Modèle:ChatCommands

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Documentation[modifier le wikicode]

{{ChatCommands}}

This template can be used to grab Command Information and display it in a table. CommandsList will generate the information, using the following Modules:

Example[modifier le wikicode]

Niveau
d'accès
Commande Appel
rapide
Description
Arguments
Utilisateur /manage players Retourne une liste des joueurs connectés
Utilisateur /residence Indique la résidence d'un utilisateur donné, ou vous-même si aucun n'a été validé
other (User)
Utilisateur /civics mydems Liste chaque démographie et le statut de l'utilisateur spécifié (utilise l'appelant si aucun n'est spécifié).
otherUser (User)
Utilisateur /emote rire /rire Rire
Utilisateur /emote sincliner /sincliner S'incliner
Utilisateur /emote coucou /coucou Coucou
Utilisateur /emote achievement4 /bravo Bravo
Utilisateur /emote sétirer /sétirer S'étirer
Utilisateur /debug checkobjectspositions /checkobjects Vérifiez chaque objet dans la scène pour vous assurer qu'il est à la position correcte ; sinon, informez et désactivez-les.
Utilisateur /colonie renouncecitizenship /renounce Quitter la citoyenneté de n'importe quelle colonie dont vous êtes citoyen.
Utilisateur /sim sealevel /sea Affiche le niveau actuel de la mer et combien il a augmenté.
Utilisateur /manage listadmins Affiche une liste de tous les administrateurs.
Utilisateur /objects list Liste tous les objets du type donné, ou "tous les types" si aucun n'est défini.
typeName (String)
Utilisateur /emote danse2 /danse2 Danse2
Utilisateur /manage useractivity Affiche une liste d'utilisateurs et leur dernière date de connexion.
Utilisateur /manage authlevel Affiche votre niveau d’autorisation
Utilisateur /util unstuckvehicle /freecar Tente de décoincer le véhicule ciblé
target (INetObject)
Utilisateur /avatar thirdperson Active/désactive la caméra à la troisième personne
Utilisateur /util calculate /calc Evalue l'expression mathématique fournie
expression (String)
Utilisateur /pièces test Vérifie l'environnement actuel pour voir s'il s'agit d'une pièce, et si ce n'est pas le cas, expliquer pourquoi. Recalculer la surface extérieure.
Utilisateur /serviable Affiche toute l'aide, en incluant les sous commandes.
language (SupportedLanguage)
Utilisateur /colonie homesteadreport /homesteadreport Affiche un rapport sur l'impact que les colonies voisines peuvent avoir sur une propriété placée à l'emplacement actuel du citoyen.
Utilisateur /emote applaudir /applaudir Applaudir
Utilisateur /emote nerveux /nerveux Nerveux
Utilisateur /titles list Liste tous les titres existants et des informations à leur sujet.
Utilisateur /emote toctoc /toctoc Toc-toc
Utilisateur /time now Indique l'heure actuelle.
Utilisateur /achievements listall /chieves Liste toutes les réalisations disponibles.
Utilisateur /emote timide /timide Timide
Utilisateur /achievements mine /mychieves Liste toutes les réalisations et les progrès pour un utilisateur donné, ou soi-même si aucun n'est passé.
targetUser (User)
Utilisateur /terrain mark /mark Ajoute un point de repère à la position actuelle. Accepte un fil de texte optionnel pour nommer le point.
text (String)
Utilisateur /emote danse1 /danse1 Danse1
Utilisateur /help /? Affiche toutes les commandes disponibles avec des sous-commandes cachées. Accepte une chaîne pour filtrer les commandes en une chaîne de recherche.
language (SupportedLanguage), text (String)
Utilisateur /emote reposer /reposer Reposer
Utilisateur /economy myrecurring Afficher tous les transferts récurrents pour l'utilisateur donné
specifiedUser (User)
Utilisateur /civics listdems Liste chaque démographie et ses membres.
Utilisateur /manage whoami Affiche votre ID d'utilisateur
Utilisateur /emote salut /salut Salut militaire
Utilisateur /civics elections Affiche les élections en cours.
Utilisateur /emote dormir /dormir Dormir
Utilisateur /emote grandsourire /grandsourire Grand sourire
Utilisateur /emote indécis /indécis Indécis
Utilisateur /util unstuck /unstuck Tente de débloquer votre personnage
Utilisateur /emote grossier /grossier Grossier
Utilisateur /money currencies Liste toutes les monnaies du jeu.
Utilisateur /emote épuisé /épuisé Épuisé
Utilisateur /emote lol /lol Rire aux éclats
Utilisateur /colonie gethomesteadback /gethomesteadback Retirer votre propriété privée du monde et récupérer-la.
Utilisateur /emote mainsauvisage /mainsauvisage Mains au visage
Utilisateur /civics showtick Afficher le temps jusqu'aux prochains tick civiques.
Utilisateur /emote bailler /bailler Bâiller
Utilisateur /emote détendre /détendre Se detendre
Utilisateur /emote fatigué /fatigué Fatigué
Utilisateur /emote désapprouver /désapprouver Être en désaccord
Utilisateur /meteor statut /met Affiche l'état du météore.
Utilisateur /money accounts Affiche tous les comptes bancaires du jeu.
Utilisateur /emote beurk /beurk Beurk
Utilisateur /manage playtime /playtime Liste le temps de jeu pour un utilisateur spécifique, ou vous-même si aucun n'est passé.
other (User)
Utilisateur /initialspawn list Affiche la liste des positions d'apparition initiales actuellement actives.
Utilisateur /manage ignore /ignore Afficher la liste des gens ignorés ou ajouter un joueur à la liste par son nom ou le supprimer s'il y est déjà
ignoreUser (User)
Utilisateur /emote oh /oh Oh
Utilisateur /emote assis /assis S'asseoir
Utilisateur /emote coucher /coucher Se coucher
Utilisateur /emote puant /puant Puant
Utilisateur /emote petitsourire /petitsourire Petit sourire satisfait
Utilisateur /emote oups /oups Oups
Utilisateur /emote oui /oui Oui
Utilisateur /emote haussement /haussement Hausser les épaules
Utilisateur /emote sourire /sourire Sourire
Utilisateur /emote non /non Non
Utilisateur /emote honte /honte Honte
Utilisateur /emote approuver /approuver Approuver
Utilisateur /emote froncement /froncement Froncer les sourcils
Utilisateur /colonie civicpowers /civicpowers Affiche vos pouvoirs civiques.
settlementsWhereYoureACitizenOnly (Boolean)
Utilisateur /emote confus /confus Confus
Utilisateur /emote agenou /agenou S'agenouiller
Utilisateur /emote allonger /allonger Allonger
Utilisateur /emote colere /colere En colère
Utilisateur /emote no /no Non
Utilisateur /colonie settlementreport /settlementreport Affiche un rapport sur la manière dont les colonies voisines peuvent influencer une colonie placée à l'emplacement actuel du citoyen. Ajoutez un nombre pour spécifier le type colonie à placer (0 = ville, 1 = pays, etc.)
tier (Int32)
Utilisateur /economy allrecurring Afficher tous les transferts récurrents payés dans la partie
Utilisateur /civics showgovernment Liste les éléments actifs du gouvernement.
