Modèle:ChatCommands
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Documentation[modifier le wikicode]
{{ChatCommands}}
This template can be used to grab Command Information and display it in a table. CommandsList will generate the information, using the following Modules:
Example[modifier le wikicode]
Niveau d'accès |
Commande | Appel rapide |
Description Arguments |
---|---|---|---|
Utilisateur | /manage players | Retourne une liste des joueurs connectés | |
Utilisateur | /residence | Indique la résidence d'un utilisateur donné, ou vous-même si aucun n'a été validé other (User) |
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Utilisateur | /civics mydems | Liste chaque démographie et le statut de l'utilisateur spécifié (utilise l'appelant si aucun n'est spécifié). otherUser (User) |
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Utilisateur | /emote rire | /rire | Rire |
Utilisateur | /emote sincliner | /sincliner | S'incliner |
Utilisateur | /emote coucou | /coucou | Coucou |
Utilisateur | /emote achievement4 | /bravo | Bravo |
Utilisateur | /emote sétirer | /sétirer | S'étirer |
Utilisateur | /debug checkobjectspositions | /checkobjects | Vérifiez chaque objet dans la scène pour vous assurer qu'il est à la position correcte ; sinon, informez et désactivez-les. |
Utilisateur | /colonie renouncecitizenship | /renounce | Quitter la citoyenneté de n'importe quelle colonie dont vous êtes citoyen. |
Utilisateur | /sim sealevel | /sea | Affiche le niveau actuel de la mer et combien il a augmenté. |
Utilisateur | /manage listadmins | Affiche une liste de tous les administrateurs. | |
Utilisateur | /objects list | Liste tous les objets du type donné, ou "tous les types" si aucun n'est défini. typeName (String) |
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Utilisateur | /emote danse2 | /danse2 | Danse2 |
Utilisateur | /manage useractivity | Affiche une liste d'utilisateurs et leur dernière date de connexion. | |
Utilisateur | /manage authlevel | Affiche votre niveau d’autorisation | |
Utilisateur | /util unstuckvehicle | /freecar | Tente de décoincer le véhicule ciblé target (INetObject) |
Utilisateur | /avatar thirdperson | Active/désactive la caméra à la troisième personne | |
Utilisateur | /util calculate | /calc | Evalue l'expression mathématique fournie expression (String) |
Utilisateur | /pièces test | Vérifie l'environnement actuel pour voir s'il s'agit d'une pièce, et si ce n'est pas le cas, expliquer pourquoi. Recalculer la surface extérieure. | |
Utilisateur | /serviable | Affiche toute l'aide, en incluant les sous commandes. language (SupportedLanguage) |
|
Utilisateur | /colonie homesteadreport | /homesteadreport | Affiche un rapport sur l'impact que les colonies voisines peuvent avoir sur une propriété placée à l'emplacement actuel du citoyen. |
Utilisateur | /emote applaudir | /applaudir | Applaudir |
Utilisateur | /emote nerveux | /nerveux | Nerveux |
Utilisateur | /titles list | Liste tous les titres existants et des informations à leur sujet. | |
Utilisateur | /emote toctoc | /toctoc | Toc-toc |
Utilisateur | /time now | Indique l'heure actuelle. | |
Utilisateur | /achievements listall | /chieves | Liste toutes les réalisations disponibles. |
Utilisateur | /emote timide | /timide | Timide |
Utilisateur | /achievements mine | /mychieves | Liste toutes les réalisations et les progrès pour un utilisateur donné, ou soi-même si aucun n'est passé. targetUser (User) |
Utilisateur | /terrain mark | /mark | Ajoute un point de repère à la position actuelle. Accepte un fil de texte optionnel pour nommer le point. text (String) |
Utilisateur | /emote danse1 | /danse1 | Danse1 |
Utilisateur | /help | /? | Affiche toutes les commandes disponibles avec des sous-commandes cachées. Accepte une chaîne pour filtrer les commandes en une chaîne de recherche. language (SupportedLanguage), text (String) |
Utilisateur | /emote reposer | /reposer | Reposer |
Utilisateur | /economy myrecurring | Afficher tous les transferts récurrents pour l'utilisateur donné specifiedUser (User) |
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Utilisateur | /civics listdems | Liste chaque démographie et ses membres. | |
Utilisateur | /manage whoami | Affiche votre ID d'utilisateur | |
Utilisateur | /emote salut | /salut | Salut militaire |
Utilisateur | /civics elections | Affiche les élections en cours. | |
Utilisateur | /emote dormir | /dormir | Dormir |
Utilisateur | /emote grandsourire | /grandsourire | Grand sourire |
Utilisateur | /emote indécis | /indécis | Indécis |
Utilisateur | /util unstuck | /unstuck | Tente de débloquer votre personnage |
Utilisateur | /emote grossier | /grossier | Grossier |
Utilisateur | /money currencies | Liste toutes les monnaies du jeu. | |
Utilisateur | /emote épuisé | /épuisé | Épuisé |
Utilisateur | /emote lol | /lol | Rire aux éclats |
Utilisateur | /colonie gethomesteadback | /gethomesteadback | Retirer votre propriété privée du monde et récupérer-la. |
Utilisateur | /emote mainsauvisage | /mainsauvisage | Mains au visage |
Utilisateur | /civics showtick | Afficher le temps jusqu'aux prochains tick civiques. | |
Utilisateur | /emote bailler | /bailler | Bâiller |
Utilisateur | /emote détendre | /détendre | Se detendre |
Utilisateur | /emote fatigué | /fatigué | Fatigué |
Utilisateur | /emote désapprouver | /désapprouver | Être en désaccord |
Utilisateur | /meteor statut | /met | Affiche l'état du météore. |
Utilisateur | /money accounts | Affiche tous les comptes bancaires du jeu. | |
Utilisateur | /emote beurk | /beurk | Beurk |
Utilisateur | /manage playtime | /playtime | Liste le temps de jeu pour un utilisateur spécifique, ou vous-même si aucun n'est passé. other (User) |
Utilisateur | /initialspawn list | Affiche la liste des positions d'apparition initiales actuellement actives. | |
Utilisateur | /manage ignore | /ignore | Afficher la liste des gens ignorés ou ajouter un joueur à la liste par son nom ou le supprimer s'il y est déjà ignoreUser (User) |
Utilisateur | /emote oh | /oh | Oh |
Utilisateur | /emote assis | /assis | S'asseoir |
Utilisateur | /emote coucher | /coucher | Se coucher |
Utilisateur | /emote puant | /puant | Puant |
Utilisateur | /emote petitsourire | /petitsourire | Petit sourire satisfait |
Utilisateur | /emote oups | /oups | Oups |
Utilisateur | /emote oui | /oui | Oui |
Utilisateur | /emote haussement | /haussement | Hausser les épaules |
Utilisateur | /emote sourire | /sourire | Sourire |
Utilisateur | /emote non | /non | Non |
Utilisateur | /emote honte | /honte | Honte |
Utilisateur | /emote approuver | /approuver | Approuver |
Utilisateur | /emote froncement | /froncement | Froncer les sourcils |
Utilisateur | /colonie civicpowers | /civicpowers | Affiche vos pouvoirs civiques. settlementsWhereYoureACitizenOnly (Boolean) |
Utilisateur | /emote confus | /confus | Confus |
Utilisateur | /emote agenou | /agenou | S'agenouiller |
Utilisateur | /emote allonger | /allonger | Allonger |
Utilisateur | /emote colere | /colere | En colère |
Utilisateur | /emote no | /no | Non |
Utilisateur | /colonie settlementreport | /settlementreport | Affiche un rapport sur la manière dont les colonies voisines peuvent influencer une colonie placée à l'emplacement actuel du citoyen. Ajoutez un nombre pour spécifier le type colonie à placer (0 = ville, 1 = pays, etc.) tier (Int32) |
Utilisateur | /economy allrecurring | Afficher tous les transferts récurrents payés dans la partie | |
Utilisateur | /civics showgovernment | Liste les éléments actifs du gouvernement. | |
Administrateur | /propriété unclaimabandoned | Libère toutes les parcelles dans le monde où le propriétaire ne s'est pas connecté pendant X jours days (Single) |
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Administrateur | /propriété owner | /owner | Change le propriétaire du titre de propriété actuel newOwner (User) |
Administrateur | /teleport todark | Vous téléporte de l'autre côté du Monde | |
Administrateur | /culture boostsettlement | /boostsettlementculture | Définir un bonus culturel pour la colonie de plus bas niveau à la position, ou à la position spécifiée. Si rien n'est spécifié, cela prendra la colonie de plus bas niveau dont l'utilisateur est citoyen, ou une colonie arbitraire s'il n'est citoyen d'aucune. val (Single), settlement (Settlement) |
