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	<title>Culture - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-22T05:25:48Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>BuloBon le 10 juin 2025 à 23:56</title>
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		<updated>2025-06-10T23:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.play.eco/fr/index.php?title=Culture&amp;amp;diff=281&amp;amp;oldid=276&quot;&gt;Voir les modifications&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>BuloBon</name></author>
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		<id>https://wiki.play.eco/fr/index.php?title=Culture&amp;diff=276&amp;oldid=prev</id>
		<title>BuloBon : Page créée avec « La &#039;&#039;&#039;culture&#039;&#039;&#039; dans &#039;&#039;&#039;ECO&#039;&#039;&#039; ne se limite pas à l’agriculture ou à l’élevage : c’est un pilier essentiel du développement durable.  Elle permet aux joueurs de faire pousser des plantes, de nourrir la population, et d’assurer l’équilibre entre production et environnement.  Dans cette section, nous explorerons comment planter, entretenir, et optimiser vos cultures, tout en respectant les lois de l’écologie.  == Comprendre les sols == Avant mêm... »</title>
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		<updated>2025-06-10T23:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;culture&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ECO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ne se limite pas à l’agriculture ou à l’élevage : c’est un pilier essentiel du développement durable.  Elle permet aux joueurs de faire pousser des plantes, de nourrir la population, et d’assurer l’équilibre entre production et environnement.  Dans cette section, nous explorerons comment planter, entretenir, et optimiser vos cultures, tout en respectant les lois de l’écologie.  == Comprendre les sols == Avant mêm... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;culture&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ECO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ne se limite pas à l’agriculture ou à l’élevage : c’est un pilier essentiel du développement durable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle permet aux joueurs de faire pousser des plantes, de nourrir la population, et d’assurer l’équilibre entre production et environnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette section, nous explorerons comment planter, entretenir, et optimiser vos cultures, tout en respectant les lois de l’écologie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comprendre les sols ==&lt;br /&gt;
Avant même de planter, il faut lire la terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les sols ne se valent pas : chacun possède un niveau de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fertilité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; qui détermine la vitesse de croissance des plantes. Cette fertilité dépend :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* du type de sol (argileux, sablonneux, limoneux…),&lt;br /&gt;
* de la présence ou non de pollution,&lt;br /&gt;
* de la proximité d’autres cultures ou infrastructures,&lt;br /&gt;
* et de la biodiversité locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilisez un outil d’analyse ou le mode de visualisation du sol pour évaluer ces éléments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Semer et récolter ==&lt;br /&gt;
La culture débute par la pose de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;graines&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur une parcelle de terre appropriée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines plantes poussent naturellement dans le monde (ex. : blé sauvage, tomates), mais pour une agriculture contrôlée, il faut :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Labourer le sol si nécessaire.&lt;br /&gt;
* Planter la graine à l’aide d’un outil ou directement à la main.&lt;br /&gt;
* Patienter en surveillant la croissance (étapes de pousse visibles).&lt;br /&gt;
* Récolter au bon moment pour maximiser le rendement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Chaque plante a ses besoins propres en lumière, humidité, espace et voisinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les espèces cultivables ==&lt;br /&gt;
Voici quelques exemples de plantes que vous pouvez faire pousser :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Plante&lt;br /&gt;
!Type&lt;br /&gt;
!Temps de croissance&lt;br /&gt;
!Rendement moyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blé&lt;br /&gt;
|Céréale&lt;br /&gt;
|Moyen&lt;br /&gt;
|Élevé&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Betterave&lt;br /&gt;
|Racine&lt;br /&gt;
|Lent&lt;br /&gt;
|Moyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Haricot&lt;br /&gt;
|Légumineuse&lt;br /&gt;
|Rapide&lt;br /&gt;
|Faible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riz&lt;br /&gt;
|Aquatique&lt;br /&gt;
|Moyen&lt;br /&gt;
|Variable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tomate&lt;br /&gt;
|Fruit&lt;br /&gt;
|Moyen&lt;br /&gt;
|Faible&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Chacune peut être utilisée crue, cuisinée ou transformée en autres produits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rotations et biodiversité ==&lt;br /&gt;
Faire pousser toujours la même chose épuise le sol. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ECO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; intègre une mécanique de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rotation des cultures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : alternez les plantes pour maintenir une fertilité optimale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Associez aussi différentes espèces pour favoriser la biodiversité (certaines plantes enrichissent le sol, comme les légumineuses).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela limite aussi les maladies et rend votre ferme plus résiliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Équipement et amélioration ==&lt;br /&gt;
Au fil de votre progression, vous pourrez accéder à de nouveaux outils pour améliorer votre agriculture :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tracteurs, charrues mécaniques&lt;br /&gt;
* Systèmes d’irrigation&lt;br /&gt;
* Fertilisants (organiques ou chimiques)&lt;br /&gt;
* Serres et bâtiments agricoles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces éléments augmentent votre rendement mais peuvent aussi avoir un impact écologique : attention à la pollution des fertilisants ou à la consommation énergétique des équipements avancés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alimentation et compétences ==&lt;br /&gt;
L’agriculture ne sert pas qu’à produire : elle alimente aussi la population. Une alimentation variée est essentielle pour gagner des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;points de compétence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Les cultures permettent de produire des plats plus sophistiqués et plus équilibrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compétence principale associée est [[Agriculture]], mais d&amp;#039;autres compétences connexes (cuisine, gestion du sol, fertilisation) peuvent intervenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Environnement et durabilité ==&lt;br /&gt;
Une mauvaise gestion des cultures peut dégrader votre environnement :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Surutilisation du sol = perte de fertilité&lt;br /&gt;
* Polluants (fertilisants, carburants) = pollution du sol ou de l’eau&lt;br /&gt;
* Déforestation massive = disparition d’espèces locales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pensez à replanter des arbres, laisser des zones naturelles, et respecter les zones de culture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonnes pratiques ==&lt;br /&gt;
Voici quelques conseils pour devenir un bon agriculteur dans *ECO* :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plantez des espèces variées sur différentes zones.&lt;br /&gt;
* Laissez des zones de jachère (repos du sol).&lt;br /&gt;
* Surveillez la pollution proche de vos terres.&lt;br /&gt;
* Travaillez en collaboration avec les cuisiniers et autres producteurs.&lt;br /&gt;
* Optimisez sans surexploiter : une écologie équilibrée est plus rentable à long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Agriculture]]&lt;br /&gt;
* [[Nourriture]]&lt;br /&gt;
* [[Compétences]]&lt;br /&gt;
* [[Pollution]]&lt;br /&gt;
* [[Économie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BuloBon</name></author>
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