Administrateur /propriété unclaimabandoned Libère toutes les parcelles dans le monde où le propriétaire ne s'est pas connecté pendant X jours
days (Single)
Administrateur /propriété owner /owner Change le propriétaire du titre de propriété actuel
newOwner (User)
Administrateur /teleport todark Vous téléporte de l'autre côté du Monde
Administrateur /culture boostsettlement /boostsettlementculture Définir un bonus culturel pour la colonie de plus bas niveau à la position, ou à la position spécifiée. Si rien n'est spécifié, cela prendra la colonie de plus bas niveau dont l'utilisateur est citoyen, ou une colonie arbitraire s'il n'est citoyen d'aucune.
val (Single), settlement (Settlement)
Administrateur /culture boostproperty /boostpropertyculture Fixe un bonus à la valeur de culture de la propriété donnée, ou à la propriété où se trouve l'utilisateur si ce n'est pas spécifiée
val (Single), deed (Deed)
Administrateur /pollute trashcity Juste au cas où vous aimez vivre à ORDURE VILLE
Administrateur /propriété claimrect /claim Revendique des parcelles dans un rectangle donné. Si vous vous trouvez déjà sur une parcelle dont vous avez l'autorisation, elle utilisera l'acte existant. Sinon, un nouvel acte sera créé.
xSide (Int32), ySide (Int32), overwriteExistingClaims (Boolean)
Administrateur /construction village Génère un village
type (Int32), count (Int32)
Administrateur /skills rate Affiche ou définit le multiplicateur de compétence actuel.
skillRate (Single)
Administrateur /util fuel /fuel Carburants actuellement sélectionnés pour le véhicule (de conduite).
target (INetObject)
Administrateur /terrain markglobal /markglobal Dépose un point de repère global à la position actuelle. Accepte une ligne de texte optionnelle pour le point de repère.
text (String)
Administrateur /civics makeactive /makeactive Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographie active (soi-même si aucun n'est spécifié).
Administrateur /inventory carryall /carryall Permet de transporter des articles dans n'importe quel emplacement d'inventaire utilisateur et supprime la vérification du poids. Passez à "false" pour revenir à la normale.
allowCarryAll (Boolean)
Administrateur /money createdebt Créé une dette entre deux joueurs pour une monnaie qui correspond au nom donné.
lender (User), borrower (User), paybackAmount (Single), interest (Single), daysTillDue (Single), currency (Currency)
Administrateur /elections vote /vote Voter dans une élection donnée pour un candidat donné. Si la nullité est votée pour l'élection, prend le premier. Si nul pour le candidat, choisit au hasard. Si nul pour l'électeur, vous utilise.
election (Election), voteForCandidate (User), voter (User)
Administrateur /notifications mail /m Envoyer un courrier à l'utilisateur spécifié (ou à soi-même si vide).
text (String), targetUser (User)
Administrateur /manage kick /kick Renvoie l'utilisateur
kickUser (User), reason (String)
Administrateur /skills addlevelto /addlevel Donne des niveaux à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Administrateur /colonie annex /annex Forcer une colonie donnée à annexer une autre, si les types le permettent.
source (Settlement), target (Settlement)
Administrateur /manage unwhitelist Supprimer l'utilisateur de la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Administrateur /economy payall /payall Payer tous les loyers et salaires impayés en cours.
Administrateur /weather statut Afficher le statut météorologique actuel pour l'ensemble de la planète
Administrateur /sim repopulateanimallayer Réinitialise la population de simulation des animaux aux valeurs initiales (telles qu'elles étaient lors de la génération du monde).
Administrateur /time définir Réglez l'heure de la journée sur une heure choisie
hour (Single)
Administrateur /weather rain Créez une légère tempête de pluie à votre emplacement
Administrateur /weather heavyrain Créez une forte tempête de pluie à votre emplacement
Administrateur /utilisateur setlastrefreshday /givelastrefreshday Modifier le dernier jour de rafraîchissement de la cible de quelques jours (ajouter un nombre positif ou soustraire un nombre négatif)
days (Int32), target (User)
Administrateur /construction resident /res Faire de l'utilisateur ciblé un résident de la propriété à votre position actuelle. S'applique sur "soi-même" si aucune cible.
targetUser (User)
Administrateur /utilisateur energize /energize Fournir à un utilisateur des heures supplémentaires qu'il peut utiliser pour accomplir le travail lorsqu'il est épuisé. Peut-être négatif pour supprimer l'énergie précédemment accordée.
target (User), hours (Int32)
Administrateur /colonie forcerenouncecitizenship /nocit Enlever la citoyenneté d'une personne de n'importe quelle colonie dont il est citoyen. Désigner la cible ou s'appliquer à vous-même si non définie.
target (User)
Administrateur /pollute co2 Modifie le ppm de CO2 de X
ppm (Single)
Administrateur /monde clearallrubble /clearallrubble Détruit tous les décombres du monde
Administrateur /initialspawn update Forcer la mise à jour du point d'apparition maintenant.
Administrateur /titles clear Enlève tous les occupants d'un titre.
title (Title)
Administrateur /propriété unlimitedclaim /unlimitedclaim Active ou désactive le premier Outil de Revendication trouvé dans votre barre d'outils pour revendiquer sans avoir besoin des titres de propriétés normalement requis sur le piquet de revendication correspondant. Cela reste actif jusqu'au redémarrage du serveur.
Administrateur /profiler memory Collecte un vidage de mémoire.
Administrateur /propriété unclaim /unclaim Libère la parcelle sur laquelle vous vous trouvez
Administrateur /propriété ownall Revendiquer toute propriété
Administrateur /util record /record Active/désactive le mode enregistrement
Administrateur /util openserverui /serverui Ouvre le GUI du serveur, si l'utilisateur est un utilisateur local.
Administrateur /util invisible Rend le personnage invisible
Administrateur /util fly /fly Active/désactive le mode vol
Administrateur /titles setplaytimeboost Définissez un "boost" qui s'ajoutera à toutes les demandes de "temps de jeu récents" pour le joueur donné (vous-même si nul, 2 heures si non défini). Rendra les joueurs instantanément actifs s'ils sont réglés suffisamment haut.
hoursBoost (Single)
Administrateur /manage whitelist Afficher la liste blanche des utilisateurs ou ajouter un utilisateur à la liste blanche par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Administrateur /propriété remove Supprime l'utilisateur du titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors il supprime l'utilisateur actuel)
otherPlayer (User)
Administrateur /inventory givepaint /peinture Vous donne de la peinture mélangée pour les couleurs prédéfinies nommées
namedColorIndex (Int32), number (Int32)
Administrateur /titles unassign Supprime un utilisateur donné d'un titre donné, en le supprimant de vous-même si aucun n'est spécifié.
title (Title), unassignUser (User)
Administrateur /titles supprimer Supprime définitivement un titre.
title (Title)
Administrateur /objects removebyid Supprime l'objet avec l'ID spécifié
id (Int32)
Administrateur /sim greenthumb Génère des plantes au hasard
radius (Int32), trees (Boolean)
Administrateur /elections finish /fin Forcer la fin de l'élection spécifiée, en ajoutant un vote si vrai est passé (valeur par défaut). Si aucune élection n'est trouvée, passez-en une, y compris les projets.
election (Election), addVote (Boolean)
Administrateur /objects editobj Modifier un objet spécifique d'un type donné. Peut-être spécifié par nom ou ID.
typeName (String), partialObjectNameOrId (String)
Administrateur /civics updatedems Forcer la mise à jour de la démographie immédiatement.