Administrateur | /culture boostproperty | /boostpropertyculture | Fixe un bonus à la valeur de culture de la propriété donnée, ou à la propriété où se trouve l'utilisateur si ce n'est pas spécifiée val (Single), deed (Deed) |
Administrateur | /pollute trashcity | Juste au cas où vous aimez vivre à ORDURE VILLE | |
Administrateur | /propriété claimrect | /claim | Revendique des parcelles dans un rectangle donné. Si vous vous trouvez déjà sur une parcelle dont vous avez l'autorisation, elle utilisera l'acte existant. Sinon, un nouvel acte sera créé. xSide (Int32), ySide (Int32), overwriteExistingClaims (Boolean) |
Administrateur | /construction village | Génère un village type (Int32), count (Int32) |
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Administrateur | /skills rate | Affiche ou définit le multiplicateur de compétence actuel. skillRate (Single) |
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Administrateur | /util fuel | /fuel | Carburants actuellement sélectionnés pour le véhicule (de conduite). target (INetObject) |
Administrateur | /terrain markglobal | /markglobal | Dépose un point de repère global à la position actuelle. Accepte une ligne de texte optionnelle pour le point de repère. text (String) |
Administrateur | /civics makeactive | /makeactive | Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographie active (soi-même si aucun n'est spécifié). |
Administrateur | /inventory carryall | /carryall | Permet de transporter des articles dans n'importe quel emplacement d'inventaire utilisateur et supprime la vérification du poids. Passez à "false" pour revenir à la normale. allowCarryAll (Boolean) |
Administrateur | /money createdebt | Créé une dette entre deux joueurs pour une monnaie qui correspond au nom donné. lender (User), borrower (User), paybackAmount (Single), interest (Single), daysTillDue (Single), currency (Currency) |
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Administrateur | /elections vote | /vote | Voter dans une élection donnée pour un candidat donné. Si la nullité est votée pour l'élection, prend le premier. Si nul pour le candidat, choisit au hasard. Si nul pour l'électeur, vous utilise. election (Election), voteForCandidate (User), voter (User) |
Administrateur | /notifications mail | /m | Envoyer un courrier à l'utilisateur spécifié (ou à soi-même si vide). text (String), targetUser (User) |
Administrateur | /manage kick | /kick | Renvoie l'utilisateur kickUser (User), reason (String) |
Administrateur | /skills addlevelto | /addlevel | Donne des niveaux à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
Administrateur | /colonie annex | /annex | Forcer une colonie donnée à annexer une autre, si les types le permettent. source (Settlement), target (Settlement) |
Administrateur | /manage unwhitelist | Supprimer l'utilisateur de la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
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Administrateur | /economy payall | /payall | Payer tous les loyers et salaires impayés en cours. |
Administrateur | /weather statut | Afficher le statut météorologique actuel pour l'ensemble de la planète | |
Administrateur | /sim repopulateanimallayer | Réinitialise la population de simulation des animaux aux valeurs initiales (telles qu'elles étaient lors de la génération du monde). | |
Administrateur | /time définir | Réglez l'heure de la journée sur une heure choisie hour (Single) |
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Administrateur | /weather rain | Créez une légère tempête de pluie à votre emplacement | |
Administrateur | /weather heavyrain | Créez une forte tempête de pluie à votre emplacement | |
Administrateur | /utilisateur setlastrefreshday | /givelastrefreshday | Modifier le dernier jour de rafraîchissement de la cible de quelques jours (ajouter un nombre positif ou soustraire un nombre négatif) days (Int32), target (User) |
Administrateur | /construction resident | /res | Faire de l'utilisateur ciblé un résident de la propriété à votre position actuelle. S'applique sur "soi-même" si aucune cible. targetUser (User) |
Administrateur | /utilisateur energize | /energize | Fournir à un utilisateur des heures supplémentaires qu'il peut utiliser pour accomplir le travail lorsqu'il est épuisé. Peut-être négatif pour supprimer l'énergie précédemment accordée. target (User), hours (Int32) |
Administrateur | /colonie forcerenouncecitizenship | /nocit | Enlever la citoyenneté d'une personne de n'importe quelle colonie dont il est citoyen. Désigner la cible ou s'appliquer à vous-même si non définie. target (User) |
Administrateur | /pollute co2 | Modifie le ppm de CO2 de X ppm (Single) |
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Administrateur | /monde clearallrubble | /clearallrubble | Détruit tous les décombres du monde |
Administrateur | /initialspawn update | Forcer la mise à jour du point d'apparition maintenant. | |
Administrateur | /titles clear | Enlève tous les occupants d'un titre. title (Title) |
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Administrateur | /propriété unlimitedclaim | /unlimitedclaim | Active ou désactive le premier Outil de Revendication trouvé dans votre barre d'outils pour revendiquer sans avoir besoin des titres de propriétés normalement requis sur le piquet de revendication correspondant. Cela reste actif jusqu'au redémarrage du serveur. |
Administrateur | /profiler memory | Collecte un vidage de mémoire. | |
Administrateur | /propriété unclaim | /unclaim | Libère la parcelle sur laquelle vous vous trouvez |
Administrateur | /propriété ownall | Revendiquer toute propriété | |
Administrateur | /util record | /record | Active/désactive le mode enregistrement |
Administrateur | /util openserverui | /serverui | Ouvre le GUI du serveur, si l'utilisateur est un utilisateur local. |
Administrateur | /util invisible | Rend le personnage invisible | |
Administrateur | /util fly | /fly | Active/désactive le mode vol |
Administrateur | /titles setplaytimeboost | Définissez un "boost" qui s'ajoutera à toutes les demandes de "temps de jeu récents" pour le joueur donné (vous-même si nul, 2 heures si non défini). Rendra les joueurs instantanément actifs s'ils sont réglés suffisamment haut. hoursBoost (Single) |
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Administrateur | /manage whitelist | Afficher la liste blanche des utilisateurs ou ajouter un utilisateur à la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
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Administrateur | /propriété remove | Supprime l'utilisateur du titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors il supprime l'utilisateur actuel) otherPlayer (User) |
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Administrateur | /inventory givepaint | /peinture | Vous donne de la peinture mélangée pour les couleurs prédéfinies nommées namedColorIndex (Int32), number (Int32) |
Administrateur | /titles unassign | Supprime un utilisateur donné d'un titre donné, en le supprimant de vous-même si aucun n'est spécifié. title (Title), unassignUser (User) |
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Administrateur | /titles supprimer | Supprime définitivement un titre. title (Title) |
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Administrateur | /objects removebyid | Supprime l'objet avec l'ID spécifié id (Int32) |
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Administrateur | /sim greenthumb | Génère des plantes au hasard radius (Int32), trees (Boolean) |
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Administrateur | /elections finish | /fin | Forcer la fin de l'élection spécifiée, en ajoutant un vote si vrai est passé (valeur par défaut). Si aucune élection n'est trouvée, passez-en une, y compris les projets. election (Election), addVote (Boolean) |
Administrateur | /objects editobj | Modifier un objet spécifique d'un type donné. Peut-être spécifié par nom ou ID. typeName (String), partialObjectNameOrId (String) |
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Administrateur | /civics updatedems | Forcer la mise à jour de la démographie immédiatement. | |
Administrateur | /pollute air | Crée X tonnes de pollution atmosphérique tons (Single) |
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Administrateur | /objects forceenablenearestobject | /fe | Force l'objet le plus proche à ignorer toutes ses exigences et à être toujours activé. set (Boolean) |
