Tiere

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Die Welt von Eco wird durch zahlreiche Tiere bevölkert. Diese sind nicht nur für den Fortschritt der Wirtschaft, sondern auch für das Wohlbefinden des gesamten Ökosystems von großer Bedeutung.

Tierarten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Tierarten existieren in Eco

Nutztiere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Landtiere

Fische

Hauptartikel: Fische

Ästhetische Tiere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neben den Tieren, die gejagt und verarbeitet werden können, gibt es auch Tiere, die nur der Ästhetik der Spielwelt dienen. Mit ihnen ist keine Interaktion möglich.

Verwendung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tiere spielen eine große Rolle innerhalb des Ökosystems. Im Folgenden werden einige Kernfunktionen beschrieben.

Jagd und Fleischproduktion[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die meisten Tiere können gejagt und daraufhin zu Rohem Fleisch oder Rohem Fisch verarbeitet werden. Für Landbewohner werden dazu ein Bogen sowie Pfeile benötigt. Die meisten Tiere benötigen etwa 1-2 Pfeilschüsse und erbringen etwa 1-5 Fleischstücke. Fische hingegen lassen sich mit einer Angel oder Reuse einfangen und können dann in einer Fischerei weiterverarbeitet werden.

Population[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Ökosystem in Eco untersteht einer empfindlichen Balance. Das Töten eines Tieres stellt einen Eingriff ins Ökosystem dar: Werden zu viele Tiere derselben Sorte getötet, sinkt die Population bis hin zum Aussterben von Tierarten. Auch durch die Verschmutzung des Lebensraumes von Tieren, z. B. durch Schlacke oder Abfall, können sie sterben, wodurch sich ihr Bestand verringert.

Tiere sind in das restliche Ökosystem eingebunden. Wenn Pflanzenfresser gejagt werden, erhöht sich also gegebenenfalls der Bestand an essbaren Pflanzen, z. B. Heidelbeeren, jedoch können Fleischfresser wie Wölfe in der Zahl abnehmen. Vor der Jagd ist also eine genaue Analyse notwendig.

Für künftige Updates ist die Tierzucht angedacht worden, bisher sind die Spekulationen jedoch noch nicht umgesetzt worden.