Administrateur /pollute air Crée X tonnes de pollution atmosphérique
tons (Single)
Administrateur /objects forceenablenearestobject /fe Force l'objet le plus proche à ignorer toutes ses exigences et à être toujours activé.
set (Boolean)
Administrateur /culture masterpieces /vincent Donne de la réputation à toutes les images en ignorant les limites, peut être réglée pour n'appliquer la réputation qu'aux images sous son influence.
reputation (Int32), settlement (Settlement)
Administrateur /titles assign Assigne un utilisateur donné à un titre donné, en vous l'assignant à vous-même si aucun n'est spécifié.
title (Title), assignTo (User)
Administrateur /colonie addclaimpapers Ajoute la quantité spécifiée de titre de propriété à la colonie spécifiée.
quantity (Int32), settlement (Settlement)
Administrateur /manage mute /mute Affiche la liste des utilisateurs muets ou rend muet un utilisateur par son ID de compte, son SteamID, son SLGID ou son nom d'utilisateur. Le silence est permanent par défaut avec une durée vide. Le format de temps est : 1m (minute), 1h (heure), 1d (jour), 1w (semaine).
nameOrID (String), reason (String), time (String)
Administrateur /money createaccount Créée un compte avec le nom spécifié.
name (String)
Administrateur /time resettime /resettime Réinitialiser l'heure de la journée en fonction de l'horloge.
Administrateur /objects clear Supprime les objets d'un certain type.
typeName (String), removeActive (Boolean), removeInactive (Boolean)
Administrateur /time noon /noon Réglez l'heure de la journée sur midi.
Administrateur /manage save Sauvegarde le monde !
Administrateur /terrain spawnrubble Il pleut des pierres en vrac autour du joueur.
blockTypeName (String), rubble (Int32)
Administrateur /monde clearfallentrees /clearfallentrees Supprime les arbres tombés
Administrateur /time midnight Réglez l'heure de la journée sur minuit
Administrateur /time fastforward /ff Force le monde à l'avance rapide. Envoyer 0 pour arrêter.
set (Boolean)
Administrateur /money deleteaccount Supprime un compte même s'il y a encore de l'argent sur celui-ci.
account (BankAccount)
Administrateur /skills givepointsto Donne des points de compétence à un autre joueur
otherPlayer (User), number (Int32)
Administrateur /terrain removeallbut /removeallbut Supprime tous les types de bloc sauf le type spécifié dans une zone spécifiée
blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean)
Administrateur /colonie recountclaims Force un recomptage et une mise à jour du nombre de revendications et d'enjeux générés pour chaque colonie, au cas où elles ne seraient pas synchronisés.
settlement (Settlement)
Administrateur /terrain remove /remove Supprimer les types de bloc dans une zone spécifiée
blockType (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), isTurnToGlass (Boolean)
Administrateur /skills all Débloque toutes les compétences
targetUser (User)
Administrateur /terrain niveau /niveau Niveler le terrain
x (Int32), y (Int32), blockType (String)
Administrateur /inventory dumpvehicle /dumpvehicle Vide tous les éléments de l'inventaire de votre véhicule.
Administrateur /terrain levelwithwall /levelwall Nivelez le terrain avec un mur
x (Int32), y (Int32), wallHeight (Int32), groundType (String), wallType (String)
Administrateur /manage unmute /unmute Réactiver la parole d'un utilisateur en saisissant son identifiant de compte, son identifiant steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Administrateur /colonie clear Détruit toutes les choses liées à la colonie passée et enlève toutes les propriétés.
settlement (Settlement)
Administrateur /terrain clearrubble Nettoie les pierres en vrac autour du joueur.
radius (Single)
Administrateur /propriété resolveoverburdened /overb Toute propriété surchargée (trop de parcelles revendiquées, pas assez de titres de propriété) verra ses parcelles libérées immédiatement (au lieu d'attendre le délai)
Administrateur /teleport toworldposition /tp Téléportation sur des coordonnées XYZ ou XZ. En cas de coordonnées XZ, alors Y est calculé automatiquement.
x (Int32), yOrZ (Int32), z (Int32)
Administrateur /objects enableadmininterface /admininterface Activer ou désactiver les interfaces administrateur dans tout le jeu.
set (Boolean)
Administrateur /teleport toplayer /tpto Se téléporter auprès du joueur.
otherPlayer (User)
Administrateur /teleport atob Téléporte le joueur A vers le joueur B
targetA (User), targetB (User)
Administrateur /initialspawn do Réexécute la sélection initiale du spawn pour l'utilisateur donné (ou l'utilisateur actuel si nul).
Administrateur /manage avertisseur Envoyer un avertissement à un citoyen
warnUser (User), warning (String)
Administrateur /utilisateur exhaust /exhaust Force un utilisateur à être épuisé pour le reste de la journée.
target (User)
Administrateur /inventory give /give Vous donne un objet
itemName (String), number (Int32)
Administrateur /skills removespecialty /leveldown Supprime une spécialité qui correspond à la chaîne transmise.
specialtyName (String), targetUser (User)
Administrateur /profiler nettrace Effectue un profilage du CPU à l'aide de nettrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes.
seconds (Int32)
Administrateur /manage announce Envoie une annonce à tous les joueurs
announce (String)
Administrateur /skills levelupuser Augmenter le niveau d'un citoyen de un. Par défaut, vous montez de niveau.
name (String)
Administrateur /sim dinnerbell Rend tout les animaux affamés.
Administrateur /objects add Ajoute un objet du type donner.
typeName (String)
Administrateur /terrain resetworldcaches Réinitialise les caches du monde
Administrateur /propriété boostdeed /boostdeed Augmente la valeur du titre de propriété donné, ou celle de la position actuelle s'il n'est pas spécifié. Persiste même après le redémarrage du serveur.
boost (Single), deed (Deed)
Administrateur /skills cleartalents /notalents Réinitialise tous les talents pour la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela supprimera toutes les talents de toutes les spécialisations
targetUser (User), skillName (String)
Administrateur /skills give Donne une compétence correspondant au nom donné. Si aucun utilisateur cible n'est défini, s'appliquer sur soi.
skillName (String), targetUser (User)
Administrateur /inventory dumpall /dumpall Jette tous les objets de votre inventaire.
Administrateur /skills fullreset Réinitialise toutes les compétences à non apprise
targetUser (User)
Administrateur /food travail /travail Calories dépensées
useCalories (Int32)
Administrateur /skills education Définit la valeur de l'éducation (0 à 1) pour une compétence (1 par défaut), donnant la compétence si l'utilisateur ne la possède pas. Si aucun utilisateur cible n'est défini, s'applique à soi-même.
skillName (String), value (Single), targetUser (User)
Administrateur /skills addpointsto /addpoint Donnez des points de compétence à un autre joueur. S'applique à soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Administrateur /colonie reset /resettle Réinitialiser toutes les entrées invalides d'une colonie à une nouvelle valeur par défaut. Si le résultat est vrai, réinitialise tout, quel que soit l'état de validité.
set (Settlement), forceAllDefaults (Boolean)
Administrateur /sim unpollute Dépollue une zone. Supprime les plantes mortes et remplace la terre sur les blocs d'herbe.
fullReplacement (Boolean), radius (Int32)
Administrateur /sim spawnplant /plant Génère une ou plusieurs plantes sur une rangée ou une grille
speciesName (String), countX (Int32), countZ (Int32), space (Int32), age (Single)
Administrateur /money setaccountowner Définir manuellement un créateur de compte.
account (BankAccount), target (User)
Administrateur /inventory dumpcarried /dumpcarried Supprime tous vos objets portés.