Administrateur | /culture masterpieces | /vincent | Donne de la réputation à toutes les images en ignorant les limites, peut être réglée pour n'appliquer la réputation qu'aux images sous son influence. reputation (Int32), settlement (Settlement) |
Administrateur | /titles assign | Assigne un utilisateur donné à un titre donné, en vous l'assignant à vous-même si aucun n'est spécifié. title (Title), assignTo (User) |
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Administrateur | /colonie addclaimpapers | Ajoute la quantité spécifiée de titre de propriété à la colonie spécifiée. quantity (Int32), settlement (Settlement) |
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Administrateur | /manage mute | /mute | Affiche la liste des utilisateurs muets ou rend muet un utilisateur par son ID de compte, son SteamID, son SLGID ou son nom d'utilisateur. Le silence est permanent par défaut avec une durée vide. Le format de temps est : 1m (minute), 1h (heure), 1d (jour), 1w (semaine). nameOrID (String), reason (String), time (String) |
Administrateur | /money createaccount | Créée un compte avec le nom spécifié. name (String) |
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Administrateur | /time resettime | /resettime | Réinitialiser l'heure de la journée en fonction de l'horloge. |
Administrateur | /objects clear | Supprime les objets d'un certain type. typeName (String), removeActive (Boolean), removeInactive (Boolean) |
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Administrateur | /time noon | /noon | Réglez l'heure de la journée sur midi. |
Administrateur | /manage save | Sauvegarde le monde ! | |
Administrateur | /terrain spawnrubble | Il pleut des pierres en vrac autour du joueur. blockTypeName (String), rubble (Int32) |
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Administrateur | /monde clearfallentrees | /clearfallentrees | Supprime les arbres tombés |
Administrateur | /time midnight | Réglez l'heure de la journée sur minuit | |
Administrateur | /time fastforward | /ff | Force le monde à l'avance rapide. Envoyer 0 pour arrêter. set (Boolean) |
Administrateur | /money deleteaccount | Supprime un compte même s'il y a encore de l'argent sur celui-ci. account (BankAccount) |
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Administrateur | /skills givepointsto | Donne des points de compétence à un autre joueur otherPlayer (User), number (Int32) |
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Administrateur | /terrain removeallbut | /removeallbut | Supprime tous les types de bloc sauf le type spécifié dans une zone spécifiée blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean) |
Administrateur | /colonie recountclaims | Force un recomptage et une mise à jour du nombre de revendications et d'enjeux générés pour chaque colonie, au cas où elles ne seraient pas synchronisés. settlement (Settlement) |
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Administrateur | /terrain remove | /remove | Supprimer les types de bloc dans une zone spécifiée blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean) |
Administrateur | /skills all | Débloque toutes les compétences targetUser (User) |
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Administrateur | /terrain niveau | /niveau | Niveler le terrain x (Int32), y (Int32), blockType (String) |
Administrateur | /inventory dumpvehicle | /dumpvehicle | Vide tous les éléments de l'inventaire de votre véhicule. |
Administrateur | /terrain levelwithwall | /levelwall | Nivelez le terrain avec un mur x (Int32), y (Int32), wallHeight (Int32), groundType (String), wallType (String) |
Administrateur | /manage unmute | /unmute | Réactiver la parole d'un utilisateur en saisissant son identifiant de compte, son identifiant steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
Administrateur | /colonie clear | Détruit toutes les choses liées à la colonie passée et enlève toutes les propriétés. settlement (Settlement) |
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Administrateur | /terrain clearrubble | Nettoie les pierres en vrac autour du joueur. radius (Single) |
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Administrateur | /propriété resolveoverburdened | /overb | Toute propriété surchargée (trop de parcelles revendiquées, pas assez de titres de propriété) verra ses parcelles libérées immédiatement (au lieu d'attendre le délai) |
Administrateur | /teleport toworldposition | /tp | Téléportation sur des coordonnées XYZ ou XZ. En cas de coordonnées XZ, alors Y est calculé automatiquement. x (Int32), yOrZ (Int32), z (Int32) |
Administrateur | /objects enableadmininterface | /admininterface | Activer ou désactiver les interfaces administrateur dans tout le jeu. set (Boolean) |
Administrateur | /teleport toplayer | /tpto | Se téléporter auprès du joueur. otherPlayer (User) |
Administrateur | /teleport atob | Téléporte le joueur A vers le joueur B targetA (User), targetB (User) |
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Administrateur | /initialspawn do | Réexécute la sélection initiale du spawn pour l'utilisateur donné (ou l'utilisateur actuel si nul). | |
Administrateur | /manage avertisseur | Envoyer un avertissement à un citoyen warnUser (User), warning (String) |
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Administrateur | /utilisateur exhaust | /exhaust | Force un utilisateur à être épuisé pour le reste de la journée. target (User) |
Administrateur | /inventory give | /give | Vous donne un objet itemName (String), number (Int32) |
Administrateur | /skills removespecialty | /leveldown | Supprime une spécialité qui correspond à la chaîne transmise. specialtyName (String), targetUser (User) |
Administrateur | /profiler nettrace | Effectue un profilage du CPU à l'aide de nettrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes. seconds (Int32) |
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Administrateur | /manage announce | Envoie une annonce à tous les joueurs announce (String) |
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Administrateur | /skills levelupuser | Augmenter le niveau d'un citoyen de un. Par défaut, vous montez de niveau. name (String) |
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Administrateur | /sim dinnerbell | Rend tout les animaux affamés. | |
Administrateur | /objects add | Ajoute un objet du type donner. typeName (String) |
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Administrateur | /terrain resetworldcaches | Réinitialise les caches du monde | |
Administrateur | /propriété boostdeed | /boostdeed | Augmente la valeur du titre de propriété donné, ou celle de la position actuelle s'il n'est pas spécifié. Persiste même après le redémarrage du serveur. boost (Single), deed (Deed) |
Administrateur | /skills cleartalents | /notalents | Réinitialise tous les talents pour la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela supprimera toutes les talents de toutes les spécialisations targetUser (User), skillName (String) |
Administrateur | /skills give | Donne une compétence correspondant au nom donné. Si aucun utilisateur cible n'est défini, s'appliquer sur soi. skillName (String), targetUser (User) |
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Administrateur | /inventory dumpall | /dumpall | Jette tous les objets de votre inventaire. |
Administrateur | /skills fullreset | Réinitialise toutes les compétences à non apprise targetUser (User) |
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Administrateur | /food travail | /travail | Calories dépensées useCalories (Int32) |
Administrateur | /skills education | Définit la valeur de l'éducation (0 à 1) pour une compétence (1 par défaut), donnant la compétence si l'utilisateur ne la possède pas. Si aucun utilisateur cible n'est défini, s'applique à soi-même. skillName (String), value (Single), targetUser (User) |
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Administrateur | /skills addpointsto | /addpoint | Donnez des points de compétence à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
Administrateur | /colonie reset | /resettle | Réinitialiser toutes les entrées invalides d'une colonie à une nouvelle valeur par défaut. Si le résultat est vrai, réinitialise tout, quel que soit l'état de validité. set (Settlement), forceAllDefaults (Boolean) |
Administrateur | /sim unpollute | Dépollue une zone. Supprime les plantes mortes et remplace la terre sur les blocs d'herbe. fullReplacement (Boolean), radius (Int32) |
