« Module:BiomeList » : différence entre les versions
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local Utils = require('Module:Utils') | local Utils = require('Module:Utils') | ||
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Dernière version du 17 novembre 2025 à 19:37
La documentation pour ce module peut être créée à Module:BiomeList/doc
local p = {}
local Utils = require('Module:Utils')
local IconUtils = require('Module:IconUtils')
local Lang = Utils.getLanguageName()
-- Point d'entrée principal du module
function p.main()
-- Charger la liste des biomes
local biomeData = require("Module:BiomeData")
local biomesList = biomeData.biomes
local text = '<div class="col-lg-12"><center><h2 class="title">' .. Utils.Translate("Biomes", "Biomes") .. '</h2></center><p>Les biomes sont les environnements naturels uniques présents dans Eco. Chacun possède des caractéristiques particulières qui influencent la croissance des différentes cultures en jeu.</p></div>';
for Bname, Bdata in pairs(biomesList) do
local BiomeBannerName = Bdata.ID .. "Banner.png"
if (Utils.checkImage(BiomeBannerName) == "N") then BiomeBannerName = "Banner4k.jpg" end
text = text .. '<div class="col-lg-3"><div class="card">'
text = text .. '[[File:' .. BiomeBannerName .. '|class=card-img-top|link=]]'
text = text .. '<div class="card-body"><p class="card-title">'
text = text .. '[[' .. Bdata.Name[Lang] .. ']]'
text = text .. '</p><p class="card-subtitle mb-2 text-muted" style="min-height: 95px;">' .. Bdata.Description[Lang] .. '</p>'
text = text .. '</div></div></div>'
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end
return p