUtils')
local IconUtils = require('Module:IconUtils')
local L = require('Module:Localization')
local Lang = Utils.getLanguageName()


-- Main entry point for the Module
-- Point d'entrée principal du module
function p.main()
function p.main()
  
  
     -- load lists
     -- Charger la liste des biomes
     local biomeData = require( "Module:BiomeData" )
     local biomeData = require("Module:BiomeData")
     local biomesList = biomeData.biomes
     local biomesList = biomeData.biomes
local text = '<div class="col-lg-12"><Center><h2 class="title">Biomes in Eco</h2></Center></div>';
   
    local text = '<div class="col-lg-12"><center><h2 class="title">' .. Utils.Translate("Biomes", "Biomes") .. '</h2></center><p>Les biomes sont les environnements naturels uniques présents dans Eco. Chacun possède des caractéristiques particulières qui influencent la croissance des différentes cultures en jeu.</p></div>';
for Bname,Bdata in pairs(biomesList) do
    for Bname, Bdata in pairs(biomesList) do
text = text .. '<div class="col-lg-3"><div class="card">';
text = text .. '[[File:Banner4k.jpg|class=card-img-top|link=]]';
        local BiomeBannerName = Bdata.ID .. "Banner.png"
text = text .. '<div class="card-body"><p class="card-title">';
        if (Utils.checkImage(BiomeBannerName) == "N") then BiomeBannerName = "Banner4k.jpg" end
text = text .. 'Biome [[' .. Bname .. ']]';
text = text .. '</p><p class="card-subtitle mb-2 text-muted">' .. Bdata.Description .. '</p>';
        text = text .. '<div class="col-lg-3"><div class="card">'
text = text .. '</div></div></div>';
        text = text .. '[[File:' .. BiomeBannerName .. '|class=card-img-top|link=]]'
end
        text = text .. '<div class="card-body"><p class="card-title">'
        text = text .. '[[' .. Bdata.Name[Lang] .. ']]'
        text = text .. '</p><p class="card-subtitle mb-2 text-muted" style="min-height: 95px;">' .. Bdata.Description[Lang] .. '</p>'
        text = text .. '</div></div></div>'
    end


return text
    return text
end
end


return p
return p

Dernière version du 17 novembre 2025 à 19:37

La documentation pour ce module peut être créée à Module:BiomeList/doc

local p = {}

local Utils = require('Module:Utils')
local IconUtils = require('Module:IconUtils')
local Lang = Utils.getLanguageName()

-- Point d'entrée principal du module
function p.main()
   	
    -- Charger la liste des biomes
    local biomeData = require("Module:BiomeData")
    local biomesList = biomeData.biomes
    
    local text = '<div class="col-lg-12"><center><h2 class="title">' .. Utils.Translate("Biomes", "Biomes") .. '</h2></center><p>Les biomes sont les environnements naturels uniques présents dans Eco. Chacun possède des caractéristiques particulières qui influencent la croissance des différentes cultures en jeu.</p></div>';
	
    for Bname, Bdata in pairs(biomesList) do
		
        local BiomeBannerName = Bdata.ID .. "Banner.png"
        if (Utils.checkImage(BiomeBannerName) == "N") then BiomeBannerName = "Banner4k.jpg" end
			
        text = text .. '<div class="col-lg-3"><div class="card">'
        text = text .. '[[File:' .. BiomeBannerName .. '|class=card-img-top|link=]]'
        text = text .. '<div class="card-body"><p class="card-title">'
        text = text .. '[[' .. Bdata.Name[Lang] .. ']]'
        text = text .. '</p><p class="card-subtitle mb-2 text-muted" style="min-height: 95px;">' .. Bdata.Description[Lang] .. '</p>'
        text = text .. '</div></div></div>'
    end

    return text
end

return p