Administrateur /inventory givepaintrgb /paintrgb Obtenir une peinture mélangée avec n'importe quelle couleur rgb
r (Int32), g (Int32), b (Int32), amount (Int32)
Administrateur /inventory giveall /giveall Donnez-vous tous les articles correspondant à la recherche donnée.
itemName (String), number (Int32)
Administrateur /sim trample Piétine le sol environnant
Administrateur /colonie ignorerequirements /nosetreqs Désactiver les exigences de colonie pour la session (c'est-à-dire, ne pas exiger de colonies filles ou de citoyens pour créer un pays).
ignore (Boolean)
Administrateur /sim pécher /poisson C'est l'heure de la pêche !
count (Int32)
Administrateur /elections fail Lancer un vote négatif et mettre fin à une élection. Null pour trouver la première élection.
election (Election)
Administrateur /sim spawnanimal /animal Génère un certain nombre d'animaux
speciesName (String), count (Int32)
Administrateur /objects edit /edit Ouvre un affichage pour modifier n'importe quel objet de registre, ou limite à un type donné.
objectType (String)
Administrateur /propriété targetowner /ownit Changer le propriétaire de l'élément ciblé, si la cible est un magasin, il le changera sans le fermer.
target (INetObject), newOwner (User)
Administrateur /sim spawnalltrees /alltrees Génère des arbres d'âges particuliers sur une rangée
Administrateur /skills removepointsfrom /removepoint Retirez les points de compétence d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Administrateur /sim removedeadplants Enlève les plantes mortes dans une zone.
radius (Int32), destroy (Boolean)
Administrateur /qa spawn /spawn Génère un objet dans le bâtiment
itemName (String), claim (Boolean)
Administrateur /propriété ownnone Révoquer votre propriété
otherPlayer (User)
Administrateur /debug scannertout /scannertout Lancer un scan pour valider tous les objets.
Administrateur /sim regenlayer Régénère un calque du monde, en la restaurant à l'état dans lequel elle se trouverait si le monde était nouvellement généré.
layerName (String)
Administrateur /elections forcerecalc /recalcelec Oblige à recalculer toutes les élections.
Administrateur /propriété removedeed Supprimer le titre de propriété spécifié ou celui actuellement en place ici s'il n'y en a pas de spécifié.
deed (Deed)
Administrateur /colonie addclaimstakes Ajouter la quantité spécifiée de piquets de revendication à la colonie spécifiée.
quantity (Int32), settlement (Settlement)
Administrateur /colonie allowadminannex /freeannex Activer ou désactiver la possibilité pour les administrateurs d'annexer des propriétés même si les exigences ne sont pas remplies.
ignore (Boolean)
Administrateur /construction réserve Fait apparaître une réserve contenant des piles des objets listés.
item1 (String), item2 (String), item3 (String), item4 (String), item5 (String)
Administrateur /sim massplant Génère quelques plantes d'une espèce
radius (Int32), speciesName (String), growthPercent (Single), yield (Single), trees (Boolean)
Administrateur /sim killtrees /killtrees Tue tous les arbres dans une zone. Passez false pour seulement les couper.
radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String)
Administrateur /sim killplants /killplants Détruit toutes les plantes dans une zone. Passez false pour ne pas les supprimer.
radius (Int32), destroy (Boolean), speciesName (String)
Administrateur /titles rename Renomme un nouveau titre.
title (Title), newName (String)
Administrateur /sim forcecollectglobalstats /globalstats Force la collecte des statistiques mondiale. Met également à jour les statistiques de progression du monde.
Administrateur /meteor spawn Fait apparaître un météore en orbite, peu importe les paramètres de catastrophe actuels.
Administrateur /meteor destroy Détruit le météore en orbite.
Administrateur /inventory addvoid Ajouter un item à votre "Stockage du néant
itemName (String), number (Int32), distance (Int32)
Administrateur /propriété removeemptydeeds Supprimer les titres de propriété vides
Administrateur /manage clearmaintenance Efface la maintenance utilisateur actuellement planifiée.
Administrateur /colonie clearall /cleartowns Supprime toutes les villes et tous les piquets de propriété et libère toute propriété revendiquée.
Administrateur /objects remove Supprime un objet spécifique. Peut être spécifié par nom ou ID.
typeName (String), objectNameOrId (String)
Administrateur /propriété turnon /sur Activer (par défaut) ou désactiver les objets dans un rayon.
on (Boolean), raidus (Single)
Administrateur /sim cleardebris /cleardebris Débarrasse une zone de ses débris.
radius (Int32)
Administrateur /construction road /road Génère une route
length (Int32), width (Int32), buildTypeVal (Int32), bottomType (Int32), flatRoad (Boolean)
Administrateur /money steamsale /gabe Donne une quantité d'argent à tous les joueurs
amount (Single)
Administrateur /culture replenishgivablereputation /reprep Restituer des points de réputation pour un citoyen donné, ou pour tous les citoyens si laissé vide.
targetUser (User)
Administrateur /terrain removenearestglobalmark /removenearestglobalmark Supprime le point de repère global le plus proche de votre position actuelle.
Administrateur /sim setlayer Définit un calque du monde à une valeur spécifique ou à une valeur aléatoire de la gamme.
layerName (String), value (Single), maxValue (Single)
Administrateur /colonie rebuildcivicpowers /rebuildcivicpowers Recalculer les pouvoirs civiques pour tous les établissements et utilisateurs.
Administrateur /manage administrateur /administrateur Afficher la liste des administrateurs ou ajouter un utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Administrateur /qa roulerdansvéhicule /rouler Utilise le véhicule le plus proche
Administrateur /performance Exécute des rapports sur les performances du serveur et les archive dans des fichiers. Il est possible d'indiquer la durée en secondes, la valeur par défaut étant de 60 secondes.
seconds (Int32)
Administrateur /elections win Gagnez de force une élection, soit avec le candidat spécifié, soit par "oui" s'il s'agit d'une élection binaire.
election (Election), winner (User)
Administrateur /time skiptime /st Avance le temps d'un nombre donné d'heures.
hoursToSkip (Single)
Administrateur /chat clearhistoryolderthan Nettoyez l'historique des discussions des anciens messages. Réduit l'utilisation de la mémoire et peut améliorer les performances du serveur. Vous devez fournir le nombre de jours dans le monde à conserver.
preserveDays (Int32)
Administrateur /terrain clearpaint Efface la peinture de la zone avec un rayon spécifié autour du joueur. Max = 20
radius (Int32)
Administrateur /sim oneshot Tue l'animal le plus proche
Administrateur /districts add Définit la zone actuelle à l'intérieur d'un rayon donné à un quartier donné (ou à un nouveau quartier si aucun n'est défini).
radiusInPlots (Int32), district (District), map (DistrictMap)
Administrateur /profiler results Ouvre la page de résultats dans un navigateur web.