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Administrateur | /sim spawnplant | /plant | Génère une ou plusieurs plantes sur une rangée ou une grille speciesName (String), countX (Int32), countZ (Int32), space (Int32), age (Single) |
Administrateur | /money setaccountowner | Définir manuellement un créateur de compte. account (BankAccount), target (User) |
|
Administrateur | /inventory dumpcarried | /dumpcarried | Supprime tous vos objets portés. |
Administrateur | /inventory givepaintrgb | /paintrgb | Obtenir une peinture mélangée avec n'importe quelle couleur rgb r (Int32), g (Int32), b (Int32), amount (Int32) |
Administrateur | /inventory giveall | /giveall | Donnez-vous tous les articles correspondant à la recherche donnée. itemName (String), number (Int32) |
Administrateur | /sim trample | Piétine le sol environnant | |
Administrateur | /colonie ignorerequirements | /nosetreqs | Désactiver les exigences de colonie pour la session (c'est-à-dire, ne pas exiger de colonies filles ou de citoyens pour créer un pays). ignore (Boolean) |
Administrateur | /sim pécher | /poisson | C'est l'heure de la pêche ! count (Int32) |
Administrateur | /elections fail | Lancer un vote négatif et mettre fin à une élection. Null pour trouver la première élection. election (Election) |
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Administrateur | /sim spawnanimal | /animal | Génère un certain nombre d'animaux speciesName (String), count (Int32) |
Administrateur | /objects edit | /edit | Ouvre un affichage pour modifier n'importe quel objet de registre, ou limite à un type donné. objectType (String) |
Administrateur | /propriété targetowner | /ownit | Changer le propriétaire de l'élément ciblé, si la cible est un magasin, il le changera sans le fermer. target (INetObject), newOwner (User) |
Administrateur | /sim spawnalltrees | /alltrees | Génère des arbres d'âges particuliers sur une rangée |
Administrateur | /skills removepointsfrom | /removepoint | Retirez les points de compétence d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
Administrateur | /sim removedeadplants | Enlève les plantes mortes dans une zone. radius (Int32), destroy (Boolean) |
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Administrateur | /qa spawn | /spawn | Génère un objet dans le bâtiment itemName (String), claim (Boolean) |
Administrateur | /propriété ownnone | Révoquer votre propriété otherPlayer (User) |
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Administrateur | /debug scannertout | /scannertout | Lancer un scan pour valider tous les objets. |
Administrateur | /sim regenlayer | Régénère un calque du monde, en la restaurant à l'état dans lequel elle se trouverait si le monde était nouvellement généré. layerName (String) |
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Administrateur | /elections forcerecalc | /recalcelec | Oblige à recalculer toutes les élections. |
Administrateur | /propriété removedeed | Supprimer le titre de propriété spécifié ou celui actuellement en place ici s'il n'y en a pas de spécifié. deed (Deed) |
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Administrateur | /colonie addclaimstakes | Ajouter la quantité spécifiée de piquets de revendication à la colonie spécifiée. quantity (Int32), settlement (Settlement) |
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Administrateur | /colonie allowadminannex | /freeannex | Activer ou désactiver la possibilité pour les administrateurs d'annexer des propriétés même si les exigences ne sont pas remplies. ignore (Boolean) |
Administrateur | /construction réserve | Fait apparaître une réserve contenant des piles des objets listés. item1 (String), item2 (String), item3 (String), item4 (String), item5 (String) |
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Administrateur | /sim massplant | Génère quelques plantes d'une espèce radius (Int32), speciesName (String), growthPercent (Single), yield (Single), trees (Boolean) |
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Administrateur | /sim killtrees | /killtrees | Tue tous les arbres dans une zone. Passez false pour seulement les couper. radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String) |
Administrateur | /sim killplants | /killplants | Détruit toutes les plantes dans une zone. Passez false pour ne pas les supprimer. radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String) |
Administrateur | /titles rename | Renomme un nouveau titre. title (Title), newName (String) |
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Administrateur | /sim forcecollectglobalstats | /globalstats | Force la collecte des statistiques mondiale. Met également à jour les statistiques de progression du monde. |
Administrateur | /meteor spawn | Fait apparaître un météore en orbite, peu importe les paramètres de catastrophe actuels. | |
Administrateur | /meteor destroy | Détruit le météore en orbite. | |
Administrateur | /inventory addvoid | Ajouter un item à votre "Stockage du néant itemName (String), number (Int32), distance (Int32) |
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Administrateur | /propriété removeemptydeeds | Supprimer les titres de propriété vides | |
Administrateur | /manage clearmaintenance | Efface la maintenance utilisateur actuellement planifiée. | |
Administrateur | /colonie clearall | /cleartowns | Supprime toutes les villes et tous les piquets de propriété et libère toute propriété revendiquée. |
Administrateur | /objects remove | Supprime un objet spécifique. Peut être spécifié par nom ou ID. typeName (String), objectNameOrId (String) |
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Administrateur | /propriété turnon | /sur | Activer (par défaut) ou désactiver les objets dans un rayon. on (Boolean), raidus (Single) |
Administrateur | /sim cleardebris | /cleardebris | Débarrasse une zone de ses débris. radius (Int32) |
Administrateur | /construction road | /road | Génère une route length (Int32), width (Int32), buildTypeVal (Int32), bottomType (Int32), flatRoad (Boolean) |
Administrateur | /money steamsale | /gabe | Donne une quantité d'argent à tous les joueurs amount (Single) |
Administrateur | /culture replenishgivablereputation | /reprep | Restituer des points de réputation pour un citoyen donné, ou pour tous les citoyens si laissé vide. targetUser (User) |
Administrateur | /terrain removenearestglobalmark | /removenearestglobalmark | Supprime le point de repère global le plus proche de votre position actuelle. |
Administrateur | /sim setlayer | Définit un calque du monde à une valeur spécifique ou à une valeur aléatoire de la gamme. layerName (String), value (Single), maxValue (Single) |
|
Administrateur | /colonie rebuildcivicpowers | /rebuildcivicpowers | Recalculer les pouvoirs civiques pour tous les établissements et utilisateurs. |
Administrateur | /manage administrateur | /administrateur | Afficher la liste des administrateurs ou ajouter un utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
Administrateur | /qa roulerdansvéhicule | /rouler | Utilise le véhicule le plus proche |
Administrateur | /performance | Exécute des rapports sur les performances du serveur et les archive dans des fichiers. Il est possible d'indiquer la durée en secondes, la valeur par défaut étant de 60 secondes. seconds (Int32) |
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Administrateur | /elections win | Gagnez de force une élection, soit avec le candidat spécifié, soit par "oui" s'il s'agit d'une élection binaire. election (Election), winner (User) |
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Administrateur | /time skiptime | /st | Avance le temps d'un nombre donné d'heures. hoursToSkip (Single) |
Administrateur | /chat clearhistoryolderthan | Nettoyez l'historique des discussions des anciens messages. Réduit l'utilisation de la mémoire et peut améliorer les performances du serveur. Vous devez fournir le nombre de jours dans le monde à conserver. preserveDays (Int32) |
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Administrateur | /terrain clearpaint | Efface la peinture de la zone avec un rayon spécifié autour du joueur. Max = 20 radius (Int32) |
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Administrateur | /sim oneshot | Tue l'animal le plus proche | |
