ATTENTION ! Les fichiers de données sont générés automatiquement à partir des données du jeu et ne doivent pas être modifiés manuellement.
Ce fichier de données est actuellement utilisé dans au moins le module suivant :
- Module:AnimalInfoCard — voir également Template:AnimalInfoCard pour plus de détails.
Utilisation
[modifier le wikicode]-- Charger les données une seule fois par page. (Ne pas utiliser require())
local AnimalData = mw.loadData("Module:AnimalData")
-- Vérifie que des données ont été chargées, sinon déclenche une erreur.
assert(AnimalData.animals, "Échec du chargement des données depuis Module:AnimalData !")
-- Vous pouvez ensuite utiliser ces données dans votre script. Par exemple :
local agoutiData = AnimalData.animals["Agouti"]
-- Ou parcourir toute la table :
for animalName, data in pairs(AnimalData.animals) do
-- animalName contient le nom anglais de l’animal.
-- data est la table correspondant aux données de cet animal.
end
Ceci est la page de documentation pour Module:AnimalData