Administrateur /sim spawnallplants /allplants Génère des plantes d'âges particuliers sur une rangée
count (Int32), growth1 (Single), growth2 (Single), growth3 (Single)
Administrateur /utilisateur defaultexhaust /defaultexhaust Définir les données d'épuisement par défaut, comme un nouveau départ. Cela permettra d'accorder à nouveau les bonus de première fois
target (User)
Administrateur /objects editbyid Modifier l'objet avec l'ID spécifié
id (Int32)
Administrateur /profiler everything Exécute le profilage du processeur et les rapports de performances serveur, l'un après l'autre. En option, la durée de la commande peut-être définie en secondes, par défaut à 60 secondes.
seconds (Int32)
Administrateur /profiler cpu Effectue un profilage du CPU à l'aide de dottrace. Vous pouvez éventuellement spécifier une durée en secondes, par défaut 60 secondes.
seconds (Int32)
Administrateur /manage maintenance Planifie un arrêt automatique
time (String), message (String), reason (String)
Administrateur /manage removeadmin Supprimer l'utilisateur en tant qu'administrateur par son identifiant de compte, son identifiant Steam, son slgid ou son nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Administrateur /elections clearold Retire le registre d'une élection particulière ou, si aucune élection n'a été tenue, toutes les élections précédentes.
election (Election)
Administrateur /colonie populate /populate Remplir la ville sur ce terrain avec des citoyens.
foundTown (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), makeAllActive (Boolean)
Administrateur /manage clearobjective Efface l'objectif d'un utilisateur
targetUser (User)
Administrateur /weather clear Réinitialise toutes les conditions météorologiques
Administrateur /meteor makevisible Faites entrer le météore dans la zone de visée, ou dans l'angle spécifié si il y passe.
angle (Single)
Administrateur /pièces repairall Réparer toutes les pièces endommagées. Cette commande peut prendre beaucoup de temps et entraîner une lourde sollicitation du serveur, donc ne l'utilisez que lorsque de nombreuses pièces sont endommagées
Administrateur /skills removetalent /talentdel Supprime le talent par nom pour un joueur
targetUser (User), talentName (String)
Administrateur /titles giveglobalmarkerrights Permet à l'utilisateur donné de modifier tous les types de repères de la carte de la colonie sans autorisations.
settlement (Settlement), set (Boolean)
Administrateur /money removeaccountuser Retire des utilisateur du compte bancaire avec l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Administrateur /districts clearmap Supprime tous les quartiers de la carte donnée.
set (DistrictMap)
Administrateur /money removeaccountmanager Retire l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Administrateur /money cancelalldebtfromplayer Annule la dette qu'un joueur particulier a accumulée.
otherPlayer (String)
Administrateur /money addaccountuser Ajoute des utilisateur au compte bancaire avec l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Administrateur /monde fixtrunks /fixtrunks Détruit tous les troncs à l'extérieur du monde
Administrateur /construction evict /evict Expulsez l'utilisateur ciblé, ou vous-même si aucun n'est ciblé.
targetUser (User)
Administrateur /food eat /eat Maximise vos calories
amount (Int32)
Administrateur /monde fixobjects /fixobjects Détruit tous les objets physiques avec des positions illégales à l'extérieur du monde (objets du monde, véhicules, arbres, décombres, etc.)
teleportVehicles (Boolean)
Administrateur /elections véto /véto Mettre son veto à une élection.
election (Election)
Administrateur /money addaccountmanager Ajoute l'utilisateur en tant que gestionnaire au compte bancaire ayant l'ID.
account (BankAccount), target (User)
Administrateur /propriété add Ajoute l'utilisateur au titre de propriété actuel (si le nom d'utilisateur n'est pas fourni alors l'utilisateur actuel sera utilisé)
otherPlayer (User)
Administrateur /meteor addhours Ajoute des heures à l'impact du météore
hours (Single)
Administrateur /civics makeabandoned /makeabandoned Forcer un citoyen donné à être dans la donnée démographique abandonnée (soi-même si aucun n'est spécifié).
Administrateur /manage whois Affiche l'ID de l'utilisateur demandé.
otherUser (User)
Administrateur /construction building /bt Génère un bâtiment en spécifiant le niveau indiqué
type (Int32), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean)
Administrateur /terrain levelcentered /levelcentered Niveler le terrain autour de l'utilisateur
x (Int32), y (Int32), blockType (String)
Administrateur /manage unban /unban Dé-bannie l'utilisateur par ID de compte, ID Steam, ID Slg, ou nom d'utilisateur
nameOrID (String), reason (String)
Administrateur /qa showsupportedlanguages Liste de tous les langages supportés avec les codes courts
Administrateur /skills removelevelfrom /removelevel Supprime les niveaux d'un autre joueur. Se retire de soi-même si l'utilisateur cible est vide
targetUser (User), stars (Int32)
Administrateur /manage alert Envoie une alerte à tout le monde
alert (String)
Administrateur /skills reset Réinitialise la spécialisation d'un joueur. Si le nom de la compétence est vide, cela réinitialisera toutes les spécialisations.
targetUser (User), skillName (String)
Administrateur /construction invoquerbateau /bateau Génère un bateau à la position du joueur
boatName (String)
Administrateur /monde espèces Affiche les emplacements initiaux générant des espèces
species (String)
Administrateur /manage listusers Afficher une liste de tous les utilisateurs connus, avec leur nom d'utilisateur et leur identifiant de compte.
Administrateur /inventory durabilité /dur Définit la durabilité de l'objet que vous tenez
durability (Single)
Administrateur /titles définir Définit les valeurs d'un titre.
title (Title), maxOccupants (Int32)
Administrateur /inventory forcegive /fgive Vous donne un objet (de force, ignore les restrictions)
itemName (String), number (Int32)
Administrateur /civics ticknow Forcer une sélection sur le système civique pour qu'elle se produise immédiatement.
Administrateur /pollute all Fait pleuvoir des résidus du ciel pour ruiner le monde
Administrateur /manage ban /ban Affiche la liste des utilisateurs bannis ou bannit un utilisateur par id de compte, steamid, slgid, ou nom d'utilisateur. Sans précision de temps, un bannissement définitif sera appliqué. Format du temps : 1m, 1h, 1d, 1w.
nameOrID (String), reason (String), time (String)
Administrateur /culture réputationdonnée /rep Attribue de la réputation de l'utilisateur donné (en se basant par défaut sur soi-même si non défini) à une cible donnée (image ou utilisateur) en ignorant les limites par défaut.
rep (Int32), targetID (Int32), sourceUser (User), ignoreLimit (Boolean)
Administrateur /network setpassword Définit le mot de passe du serveur actuel
password (String)
Administrateur /civics whitelistdemographic /adddems Forcer un citoyen donné à être toujours membre d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne remplissent pas les conditions.
demo (Demographic), set (Boolean)
Administrateur /construction buildingofmaterial /bm Génère un bâtiment du matériau indiqué
material (String), x (Int32), y (Int32), z (Int32), roofType (Int32), createWindows (Boolean)
Administrateur /civics blacklistdemographic /removedems Forcer un citoyen donné à être retiré d'une catégorie démographique donnée même s'ils ne correspondent pas aux conditions.
demo (Demographic), set (Boolean)
Administrateur /inventory dumpselected /dumpselected Jette tous les items de l'emplacement sélectionné de la barre d'outils.
Administrateur /teleport targetto Téléporte un autre joueur vers une coordonnée xyz
otherUser (User), x (Int32), y (Int32), z (Int32)
Administrateur /culture describeannex /describeannex Mettre à jour les paramètres d'annexion et les décrire.