Administrateur | /districts add | Définit la zone actuelle à l'intérieur d'un rayon donné à un quartier donné (ou à un nouveau quartier si aucun n'est défini). radiusInPlots (Int32), district (District), map (DistrictMap) |
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Administrateur | /profiler results | Ouvre la page de résultats dans un navigateur web. | |
Administrateur | /sim spawnallplants | /allplants | Génère des plantes d'âges particuliers sur une rangée count (Int32), growth1 (Single), growth2 (Single), growth3 (Single) |
Administrateur | /utilisateur defaultexhaust | /defaultexhaust | Définir les données d'épuisement par défaut, comme un nouveau départ. Cela permettra d'accorder à nouveau les bonus de première fois target (User) |
Administrateur | /objects editbyid | Modifier l'objet avec l'ID spécifié id (Int32) |
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Administrateur | /profiler everything | Exécute le profilage du processeur et les rapports de performances serveur, l'un après l'autre. En option, la durée de la commande peut-être définie en secondes, par défaut à 60 secondes. seconds (Int32) |
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Administrateur | /profiler cpu | Effectue un profilage du CPU à l'aide de dottrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes. seconds (Int32) |
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Administrateur | /manage maintenance | Planifie un arrêt automatique time (String), message (String), reason (String) |
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Administrateur | /manage removeadmin | Supprimer l'utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
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Administrateur | /elections clearold | Retire le registre d'une élection particulière ou, si aucune élection n'a été tenue, toutes les élections précédentes. election (Election) |
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Administrateur | /colonie populate | /populate | Remplir la ville sur ce terrain avec des citoyens. foundTown (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), makeAllActive (Boolean) |
Administrateur | /manage clearobjective | Efface l'objectif d'un utilisateur targetUser (User) |
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Administrateur | /weather clear | Réinitialise toutes les conditions météorologiques | |
Administrateur | /meteor makevisible | Faites entrer le météore dans la zone de visée, ou dans l'angle spécifié si il y passe. angle (Single) |
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Administrateur | /pièces repairall | Réparer toutes les pièces endommagées. Cette commande peut prendre beaucoup de temps et entraîner une lourde sollicitation du serveur, donc ne l'utilisez que lorsque de nombreuses pièces sont endommagées | |
Administrateur | /skills removetalent | /talentdel | Supprime le talent par nom pour un joueur targetUser (User), talentName (String) |
Administrateur | /titles giveglobalmarkerrights | Permet à l'utilisateur donné de modifier tous les types de repères de la carte de la colonie sans autorisations. settlement (Settlement), set (Boolean) |
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Administrateur | /money removeaccountuser | Retire des utilisateur du compte bancaire avec l'ID. account (BankAccount), target (User) |
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Administrateur | /districts clearmap | Supprime tous les quartiers de la carte donnée. set (DistrictMap) |
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Administrateur | /money removeaccountmanager | Retire l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID. account (BankAccount), target (User) |
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Administrateur | /money cancelalldebtfromplayer | Annule la dette qu'un joueur particulier a accumulée. otherPlayer (String) |
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Administrateur | /money addaccountuser | Ajoute des utilisateur au compte bancaire avec l'ID. account (BankAccount), target (User) |
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Administrateur | /monde fixtrunks | /fixtrunks | Détruit tous les troncs à l'extérieur du monde |
Administrateur | /construction evict | /evict | Expulsez l'utilisateur ciblé, ou vous-même si aucun n'est ciblé. targetUser (User) |
Administrateur | /food eat | /eat | Maximise vos calories amount (Int32) |
Administrateur | /monde fixobjects | /fixobjects | Détruit tous les objets physiques avec des positions illégales à l'extérieur du monde (objets du monde, véhicules, arbres, décombres, etc.) teleportVehicles (Boolean) |
Administrateur | /elections véto | /véto | Mettre son veto à une élection. election (Election) |
Administrateur | /money addaccountmanager | Ajoute l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID. account (BankAccount), target (User) |
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Administrateur | /propriété add | Ajoute l'utilisateur au titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors l'utilisateur actuel sera utilisé) otherPlayer (User) |
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Administrateur | /meteor addhours | Ajoute des heures à l'impact du météore hours (Single) |
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Administrateur | /civics makeabandoned | /makeabandoned | Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographique abandonnée (soi-même si aucun n'est spécifié). |
Administrateur | /manage whois | Affiche l'ID de l'utilisateur demandé. otherUser (User) |
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Administrateur | /construction building | /bt | Génère un bâtiment en spécifiant le niveau indiqué type (Int32), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean) |
Administrateur | /terrain levelcentered | /levelcentered | Niveler le terrain autour de l'utilisateur x (Int32), y (Int32), blockType (String) |
Administrateur | /manage unban | /unban | Dé-bannie l'utilisateur par ID de compte, ID Steam, ID Slg, ou nom d'utilisateur nameOrID (String), reason (String) |
Administrateur | /qa showsupportedlanguages | Liste de tous les langages supportés avec les codes courts | |
Administrateur | /skills removelevelfrom | /removelevel | Supprime les niveaux d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide targetUser (User), stars (Int32) |
Administrateur | /manage alert | Envoie une alerte à tout le monde alert (String) |
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Administrateur | /skills reset | Réinitialise la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela réinitialisera toutes les spécialisations. targetUser (User), skillName (String) |
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Administrateur | /construction invoquerbateau | /bateau | Génère un bateau à la position du joueur boatName (String) |
Administrateur | /monde espèces | Affiche les emplacements initiaux générant des espèces species (String) |
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Administrateur | /manage listusers | Afficher une liste de tous les utilisateurs connus, avec leur nom d'utilisateur et leur identifiant de compte. | |
Administrateur | /inventory durabilité | /dur | Définit la durabilité de l'objet que vous tenez durability (Single) |
Administrateur | /titles définir | Définit les valeurs d'un titre. title (Title), maxOccupants (Int32) |
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Administrateur | /inventory forcegive | /fgive | Vous donne un objet (de force, ignore les restrictions) itemName (String), number (Int32) |
Administrateur | /civics ticknow | Forcer une sélection sur le système civique pour qu'elle se produise immédiatement. | |
Administrateur | /pollute all | Fait pleuvoir des résidus du ciel pour ruiner le monde | |
Administrateur | /manage ban | /ban | Affiche la liste des utilisateurs bannis ou bannit un utilisateur par id de compte, steamid, slgid, ou nom d'utilisateur. Sans précision de temps, un bannissement définitif sera appliqué. Format du temps : 1m, 1h, 1d, 1w. nameOrID (String), reason (String), time (String) |
Administrateur | /culture réputationdonnée | /rep | Attribue de la réputation de l'utilisateur donné (en se basant par défaut sur soi-même si non défini) à une cible donnée (image ou utilisateur) en ignorant les limites par défaut. rep (Int32), targetID (Int32), sourceUser (User), ignoreLimit (Boolean) |
