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	<id>https://wiki.play.eco/fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gestion_de_serveur</id>
	<title>Gestion de serveur - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-04T02:16:26Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.play.eco/fr/index.php?title=Gestion_de_serveur&amp;diff=2230&amp;oldid=prev</id>
		<title>BuloBon : Page créée avec « Les serveurs n&#039;ont normalement pas besoin de beaucoup de surveillance de la part des propriétaires ou administrateurs, mais il peut arriver que des problèmes surviennent à cause de bugs ou de joueurs perturbateurs.  Voici quelques conseils pour gérer quelques actions de base.  Les salons &#039;&#039;&#039;#server-help&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;#technical-help&#039;&#039;&#039; sur le {{EcoDiscord}} officiel sont de bons endroits pour demander de l’aide.  == Promouvoir un joueur en administrateur == Pour... »</title>
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		<updated>2025-11-24T18:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Les serveurs n&amp;#039;ont normalement pas besoin de beaucoup de surveillance de la part des propriétaires ou administrateurs, mais il peut arriver que des problèmes surviennent à cause de bugs ou de joueurs perturbateurs.  Voici quelques conseils pour gérer quelques actions de base.  Les salons &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;#server-help&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;#technical-help&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur le {{EcoDiscord}} officiel sont de bons endroits pour demander de l’aide.  == Promouvoir un joueur en administrateur == Pour... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Les serveurs n&amp;#039;ont normalement pas besoin de beaucoup de surveillance de la part des propriétaires ou administrateurs, mais il peut arriver que des problèmes surviennent à cause de bugs ou de joueurs perturbateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici quelques conseils pour gérer quelques actions de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les salons &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;#server-help&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;#technical-help&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur le {{EcoDiscord}} officiel sont de bons endroits pour demander de l’aide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Promouvoir un joueur en administrateur ==&lt;br /&gt;
Pour rendre un joueur administrateur sur le serveur, vous devez ajouter son SLGID et/ou son Steam64ID à la liste des administrateurs dans le fichier `Users.eco`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bannir un joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifier le point d’apparition (spawn) ==&lt;br /&gt;
Si vous avez accès à l’interface du serveur, vous n’avez pas besoin de modifier les [[Configurer un serveur|fichiers de configuration]] pour définir le spawn.  La commande admin [[Chat Commands#Admin Commands|&amp;lt;code&amp;gt;/setspawn&amp;lt;/code&amp;gt;]] mettra le point d’apparition à votre position actuelle (il apparaîtra dans WorldGenerator.eco dans l’interface serveur), mais vous devez cliquer sur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File → Save&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans l’interface serveur pour que la modification soit conservée après un redémarrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la version &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v8.?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, des points d’apparition semi-aléatoires ont été implémentés. Le jeu essaiera de placer les nouveaux joueurs dans des zones contenant des plantes sauvages afin qu’ils puissent se nourrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour désactiver cela, réglez l’option &amp;lt;code&amp;gt;UseExactSpawnLocation&amp;lt;/code&amp;gt; dans les paramètres utilisateur à &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supprimer un joueur ==&lt;br /&gt;
Il est &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;impossible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de supprimer le profil d’un joueur du serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette action était possible dans les anciennes versions du jeu, mais depuis version numéro 8 il n’est plus possible de supprimer un profil joueur sans corrompre le monde de manière irréversible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arrêt correct du serveur ==&lt;br /&gt;
L’arrêt du serveur Eco peut se faire directement depuis le système d’exploitation (Windows), via des commandes en jeu ou via RCON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Depuis l’OS ===&lt;br /&gt;
Si vous faites tourner le serveur Eco sur Windows, une fenêtre console s’affiche en plus de l’interface de configuration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sélectionnez la fenêtre console et faites {{Key|Ctrl+C}}.  Le serveur sauvegardera puis s’arrêtera proprement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Via une commande en jeu ===&lt;br /&gt;
En jeu, les administrateurs peuvent utiliser la commande suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/manage maintenance &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;time&amp;gt;, &amp;lt;message&amp;gt;, &amp;lt;reason&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
où :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;time&amp;gt; est l’heure locale du serveur au format hh:mm (ex.&amp;lt;/nowiki&amp;gt; : 06:00)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;message&amp;gt; est un texte expliquant aux joueurs la raison de la maintenance&lt;br /&gt;
* &amp;lt;reason&amp;gt; est l’opération à effectuer : Shutdown, Restart ou Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/manage maintenance 06:25, redémarrage rapide pour installer un mod, Shutdown&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Note 1 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Utilisez bien des virgules (,) entre les arguments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Note 2 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lors d’un arrêt via commande slash ou RCON, aucune sauvegarde automatique n’est effectuée. Il est recommandé de lancer d’abord :  &amp;lt;code&amp;gt;/manage save&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque l’heure programmée arrive, la console affichera la confirmation et la progression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Note 3 :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le champ &amp;quot;Reason&amp;quot; affiché dans la console correspond au paramètre &amp;lt;message&amp;gt; fourni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Via RCON ===&lt;br /&gt;
L’arrêt du serveur via RCON fonctionne comme les commandes en jeu, mais &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sans le slash&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BuloBon</name></author>
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