Administrateur /manage setspawn Change le point de réapparition par la position actuelle
Administrateur /civics debug Active/désactive l'affichage de débogage du traitement civique. Passez "false" pour voir uniquement pour vous.
allUsers (Boolean)
Administrateur /elections createpoll /sondage Ouvre une fenêtre de dialogue permettant de démarrer un sondage.
Administrateur /craft setpartdecaymult /partdecay Sur les objets dans un rayon donné, faites en sorte que la consommation de durabilité des pièces déclenche constamment (plutôt que de s'accumuler), et définissez un multiplicateur pour la vitesse de cette consommation.
multiplier (Single), consumeWithoutDelay (Boolean), radius (Single)
Administrateur /food crave /crave Forcer une fringale à un utilisateur donné (soi-même si utilisateur non ciblé, nourriture aléatoire si non définie)
target (User), foodName (String)
Administrateur /culture updatesettlements /updatesets Force l'amélioration de toutes les propriétés de la colonie.
Administrateur /skills levelup /levelup Augmente la compétence indiquée au niveau max.
skillName (String), targetUser (User)
Administrateur /colonie enabledisable /seten Active ou désactive une colonie. Cela l'empêchera d'exercer une influence ou d'appliquer des lois lorsqu'elle est désactivée.
set (Settlement), enabled (Boolean)
DevTier /sim moveto /animalmoveto L'animal en cours de débogage se déplacera vers la destination spécifiée (juste spécifier les coordonnées x et z)
xDestination (Single), zDestination (Single)
DevTier /monde generatestats Génère les statistiques du bloc mondial
DevTier /avatar dummy Génère un mannequin
count (Int32)
DevTier /qa giveallboats /gab Donne tous les bateaux et le marteau.
DevTier /preset hidden Génère des objets cachés
sType (Int32)
DevTier /skills creative /creative Retire les restrictions et vous donne toutes les compétences au niveau max.
DevTier /colonie placehomestead /placehomestead Forcer le placement d'une colonie à la position actuelle, que ce soit pour vous-même ou pour un utilisateur de test.
self (Boolean), addAsCitizen (Boolean), abandoned (Boolean)
DevTier /qa runtests Exécute une série de commandes de chat pour tester le jeu.
DevTier /colonie spawntown /town Créer une nouvelle ville sur cette parcelle et y ajouter des citoyens.
foundTown (Boolean), makeSelfCitizenAndMayor (Boolean), newCitizenCount (Int32), newApplicantCount (Int32), newInviteeCount (Int32), boostCulture (Int32)
DevTier /construction doors Faites apparaître toutes les portes.
DevTier /qa notifdelay Remplacer tous les délais de notifications agrégées. L'utilisation sans spécifier de délai réinitialisera à la place la valeur.
DevTier /qa giveallvehicletools /gavt Donne tous les outils pour les véhicules.
DevTier /skills levelupall /allskills Augmente toutes les compétences d'un niveau à la fois (sans morceaux).
DevTier /qa receivechat Envoyer plusieurs messages de discussion au fil du temps pour tester le défilement
msgCounts (Int32)
DevTier /terrain spawnmines /spawnmines Génère un tunnel en forme de couloir qui donne accès aux mines.
corridorWidth (Int32), corridorHeight (Int32), corridorDepth (Int32), depth (Int32), levelDifferenceHeight (Int32)
DevTier /colonie emigrate /emigrate Faire d'un citoyen un résident de la ville donnée. Le supprimer de la colonie précédente.
target (Settlement), citizen (User)
DevTier /preset tools Génère des outils
sType (Int32)
DevTier /qa resetchatsettingsforall Réinitialiser les paramètres de discussion et des canaux de tous les joueurs
msgCount (Int32), foldOut (Boolean)
DevTier /preset blocks Génère des blocs
sType (Int32)
DevTier /culture spawnmuseum /museum Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture
dim (Int32)
DevTier /civics testgameactions Teste toutes les actions du jeu en créant des lois pour celles-ci et en les exécutant.
DevTier /preset cultural Génère des objets pour la pièce culturelle
sType (Int32)
DevTier /civics spawnzoningoffice Créez un bureau du territoire, en passant le nombre de cartes et de quartier dans chacun. La valeur par défaut est beaucoup (3 cartes avec 100 quartiers chacune).
maps (Int32), districtCount (Int32)
DevTier /civics addcandidates Ajouter une sélection de candidats à l'élection spécifiée (ou première élection trouvé si aucune spécifiée).
election (Election)
DevTier /qa givealltools /gat Donne tous les outils d'un niveau spécifique. Sans niveau spécifique, un coffre avec tous les outils apparaîtra
tier (Single)
DevTier /colonie spawn /testtown Créez un ensemble de colonies de débogage.
DevTier /districts spawn Génère quelques quartiers aléatoires autour de l'utilisateur.
numDistricts (Int32), size (Int32), useExisting (Boolean), districtMap (DistrictMap), settlement (Settlement)
DevTier /craft techtreesimulation Simule l’arbre technologique
DevTier /qa strangecloudheartbeat /hb Forces a heartbeat to strange cloud
DevTier /civics spawndems Génère des données démographiques.
count (Int32)
DevTier /preset seating Génère des sièges pour la maison
sType (Int32)
DevTier /food clearstomach /clearstomach Vide votre estomac
DevTier /cancelall /cancelallwork Annule tous les ordres de travail sur le composant d'artisanat ciblé.
target (INetObject)
DevTier /twitch resenddatasets Force tous les ensembles de données à s'actualiser sur le serveur EBS
DevTier /tutorials task Démarre une tâche spécifique du tutoriel par son nom.
taskName (String)
DevTier /tutorials reset Réinitialise le tutoriel, y compris l'enregistrement des objets donnés (ce que l'option de menu ne fait pas).
DevTier /twitch unsubscribe Force la suppression d'un abonnement à une chaîne Twitch avec le serveur EBS
channelId (String)
DevTier /culture spawnwallofpictures Fait apparaître un musée de photographie générant de la culture
textureCount (Int32), textureSize (Int32)
DevTier /qa giveallvehicles /gav Donne tous les véhicules et le marteau.
DevTier /titles givetreasuryrights Assigne au joueur actuel un nouveau titre ayant des droits du Trésor public.
settlement (Settlement)
DevTier /construction shuffleobjects Génère un grand nombre aléatoire d'objets du monde.
count (Int32)
DevTier /craft getpathtoitem Obtiens les ressources nécessaires pour fabriquer quelque chose
target (String)
DevTier /qa listunobtainableitems Liste les objets qui ne peuvent pas être fabriqués à partir d'un ensemble d'autres objets. Notez que beaucoup d'entre eux ne sont pas destinés à être fabriqués, comme par exemple la pierre.
DevTier /qa allblocks Génère tous les blocs. Le paramètre optionnel est un entier ndiquant le nombre de rangées dans lesquelles les blocs doivent être créés, la valeur par défaut étant 1 rangé.
rows (Int32)
DevTier /qa testbows Teste l'arc et les flèches.
DevTier /qa disconnect Déconnecte le client avec un long message
DevTier /civics setactiveusers Forcer un nombre donné de joueurs à être actifs, en créant les utilisateurs s'il n'y en a pas assez
count (Int32)
DevTier /meteor hitworldlayers Les calques du monde se comportent comme s'ils étaient frappées par le météore.