Administrateur | /network setpassword | Définit le mot de passe du serveur actuel password (String) |
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Administrateur | /civics whitelistdemographic | /adddems | Forcer un citoyen donné à être toujours membre d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne remplissent pas les conditions. demo (Demographic), set (Boolean) |
Administrateur | /construction buildingofmaterial | /bm | Génère un bâtiment du matériau indiqué material (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean) |
Administrateur | /civics blacklistdemographic | /removedems | Forcer un citoyen donné à être retiré d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne correspondent pas aux conditions. demo (Demographic), set (Boolean) |
Administrateur | /inventory dumpselected | /dumpselected | Jette tous les items de l'emplacement sélectionné de la barre d'outils. |
Administrateur | /teleport targetto | Téléporte un autre joueur vers une coordonnée xyz otherUser (User), x (Int32), y (Int32), z (Int32) |
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Administrateur | /culture describeannex | /describeannex | Mettre à jour les paramètres d'annexion et les décrire. |
Administrateur | /manage setspawn | Change le point de réapparition par la position actuelle | |
Administrateur | /civics debug | Active/désactive l'affichage de débogage du traitement civique. Passez "false" pour voir uniquement pour vous. allUsers (Boolean) |
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Administrateur | /elections createpoll | /sondage | Ouvre une fenêtre de dialogue permettant de démarrer un sondage. |
Administrateur | /craft setpartdecaymult | /partdecay | Sur les objets dans un rayon donné, faites en sorte que la consommation de durabilité des pièces déclenche constamment (plutôt que de s'accumuler), et définissez un multiplicateur pour la vitesse de cette consommation. multiplier (Single), consumeWithoutDelay (Boolean), radius (Single) |
Administrateur | /food crave | /crave | Forcer une fringale à un utilisateur donné (soi-même si utilisateur non ciblé, nourriture aléatoire si non définie) target (User), foodName (String) |
Administrateur | /culture updatesettlements | /updatesets | Force l'amélioration de toutes les propriétés de la colonie. |
Administrateur | /skills levelup | /levelup | Augmente la compétence indiquée au niveau max. skillName (String), targetUser (User) |
Administrateur | /colonie enabledisable | /seten | Active ou désactive une colonie. Cela l'empêchera d'exercer une influence ou d'appliquer des lois lorsqu'elle est désactivée. set (Settlement), enabled (Boolean) |
DevTier | /sim moveto | /animalmoveto | L'animal en cours de débogage se déplacera vers la destination spécifiée (juste spécifier les coordonnées x et z) xDestination (Single), zDestination (Single) |
DevTier | /monde generatestats | Génère les statistiques du bloc mondial | |
DevTier | /avatar dummy | Génère un mannequin count (Int32) |
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DevTier | /qa giveallboats | /gab | Donne tous les bateaux et le marteau. |
DevTier | /preset hidden | Génère des objets cachés sType (Int32) |
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DevTier | /skills creative | /creative | Retire les restrictions et vous donne toutes les compétences au niveau max. |
DevTier | /colonie placehomestead | /placehomestead | Forcer le placement d'une colonie à la position actuelle, que ce soit pour vous-même ou pour un utilisateur de test. self (Boolean), addAsCitizen (Boolean), abandoned (Boolean) |
DevTier | /qa runtests | Exécute une série de commandes de chat pour tester le jeu. | |
DevTier | /colonie spawntown | /town | Créer une nouvelle ville sur cette parcelle et y ajouter des citoyens. foundTown (Boolean), makeSelfCitizenAndMayor (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), boostCulture (Int32) |
DevTier | /construction doors | Faites apparaître toutes les portes. | |
DevTier | /qa notifdelay | Remplacer tous les délais de notifications agrégées. L'utilisation sans spécifier de délai réinitialisera à la place la valeur. | |
DevTier | /qa giveallvehicletools | /gavt | Donne tous les outils pour les véhicules. |
DevTier | /skills levelupall | /allskills | Augmente toutes les compétences d'un niveau à la fois (sans morceaux). |
DevTier | /qa receivechat | Envoyer plusieurs messages de discussion au fil du temps pour tester le défilement msgCounts (Int32) |
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DevTier | /terrain spawnmines | /spawnmines | Génère un tunnel en forme de couloir qui donne accès aux mines. corridorWidth (Int32), corridorHeight (Int32), corridorDepth (Int32), depth (Int32), levelDifferenceHeight (Int32) |
DevTier | /colonie emigrate | /emigrate | Faire d'un citoyen un résident de la ville donnée. Le supprimer de la colonie précédente. target (Settlement), citizen (User) |
DevTier | /preset tools | Génère des outils sType (Int32) |
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DevTier | /qa resetchatsettingsforall | Réinitialiser les paramètres de discussion et des canaux de tous les joueurs msgCount (Int32), foldOut (Boolean) |
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DevTier | /preset blocks | Génère des blocs sType (Int32) |
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DevTier | /culture spawnmuseum | /museum | Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture dim (Int32) |
DevTier | /civics testgameactions | Teste toutes les actions du jeu en créant des lois pour celles-ci et en les exécutant. | |
DevTier | /preset cultural | Génère des objets pour la pièce culturelle sType (Int32) |
|
DevTier | /civics spawnzoningoffice | Créez un bureau du territoire, en passant le nombre de cartes et de quartier dans chacun. La valeur par défaut est beaucoup (3 cartes avec 100 quartiers chacune). maps (Int32), districtCount (Int32) |
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DevTier | /civics addcandidates | Ajouter une sélection de candidats à l'élection spécifiée (ou première élection trouvé si aucune spécifiée). election (Election) |
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DevTier | /qa givealltools | /gat | Donne tous les outils d'un niveau spécifique. Sans niveau spécifique, un coffre avec tous les outils apparaîtra tier (Single) |
DevTier | /colonie spawn | /testtown | Créez un ensemble de colonies de débogage. |
DevTier | /districts spawn | Génère quelques quartiers aléatoires autour de l'utilisateur. numDistricts (Int32), size (Int32), useExisting (Boolean), districtMap (DistrictMap), settlement (Settlement) |
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DevTier | /craft techtreesimulation | Simule l’arbre technologique | |
DevTier | /qa strangecloudheartbeat | /hb | Forces a heartbeat to strange cloud |
DevTier | /civics spawndems | Génère des données démographiques. count (Int32) |
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DevTier | /preset seating | Génère des sièges pour la maison sType (Int32) |
|
DevTier | /food clearstomach | /clearstomach | Vide votre estomac |
DevTier | /cancelall | /cancelallwork | Annule tous les ordres de travail sur le composant d'artisanat ciblé. target (INetObject) |
DevTier | /twitch resenddatasets | Force tous les ensembles de données à s'actualiser sur le serveur EBS | |
DevTier | /tutorials task | Démarre une tâche spécifique du tutoriel par son nom. taskName (String) |
|
DevTier | /tutorials reset | Réinitialise le tutoriel, y compris l'enregistrement des objets donnés (ce que l'option de menu ne fait pas). | |
DevTier | /twitch unsubscribe | Force la suppression d'un abonnement à une chaîne Twitch avec le serveur EBS channelId (String) |
|
DevTier | /culture spawnwallofpictures | Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture textureCount (Int32), textureSize (Int32) |
|
DevTier | /qa giveallvehicles | /gav | Donne tous les véhicules et le marteau. |
DevTier | /titles givetreasuryrights | Assigne au joueur actuel un nouveau titre ayant des droits du Trésor public. settlement (Settlement) |
|
DevTier | /construction shuffleobjects | Génère un grand nombre aléatoire d'objets du monde. count (Int32) |
|
DevTier | /craft getpathtoitem | Obtiens les ressources nécessaires pour fabriquer quelque chose target (String) |
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DevTier | /qa listunobtainableitems | Liste les objets qui ne peuvent pas être fabriqués à partir d'un ensemble d'autres objets. Notez que beaucoup d'entre eux ne sont pas destinés à être fabriqués, comme par exemple la pierre. | |
DevTier | /qa allblocks | Génère tous les blocs. Le paramètre optionnel est un entier ndiquant le nombre de rangées dans lesquelles les blocs doivent être créés, la valeur par défaut étant 1 rangé. rows (Int32) |
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DevTier | /qa testbows | Teste l'arc et les flèches. | |
DevTier | /qa disconnect | Déconnecte le client avec un long message | |
DevTier | /civics setactiveusers | Forcer un nombre donné de joueurs à être actifs, en créant les utilisateurs s'il n'y en a pas assez count (Int32) |
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DevTier | /meteor hitworldlayers | Les calques du monde se comportent comme s'ils étaient frappées par le météore. | |
DevTier | /preset peinture | Beaucoup de seaux de peinture différents pour tester stackCount (Int32) |
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DevTier | /construction toolsstore | Génère un magasin avec des stockages et des outils de différentes durabilités. | |
DevTier | /construction home | Créer quelques pièces avec une valeur de résidence. | |
DevTier | /elections uservotes | /votes | Créer un tas de votes de test. election (Election), votesToAdd (Int32) |
DevTier | /meteor chute | Débute la séquence d'impact du météore | |
DevTier | /preset beds | Génère un stockage avec des lits sType (Int32) |
|
DevTier | /pollute airpollutiongenerators | /apgen | Crée une MACHINE DE POLLUTION ATMOSPHERIQUE DE LA MORT |
DevTier | /culture giverandompicture | /pic | Donne une image générée de manière aléatoire pour le test. |
DevTier | /preset power | Génère des objets dépendants d'énergie sType (Int32) |
|
DevTier | /achievements giveachive | /chieve | Donner un succès à l'utilisateur donné achievementname (String), progress (Int32), target (User) |
DevTier | /contrats spawn | Crée un tableau des contrats avec tous les types de contrats. | |
DevTier | /chat channelsend | Envoyer un message au canal à partir d'un utilisateur spécifié. text (String), channel (Channel), fromUser (User) |
|
DevTier | /preset vehicles | Génère des véhicules sType (Int32) |
|
DevTier | /civics spawnlaws | Génère quelques lois de test. settlement (Settlement), count (Int32) |
|
DevTier | /avatar lastplayeronearth | Tuer tous les mannequins | |
DevTier | /sim testanimalpathinterruptions | /tapi | Fait apparaître un animal et le fait courir entre des points prédéfinis, en interrompant son chemin avec un nouveau à chaque fois. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale. speciesName (String), fleeSpeed (Boolean) |
DevTier | /qa runtest | Exécute un test spécifique. testname (String) |
|
DevTier | /sim testanimalmovement | /tam | Générer des animaux et définir leurs positions cibles pour tester le mouvement des animaux. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale. speciesName (String), fleeSpeed (Boolean), testNumber (Int32) |
DevTier | /preset economy | Génère des objets d'économie sType (Int32) |
|
DevTier | /sim switchanimalspawn | Activer/désactiver la génération des animaux via simulation. | |
DevTier | /avatar metime | Génère un nombre déterminé de clones de votre avatar count (Int32) |
|
DevTier | /elections twitchvote | Vote dans l'élection donnée pour le candidat donné en utilisant l'IDIChatClient twitch donné, passant nul, vous choisi un candidat au hasard. election (Election), twitchVoter (String), subscriber (Boolean) |
|
DevTier | /meteor removehours | Retire des heures d'impact du météore hours (Single) |
|
DevTier | /preset doors | Faites apparaître un stockage avec tous les types de portes sType (Int32) |
|
DevTier | /sim setpollutionactive | Active/désactive la mise à jour du calque de pollution. isActive (Boolean) |
|
DevTier | /colonie vacate | /vacate | Faire qu'un citoyen donné perde la citoyenneté d'une ville donnée. target (Settlement), citizen (User) |
DevTier | /sim poorbunnies | /die | Tue tous les animaux |
DevTier | /qa tooltipstatus | Affichez les statistiques sur le débogage de l'info-bulle. | |
DevTier | /sim noah | Génère un nombre précis de tous les animaux count (Int32) |
|
DevTier | /colonie emigrateall | /emigrateall | Déplacer tous les citoyens vers la colonie cible ou la première trouvée si elle n'est pas définie. target (Settlement) |
DevTier | /colonie spawnsimplesettlements | /sets | Créez une propriété privée, une ville, un pays et une fédération imbriqués avec de simples objets activés par la force. makeSelfLeaderAndCitizen (Boolean), assignTaxes (Boolean) |
DevTier | /blueprint givetestitem | Génère et renvoie l'élément de plan de test. | |
DevTier | /colonie spawnhomestead | /home | Créer une propriété privée pour l'utilisateur donné ou un utilisateur test si nul. makeCitizen (Boolean), homesteadOwner (User) |
DevTier | /construction techtree | Construit chaque objet du monde dans un bâtiment approprié et les remplit avec du carburant | |
DevTier | /sim destroyedatmosphere | Définir le pourcentage d'atmosphère détruite à montrer, fondu sur une durée en seconde. percent (Single), time (Single) |
|
DevTier | /sim debuganimal | /dba | Active/désactive le mode débug sur l'animal le plus proche. follow (Boolean), destroyAllOthers (Boolean) |
DevTier | /sim coucher | L'animal en cours de débogage passera à l'état de couché (ou à l'état d'inactivité s'il n'a pas d'état de couché). seconds (Single) |
|
DevTier | /qa tooltipclearcache | /ttc | Effacez les caches d’infobulles du serveur et du client pour tous les utilisateurs. |
DevTier | /sim bunnytime | Génère 100 lapins | |
DevTier | /colonie resolvecrisis | /resolvecrisis | Force la résolution des crises immobilières en supprimant les réclamations maintenant. Passez les colonies individuellement ou laissez le champ vide pour "toutes les colonies en crise". settlement (Settlement) |
DevTier | /sim animalspeed | /animalspeed | Définit la vitesse pour l'animal le plus proche (débug) wanderingSpeed (Single), runningSpeed (Single) |
DevTier | /tutorials unlockui | Débloque tous les panneaux d'interface utilisateur verrouillés par le tutoriel. | |
DevTier | /qa testsendmessage | Envoyer de nombreux messages msgCount (Int32), foldOut (Boolean) |
|
DevTier | /preset generators | Génère des générateurs sType (Int32) |
|
DevTier | /chat privatesend | Envoyer un message privé à soi-même à partir d'un utilisateur spécifié. text (String), fromUser (User) |
|
DevTier | /qa allplants | Génère tous les blocs de plantes rows (Int32) |
|
DevTier | /sim spawnanimals | /animals | Fait apparaître un certain nombre d'animaux de chaque espèce count (Int32) |
DevTier | /debug makeunderground | Forcez le véhicule que vous regardez à être sous terre, vous devez être le contrôleur physique du véhicule. target (INetObject) |
|
DevTier | /qa servercrash | Une commande pour forcer le serveur à crasher | |
DevTier | /sim testanimalpathcontinuations | /tapc | Fait apparaître un animal et le fait courir entre des points prédéfinis, en interrompant son chemin avec un nouveau à chaque fois. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale. speciesName (String), fleeSpeed (Boolean) |
DevTier | /qa notificationstest | Écris un tas de choses dans les notifications | |
DevTier | /qa exceptional | Déclenche une exception, très utile | |
DevTier | /qa clearplayerprefs | Effacer toutes les préférences des joueurs, nécessite un redémarrage pour prendre effet. | |
DevTier | /qa chattest | Écrit un tas de choses dans discussion count (Int32), receiverCount (Int32), gibberish (Boolean) |
|
DevTier | /construction tech | Génère certaines choses (objets, blocs, etc.) à un certain niveau technologique tier (Int32) |
|
DevTier | /craft spawncrafting | Crée une chaine de fabrication où la sortie d'un établi est l'entrée d'un autre. | |
DevTier | /qa allworldobjects | Génère tous les objets du monde | |
DevTier | /qa allterrain | Génère tous les blocs pouvant être creusés | |
DevTier | /qa allconstructed | Génère tous les blocs constructibles des joueurs blockType (String) |
|
DevTier | /civics addvotes | Ajouter un lot de vote de test à l'élection spécifiée ou à la première élection trouvée. election (Election), count (Int32), forceYesVote (Boolean) |
|