DevTier /preset peinture Beaucoup de seaux de peinture différents pour tester
stackCount (Int32)
DevTier /construction toolsstore Génère un magasin avec des stockages et des outils de différentes durabilités.
DevTier /construction home Créer quelques pièces avec une valeur de résidence.
DevTier /elections uservotes /votes Créer un tas de votes de test.
election (Election), votesToAdd (Int32)
DevTier /meteor chute Débute la séquence d'impact du météore
DevTier /preset beds Génère un stockage avec des lits
sType (Int32)
DevTier /pollute airpollutiongenerators /apgen Crée une MACHINE DE POLLUTION ATMOSPHERIQUE DE LA MORT
DevTier /culture giverandompicture /pic Donne une image générée de manière aléatoire pour le test.
DevTier /preset power Génère des objets dépendants d'énergie
sType (Int32)
DevTier /achievements giveachive /chieve Donner un succès à l'utilisateur donné
achievementname (String), progress (Int32), target (User)
DevTier /contrats spawn Crée un tableau des contrats avec tous les types de contrats.
DevTier /chat channelsend Envoyer un message au canal à partir d'un utilisateur spécifié.
text (String), channel (Channel), fromUser (User)
DevTier /preset vehicles Génère des véhicules
sType (Int32)
DevTier /civics spawnlaws Génère quelques lois de test.
settlement (Settlement), count (Int32)
DevTier /avatar lastplayeronearth Tuer tous les mannequins
DevTier /sim testanimalpathinterruptions /tapi Fait apparaître un animal et le fait courir entre des points prédéfinis, en interrompant son chemin avec un nouveau à chaque fois. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale.
speciesName (String), fleeSpeed (Boolean)
DevTier /qa runtest Exécute un test spécifique.
testname (String)
DevTier /sim testanimalmovement /tam Générer des animaux et définir leurs positions cibles pour tester le mouvement des animaux. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale.
speciesName (String), fleeSpeed (Boolean), testNumber (Int32)
DevTier /preset economy Génère des objets d'économie
sType (Int32)
DevTier /sim switchanimalspawn Activer/désactiver la génération des animaux via simulation.
DevTier /avatar metime Génère un nombre déterminé de clones de votre avatar
count (Int32)
DevTier /elections twitchvote Vote dans l'élection donnée pour le candidat donné en utilisant l'IDIChatClient twitch donné, passant nul, vous choisi un candidat au hasard.
election (Election), twitchVoter (String), subscriber (Boolean)
DevTier /meteor removehours Retire des heures d'impact du météore
hours (Single)
DevTier /preset doors Faites apparaître un stockage avec tous les types de portes
sType (Int32)
DevTier /sim setpollutionactive Active/désactive la mise à jour du calque de pollution.
isActive (Boolean)
DevTier /colonie vacate /vacate Faire qu'un citoyen donné perde la citoyenneté d'une ville donnée.
target (Settlement), citizen (User)
DevTier /sim poorbunnies /die Tue tous les animaux
DevTier /qa tooltipstatus Affichez les statistiques sur le débogage de l'info-bulle.
DevTier /sim noah Génère un nombre précis de tous les animaux
count (Int32)
DevTier /colonie emigrateall /emigrateall Déplacer tous les citoyens vers la colonie cible ou la première trouvée si elle n'est pas définie.
target (Settlement)
DevTier /colonie spawnsimplesettlements /sets Créez une propriété privée, une ville, un pays et une fédération imbriqués avec de simples objets activés par la force.
makeSelfLeaderAndCitizen (Boolean), assignTaxes (Boolean)
DevTier /blueprint givetestitem Génère et renvoie l'élément de plan de test.
DevTier /colonie spawnhomestead /home Créer une propriété privée pour l'utilisateur donné ou un utilisateur test si nul.
makeCitizen (Boolean), homesteadOwner (User)
DevTier /construction techtree Construit chaque objet du monde dans un bâtiment approprié et les remplit avec du carburant
DevTier /sim destroyedatmosphere Définir le pourcentage d'atmosphère détruite à montrer, fondu sur une durée en seconde.
percent (Single), time (Single)
DevTier /sim debuganimal /dba Active/désactive le mode débug sur l'animal le plus proche.
follow (Boolean), destroyAllOthers (Boolean)
DevTier /sim coucher L'animal en cours de débogage passera à l'état de couché (ou à l'état d'inactivité s'il n'a pas d'état de couché).
seconds (Single)
DevTier /qa tooltipclearcache /ttc Effacez les caches d’infobulles du serveur et du client pour tous les utilisateurs.
DevTier /sim bunnytime Génère 100 lapins
DevTier /colonie resolvecrisis /resolvecrisis Force la résolution des crises immobilières en supprimant les réclamations maintenant. Passez les colonies individuellement ou laissez le champ vide pour "toutes les colonies en crise".
settlement (Settlement)
DevTier /sim animalspeed /animalspeed Définit la vitesse pour l'animal le plus proche (débug)
wanderingSpeed (Single), runningSpeed (Single)
DevTier /tutorials unlockui Débloque tous les panneaux d'interface utilisateur verrouillés par le tutoriel.
DevTier /qa testsendmessage Envoyer de nombreux messages
msgCount (Int32), foldOut (Boolean)
DevTier /preset generators Génère des générateurs
sType (Int32)
DevTier /chat privatesend Envoyer un message privé à soi-même à partir d'un utilisateur spécifié.
text (String), fromUser (User)
DevTier /qa allplants Génère tous les blocs de plantes
rows (Int32)
DevTier /sim spawnanimals /animals Fait apparaître un certain nombre d'animaux de chaque espèce
count (Int32)
DevTier /debug makeunderground Forcez le véhicule que vous regardez à être sous terre, vous devez être le contrôleur physique du véhicule.
target (INetObject)
DevTier /qa servercrash Une commande pour forcer le serveur à crasher
DevTier /sim testanimalpathcontinuations /tapc Fait apparaître un animal et le fait courir entre des points prédéfinis, en interrompant son chemin avec un nouveau à chaque fois. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale.
speciesName (String), fleeSpeed (Boolean)
DevTier /qa notificationstest Écris un tas de choses dans les notifications
DevTier /qa exceptional Déclenche une exception, très utile
DevTier /qa clearplayerprefs Effacer toutes les préférences des joueurs, nécessite un redémarrage pour prendre effet.
DevTier /qa chattest Écrit un tas de choses dans discussion
count (Int32), receiverCount (Int32), gibberish (Boolean)
DevTier /construction tech Génère certaines choses (objets, blocs, etc.) à un certain niveau technologique
tier (Int32)
DevTier /craft spawncrafting Crée une chaine de fabrication où la sortie d'un établi est l'entrée d'un autre.
DevTier /qa allworldobjects Génère tous les objets du monde
DevTier /qa allterrain Génère tous les blocs pouvant être creusés
DevTier /qa allconstructed Génère tous les blocs constructibles des joueurs
blockType (String)
DevTier /civics addvotes Ajouter un lot de vote de test à l'élection spécifiée ou à la première élection trouvée.
election (Election), count (Int32), forceYesVote (Boolean)
DevTier /elections spawncandidate /elec1 Crée une élection active de candidats qui ne font rien à des fins de test.
candidates (Int32), process (ElectionProcess)
DevTier /propriété removeinvalidownables Vérifie les titres de propriété et supprime les objets possédables qui ne leur appartiennent pas
DevTier /twitch subscribe Force un abonnement à la chaîne Twitch avec le serveur EBS
channelId (String)
DevTier /meteor spawncrater Créez un cratère à la position actuelle.
size (Single), addPollution (Boolean)
DevTier /skills debugedu Faire en sorte que l'éducation soit pleinement encadrée, acceptez les enseignants et les élèves indépendamment de leurs compétences et permettez aux enseignants d'être leurs propres élèves.