DevTier | /elections spawncandidate | /elec1 | Crée une élection active de candidats qui ne font rien à des fins de test. candidates (Int32), process (ElectionProcess) |
DevTier | /propriété removeinvalidownables | Vérifie les titres de propriété et supprime les objets possédables qui ne leur appartiennent pas | |
DevTier | /twitch subscribe | Force un abonnement à la chaîne Twitch avec le serveur EBS channelId (String) |
|
DevTier | /meteor spawncrater | Créez un cratère à la position actuelle. size (Single), addPollution (Boolean) |
|
DevTier | /skills debugedu | Faire en sorte que l'éducation soit pleinement encadrée, acceptez les enseignants et les élèves indépendamment de leurs compétences et permettez aux enseignants d'être leurs propres élèves. | |
DevTier | /elections newvotebyindex | /voteindex | Crée un nouvel utilisateur et impose un vote dans l'élection donnée pour l'indice donné des choix de l'élection. index (Int32), election (Election) |
DevTier | /preset storages | Génère des stockages sType (Int32) |
|
DevTier | /preset all | Génère tous les objets (sauf les cachés) sType (Int32) |
|
DevTier | /preset scrolls | Génère des pages de compétence sType (Int32) |
|
DevTier | /food digest | Changer les calories en déchets | |
DevTier | /preset industrial | Génère des objets pour la pièce industrielle sType (Int32) |
|
DevTier | /preset housing | Génère des objets pour la maison sType (Int32) |
|
DevTier | /preset fuel | Génère du carburant sType (Int32) |
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DevTier | /preset food | Génère de la nourriture sType (Int32) |
|
DevTier | /preset crafting | Génère des ateliers sType (Int32) |
|
DevTier | /preset clothes | Génère des vêtements sType (Int32) |
|
DevTier | /preset signs | Génère un stockage avec tous les types de panneaux sType (Int32) |
|
DevTier | /physicsdebug | Commandes pour aider au débogage physique. | |
DevTier | /qa dbtest | /db | Insérez des enregistrements dans la base de données pour obtenir des informations sur les performances. parallelCount (Int32), statsCountPerParallel (Int32), bulk (Boolean) |
DevTier | /titles spawn | Créée un ensemble de titres pour tester. number (Int32) |
|
DevTier | /construction fullstockpile | Génère une réserve pleine | |
DevTier | /money spawnaccounts | Créer un nouveau compte bancaire pour chaque utilisateur. count (Int32) |
|
DevTier | /achievements remove | Retirer un succès à l'utilisateur donné achievementName (String), target (User) |
|
DevTier | /sim testanimalpathwrapping | /tapw | Fait apparaître un animal et le fait courir entre deux points, suivant un chemin qui le fait traverser toutes les frontières mondiales. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale. speciesName (String), fleeSpeed (Boolean), killAll (Boolean) |
DevTier | /meteor rain | Fait pleuvoir des météorites du ciel, en indiquant le nombre de météorites à envoyer et le temps d'interval entre. count (Int32), timeBetween (Single), radius (Single) |
|
DevTier | /contrats test | Teste les contrats existants fondés. contractClause (String) |
|
DevTier | /construction import | Importer une construction à partir d'une chaîne de caractère. Ex : bt :HewnLogCube;room:0:-1:0:3:4:3;bt :Empty;fplane :2:0:0:1:2 importString (String) |
|
DevTier | /meteor impact | Provoque l'impact immédiat du météore. | |
DevTier | /craft setpowercost | Réduit la consommation d'énergie de tous les objets existants d'un rayon donné à la valeur dépassée (valeur par défaut : zéro). cost (Single), radius (Single) |
|
DevTier | /sim followanimal | /fola | Active/désactive le suivi de l'animal le plus proche. set (Boolean) |
DevTier | /construction landlord | Faire apparaitre une pièce pour un utilisateur de test, et en faire le propriétaire. | |
DevTier | /avatar customize | Permet une personnalisation illimitée de l'avatar dans le jeu | |
DevTier | /debug reset | /eden | Supprime tous les blocs construits à la surface (les objets construits dans le monde, les propriétés, les colonies ainsi que les objets associés). |
DevTier | /colonie vacateall | /vacateall | Faire en sorte qu'un citoyen donné supprime tous ses citoyens (ou toutes les colonies si rien n'est spécifié). target (Settlement) |
DevTier | /elections test | /elecs | Génére quelques élections et rempli toutes les élections avec des votes aléatoires. votesToAdd (Int32), twitchVotesToAdd (Int32) |
DevTier | /preset resources | Génère des ressources sType (Int32) |
|
DevTier | /inventory fillmeup | Ajoute des objets aléatoires dans l'inventaire du joueur. | |
DevTier | /housing addroommates | /shackup | Ajoutez un certain nombre de résidents à titre de propriété dont vous êtes actuellement résident. count (Int32) |
DevTier | /initialspawn updatedebug | Générer des données de débogage montrant tous les clusters que nous considérons pour les points initiaux. | |
DevTier | /civics makeelectedtitle | Créez un titre élu pour le débogage et placez un utilisateur de test. | |
DevTier | /achievements reset | Supprimer toutes les réalisations d'un utilisateur donné target (User) |
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DevTier | /preset mainroom | Génère des objets pour le salon sType (Int32) |
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DevTier | /sim predatorsprotected | /safe | Rester invisible des prédateurs |
DevTier | /construction signs | Faites apparaître tous les panneaux et ajoutez-y un texte aléatoire. textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32) |
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DevTier | /elections twitchvotes | /twitchvotes | Créer de nombreux votes sur Twitch avec des utilisateurs aléatoires. voteCount (Int32), election (Election) |
DevTier | /qa spamdb | Spam les opération sur la base de données, dans l'espoir de reproduire des erreurs ou des décalages numSeconds (Single), numWriteThreads (Int32) |
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DevTier | /construction store | Génère un magasin avec des stockages et des offres aléatoires. offers (Int32), categories (Int32) |
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DevTier | /elections spawnboolean | /elec2 | Créez une élection active de type booléen qui ne fait rien à des fins de test. process (ElectionProcess) |
DevTier | /sim spawnanimalmovementtestingarea | /samt | Fait apparaître une zone spéciale pour tester le mouvement des animaux. Cette commande n'est pas encore entièrement implémentée. |
DevTier | /construction objects | Fait apparaître tous les objets contenant une chaîne dans leur nom. S'ils ont du texte, l'ajoute aussi. Peut, en option, définir la plage de chaîne de caractère. objectstring (String), textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32) |
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DevTier | /economy payeverytick | Activer la commande de débogage pour payer les transferts récurrents à chaque minute. | |
DevTier | /debug break | /break | Déclencher un point d'arrêt. |
DevTier | /debug wrap | /wrap | Définissez le compteur de défilement autour du monde pour le joueur appelant. Cela a pour effet côté client de décaler les positions après avoir parcouru le monde entier en fonction de la taille du monde. xWrap (Int32), yWrap (Int32) |
DevTier | /debug spawncars | Faire apparaître des véhicules pour les tests de physique | |
DevTier | /civics spawngov | Créez tous les objets du gouvernement dans leurs bâtiments nécessaires près de chez vous, ratifiez la constitution et ajoutez au moins un de chaque objectif civique à leurs tables. Passez "faux" pour que la constitution n'exige pas d'élections pour apporter des modifications. requireElections (Boolean) |
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DevTier | /workparty spawn | Fait apparaître un groupe de travail pour tester. | |
DevTier | /qa toggle | Active/désactive l'état d'affichage d'une interface utilisateur, par nom préfabriqué de l'interface utilisateur uiName (String) |
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DevTier | /construction shuffleblocks | Génère et mélange différents blocs x (Int32), y (Int32) |
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DevTier | /construction worldobjects | Génère un grand nombre d'objets du monde portant le nom donné. worldObjectItemName (String), count (Int32) |
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DevTier | /sim raisesealevel | Augmente le niveau de la mer du montant précisé. Attention avec celle-ci ! val (Single) |