DevTier /elections newvotebyindex /voteindex Crée un nouvel utilisateur et impose un vote dans l'élection donnée pour l'indice donné des choix de l'élection.
index (Int32), election (Election)
DevTier /preset storages Génère des stockages
sType (Int32)
DevTier /preset all Génère tous les objets (sauf les cachés)
sType (Int32)
DevTier /preset scrolls Génère des pages de compétence
sType (Int32)
DevTier /food digest Changer les calories en déchets
DevTier /preset industrial Génère des objets pour la pièce industrielle
sType (Int32)
DevTier /preset housing Génère des objets pour la maison
sType (Int32)
DevTier /preset fuel Génère du carburant
sType (Int32)
DevTier /preset food Génère de la nourriture
sType (Int32)
DevTier /preset crafting Génère des ateliers
sType (Int32)
DevTier /preset clothes Génère des vêtements
sType (Int32)
DevTier /preset signs Génère un stockage avec tous les types de panneaux
sType (Int32)
DevTier /physicsdebug Commandes pour aider au débogage physique.
DevTier /qa dbtest /db Insérez des enregistrements dans la base de données pour obtenir des informations sur les performances.
parallelCount (Int32), statsCountPerParallel (Int32), bulk (Boolean)
DevTier /titles spawn Créée un ensemble de titres pour tester.
number (Int32)
DevTier /construction fullstockpile Génère une réserve pleine
DevTier /money spawnaccounts Créer un nouveau compte bancaire pour chaque utilisateur.
count (Int32)
DevTier /achievements remove Retirer un succès à l'utilisateur donné
achievementName (String), target (User)
DevTier /sim testanimalpathwrapping /tapw Fait apparaître un animal et le fait courir entre deux points, suivant un chemin qui le fait traverser toutes les frontières mondiales. Nécessite la présence d'une zone de test spéciale.
speciesName (String), fleeSpeed (Boolean), killAll (Boolean)
DevTier /meteor rain Fait pleuvoir des météorites du ciel, en indiquant le nombre de météorites à envoyer et le temps d'interval entre.
count (Int32), timeBetween (Single), radius (Single)
DevTier /contrats test Teste les contrats existants fondés.
contractClause (String)
DevTier /construction import Importer une construction à partir d'une chaîne de caractère. Ex : bt :HewnLogCube;room:0:-1:0:3:4:3;bt :Empty;fplane :2:0:0:1:2
importString (String)
DevTier /meteor impact Provoque l'impact immédiat du météore.
DevTier /craft setpowercost Réduit la consommation d'énergie de tous les objets existants d'un rayon donné à la valeur dépassée (valeur par défaut : zéro).
cost (Single), radius (Single)
DevTier /sim followanimal /fola Active/désactive le suivi de l'animal le plus proche.
set (Boolean)
DevTier /construction landlord Faire apparaitre une pièce pour un utilisateur de test, et en faire le propriétaire.
DevTier /avatar customize Permet une personnalisation illimitée de l'avatar dans le jeu
DevTier /debug reset /eden Supprime tous les blocs construits à la surface (les objets construits dans le monde, les propriétés, les colonies ainsi que les objets associés).
DevTier /colonie vacateall /vacateall Faire en sorte qu'un citoyen donné supprime tous ses citoyens (ou toutes les colonies si rien n'est spécifié).
target (Settlement)
DevTier /elections test /elecs Génére quelques élections et rempli toutes les élections avec des votes aléatoires.
votesToAdd (Int32), twitchVotesToAdd (Int32)
DevTier /preset resources Génère des ressources
sType (Int32)
DevTier /inventory fillmeup Ajoute des objets aléatoires dans l'inventaire du joueur.
DevTier /housing addroommates /shackup Ajoutez un certain nombre de résidents à titre de propriété dont vous êtes actuellement résident.
count (Int32)
DevTier /initialspawn updatedebug Générer des données de débogage montrant tous les clusters que nous considérons pour les points initiaux.
DevTier /civics makeelectedtitle Créez un titre élu pour le débogage et placez un utilisateur de test.
DevTier /achievements reset Supprimer toutes les réalisations d'un utilisateur donné
target (User)
DevTier /preset mainroom Génère des objets pour le salon
sType (Int32)
DevTier /sim predatorsprotected /safe Rester invisible des prédateurs
DevTier /construction signs Faites apparaître tous les panneaux et ajoutez-y un texte aléatoire.
textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32)
DevTier /elections twitchvotes /twitchvotes Créer de nombreux votes sur Twitch avec des utilisateurs aléatoires.
voteCount (Int32), election (Election)
DevTier /qa spamdb Spam les opération sur la base de données, dans l'espoir de reproduire des erreurs ou des décalages
numSeconds (Single), numWriteThreads (Int32)
DevTier /construction store Génère un magasin avec des stockages et des offres aléatoires.
offers (Int32), categories (Int32)
DevTier /elections spawnboolean /elec2 Créez une élection active de type booléen qui ne fait rien à des fins de test.
process (ElectionProcess)
DevTier /sim spawnanimalmovementtestingarea /samt Fait apparaître une zone spéciale pour tester le mouvement des animaux. Cette commande n'est pas encore entièrement implémentée.
DevTier /construction objects Fait apparaître tous les objets contenant une chaîne dans leur nom. S'ils ont du texte, l'ajoute aussi. Peut, en option, définir la plage de chaîne de caractère.
objectstring (String), textLengthMin (Int32), textLengthMax (Int32)
DevTier /economy payeverytick Activer la commande de débogage pour payer les transferts récurrents à chaque minute.
DevTier /debug break /break Déclencher un point d'arrêt.
DevTier /debug wrap /wrap Définissez le compteur de défilement autour du monde pour le joueur appelant. Cela a pour effet côté client de décaler les positions après avoir parcouru le monde entier en fonction de la taille du monde.
xWrap (Int32), yWrap (Int32)
DevTier /debug spawncars Faire apparaître des véhicules pour les tests de physique
DevTier /civics spawngov Créez tous les objets du gouvernement dans leurs bâtiments nécessaires près de chez vous, ratifiez la constitution et ajoutez au moins un de chaque objectif civique à leurs tables. Passez "faux" pour que la constitution n'exige pas d'élections pour apporter des modifications.
requireElections (Boolean)
DevTier /workparty spawn Fait apparaître un groupe de travail pour tester.
DevTier /qa toggle Active/désactive l'état d'affichage d'une interface utilisateur, par nom préfabriqué de l'interface utilisateur
uiName (String)
DevTier /construction shuffleblocks Génère et mélange différents blocs
x (Int32), y (Int32)
DevTier /construction worldobjects Génère un grand nombre d'objets du monde portant le nom donné.
worldObjectItemName (String), count (Int32)
DevTier /sim raisesealevel Augmente le niveau de la mer du montant précisé. Attention avec celle-ci !
val (Single)